Spiel-Nachschlagewerk
Graveyard Keeper 2 Erfolge
Finde Freischaltaktionen, Ziele und Zählregeln für Erfolge sowie passende Rezepte und zugehörige Quests.
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Abgeschlossene Meilensteine aus einem übernommenen Demo-Spielstand können im Vollspiel Steam-Erfolge freischalten. Beim Laden vorhandener Spielstände wird nach abgeschlossenen Erfolgen gesucht; für die Plattform-Synchronisierung muss Steam verfügbar sein. Historische Behebung in 1.006: Erfolge aus Demo-Spielständen.
Finde die Aktion zum Freischalten jedes Erfolgs und die Regeln für seinen Fortschritt. Storyerfolge werden an bestimmten Questschritten ausgelöst; kumulative Erfolge zählen passende Aktionen im Spielstand.
38 Erfolge. Die Freischaltbedingungen stehen direkt darunter; klappe einen Eintrag auf, um passende Rezepte oder zugehörige Quests zu sehen.
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38 von 38 angezeigt
Ein neuer Anfang
Englischer Name: A New Beginning
- Freischaltbedingung
- Spiele die Einleitung bis zur Rückkehr nach Hause und wache nach dem Schlafen auf.
Zwei Gesichter
Englischer Name: Two faces
- Freischaltbedingung
- Sprich im einleitenden Questverlauf mit dem Dorfvorsteher. Der Erfolg wird ausgelöst, wenn das Handelstutorial erscheint.
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Zugehörige Quest oder Reparatur
Ein Mann mit vielen Talenten
Englischer Name: A Man of Many Talents
- Freischaltbedingung
- Führe Jacks Quest bis zum Schlafschritt fort und wache nach dem Schlafen auf.
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Freischalt-Ereignis(1)
Ein bisschen Magie
Englischer Name: A Little Magic
- Freischaltbedingung
- Schließe in der Beschwörungsquest die Fertigung zur Beschwörung der Fee ab.
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Freischalt-Ereignis(1)
Erstes Blutvergießen
Englischer Name: First Blood
- Freischaltbedingung
- Gewinne die erste Schlacht in der Questreihe der Wachen.
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Freischalt-Ereignis(1)
Worte des Glaubens
Englischer Name: Words of Faith
- Freischaltbedingung
- Halte die erste Predigt der Geschichte und schließe das Ergebnisfenster.
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Freischalt-Ereignis(1)
Der Mann hinter dem Vorhang
Englischer Name: The Man Behind the Curtain
- Freischaltbedingung
- Besuche Gunter im Turm am Hafen und verlasse anschließend den Turm, um die Begegnungsquest fortzusetzen.
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Freischalt-Ereignis(1)
Zurück ins Leben
Englischer Name: Back to Life
- Freischaltbedingung
- Schließe entweder die zugeordnete Reparatur Wohngebäude reparieren oder Wohngebäude reparieren ab.
- Wichtige Hinweise
- Die verlinkten Reparatureinträge zeigen die beiden passenden Arbeiten. Andere Hausreparaturen lösen diesen Erfolg nicht automatisch aus.
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Das Geschäft brummt
Englischer Name: Open for Business
- Freischaltbedingung
- Hole die Belohnung für eine abgeschlossene Stadt-Händlerbestellung ab.
- Wichtige Hinweise
- Das Bereitstellen oder Abliefern der Waren allein genügt nicht. Hole die Auftragsbelohnung ab.
Ein neuer Morgen
Englischer Name: A New Dawn
- Freischaltbedingung
- Spiele die Quest zur Säuberung der Südstadt bis zur abschließenden Storysequenz.
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Freunde von zweifelhaftem Ruf
Englischer Name: Friends in Low Places
- Freischaltbedingung
- Setze die Waldpass-Quest fort und sprich mit dem alten Banditen im Wald.
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Freischalt-Ereignis(1)
Ein unvergesslicher Abend
Englischer Name: A Night to Remember
- Freischaltbedingung
- Spiele die Konzertquest bis zur Schlusssequenz von Lindas Konzert am Hafen.
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Verbotenes Wissen
Englischer Name: Forbidden Knowledge
- Freischaltbedingung
- Setze die Necronomicon-Quest fort und erhalte Necronomicon von Gunter.
- Wichtige Hinweise
- Der Dialog zur Buchübergabe verlangt einen Ruf von 30 bei Gunter. Der Erfolg wird am Ende dieses Dialogabschnitts ausgelöst; das bloße Freischalten der Quest genügt nicht.
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Zugehörige Quest oder Reparatur
Das Volk hat gesprochen
Englischer Name: The People Have Spoken
- Freischaltbedingung
- Sprich nach der Wahl sowohl mit Jack als auch mit Nonne. Verlasse dann die Dorftaverne und führe den Dialog beim Ausgang fort.
- Wichtige Hinweise
- Die Reihenfolge der beiden Gespräche ist beliebig. Wer vorher geht, erreicht den auslösenden Schritt noch nicht.
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Zugehörige Quest oder Reparatur
Ein ungewöhnliches Paar
Englischer Name: An Unlikely Pair
- Freischaltbedingung
- Halte die Questpredigt für Nonne und Herbert mit der Orgel und schließe anschließend das Ergebnisfenster.
- Wichtige Hinweise
- Eine gewöhnliche Predigt ohne Orgeleinsatz erfüllt diesen Questschritt nicht.
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Freischalt-Ereignis(1)
Zwei gebrochene Seelen
Englischer Name: Two Broken Souls
- Freischaltbedingung
- Schließe die Vorquests ab, schlafe und betrete dann den Begegnungsbereich nahe dem Hauptanleger am Hafen, um Jack und Gunter zu treffen.
- Wichtige Hinweise
- Die vorbereitenden Dialoge verlangen jeweils 80 Ruf bei Jack und 100 Zufriedenheit. Die Werte allein reichen nicht: Setze die Quests fort und besuche den Begegnungsbereich.
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Freischalt-Ereignis(1)
Eine gefährliche Romanze
Englischer Name: A Dangerous Romance
- Freischaltbedingung
- Schließe die Behandlungsquest des Arztes ab, schlafe und betrete dann den Begegnungsbereich der Hafentaverne, um Linda und Albert gemeinsam zu sehen.
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Freischalt-Ereignis(1)
Der Uralte
Englischer Name: The Ancient One
- Freischaltbedingung
- Setze die Kanalisation-Quest fort und wähle mit Rotes Auge im Inventar den entsprechenden Eingangsdialog zum Käsekeller.
- Wichtige Hinweise
- Der Besitz des Auges allein löst den Erfolg nicht aus; der zugehörige Eingangsdialog ist erforderlich.
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Freischalt-Ereignis(1)
Der andere Wärter
Englischer Name: The Other Keeper
- Freischaltbedingung
- Gewinne die Palastschlacht und spiele die anschließende Begegnung mit dem anderen Hüter bis zum letzten Dialogabschnitt.
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Zugehörige Quest oder Reparatur
Das Ende der Reise
Englischer Name: The End of the Journey
- Freischaltbedingung
- Setze die Abschlussquest fort und setze Gier-Portalfragment ein, um das Portal im Turm wiederherzustellen.
- Wichtige Hinweise
- Der Erhalt des Fragments genügt nicht. Wähle die Portalinteraktion zum Einsetzen; dabei wird das Fragment verbraucht.
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Freischalt-Ereignis(1)
Feind aller Bäume
Englischer Name: Tree Bane
- Freischaltbedingung
- Fälle insgesamt 100 Bäume, die zum Fortschritt zählen.
- Was zählt
- Jeder passende Baum zählt einmal, wenn er beim Fällen durch einen Stumpf oder Jungbaum ersetzt wird.
- Wichtige Hinweise
- Tote Bäume, unheimliche Bäume und Treibholz, die ohne Ersatz verschwinden, zählen nicht. Der Erhalt von Holz beweist keinen gezählten Fällvorgang.
Wahrer Friedhofswärter
Englischer Name: True Graveyard Keeper
- Freischaltbedingung
- Schließe insgesamt 50 Leichenbestattungen ab.
- Was zählt
- Schütte ein Grab mit einer Leiche zu. Jeder abgeschlossene Vorgang zählt einmal.
- Wichtige Hinweise
- Das Ablegen der Leiche im offenen Grab genügt nicht. Verbrennung und Entsorgung im Fluss zählen nicht zu diesem Bestattungszähler.
Schutzheiliger der Händler
Englischer Name: Patron of merchants
- Freischaltbedingung
- Schließe 11 passende Marktstandbauten in der Stadt ab.
- Was zählt
- Ein fertiggestellter passender Stand der Stufe I erhöht den Zähler um eins. Geprüft wird die Gesamtsumme.
- Wichtige Hinweise
- Das Aufwerten eines vorhandenen Standes nutzt diesen Erstbauzähler nicht. Baue auf den tatsächlich verfügbaren Grundstücken der Stadt.
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Rezepte, die zählen
Fortschritt pro abgeschlossener Charge
- ApothekeStadtgebäude: Häuser / Marktstände+1
- GemüsestandStadtgebäude: Häuser / Marktstände+1
- SchneidereiStadtgebäude: Häuser / Marktstände+1
- MöbelwerkstattStadtgebäude: Häuser / Marktstände+1
- BäckereiStadtgebäude: Häuser / Marktstände+1
- FischstandStadtgebäude: Häuser / Marktstände+1
- AlchemistenwerkstattStadtgebäude: Häuser / Marktstände+1
- JuwelierStadtgebäude: Häuser / Marktstände+1
- BauarbeiterStadtgebäude: Höfe / Werkstatthof+1
- SchmiedeStadtgebäude: Höfe / Werkstatthof+1
- TaverneStadtgebäude: Höfe / Werkstatthof+1
- BrauereiStadtgebäude: Höfe / Werkstatthof+1
Stadtplaner
Englischer Name: Urban Planner
- Freischaltbedingung
- Schließe 15 passende Hausreparaturen in der Stadt ab.
- Was zählt
- Jede passende Arbeit an einem Hausreparaturschild zählt nach Fertigstellung einmal.
- Wichtige Hinweise
- Die automatische Hausreparatur der Geschichte und Marktstandaufwertungen zählen nicht als diese Reparaturarbeiten.
Zählende Rezepte ansehen
Rezepte, die zählen
Fortschritt pro abgeschlossener Charge
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
- Wohngebäude reparierenWohnhaus+1
Im Grab ist es am schönsten
Englischer Name: Home Sweet Tomb
- Freischaltbedingung
- Erhöhe die Gesamtqualität des Friedhofsbereichs auf mindestens 1.
- Wichtige Hinweise
- Geprüft wird der Gesamtwert des Bereichs, nicht die Qualität einer einzelnen Leiche oder eines Grabes.
Bronzezeitalter
Englischer Name: Bronze Age
- Freischaltbedingung
- Erreiche 100 Fortschritt bei der Herstellung von Bronzebarren.
- Was zählt
- Eine normale Bronzebarrencharge im Ofen zählt 4, das Schrottrezept 2. Gezählt wird der Rezeptwert beim Abschluss einer Charge.
- Wichtige Hinweise
- Gekaufte, gefundene oder nur mitgeführte Barren erhöhen den Herstellungszähler nicht.
Zählende Rezepte ansehen
Rezepte, die zählen
Fortschritt pro abgeschlossener Charge
Eisenzeitalter
Englischer Name: Iron Age
- Freischaltbedingung
- Erreiche 100 Fortschritt bei der Herstellung von Eisenbarren.
- Was zählt
- Das Schmiederezept zählt 1 pro Charge. Das Ofenrezept zählt 3 zuzüglich des Wertes der Spielereigenschaft Feuerteufel.
- Wichtige Hinweise
- Der Erfolgsbonus des Ofens liest den Eigenschaftswert des Spielers. Leite den Zuwachs deshalb nicht allein aus der angezeigten Produktion des Arbeiters ab.
Zählende Rezepte ansehen
Rezepte, die zählen
Fortschritt pro abgeschlossener Charge
- EisenbarrenSchmiede I / Schmiede+1
- EisenbarrenSchmelzofen II+3 + Wert der Spielereigenschaft Feuerteufel
Lieferant
Englischer Name: Supplier
- Freischaltbedingung
- Schließe 50 Chargen der zählenden Versorgungsgüterrezepte ab.
- Was zählt
- Jede abgeschlossene Charge eines unten aufgeführten Versorgungsgüterrezepts zählt einmal.
- Wichtige Hinweise
- Das Vorbereiten von Rohstoffen, Kaufen oder Abliefern der Versorgungsgüter ersetzt ihre Herstellung nicht.
Zählende Rezepte ansehen
Rezepte, die zählen
Fortschritt pro abgeschlossener Charge
- Vorrat: EisenMontagebank I / Montagebank II / Montagebank III+1
- Lieferung: Baumaterialien IMontagebank I / Montagebank II / Montagebank III+1
- Lieferung: StoffeMontagebank I / Montagebank II / Montagebank III+1
- Lieferung: EisenwerkzeugeMontagebank II / Montagebank III+1
- Lieferung: Besteck IMontagebank II / Montagebank III+1
- Lieferung: KüchenutensilienMontagebank II / Montagebank III+1
- Lieferung: Möbel IMontagebank II / Montagebank III+1
- Lieferung: Geräte IMontagebank II / Montagebank III+1
- Lieferung: Kleidung IMontagebank II / Montagebank III+1
- Lieferung: Kleidung IIMontagebank III+1
- Lieferung: Technische MechanikMontagebank II / Montagebank III+1
- Lieferung: Möbel IIMontagebank III+1
- Lieferung: Baumaterialien IIMontagebank III+1
- Lieferung: Geräte IIMontagebank III+1
- Lieferung: Besteck IIMontagebank III+1
- Lieferung: StahlwerkzeugeSchmiede+1
- Lieferung: GemüseKüche I / Küche II+1
- Lieferung: GemüseKüche I / Küche II+1
- Lieferung: GemüseKüche I / Küche II+1
- Lieferung: GemüseKüche I / Küche II+1
- Lieferung: GemüseKüche I / Küche II+1
- Lieferung: GemüseKüche I / Küche II+1
- Lieferung: GemüseKüche I / Küche II+1
- Lieferung: GemüseKüche I / Küche II+1
- Lieferung: GemüseKüche I / Küche II+1
- Lieferung: GemüseKüche I / Küche II+1
- Lieferung: GemüseKüche I / Küche II+1
- Vorrat: BierKüche I / Küche II+1
- Vorrat: WeinKüche I / Küche II+1
- Vorrat: WeinKüche I / Küche II+1
- Vorrat: WeinKüche I / Küche II+1
- Lieferung: MehlsackKüche I / Küche II+1
- Lieferung: Konserven IKüche I / Küche II+1
- Lieferung: Konserven IKüche I / Küche II+1
- Lieferung: Konserven IKüche I / Küche II+1
- Lieferung: Konserven IKüche I / Küche II+1
- Lieferung: Konserven IKüche I / Küche II+1
- Lieferung: Konserven IIKüche II+1
- Lieferung: Konserven IIKüche II+1
- Lieferung: Konserven IIKüche II+1
- Lieferung: Konserven IIKüche II+1
- Lieferung: Konserven IIKüche II+1
- Lieferung: Konserven IIKüche II+1
- Vorrat: EisenHolz-Werkbank I / Holz-Werkbank II+1
- Lieferung: StoffeHolz-Werkbank I / Holz-Werkbank II+1
- Lieferung: Kleidung INähtisch+1
Treuebonus
Englischer Name: Merchants' Best Friend
- Freischaltbedingung
- Hole die Belohnungen für 25 abgeschlossene Stadt-Händlerbestellungen ab.
- Was zählt
- Jede abgeholte Belohnung zählt einmal. Erneute Abschlüsse wiederholbarer Aufträge zählen ebenfalls, sobald die Belohnung abgeholt wird.
- Wichtige Hinweise
- Die Lieferung allein ist nicht der Zählschritt. Kehre zur Auftragsoberfläche zurück und hole die Belohnung ab.
Kriegstreiber
Englischer Name: Warmaker
- Freischaltbedingung
- Schließe 50 Fertigungen der zählenden Kriegsausrüstung ab.
- Was zählt
- Die unten aufgeführten Rüstungs-, Bogen-, Spieß- und Schwertrezepte zählen je abgeschlossener Charge einmal.
- Wichtige Hinweise
- Das Kaufen oder Ausrüsten dieser Gegenstände erhöht den Herstellungszähler nicht.
Zählende Rezepte ansehen
Rezepte, die zählen
Fortschritt pro abgeschlossener Charge
- Bronze-SchwertHolzamboss / Eiserner Amboss / Stahl-Amboss+1
- Eisen-SchwertEiserner Amboss / Stahl-Amboss+1
- Stahl-SchwertStahl-Amboss+1
- Meister-SchwertStahl-Amboss+1
- Bronze-RüstungHolzamboss / Eiserner Amboss / Stahl-Amboss+1
- Eisen-RüstungEiserner Amboss / Stahl-Amboss+1
- Stahl-RüstungStahl-Amboss+1
- Meister-RüstungStahl-Amboss+1
- Einfache PikeHolz-Werkbank I / Holz-Werkbank II+1
- Leichte PikeHolzamboss / Eiserner Amboss / Stahl-Amboss+1
- KampfpikeEiserner Amboss / Stahl-Amboss+1
- RitterspeerStahl-Amboss+1
- Einfacher BogenHolz-Werkbank I / Holz-Werkbank II+1
- Verstärkter BogenHolzamboss / Eiserner Amboss / Stahl-Amboss+1
- KampfbogenEiserner Amboss / Stahl-Amboss+1
- Schwerer BogenStahl-Amboss+1
Chefkoch
Englischer Name: Master Cook
- Freischaltbedingung
- Erreiche 100 Fortschritt für den Kocherfolg.
- Was zählt
- Rezepte zählen je Charge unterschiedlich: Burger zählt 4, Brot zählt 4. Die vollständige Liste steht unten.
- Wichtige Hinweise
- Zusätzliche Speisen durch Ertragseigenschaften erhöhen den Fortschritt nicht automatisch. Ein-Stern-Kürbissuppe hat in dieser Version einen fehlerhaften Zähler und zählt nicht; die Zwei- und Drei-Stern-Rezepte zählen normal.
Zählende Rezepte ansehen
Rezepte, die zählen
Fortschritt pro abgeschlossener Charge
- BrotKüchenofen / Küchenofen II+4
- BeerensmoothieKüchentisch / Küchentisch II+3
- JoghurtKüchentisch / Küchentisch II+3
- BratapfelKüchenofen / Küchenofen II+5
- Gebratene PilzeKüchenofen / Küchenofen II+3
- BeerentorteKüchenofen / Küchenofen II+4
- MuffinKüchenofen / Küchenofen II+4
- CroissantKüchenofen / Küchenofen II+4
- KarottenschnitzelKüchenofen / Küchenofen II+3
- KarottensuppeKüchenofen / Küchenofen II+5
- Geriebene RübenKüchentisch / Küchentisch II+4
- RübenscheibenKüchentisch / Küchentisch II+2
- Eine Schüssel SauerkrautKüchentisch / Küchentisch II+2
- KohlsuppeKüchenofen / Küchenofen II+4
- KohlsuppeKüchenofen / Küchenofen II+7
- KohlsuppeKüchenofen / Küchenofen II+10
- ZwiebelringeKüchenofen / Küchenofen II+2
- ZwiebelringeKüchenofen / Küchenofen II+4
- ZwiebelringeKüchenofen / Küchenofen II+7
- Toast mit ZwiebelnKüchenofen / Küchenofen II+2
- Toast mit ZwiebelnKüchenofen / Küchenofen II+4
- Toast mit ZwiebelnKüchenofen / Küchenofen II+7
- KürbissuppeKüchenofen / Küchenofen II+3
- KürbissuppeKüchenofen / Küchenofen II+4
- Gebratener KürbisKüchenofen / Küchenofen II+2
- Gebratener KürbisKüchenofen / Küchenofen II+4
- Gebratener KürbisKüchenofen / Küchenofen II+7
- GemüsesuppeKüchenofen / Küchenofen II+5
- GemüsesalatKüchentisch / Küchentisch II+2
- Gebratenes FleischKüchenofen / Küchenofen II+2
- SandwichKüchentisch / Küchentisch II+4
- BurgerKüchentisch / Küchentisch II+4
- LasagneKüchenofen / Küchenofen II+4
- SoldateneintopfKüchenofen / Küchenofen II+2
- FischnuggetsKüchenofen / Küchenofen II+3
- Gebratener FischKüchenofen / Küchenofen II+3
- FischsuppeKüchenofen / Küchenofen II+5
- Gebratener LachsKüchenofen / Küchenofen II+3
- FischerpasteteKüchenofen / Küchenofen II+1
- Kraken-SteakKüchenofen / Küchenofen II+1
- Gebratener GoldkarpfenKüchenofen / Küchenofen II+1
- Himmlischer LachsKüchenofen / Küchenofen II+1
- Alte-Leute-MahlzeitKüchenofen / Küchenofen II+1
Nekromant
Englischer Name: Necromancer
- Freischaltbedingung
- Schließe 50 Wiederbelebungen von Leichen zu Zombies ab.
- Was zählt
- Jede abgeschlossene Umwandlung von einer Leiche zu einem Zombie zählt einmal.
- Wichtige Hinweise
- Das Bereitstellen von Wiederbelebungsmaterial oder Finden eines vorhandenen Zombies schließt diese Umwandlung nicht ab.
Meisterlandwirt
Englischer Name: Master Farmer
- Freischaltbedingung
- Ernte 100 reife Gartenbeete ab.
- Was zählt
- Jedes abgeerntete Beet zählt einmal, unabhängig von der Zahl der erhaltenen Feldfrüchte oder Samen.
- Wichtige Hinweise
- Das Bepflanzen eines Beets oder Kaufen von Feldfrüchten zählt nicht als Ernte. Gezählt werden Erntevorgänge, nicht Gegenstände.
Schnappesbaron
Englischer Name: Alcohol Baron
- Freischaltbedingung
- Erreiche 100 Fortschritt bei der Alkoholherstellung.
- Was zählt
- Jede Charge zählt ihren Rezeptwert: Soldatenbräu zählt 5, jedes Weinrezept 4, die aufgeführten Bier-, Apfelwein-, Beerenwein- und Metrezepte jeweils 1.
- Wichtige Hinweise
- Das Kaufen oder Trinken von Alkohol erhöht den Herstellungszähler nicht. Zusätzlicher Ertrag bedeutet nicht automatisch zusätzlichen Erfolgsfortschritt.
Zählende Rezepte ansehen
Rezepte, die zählen
Fortschritt pro abgeschlossener Charge
Seelenhirte
Englischer Name: Shepherd of Souls
- Freischaltbedingung
- Beende 50 Predigten.
- Was zählt
- Jede beendete Predigt zählt einmal. Der Zähler wird vor dem Abholen der Belohnung erhöht.
- Wichtige Hinweise
- Der Zähler verlangt keinen erfolgreichen Zufallswurf für die Predigtbelohnung.
Geniestreich
Englischer Name: Stroke of Genius
- Freischaltbedingung
- Kaufe insgesamt 150 Inspirationsstufen.
- Was zählt
- Jede gekaufte Inspirationsstufe zählt einmal, auch weitere Stufen derselben Inspiration.
- Wichtige Hinweise
- Inspirationsfortschritt durch Arbeit erhöht diesen Erfolgszähler nicht direkt. Nutze den Fortschritt zum Kaufen von Stufen.
Alchemie-Anfänger
Englischer Name: Novice Alchemist
- Freischaltbedingung
- Schließe 25 Chargen der zählenden Alchemierezepte ab.
- Was zählt
- Jede abgeschlossene Charge eines unten aufgeführten Alchemierezepts zählt einmal. Auch Alkali zählt; die Ergebnisse sind nicht auf Tränke beschränkt.
- Wichtige Hinweise
- Das Extrahieren von Zutaten oder Kaufen eines Tranks ersetzt den Abschluss eines aufgeführten Alchemierezepts nicht.
Zählende Rezepte ansehen
Rezepte, die zählen
Fortschritt pro abgeschlossener Charge
- Traumstaub+1
- Farbe+1
- Lack+1
- Heiltrank+1
- Heiltrank II+1
- Heiltrank III+1
- Schadenstrank+1
- Schadenstrank II+1
- Schadenstrank III+1
- Zombie-Motivationstrank+1
- Zombie-Motivationstrank II+1
- Zombie-Motivationstrank III+1
- Berserkertrank+1
- Berserkertrank II+1
- Berserkertrank III+1
- Schwaches Wachstumselixier+1
- Starkes Wachstumselixier+1
- Wunder-Wachstumselixier+1
- Konservierungsmittel+1
- Organverbesserer: rote Schädel+1
- Organverbesserer: weiße Schädel+1
- Reanimationsflüssigkeit+1
- Gerbstoff+1
- Alkali+1
- Explosiver Staub+1
- Gewürze+1
- Umami+1
- Stein der Weisen+1
- Drittes-Auge-Salz+1
Fischmagnet
Englischer Name: Fish Magnet
- Freischaltbedingung
- Fange erfolgreich 50 Fische.
- Was zählt
- Jedes erfolgreich beendete Angel-Minispiel zählt beim Anlanden des Fisches einmal.
- Wichtige Hinweise
- Fehlversuche und gerissene Leinen zählen nicht. Der Kauf eines Fisches ist kein abgeschlossener Angelvorgang.
Keine Treffer. um alle Einträge zu sehen.
Wie du dieses Nachschlagewerk liest
Die Zielzahl ist das Erfolgsziel, nicht dein aktueller Fortschritt. Bei Fertigungserfolgen kannst du passende Rezepte wiederholen; du musst nicht jedes Rezept der Liste herstellen. Storyeinträge benennen den auslösenden Schritt und verlinken die zugehörige Quest.
Quellen
Freischaltaktionen und Zählregeln wurden mit der aktuellen Spielkonfiguration und dem Auslösungscode abgeglichen. Diese Erklärungen beruhen auf Codeanalyse; sie behaupten keinen Spielstandtest für jeden Erfolg.