Regeln der Spielwelt
Graveyard Keeper 2 Mechaniken
Eine zuständige Seite für jedes System. Beginne mit der Regel hinter deiner Entscheidung.
full game 1.009.1 · Website aktualisiert
Diese Erklärungen beruhen auf Konfigurations- und Code-Recherche. Sie beschreiben die angegebene Version und behaupten nicht, dass jedes Ergebnis in einem Spielstand geprüft wurde.
Systeme und zuständige Seiten
| System | Was prüfen? | Belege |
|---|---|---|
| Friedhofsqualität und Grab-Bewertung | Verstehe, warum sich die Bewertung eines Grabs ändert, und schätze den Beitrag seiner Leiche und Grab-Beigaben. | Konfiguration / Code; siehe Einschränkungen der Seite |
| Leichen und Esels-Lieferungen | Eine fehlende Lieferung hat mehrere mögliche Ursachen. Prüfe die Bedingungen der Reihe nach. | Konfiguration / Code; siehe Einschränkungen der Seite |
| Predigten und Glaube | Prüfe die wahrscheinliche Besucherzahl und verstehe, was Predigt-Erfolg und Glauben beeinflusst. | Konfiguration / Code; siehe Einschränkungen der Seite |
| Energie und Schlaf | Wisse, wann Schlaf Energie zurückbringt und wann Schlafmangel zu wirken beginnt. | Konfiguration / Code; siehe Einschränkungen der Seite |
| Zeit und Kalender | Trenne Spielminuten, Spieltage, geplante Ereignisse und Echtzeit. | Konfiguration / Code; siehe Einschränkungen der Seite |
| Technologiepunkte und Freischaltkosten | Prüfe rote, grüne und blaue Kosten, bevor du einen Zweig wählst. | Konfiguration / Code; siehe Einschränkungen der Seite |
| Zombie-Arbeiter und Fertigungstempo | Unterscheide Arbeitsfähigkeit und Fortschritt und prüfe Werkzeug, Waffenslot und Meisterschaft in 1.008. | Konfiguration / Code; siehe Einschränkungen der Seite |
| Angel-Mechaniken | Lies die Regeln für Zug, Loslassen, Spannung und Fischbestand. | Konfiguration / Code; siehe Einschränkungen der Seite |
| Händlerbestand und Preise | Tägliche Bestandserholung und Verkaufsbedingungen. | Konfiguration / Code; siehe Einschränkungen der Seite |
Du brauchst eine Reihenfolge?
Für Entscheidungen und Symptomprüfungen nutze die Guides. Für einzelne Objekte nutze die Datenbank. Werkzeuge bleiben in der jeweils zuständigen Systemseite eingebettet.