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Guide · Zombie-Problemlösung

Zombies arbeiten nicht: Was zu prüfen ist

full game 1.009.1 ·

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Der Zombie startet nie, stoppt nach einer Charge oder arbeitet seit dem Update nicht mehr? Beginne mit diesem Symptom, statt wahllos Werkzeuge zu wechseln. Nach einer fertigen Charge prüfe die Zutaten der nächsten und den Umgang mit fertigen Produkten. Bei Stillstand nach dem Update prüfe Werkzeug- und Waffenslot getrennt und folge dann den weiteren Schritten.

FINDE DEINE NÄCHSTE PRÜFUNG

Nach einer Charge gestoppt?

Prüfe die nächste Aufgabe und trenne dann Versorgung und Abholung von den Anforderungen des Arbeiters. Wähle die Art der Arbeit, bevor du einen Neustart testest.

Deine eigenen Angaben, in diesem Browser gespeichert

DEIN NÄCHSTER SCHRITT

Welche Art von Arbeit steht still?

Wähle die tatsächliche Aufgabe. Ein stillstehender Zombie genügt nicht, um ein stockendes automatisches Rezept zu erkennen.

Prüfe nach, was du beobachtest

Eine Änderung einer früheren Antwort löscht den späteren Zweig. Deine Beobachtungen leiten die nächste Prüfung; sie belegen nicht eine einzige Ursache.

Welche Art von Arbeit steht still?

Wähle die tatsächliche Aufgabe. Ein stillstehender Zombie genügt nicht, um ein stockendes automatisches Rezept zu erkennen.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Werkbank oder Ofen: Prüfe die nächste Aufgabe in der Warteschlange, bevor du den Stopp als Versorgungsproblem einstufst. Nächste Prüfung
  • Automatische Werkbank: Prüfe Warteschlange und Einsatzstoffe. Eine automatische Fertigung braucht kein durchgehendes Hämmern; sieh den Rezeptfortschritt an, bevor du sie als gestoppt bezeichnest. Nächste Prüfung
  • Gärtnerei: Prüfe den Pflanz- oder Sammelauftrag, geeignetes Saatgut im Gebietsspeicher und Platz für Geerntetes. Nutze die Prüfungen für andere Arbeiten unten; die Fertigungs-Vorratsliste deckt die Landwirtschaft nicht ab. Nächste Prüfung
  • Sammeln oder Abbauen: Prüfe Aufgabe, zugewiesenen Arbeiter, Werkzeug und Vorräte, dann den Ausgabetransport. Diese Arbeiten können auf einen Zombie oder eine Lieferung warten; ein Werkzeug-Upgrade allein löst die Wartezeit nicht. Nächste Prüfung
  • Träger-Transport: Stelle sicher, dass der Gegenstand an dieser Träger-Station aktiviert, in seinem Quellgebiet verfügbar ist und am Ziel Platz hat. Träger-Transport ist von der lokalen Lieferanten-Zustellung getrennt. Nächste Prüfung
  • Noch nicht sicher: Öffne die zugewiesene Station und notiere genaue Arbeit, nächste Aufgabe und Status. Bestimme die Arbeit, bevor du Arbeiter oder Versorgung änderst.
  • Ausrüstung nach dem Update: Prüfe Arbeitswerkzeug und Kampfwaffe getrennt. Nächste Prüfung
  • Förderbandarbeiter nach dem Update: Prüfe das betreffende Förderband und die Zuordnung seines Arbeiters. Nächste Prüfung

Ist eine nächste Aufgabe gewählt oder in der Warteschlange?

Untersuche, was nach der abgeschlossenen Charge laufen soll. Nimm nicht an, dass Zutaten, Werkzeug oder Meisterschaftsanforderung dem vorherigen Rezept entsprechen.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Mache eine kleine manuelle Eingabe-/Ausgabeprüfung für diese nächste Aufgabe. Nächste Prüfung
  • Nein: Wähle oder stelle die gemeinte nächste Aufgabe in die Warteschlange und beobachte, ob sie startet. Der Abschluss einer einzelnen gewählten Aufgabe beweist allein keinen Produktionsfehler.
  • Ich habe nicht geprüft: Öffne die Stations-Warteschlange und bestimme die nächste Aufgabe, bevor du die Versorgung änderst.

Nimmt sie den Betrieb wieder auf, nachdem du Einsatzstoffe nachlegst und fertige Produkte abholst?

Untersuche das nächste Rezept in der Warteschlange. Lege seine Einsatzstoffe und den passenden Brennstoff manuell nach, hole ausstehende Produkte ab und schaffe Ausgabeplatz.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Sie läuft wieder: Das weist auf Lieferung oder Abholung als nützliche nächste Prüfungen hin, begründet aber keine einzige Ursache. Nächste Prüfung
  • Steht immer noch: Fahre mit Zuweisung, Warteschlange und den Anforderungen des aktuellen Rezepts fort. Nächste Prüfung
  • Noch nicht versucht: Versuche zuerst diese kleine manuelle Prüfung und wähle dann das Ergebnis, das du tatsächlich beobachtest.

Ist in diesem Gebiet ein Zombie-Lieferant zugewiesen?

Prüfe die Lieferanten-Station des Gebiets, den zugewiesenen Lieferanten und den lokal verfügbaren Bestand. Lieferanten-Zustellung ist vom Träger-Transport getrennt.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Prüfe lokalen Bestand, Abholung fertiger Produkte und Zielplatz. Sieh der nächsten Charge zu, welcher Teil wartet. Nächste Prüfung
  • Nein: Prüfe die Zombie-Lieferanten-Station des Gebiets und weise einen Lieferanten für die lokale Stationszustellung zu.
  • Nicht geprüft: Untersuche Lieferant und Bestand des Gebiets, bevor du den Fertigungs-Arbeiter austauschst.

Ist der gemeinte Arbeiter zugewiesen und für das nächste Rezept geeignet?

Bestätige Zuweisung, benötigten Werkzeugtyp und effektive Meisterschaft für genau dieses Rezept. Besondere Arbeiten und Stern-Fertigungen haben weitere Prüfungen; nutze die Fehleranzeige der Arbeit.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Diese Prüfungen scheinen zu passen: Prüfe aktuellen Status der Station, ausstehende Abholung und Ausgabeplatz erneut. Stoppt sie weiter, erfasse Plattform, Version, genaue Aufgabe, Werkzeug, Meisterschaft und Statusmeldung.
  • Zuweisung oder eine Anforderung fehlt: Weise den gemeinten Arbeiter zu und adressiere die tatsächliche Werkzeug- oder Meisterschaftsanforderung; beobachte dann die nächste Aufgabe. Ein anderer Werkzeugtyp erfüllt nicht den geforderten Typ.
  • Ich habe sie nicht verglichen: Prüfe zugewiesenen Arbeiter und gewähltes Rezept zusammen. Nutze die detaillierten Prüfungen für Zuweisung, Werkzeuge und Meisterschaft unten.

Ist dieser Gegenstand an dieser Träger-Station aktiviert?

Nutze die tatsächliche Route von Quelle zu Ziel, nicht das lokale Lieferanten-Menü.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Prüfe, wo der Gegenstand gelagert ist. Nächste Prüfung
  • Nein: Aktiviere einen von dieser Träger-Station unterstützten Gegenstand, bevor du Transport erwartest.
  • Nicht geprüft: Untersuche die Gegenstandsliste der zugewiesenen Träger-Station.

Ist der Gegenstand im nutzbaren Speicher des Quellgebiets?

Vom Spieler getragene oder in einer anderen Region liegende Gegenstände beweisen keinen verfügbaren Träger-Bestand.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Untersuche Zielplatz und den aktuellen Transportzustand. Nächste Prüfung
  • Nein: Bringe den benötigten Bestand ins Quellgebiet und beobachte die nächste Lieferung.
  • Nicht geprüft: Bestimme die Quellregion und prüfe ihren Speicher.

Ist am Ziel Platz?

Ein gefüllter Vorrat allein schließt keine Lieferung ab.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Erfasse Station, Quelle, Ziel, aktivierten Gegenstand und Arbeiterstatus, wenn der Transport weiterhin nicht startet. Dies bestätigt keinen Fehler.
  • Nein: Schaffe am Ziel Platz und beobachte die Lieferung erneut.
  • Nicht geprüft: Untersuche den Ziel-Speicher, bevor du den Arbeiter austauschst.

Gibt es einen Pflanz- oder Sammelauftrag?

Dieser Pfad deckt Gärtner-Aufträge ab; er verspricht nicht, dass jeder Baum, Bienenstock oder Torfplatz automatisiert werden kann.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Prüfe die Einsatzstoffe für diese Bestellung. Nächste Prüfung
  • Nein: Setze den gemeinten Gartenauftrag und beobachte, ob er zugewiesen wird.
  • Nicht geprüft: Untersuche zuerst den Gartenauftrag und das genaue Ziel.

Sind die Bestell-Einsatzstoffe und das Werkzeug des Arbeiters verfügbar?

Prüfe fürs Pflanzen geeignetes Saatgut im Gebiet. Prüfe Schaufel und Aufgaben-Anforderungen des Gärtners.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Untersuche nun geerntete Produkte und den Speicher. Nächste Prüfung
  • Nein: Liefere das Saatgut oder korrigiere die Werkzeuganforderung dieses Auftrags, bevor du erneut testest.
  • Nicht geprüft: Lies Auftrag, Saatgutbestand und angelegtes Werkzeug zusammen.

Kann der Gärtner die Ernte einlagern?

Prüfe Platz im einschlägigen Speicher und ob Produkte auf das Einlagern warten.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Steht er weiterhin still, erfasse Auftrag, Zielfeld und angezeigten Status. Diese Prüfungen begründen nicht alle Wegfindungs- oder spielstandspezifischen Ursachen.
  • Nein: Schaffe Platz für die Ernte und beobachte denselben Auftrag erneut.
  • Nicht geprüft: Untersuche Ernte und Ziel, bevor du weitere Arbeiter hinzufügst.

Ist der Arbeiter der gemeinten Sammelaufgabe zugewiesen?

Abbauen und Sammeln haben eigene Arbeits- und Ausgabezustände.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Vergleiche die tatsächliche Aufgabe mit Werkzeug und Vorräten des Arbeiters. Nächste Prüfung
  • Nein: Weise den Arbeiter zu und wähle die gemeinte Arbeit.
  • Nicht geprüft: Bestimme die Arbeit an der Sammelstation.

Passen Werkzeug, Vorräte und Ausgabehandhabung zu dieser Arbeit?

Ein Werkzeug-Upgrade allein löst keine Lieferwartezeit.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Anscheinend: Beobachte Stationsstatus und Ausgabetransport; erfasse beides, falls sie weiter wartet.
  • Etwas fehlt: Korrigiere genau diese Anforderung und beobachte dieselbe Arbeit erneut.
  • Nicht geprüft: Prüfe das benötigte Werkzeug und die Einsatzstoffe der Arbeit, dann ihr Ausgabeziel.

Ist das erforderliche Arbeitswerkzeug im Werkzeugplatz?

Eine Kampfwaffe ersetzt kein Arbeitswerkzeug. Aus alten Spielständen wird eine Waffe, die kein Werkzeug ist, nur bei leerem Waffenplatz aus dem bisherigen Handplatz verschoben. Die bisherigen Einschränkungen für Schwerter bleiben.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Prüfe Zuordnung und Meisterschaft für das tatsächliche nächste Rezept. Nächste Prüfung
  • Nein: Rüste das richtige Arbeitswerkzeug aus und prüfe denselben Auftrag erneut. Ersetze keine vorhandene Waffe nur zum Wiederherstellen des Werkzeugs.
  • Nicht geprüft: Öffne beide Ausrüstungsplätze und vergleiche das Werkzeug mit dem gewählten Auftrag.

Enthält ein geeignetes örtliches Lager genau den angeforderten Gegenstand?

Die Quellenauswahl des Zulieferers verlangt einen positiven Bestand dieses Gegenstands. Besitz an einem anderen Ort oder eine leere nahe Truhe reicht nicht.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Beobachte Lieferung, Produktabholung und Platz am Ziel getrennt. Warte der Auftrag weiterhin, notiere seinen tatsächlichen Zustand.
  • Nein: Lege den angeforderten Gegenstand in ein geeignetes Lager desselben Bereichs und beobachte die Lieferung erneut.
  • Nicht geprüft: Prüfe den genauen Gegenstand und seine Menge an der Quelle. Zähle das Spielerinventar an einem anderen Ort nicht als örtlichen Vorrat.

Ist der Förderbandarbeiter noch dem vorgesehenen Förderband zugeordnet?

Beim Aktualisieren bestimmter älterer Spielstände können Förderbandtransporteure ohne gültige Zuordnung in die Spielwelt zurückgelegt werden. Das ist von Porter-Routen getrennt und behebt nicht jedes Logistikproblem.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Prüfe Ein- und Ausgangsverbindungen des gewählten Rezepts, Vorräte und freien Platz am Ziel. Die Zuordnung allein belegt keine mögliche Lieferung.
  • Nein: Suche den betreffenden Arbeiter in der Spielwelt und prüfe das Förderband vor seiner erneuten Zuweisung. Gehe nicht davon aus, dass jeder fehlende Arbeiter wiederhergestellt wurde.
  • Nicht geprüft: Prüfe zuerst den zugeordneten Arbeiter und den angezeigten Förderbandzustand.

Fortschritts-Elemente brauchen JavaScript.

Diese Aufgabe zurücksetzen?

Dies löscht Prüfungen, Mengen, Beobachtungen und den Verlauf dieses Guides.

Beginne mit deinem Problem

Startet nie · Stoppt nach einer Charge · Stillstand seit dem Update

Prüfe die Stations-Zuweisung und Warteschlange, lege das benötigte Werkzeug an, erfülle die Meisterschaftsanforderung des Rezepts, versorge die nächste Charge und räume fertige Produkte ab.

Tut nichts: Bestätige Zuweisung und Warteschlange, lege dann das benötigte Werkzeug an und erfülle die Meisterschaftsanforderung des Rezepts.

Stoppt nach einer Charge: Prüfe das nächste Rezept in der Warteschlange, ergänze seine Einsatzstoffe und den passenden Brennstoff und räume fertige Produkte ab.

Kommt nicht an Zutaten: Prüfe den Zombie-Lieferanten des Gebiets und den verfügbaren Bestand; lade die benötigten Materialien manuell, um Lieferprobleme zu isolieren. Produkte werden nicht abgeholt: Prüfe Abholung, Ziel-Speicherplatz und das dieser Station zugewiesene Transportsystem.

Zuweisung, Werkzeuge und Meisterschaft

  1. Stelle sicher, dass der Zombie der gemeinten Arbeitsstation zugewiesen ist und tatsächlich eine Aufgabe gewählt oder in der Warteschlange steht. Untersuche nach einer Charge das nächste Rezept, statt anzunehmen, dass die vorherigen Anforderungen weiter gelten.
  2. Prüfe den Werkzeugtyp, den diese Aufgabe verlangt. Ein Werkzeug eines anderen Typs erfüllt die Anforderung nicht.
  3. Vergleiche die effektive Meisterschaft mit der Rezept-Anforderung. Passende Werkzeuge können Meisterschaft erhöhen; Zombie-Talent-Upgrades können ebenfalls helfen. Stern-Fertigungen und Spezialarbeiten haben weitere Prüfungen, beschrieben in den Arbeitseligibilitäts-Regeln.

Regeln der Arbeitseligibilität

Ausrüstung nach dem Update prüfen

Öffne die Zombieausrüstung und prüfe Arbeitswerkzeug und Kampfwaffe getrennt. Vergleiche das Werkzeug mit dem nächsten Auftrag und danach dessen Meisterschaftsanforderung. Eine Waffe im neuen Waffenplatz ersetzt kein fehlendes Arbeitswerkzeug. Die Übernahme aus alten Spielständen hat Voraussetzungen; prüfe das Ergebnis, statt jeden Gegenstand als verschoben anzusehen.

Ausrüstungsplätze und alte Spielstände

Versorgung und fertige Produkte

Prüfe die Zutaten für die nächste Charge, den Brennstoff der Station, wo einschlägig, und Platz für ihren Ausstoß. Eine gefüllte Truhe in der Nähe allein beweist nicht, dass ein Zombie seine Materialien erhalten hat. Das Tutorial des Spiels unterscheidet einen Fertigungs-Zombie von einem Zombie-Lieferanten, der Materialien zustellt und automatische Werkbänke beschickt.

Für die lokale Stationsversorgung baue eine Zombie-Lieferanten-Station im Gebiet und weise ihr einen Zombie zu. Prüfe, dass der benötigte Bestand in diesem Gebiet verfügbar ist. Als Diagnoseschritt lege die benötigten Einsatzstoffe manuell bereit und hole den Ausstoß ab: Wenn die nächste Charge läuft, untersuche Lieferung und Abholung, bevor du den Arbeiter austauschst.

Fertige Arbeit kann auf die Abholung durch den Arbeiter oder das Freiräumen des Ausstoßes warten. Hole ausstehende Produkte ab und schaffe Platz im Ziel-Inventar. Ein Fließband ist keine universelle Anforderung für jede Fertigungsstation; nutze den zur Station passenden Versorgungs- oder Transportweg.

Prüfungen für verschiedene Arbeiten

  • Sammeln und Bergbau: Prüfe Werkzeuge, Vorräte und Abtransport. In 1.009.1 erledigen Arbeiter an Sägewerk, Mine, Lehm- und Sandstation die Lieferung vor der nächsten Herstellung. Ein zugewiesener Arbeiter benötigt weiterhin einen gültigen Auftrag und Platz am Ziel; ein besseres Werkzeug allein löst keine Lieferwartezeit.
  • Gartenarbeit: Prüfe Pflanz- oder Ernteauftrag, passende Samen und Platz für die Ernte. Version 1.009.1 bringt einen Gärtner aus einem ungültigen Ernteauftrag zurück zur Station. Nach wiederholten Fehlversuchen kann er die Ernte dem Spieler überlassen. Dieser Ablauf ist vom Lieferpfad der Herstellungsarbeiter getrennt.
  • Küche und automatische Werkbänke: Untersuche Einsatzstoffe in der Warteschlange und den passenden Brennstoff und nutze den lokalen Lieferanten zum Beschicken. Das automatische Rezept-Timing ist von der manuellen Zombie-Fertigung getrennt; fehlendes Hämmern allein beweist nicht, dass ein automatisches Rezept gestoppt ist.
  • Träger-Transport: Stelle sicher, dass der gemeinte Gegenstand an dieser Transportstation aktiviert, im Speicher ihres Quellgebiets vorhanden ist und am Ziel Platz hat. Die neun konfigurierten Träger-Listen gelten für diese Routen; sie sind keine universelle Freigabeliste für Zombie-Lieferanten.

Fabrik- und Speicherprobleme

Folge für einen Fließband-Aufbau einer Eisen-Versorgungslinie. Um Spieler-Inventar, lokale Lieferanten und Träger-Routen zu unterscheiden, nutze die Prüfungen für Lagerung und Transport. Ein anderswo besessener Gegenstand beweist nicht, dass diese Station versorgt ist.

Eisen-Versorgungslinie · Prüfungen zu Lagerung und Transport

Status-Hinweise und Versionsprobleme

Update 1.006 behebt außerdem, dass Küchen-Zombies Zutaten verbrauchten, ohne ein Gericht zu produzieren. Passierte das in einer älteren Version, aktualisiere das Spiel, bevor du es als Versorgungsproblem einstufst. Bleibt es bestehen, prüfe Rezept-Warteschlange, fertige Produkte und Lieferanten und nutze dann den In-Game-Fehlerbericht der Steam-PC-Version mit dem betroffenen Spielstand. Die untersuchte Arbeitslogik pausiert, während fertiger Ausstoß auf Abholung wartet; eine stehende Animation allein beweist keine fehlenden Zutaten.

Die offizielle 1.005-Ankündigung vom 24. September 2026 berichtet von verbesserten Anzeigen für niedrige Fertigkeiten auf PlayStation. Wir haben diese neuere Oberfläche nicht im Spiel verifiziert.

Für thementrennende Prüfungen nutze die Kapazitätsprüfungen der PR-Maschine; für allgemeine Stock-Situationen die übrigen Problemthemen.

PR-Maschine und Zombie-Kapazität · Meisterschaft und Werkzeug-Effekte · Alle Problemthemen

Diese Diagnose betrifft vorhandene Arbeiter. Ist der Körper noch kein Zombie, erledige zuerst Wiederbelebungsvorbereitung und Geräteaktion. Ein PR-Malus ist keine Prüfung auf fehlende Flüssigkeit.

Zombies wiederbeleben: Leichnam vorbereiten und Gerät bedienen

Die Produktion am Laufen halten

Nutze diese Reihenfolge für die hier beschriebenen gewöhnlichen Werkbänke und die Eisen-Fabriklinie. Die Torfseite trennt Kompostrezepte von der konfigurierten Toilettenquelle. Diese Prüfungen belegen weder automatische Helferabholung noch Torfabholung oder Kompostneustart durch Bauern.

  1. Versorgen: Kläre, wer die Zutaten für das nächste Rezept bringt. Prüfe an einer lokalen Werkbank den zugewiesenen Lieferanten und geeignete Vorräte im selben Gebiet. Prüfe bei der untersuchten Fabriklinie die Eingangsverbindungen. Ist der Lieferweg unklar, stelle die benötigten Zutaten zur Diagnose manuell bereit.
  2. Starten: Prüfe das ausgewählte oder eingereihte Rezept sowie Werkzeug und Meisterschaft des zugewiesenen Arbeiters. Automatische Stationen nutzen einen eigenen Zeitablauf. Eine Zombiezuweisung belegt keine Automatisierung aller Rezepte oder Arbeitsschritte.
  3. Abholen: Prüfe fertige Produkte, bevor du fehlende Zutaten vermutest. Wartende Ausgabe kann die Arbeit anhalten. Hole sie zur Prüfung manuell ab oder kontrolliere die für diese Station passende Abholung und den freien Platz am Ziel.
  4. Erneut starten: Prüfe nach der Abholung den nächsten eingereihten Auftrag, seine Zutaten und gegebenenfalls Brennstoff. Abholung und Start der nächsten Charge sind getrennte Prüfungen. Eine geleerte Ausgabe garantiert keinen automatischen Neustart.
  5. Einlagern: Verfolge das fertige Produkt bis zu seinem tatsächlichen Ziel. Ein Träger richtet sich nach der Gegenstandsliste seiner Station; ein Fabrikförderband benötigt die passende Verbindung. Vorräte in einem anderen Gebiet oder im Spielerinventar belegen keinen Eingang am vorgesehenen Lagerziel.

Beispiel für Fabrikeingang und Ausgabe · Lagerung und Transport prüfen · Torfquellen und Abholung

Quellen

Prüfung der aktuellen Regeln

Die aktuellen Regeln dieser Seite wurden anhand der Steam-Windows-Spieldateien und Verhaltensregeln für die im Seitenkopf angegebene Version geprüft. Das ist eine Dateiprüfung, kein Test mit einem gespielten Spielstand; der Spielfortschritt kann das Ergebnis beeinflussen.

Historische Fehlerbehebungen

Diese Ankündigungen dokumentieren, mit welchem Update bestimmte Fehler behoben wurden. Die aktuellen Anweisungen gelten für die oben angegebene Version.

  • Official 1.005 announcement — 24 September 2026

    1.005: Hinweise auf zu geringe Fertigkeit bei wartenden Zombiearbeiten sowie korrigierte Sperr- und Lieferwartesymbole; daraus lässt sich nicht jede Ursache eines Arbeitsstopps ableiten.

  • Official update 1.006 announcement

    1.006: Behebung des Fehlers, bei dem Küchenzombies Zutaten verbrauchten, ohne ein Gericht herzustellen; keine Garantie für die Behebung aller Küchenprobleme.

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