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Spiel-Nachschlagewerk

Graveyard Keeper 2 Fische

Prüfe Arten, Gewässer und Werte zum Angelverhalten.

full game 1.009.1 ·

Auf dieser Seite

Fisch oder Angelstelle finden

Lege eine Angelrute im Werkzeuggürtel an und habe Landwirtschafts-Meisterschaft über 0. Nimm passenden Köder mit, sofern du nicht ohne Köder angelst. Bei einem vollständig geleerten Fischbestand kannst du nicht starten; bestätige den Köder an der Angelstelle.

Angelmechanik und Bedienung

29 von 29 Verteilungen

Wähle Fisch, Angelplatz, Köder und Tageszeit. Die Einträge zeigen passende Bedingungen. Eine Schätzung benötigt außerdem eine ausdrückliche Annahme zur Anzahl der übrigen Fische.

Lageübersicht der Angelstellen
Lageübersicht der Angelstellen
  1. 1Angelstelle beim Wohnhaus
  2. 2Angelstelle im Dorf
  3. 3Angelstelle am Hafen
  4. 4Angelstelle im Wald
  5. 5Angelstelle im Sumpf
  6. 6Hauseingang
  7. 7Kircheneingang

Originale Spielweltkarte. Kleine Punkte zeigen die tatsächlichen Positionen; Linien verbinden die Nummern mit diesen Punkten. Die Links darunter führen zu fünf Angelstellen und zwei Eingangspunkten. Die Karte zeigt Orte, keine Laufroute.

Spielkarte in voller Größe öffnen

Hauseingang

Dies ist der äußere Hauseingang zur Orientierung, kein Angelplatz. Der Angelplatz am Haus ist hier beschrieben: Angelstelle beim Wohnhaus

Kircheneingang

Dies ist der äußere Kircheneingang zur Orientierung in der Spielwelt, kein Angelplatz.

Die Angelstellennamen sind Bezeichnungen dieser Website. Die Nummern passen zur Karte oben; Haus- und Kircheneingang dienen als Orientierungspunkte.

Angelstelle

1 · Angelstelle beim Wohnhaus

Auf der Karte oben zu finden

2 · Angelstelle im Dorf

Auf der Karte oben zu finden

3 · Angelstelle am Hafen

Auf der Karte oben zu finden

4 · Angelstelle im Wald

Auf der Karte oben zu finden

5 · Angelstelle im Sumpf

Auf der Karte oben zu finden

Kanalisation (kein Angelplatz)

In der aktuellen Version kannst du in der Kanalisation nicht angeln. Für Aal nutze den Sumpfangelplatz; der Kanalisationseintrag bleibt nur als Fischdatenreferenz erhalten.

Kann ich diesen Fisch hier fangen?

Wähle Angelplatz, Köder und Tageszeit. Bei unbekannter Fischzahl prüft das Werkzeug nur, ob diese Bedingungen die Fischart erlauben. Optionale Schätzungen gelten für die gewählte Annahme, nicht für deinen Spielstand.

Die Fischzahlen sind unbekannt. Daher gibt es keine Prozentangabe, sondern nur eine Prüfung von Köder und Tageszeit. Mindestens ein Fisch dieser Art muss noch vorhanden sein.

Plötze

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle beim Wohnhaus

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Ohne Köder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Angelstelle im Dorf

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Ohne Köder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Gründling

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle beim Wohnhaus

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Ohne Köder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand tagsüber geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.8 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Angelstelle im Dorf

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Ohne Köder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand tagsüber geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.8 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Bauernkarpfen

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle beim Wohnhaus

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Ohne Köder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand nachts geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.8 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Angelstelle im Dorf

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Ohne Köder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand nachts geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.8 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Hecht

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle beim Wohnhaus

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Brotkrumenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand tagsüber geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.8 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Angelstelle im Wald

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Brotkrumenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand tagsüber geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.8 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Häsling

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle im Dorf

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Brotkrumenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.8 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Brasse

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle im Dorf

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Brotkrumenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand tagsüber geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Mystischer Karpfen

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle im Dorf

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Lebendköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Sardelle

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle am Hafen

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Brotkrumenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand tagsüber geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Makrele

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle am Hafen

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Brotkrumenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand nachts geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.8 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Goldfisch

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle am Hafen

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Insektenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Angelstelle im Wald

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Insektenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Thunfisch

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle am Hafen

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Insektenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand tagsüber geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.8 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Lachs

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle am Hafen

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Insektenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand nachts geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.8 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Angelstelle im Wald

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Insektenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand nachts geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Kraken Jr.

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle am Hafen

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Lebendköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Karpfen

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle im Wald

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Brotkrumenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand nachts geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Forelle

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle im Wald

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Insektenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.8 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Himmlischer Lachs

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle im Wald

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Lebendköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Frosch

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle im Sumpf

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Ohne Köder · Brotkrumenköder · Insektenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 5 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.8 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Wels

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle im Sumpf

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Brotkrumenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Silberflosse

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle im Sumpf

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Brotkrumenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Sumpfgespenst

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle im Sumpf

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Insektenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand nachts geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.8 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Aal

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle im Sumpf

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Insektenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand tagsüber geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Kanalisation (kein Angelplatz)

In der aktuellen Version kannst du in der Kanalisation nicht angeln. Für Aal nutze den Sumpfangelplatz; der Kanalisationseintrag bleibt nur als Fischdatenreferenz erhalten.

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Insektenköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts · Bei gleichem Köder und Fischbestand tagsüber geeigneter

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 2 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 0.4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

Alter Wels

Gegenstand und zugehörige Rezepte

Angelstelle im Sumpf

Lageübersicht der Angelstellen

Verwendbare Köder
Lebendköder
Mögliche Tageszeit
Tagsüber und nachts

An einem neuen Angelplatz gibt es zunächst 1 dieser Fische. Darunter kommt etwa alle 4 Spieltage ein Fisch hinzu. Gemeint ist Spielzeit, nicht Zeit in echten Minuten.

29 Einträge. Einträge mit ausreichenden Details haben eine eigene Seite; andere Werte und Links stehen direkt in dieser Liste.

Wie du dieses Nachschlagewerk liest

Anzahlen beziehen sich auf exportierte Datensätze, einschließlich Qualitätsvarianten. Grundpreise sind Konfigurationswerte und keine Zusage dessen, was ein Händler zahlt. Ein fehlendes Feld bedeutet hier unbekannt, nicht null. Gruppenbezeichnungen beschreiben die erfassten Beziehungen.

Quellen

Angelbedingungen, Fischverteilung und Orte wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

Beleggrundsätze · Daten-Updates