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Graveyard Keeper 2 Herstellungsrezepte
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398 Herstellungseinträge in dieser Sprache. Weitere Aktionen werden in ihren eigenen Abschnitten gezählt.
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Herstellungsrezepte (398)
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Unheiliger Götze
Materialien: Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Unheiliger Götze × 1
Basisfortschritt: 2 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 5; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -3; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Unholy Idol
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Holzscheit1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 1, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 2 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 5; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -3; dies ist keine Gesamtsumme.
Gruseliger Götze
Materialien: Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gruseliger Götze × 1
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Scary Idol
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Holzscheit1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 1, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Vorrat: Eisen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Holzbausatz I
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Steinbausatz
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Kiste
Hergestellt an: Montagebank I, Montagebank II, Montagebank III
Materialien: Holzbausatz I × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Kiste × 2
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Crate
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Holzbausatz I1Verfügbare Herstellungsinventare
- Eisenbausatz I1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IHände
- Montagebank IIHände
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Fertigungsbausatz I
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Lieferung: Baumaterialien I
Hergestellt an: Montagebank I, Montagebank II, Montagebank III
Materialien: Steinbausatz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Ziegel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Baumaterialien I × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Building materials I
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Steinbausatz1Verfügbare Herstellungsinventare
- Ziegel1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Erforderliche Erweiterungen
- Montagebank: Auto-Hammer
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IHände
- Montagebank IIHände
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Stoff
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Lieferung: Stoffe
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Lieferung: Eisenwerkzeuge
Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III
Materialien: Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz I × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Eisenwerkzeuge × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Iron Tools
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Kiste1Verfügbare Herstellungsinventare
- Eisenbausatz I4Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIHände
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Lieferung: Besteck I
Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III
Materialien: Eisenbausatz I × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Besteck I × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Cutlery I
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Eisenbausatz I4Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIHände
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Lieferung: Küchenutensilien
Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III
Materialien: Geschirr × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glasbehälter × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Küchenutensilien × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Kitchen Utensils
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Geschirr4Verfügbare Herstellungsinventare
- Glasbehälter4Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIHände
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Möbelbausatz I
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Lieferung: Möbel I
Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III
Materialien: Holzbausatz I × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz I × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Möbel I × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Furniture I
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Holzbausatz I4Verfügbare Herstellungsinventare
- Eisenbausatz I4Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Erforderliche Erweiterungen
- Montagebank: Bohrpresse
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIHände
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Lieferung: Geräte I
Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III
Materialien: Möbelbausatz I × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zombie-Kraft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Geräte I × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Appliances I
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Möbelbausatz I4Verfügbare Herstellungsinventare
- Zombie-Kraft1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Untoten-Kraft I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIHände
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Marmor-Bausatz
Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III
Materialien: Marmor × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Marmor-Bausatz × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Marble Kit
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Marmor2Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIHände
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Bildhauerbausatz I
Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III
Materialien: Stein × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bildhauerbausatz I × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Sculpture Kit I
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Stein2Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIHände
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Lieferung: Kleidung I
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Lieferung: Kleidung II
Hergestellt an: Montagebank III
Materialien: Stoff × 16 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz II × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Kleidung II × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Schneider“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Clothes II
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Stoff16Verfügbare Herstellungsinventare
- Eisenbausatz II2Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Lieferung: Kleidung II1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Schneider“ des Ausführenden
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Erforderliche Erweiterungen
- Montagebank: Nähmaschine
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Freigeschaltet durch(1)
Holzbausatz II
Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III
Materialien: Besonderes Holz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Holzbausatz II × 3
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Wooden Kit II
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Besonderes Holz1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Herstellen an
Erforderliche Erweiterungen
- Montagebank: Bohrpresse
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIHände
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Zombie-Mechanismus
Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III
Materialien: Ingenieursbausatz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zombie-Kraft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Zombie-Mechanismus × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Zombie Mechanism
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Ingenieursbausatz1Verfügbare Herstellungsinventare
- Zombie-Kraft1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Untoten-Kraft I
Wirkung
Herstellen an
Erforderliche Erweiterungen
- Montagebank: Drehbank
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIHände
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Lieferung: Technische Mechanik
Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III
Materialien: Ingenieursbausatz × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zombie-Kraft × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Technische Mechanik × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Engineering Mechanism
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Ingenieursbausatz2Verfügbare Herstellungsinventare
- Zombie-Kraft2Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Untoten-Kraft I
Wirkung
Herstellen an
Erforderliche Erweiterungen
- Montagebank: Drehbank
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIHände
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Möbelbausatz II
Hergestellt an: Montagebank III
Materialien: Holzbausatz II × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz II × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Möbelbausatz II × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Furniture Kit II
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Holzbausatz II1Verfügbare Herstellungsinventare
- Eisenbausatz II1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Lieferung: Möbel II
Hergestellt an: Montagebank III
Materialien: Holzbausatz II × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz II × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Möbel II × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Furniture II
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Holzbausatz II3Verfügbare Herstellungsinventare
- Eisenbausatz II3Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Fertigungsbausatz II
Hergestellt an: Montagebank III
Materialien: Holzbausatz II × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Marmor-Bausatz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Fertigungsbausatz II × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Building Kit II
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Holzbausatz II1Verfügbare Herstellungsinventare
- Marmor-Bausatz1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 9, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Lieferung: Baumaterialien II
Hergestellt an: Montagebank III
Materialien: Holzbausatz II × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Marmor-Bausatz × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Baumaterialien II × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Building materials II
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Holzbausatz II4Verfügbare Herstellungsinventare
- Marmor-Bausatz4Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 9, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Lieferung: Geräte II
Hergestellt an: Montagebank III
Materialien: Möbelbausatz II × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zombie-Mechanismus × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Geräte II × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Appliances II
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Möbelbausatz II4Verfügbare Herstellungsinventare
- Zombie-Mechanismus2Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 9, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Bildhauerbausatz II
Hergestellt an: Montagebank III
Materialien: Marmor × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bildhauerbausatz II × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Sculpture Kit II
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Marmor4Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 9, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Lieferung: Besteck II
Hergestellt an: Montagebank III
Materialien: Eisenbausatz II × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Besteck II × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Cutlery II
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Eisenbausatz II4Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Montagebank IIIHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 9, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Eisenbarren
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Eisenbausatz I
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Ziegel
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Glas
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Geschirr
Hergestellt an: Schmiede I, Schmiede
Materialien: Ton × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Geschirr × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Tableware
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Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Erforderliche Erweiterungen
- Schmiede: Blasebalg
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Schmiede IHände
- SchmiedeHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Glasbehälter
Hergestellt an: Schmiede I, Schmiede
Materialien: Sand × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Glasbehälter × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Glass Containers
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Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Erforderliche Erweiterungen
- Schmiede: Blasebalg
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Schmiede IHände
- SchmiedeHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Tonformen
Hergestellt an: Schmiede
Materialien: Ton × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Tonformen × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Clay Molds
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Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- SchmiedeHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Eisenbausatz II
Hergestellt an: Schmiede
Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonformen × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Eisenbausatz II × 4
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Iron Kit II
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Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Eisenbarren1Verfügbare Herstellungsinventare
- Tonformen2Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Erforderliche Erweiterungen
- Schmiede: Blasebalg
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- SchmiedeHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Ingenieursbausatz
Hergestellt an: Schmiede
Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonformen × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Ingenieursbausatz × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Engineering Kit
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Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Stahlbarren1Verfügbare Herstellungsinventare
- Tonformen2Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Erforderliche Erweiterungen
- Schmiede: Blasebalg
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- SchmiedeHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Lieferung: Stahlwerkzeuge
Hergestellt an: Schmiede
Materialien: Stahlbarren × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Stahlwerkzeuge × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Steel Tools
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Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Stahlbarren4Verfügbare Herstellungsinventare
- Kiste1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Erforderliche Erweiterungen
- Schmiede: Blasebalg
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- SchmiedeHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Linse
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Lieferung: Gemüse
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Vorrat: Bier
Hergestellt an: Küche I, Küche II
Materialien: Bier × 12 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Vorrat: Bier × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Beer
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Bier12Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Vorrat: Wein
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Lieferung: Mehlsack
Hergestellt an: Küche I, Küche II
Materialien: Weizen × 16 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stoff × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Mehlsack × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Müller“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Supply: Flour Sack
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Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
Ergebnis pro Herstellung
- Lieferung: Mehlsack1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Müller“ des Ausführenden
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Herstellen an
Erforderliche Erweiterungen
- Küche: Mühlstein
Werkzeug für die Arbeitsaktion
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Freigeschaltet durch(1)
Lieferung: Konserven I
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Lieferung: Konserven II
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Brett
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Kurzer Holzscheit
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Brennholz
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hergestellt an: Hackklotz
Materialien: Kurzer Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Holzkeil × 10 ohne / 15 mit dem aktiven Vorteil „Axtschwinger“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Wood wedge
Holzplanke
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Holzplanke × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Geölte Holzplanke × 4
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Oiled Plank
Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Materialien: Geölte Holzplanke × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Holzkeil × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Holzschmuck × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Wooden Trinkets
Hergestellt an: Kreissäge
Materialien: Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Holzbalken × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Zimmermann“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Wooden beam
Hergestellt an: Holz-Werkbank II
Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Holzbalken × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Geölter Balken × 2
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Oiled Beam
Hergestellt an: Holz-Werkbank II
Materialien: Holzbalken × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Erweiterte Verzierung × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Holzverbindung × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Wooden Joint
Hergestellt an: Holz-Werkbank II
Materialien: Besonderes Holz × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenmeißel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Geschnitztes Holz × 4
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Carved Wood
Hergestellt an: Holz-Werkbank II
Materialien: Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bronzemeißel × 4
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Bronze Chisel
Hergestellt an: Holz-Werkbank II
Materialien: Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Eisenmeißel × 4
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Iron Chisel
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Stein × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Holzkeil × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Steinstück × 4 · Steinstück × 1–2 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Maurer“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Piece of stone
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Steinstück × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Sand × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Polierter Stein × 4 · Polierter Stein × 1–2 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Maurer“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Polished Stone
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Polierter Stein × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzemeißel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gemeißelter Stein × 4 · Gemeißelter Stein × 1–2 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Maurer“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Carved Stone
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Marmor × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenmeißel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Marmor-Platte × 4 · Marmor-Platte × 1–2 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Maurer“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Marble Plate
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Marmor-Platte × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Sand × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Polierter Marmor × 4 · Polierter Marmor × 1–2 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Maurer“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Polished Marble
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Polierter Marmor × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenmeißel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gemeißelter Marmor × 4 · Gemeißelter Marmor × 1–2 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Maurer“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Carved Marble
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Polierter Marmor × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenmeißel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Marmorsteine × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 5; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Stone Marbles
Hergestellt an: Töpferscheibe
Materialien: Ton × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Tonscheibe × 3
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Clay Plate
Hergestellt an: Töpferscheibe
Materialien: Ton × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Tonurne × 2
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Clay Urn
Hergestellt an: Spinnrad
Materialien: Flachs × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Flachsfaden × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Schneider“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Flax Thread
Hergestellt an: Nähtisch
Materialien: Flachsfaden × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Spitze × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Lace
Hergestellt an: Waschrinne
Materialien: Sand × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Zinn × 2–3 · Goldklumpen × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Goldgräber“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Tin
Hergestellt an: Schmelzofen I, Schmelzofen II
Materialien: Glas × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Leere Flasche × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Glaser“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Empty Bottle
Bronzebarren
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hergestellt an: Schmelzofen II
Materialien: Goldklumpen × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 30 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Goldbarren × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Feuerteufel“ des Spielers
Basisfortschritt: 9 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Golden ingot
Bronzenägel
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss
Materialien: Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bronzene Verzierung × 6 ohne / 9 mit dem aktiven Vorteil „Ingenieur“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Bronze Detail
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss
Materialien: Geölte Holzplanke × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Verstärkte Planke × 1
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Reinforced Plank
Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Materialien: Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Sand × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Polierte Bronze × 2
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Polished Bronze
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss
Materialien: Polierte Bronze × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Kupferschmuck × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Copper Trinkets
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bronzezahnrad × 3 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Meister des Zahnrads“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Bronze Gear
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Eisennägel × 12 ohne / 16 mit dem aktiven Vorteil „Schmied“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Iron Nails
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Eiserne Verzierung × 6 ohne / 9 mit dem aktiven Vorteil „Ingenieur“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Iron Detail
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Geölter Balken × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Verstärkter Balken × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Reinforced Beam
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Erweiterte Verzierung × 3 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Ingenieur“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Advanced Detail
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Stählerne Verzierung × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Ingenieur“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Steel Detail
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Stahlschrauben × 8 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Schmied“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Steel Screws
Hergestellt an: Schmelzofen II
Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Ingenieurs-Verzierungen × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Meister des Zahnrads“ des Spielers
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Engineering Details
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Polierte Bronze × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bronzewerkzeuge × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Bronze tools
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Erweiterte Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Eisenwerkzeuge × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Iron tools
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Ingenieurs-Verzierungen × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Stahlwerkzeuge × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Steel tools
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Axt × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Bronze Axe
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Eisen-Axt × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Iron Axe
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Axt × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Steel Axe
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Spitzhacke × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Bronze Pickaxe
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Eisen-Spitzhacke × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Iron Pickaxe
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Spitzhacke × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Steel Pickaxe
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Hammer × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Bronze Hammer
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Eisen-Hammer × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Iron Hammer
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Hammer × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Steel Hammer
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Schaufel × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Bronze Shovel
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Eisen-Schaufel × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Iron Shovel
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Schaufel × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Steel Shovel
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Schwert × 1
Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Bronze Sword
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Eisen-Schwert × 1
Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Iron Sword
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Schwert × 1
Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Steel Sword
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Alkali × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Meister-Schwert × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Master Sword
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss
Materialien: Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stoff × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Rüstung × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Bronze Armor
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stoff × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Eisen-Rüstung × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Iron Armor
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Stahlbarren × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stoff × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Rüstung × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Steel Armor
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Gerbstoff × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stoff × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Meister-Rüstung × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Master Armor
Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Materialien: Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Einfache Pike × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Simple Pike
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss
Materialien: Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Leichte Pike × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Light Pike
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Kampfpike × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Battle Pike
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Ritterspeer × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Knight's Spear
Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Materialien: Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Einfacher Bogen × 1
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Simple Bow
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss
Materialien: Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stock × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Verstärkter Bogen × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Reinforced Bow
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss
Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stock × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Kampfbogen × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Battle Bow
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stock × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Schwerer Bogen × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Heavy Bow
Hergestellt an: Mühlstein
Materialien: Weizen × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Mehl × 5 ohne / 8 mit dem aktiven Vorteil „Müller“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Flour
Samenöl
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hergestellt an: Mühlstein
Materialien: Fleisch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Hackfleisch × 2
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Minced Meat
Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II
Materialien: Mehl × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Teig × 6
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Dough
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Teig × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Brot × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Bread
Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II
Materialien: Beere × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Apfel × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Beerensmoothie × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Berry smoothie
Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II
Materialien: Milchkrug × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Honig × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Joghurt × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Yogurt
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Apfel × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bratapfel × 5 ohne / 7 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Baked apple
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Brauner Pilz × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gebratene Pilze × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Baked mushrooms
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Teig × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Beere × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Beerentorte × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Berry Pie
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Teig × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Milchkrug × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Muffin × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Muffin
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Teig × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Hühnerei × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Croissant × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Croissant
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Karotten × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Karottenschnitzel × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Carrot cutlet
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Karotten × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Karottensuppe × 5 ohne / 7 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Carrot soup
Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II
Materialien: Rüben × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Samenöl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Geriebene Rüben × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Grated beets
Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II
Materialien: Rüben × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Rübenscheiben × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Beet slices
Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II
Materialien: Kohl × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Salz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Samenöl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Eine Schüssel Sauerkraut × 2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Bowl of sauerkraut
Kohlsuppe
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Zwiebelringe
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Toast mit Zwiebeln
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Kürbissuppe
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Gebratener Kürbis
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Rüben × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Karotten × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 25 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gemüsesuppe × 5 ohne / 7 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Vegetable soup
Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II
Materialien: Zwiebel × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Karotten × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Rüben × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gemüsesalat × 2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Vegetable salad
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Fleisch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Salz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gebratenes Fleisch × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Baked meat
Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II
Materialien: Kohl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Gebratenes Fleisch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brot × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Sandwich × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Sandwich
Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II
Materialien: Zwiebel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Hackfleisch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brot × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Burger × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Burger
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Hackfleisch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Teig × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 25 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lasagne × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Lasagna
Hergestellt an: Braustation
Materialien: Roter Pilz × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Soldatenbräu × 5
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Soldier's ale
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Brauner Pilz × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Milchkrug × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Soldateneintopf × 2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Soldier's stew
Flussfisch-Filet
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Flussfisch-Filet × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Samenöl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Fischnuggets × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Fish nuggets
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Flussfisch-Filet × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gebratener Fisch × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Baked fish
Meeresfisch-Filet
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Meeresfisch-Filet × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Karotten × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Fischsuppe × 5 ohne / 7 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Fish soup
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Meeresfisch-Filet × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Salz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gebratener Lachs × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Baked salmon
Geheimnisvoller-Fisch-Filet
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Geheimnisvoller-Fisch-Filet × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Frosch × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Fischerpastete × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Fisherman's pie
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Kraken Jr. × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Salz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 25 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Kraken-Steak × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Kraken steak
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Mystischer Karpfen × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Mehl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 25 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gebratener Goldkarpfen × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Fried golden carp
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Himmlischer Lachs × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Samenöl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 25 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Himmlischer Lachs × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Heavenly salmon
Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II
Materialien: Alter Wels × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Hühnerei × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 25 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Alte-Leute-Mahlzeit × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Elder's meal
Hergestellt an: Traubenpresse
Materialien: Apfel × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leere Flasche × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Apfelsaft × 1
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Apple Juice
Hergestellt an: Traubenpresse
Materialien: Beere × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leere Flasche × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Beerensaft × 1
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Berry Juice
Hergestellt an: Traubenpresse
Materialien: Blaubeere × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leere Flasche × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Blaubeersaft × 1
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Blueberry Juice
Traubensaft
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hergestellt an: Gärfass
Materialien: Apfelsaft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Apfelwein × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Apple Cider
Hergestellt an: Gärfass
Materialien: Beerensaft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Beerenwein × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Berry Cider
Hergestellt an: Gärfass
Materialien: Blaubeersaft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Blaubeerwein × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Blueberry Cider
Hergestellt an: Braustation
Materialien: Honig × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Met × 5 ohne / 8 mit dem aktiven Vorteil „Braumeister“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Mead
Hergestellt an: Braustation
Materialien: Hopfen × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bier × 5 ohne / 8 mit dem aktiven Vorteil „Braumeister“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Beer
Wein
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Schnellstart-Dünger I
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Torf × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Schwaches Wachstumselixier × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Schnellstart-Dünger I × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden · Schnellstart-Dünger I × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Headstart Fertilizer I
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Torf2Verfügbare Herstellungsinventare
- Schwaches Wachstumselixier1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Schnellstart-Dünger I1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden
- Schnellstart-Dünger I1Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- ExperimentiertischHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Freigeschaltet durch(1)
Schnellstart-Dünger II
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Torf × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Starkes Wachstumselixier × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Schnellstart-Dünger II × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden · Schnellstart-Dünger II × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Headstart Fertilizer II
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Torf4Verfügbare Herstellungsinventare
- Starkes Wachstumselixier1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Schnellstart-Dünger II1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden
- Schnellstart-Dünger II1Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- ExperimentiertischHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Freigeschaltet durch(1)
Ertragsboost-Dünger I
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Torf × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Traumstaub × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Ertragsboost-Dünger I × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden · Ertragsboost-Dünger I × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Crop Boosting Fertilizer I
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Torf2Verfügbare Herstellungsinventare
- Traumstaub1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Ertragsboost-Dünger I1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden
- Ertragsboost-Dünger I1Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- ExperimentiertischHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Freigeschaltet durch(1)
Anbau-Dünger I
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Torf × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Schwaches Wachstumselixier × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Anbau-Dünger I × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden · Anbau-Dünger I × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Farming Fertilizer I
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Torf2Verfügbare Herstellungsinventare
- Schwaches Wachstumselixier1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Anbau-Dünger I1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden
- Anbau-Dünger I1Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- ExperimentiertischHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Freigeschaltet durch(1)
Anbau-Dünger II
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Torf × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Starkes Wachstumselixier × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Anbau-Dünger II × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden · Anbau-Dünger II × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Farming Fertilizer II
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Torf4Verfügbare Herstellungsinventare
- Starkes Wachstumselixier1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Anbau-Dünger II1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden
- Anbau-Dünger II1Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- ExperimentiertischHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Freigeschaltet durch(1)
Anbau-Dünger III
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Torf × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wunder-Wachstumselixier × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Anbau-Dünger III × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden · Anbau-Dünger III × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Farming Fertilizer III
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Torf8Verfügbare Herstellungsinventare
- Wunder-Wachstumselixier1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Anbau-Dünger III1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden
- Anbau-Dünger III1Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- ExperimentiertischHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Freigeschaltet durch(1)
Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Materialien: Brett × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Holzschild × 1
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Wooden Sign
Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Materialien: Holzplanke × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzenägel × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Holzkreuz I × 1
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Wooden Cross I
Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Materialien: Holzplanke × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisennägel × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Holzkreuz II × 1
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Wooden Cross II
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Polierter Stein × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Grabstein I × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Gravestone I
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Gemeißelter Stein × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Grabstein II × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Gravestone II
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Polierter Marmor × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Marmornes Kreuz I × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Marble Cross I
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Gemeißelter Marmor × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Erweiterte Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Marmornes Kreuz II × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Marble Cross II
Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Materialien: Holzplanke × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzenägel × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Holzzaun I × 1
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Wooden Fence I
Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Materialien: Holzplanke × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisennägel × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Holzzaun II × 1
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Wooden Fence II
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Polierter Stein × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Steinmauer I × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Stone Fence I
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Gemeißelter Stein × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Steinmauer II × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Stone Fence II
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Polierter Marmor × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Marmorne Mauer I × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Marble Fence I
Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank
Materialien: Gemeißelter Marmor × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Erweiterte Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Marmorne Mauer II × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Marble Fence II
Schutzgebet
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Schutzgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Protection
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
- Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
- Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Schutzgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I
Wirkung
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 10, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Vorstellungskraftsgebet
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Vorstellungskraftsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Imagination
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
- Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
- Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Vorstellungskraftsgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I
Wirkung
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 10, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Wahnsinnsgebet
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Wahnsinnsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Insanity
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
- Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
- Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Wahnsinnsgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I
Wirkung
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 10, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Wohlstandsgebet
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Wohlstandsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Prosperity
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
- Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
- Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Wohlstandsgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I
Wirkung
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 12, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Reinheitsgebet
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Reinheitsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Purity
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
- Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
- Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Reinheitsgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I
Wirkung
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 12, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Verzehrungsgebet
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Verzehrungsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Consumption
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
- Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
- Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Verzehrungsgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I
Wirkung
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 14, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Nachfragegebet
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Nachfragegebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Demand
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
- Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
- Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Nachfragegebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I
Wirkung
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 14, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Geschwindigkeitsgebet × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Speed
Gehorsamsgebet
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gehorsamsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Obedience
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
- Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
- Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Gehorsamsgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I
Wirkung
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 16, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Bußgebet
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bußgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Repentance
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
- Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
- Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Bußgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I
Wirkung
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 12, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Musikgebet × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Music
Einfaches Gebet
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Sauberes Papier × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Einfaches Gebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Basic Prayer
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Geschichte1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare
Mögliche Zutaten (eine auswählen):
- Geschichte · Qualität 1
- Geschichte · Qualität 2
- Geschichte · Qualität 3
- Sauberes Papier3Verfügbare Herstellungsinventare
- Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Einfaches Gebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- SchreibtischHände
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Glaubensgebet
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Sauberes Papier × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Glaubensgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Faith Prayer
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Geschichte1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare
Mögliche Zutaten (eine auswählen):
- Geschichte · Qualität 1
- Geschichte · Qualität 2
- Geschichte · Qualität 3
- Sauberes Papier3Verfügbare Herstellungsinventare
- Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Glaubensgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- SchreibtischHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Geldgebet
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Sauberes Papier × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Geldgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Money Prayer
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Geschichte1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare
Mögliche Zutaten (eine auswählen):
- Geschichte · Qualität 1
- Geschichte · Qualität 2
- Geschichte · Qualität 3
- Sauberes Papier3Verfügbare Herstellungsinventare
- Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Geldgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- SchreibtischHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Combo-Gebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Combo Prayer
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Kampfgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Combat Prayer
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Erntegebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Harvest Prayer
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Ruhegebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Repose
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Exzellenzgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Excellence
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Sturmgebet × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Storms
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Beliebtheitsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Likes
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Hypno-Gebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Hypno Prayer
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gebet für den uralten Gott × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prayer for Old God
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Bienenwachs × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Einfache Kerze × 1 · Einfache Kerze × 1 (Chance: 0% ohne / 80% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Simple Candle
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Bienenwachs × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Hübsche Kerze × 1 · Hübsche Kerze × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Pretty Candle
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Bienenwachs × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Herrliche Kerze × 1 · Herrliche Kerze × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Magnificent Candle
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Duft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Einfacher Weihrauch × 1 · Einfacher Weihrauch × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Simple Incense
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Duft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Traumstaub × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Teurer Weihrauch × 1 · Teurer Weihrauch × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Fancy Incense
Hergestellt an: Nähtisch
Materialien: Flachs × 12 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Teppich × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Carpet
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Sauberes Papier × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Musiknoten × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Music Notes
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)
Ergebnis pro Herstellung: Beschriebenes Notizbuch × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Written Softcover Book
Beschriebenes gebundenes Notizbuch
Materialien: Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)
Ergebnis pro Herstellung: Beschriebenes gebundenes Notizbuch × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Written Hardcover Book
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Leeres gebundenes Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
- Tinte3Verfügbare Herstellungsinventare
- Geschichte1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare
Mögliche Zutaten (eine auswählen):
- Geschichte · Qualität 1
- Geschichte · Qualität 2
- Geschichte · Qualität 3
Ergebnis pro Herstellung
- Beschriebenes gebundenes Notizbuch1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Buchmacher I
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Zeitung
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Sauberes Papier × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Zeitung × 3 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Newspaper
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Geschichte1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare
Mögliche Zutaten (eine auswählen):
- Geschichte · Qualität 1
- Geschichte · Qualität 2
- Geschichte · Qualität 3
- Sauberes Papier3Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Zeitung3 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des AusführendenDie Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Meisterdrucker I
Wirkung
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Haut × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)
Ergebnis pro Herstellung: Leder-Schriftrolle × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Leather Scroll
Sauberes Papier
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Papierpampe
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Asche × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Tinte × 4
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Ink
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Glaube × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Sauberes Papier × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Geschichte × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -1; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Story
Geschichte verbessern I
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte · Qualität 1 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Geschichte · Qualität 2 × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -1; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Improve story I
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Geschichte · Qualität 12Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Geschichte · Qualität 21
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Geschichten-Horter I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- SchreibtischHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -1; dies ist keine Gesamtsumme.
Freigeschaltet durch(1)
Geschichte verbessern II
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Geschichte · Qualität 2 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Geschichte · Qualität 3 × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -1; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Improve story II
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Geschichte · Qualität 22Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Geschichte · Qualität 31
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Geschichten-Horter I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- SchreibtischHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -1; dies ist keine Gesamtsumme.
Freigeschaltet durch(1)
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Leder-Schriftrolle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Sauberes Papier × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Leeres Notizbuch × 2
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Blank Softcover Notebook
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Leeres Notizbuch × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Goldbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Leeres gebundenes Notizbuch × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Blank Hardcover Notebook
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 1 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Einführung × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Primer
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Wörterbuch × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Dictionary
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Glossar × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Glossary
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Alchemieflaschen I × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Sauberes Papier × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Versuchskasten I × 3
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Science Kit I
Hergestellt an: Schreibtisch
Materialien: Alchemieflaschen II × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Versuchskasten II × 3
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Science Kit II
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Sauberes Papier × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Zeitung × 20 ohne / 30 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Printing Press
Zeitung verbessern I
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Zeitung · Qualität 1 × 20 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Zeitung · Qualität 2 × 20 ohne / 30 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Improve newspaper I
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Zeitung · Qualität 120Verfügbare Herstellungsinventare
- Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Zeitung · Qualität 220 ohne / 30 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Meisterdrucker I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- DruckerpresseHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 9, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Freigeschaltet durch(1)
Zeitung verbessern II
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Zeitung · Qualität 2 × 20 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Zeitung · Qualität 3 × 20 ohne / 30 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Improve newspaper II
Verwandte Einträge
Herstellung
Technologien, die dieses Rezept freischalten
Materialien
- Zeitung · Qualität 220Verfügbare Herstellungsinventare
- Geschichte · Qualität 31Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
- Zeitung · Qualität 320 ohne / 30 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Meisterdrucker I
Wirkung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- DruckerpresseHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 10, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Freigeschaltet durch(1)
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Sauberes Papier × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Farbe × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gedrucktes Geld × 10
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Printed Money
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gedruckte Gedichte × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Printed Poetry
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bronzetalisman × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Bronze Talisman
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Erweiterte Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glas × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Silbertalisman × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Silver Talisman
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Goldbarren × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glas × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Edelstein × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Goldtalisman × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Golden Talisman
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Goldbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Kostbarer Schmuck × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Precious Trinkets
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Kostbarer Schmuck × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Edelstein × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Edler Schmuck × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Fine Jewelry
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Rotes Technologiebuch × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Red Techbook
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Grünes Technologiebuch × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Green Techbook
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Blaues Technologiebuch × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Blue Techbook
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Rotes Technologiebuch II × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Red Techbook II
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Grünes Technologiebuch II × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Green Techbook II
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Blaues Technologiebuch II × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Blue Techbook II
Geschmolzenes Fett
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Alkohol
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hergestellt an: Destillierwürfel
Materialien: Rhododendron × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonurne × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Duft × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Fragrance
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Asche × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonurne × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Urne mit Asche I × 1
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Urn with Ashes I
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Asche × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonurne × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Polierter Marmor × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Urne mit Asche II × 1
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Urn with Ashes II
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)
Ergebnis pro Herstellung: Zahn × 1
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Tooth
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Blauer Kristall × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glaube × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Zombiehalsband × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Bronze Zombie Collar
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Goldbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Blauer Kristall × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glaube × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gold-Zombiehalsband × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Golden Zombie Collar
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Blauer Kristall × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glaube × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Zombiehalsband × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Steel Zombie Collar
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leder-Schriftrolle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Metzger-Werkzeuge × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Butcher's Kit
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leder-Schriftrolle × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Chirurgen-Werkzeuge × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Surgeon's Kit
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leder-Schriftrolle × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Meisterchirurgen-Werkzeuge × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Master Surgeon's Kit
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Polierte Bronze × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glas × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Einsteiger-Alchemisten-Werkzeuge × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Starter Alchemist's Kit
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Alchemieflaschen I × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Alchemisten-Werkzeuge × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Alchemist's Kit
Hergestellt an: Schmucktisch
Materialien: Goldbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Alchemieflaschen II × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gute Alchemisten-Werkzeuge × 1
Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Good Alchemist's kit
Hergestellt an: Schmelzofen I, Schmelzofen II
Materialien: Glas × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Alchemieflaschen I × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Glaser“ des Spielers
Basisfortschritt: 9 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Alchemy Flasks I
Hergestellt an: Schmelzofen I, Schmelzofen II
Materialien: Alchemieflaschen I × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Alchemieflaschen II × 1 · Alchemieflaschen II × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Glaser“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Alchemy Flasks II
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Konservierungsmittel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lösung für Leichen × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.) · Lösung für Leichen × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden) (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Solution for Corpses
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Konservierungsmittel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lösung für Zombies × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.) · Lösung für Zombies × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden) (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Solution for Zombies
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Konservierungsmittel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kometenschweif × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Injektion für Leichen × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.) · Injektion für Leichen × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden) (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Injection for Corpses
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Konservierungsmittel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kometenschweif × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Injektion für Zombies × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.) · Injektion für Zombies × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden) (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Injection for Zombies
Lebensmittelverbesserung I
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Lebensmittelverbesserung II
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Getränkeverbesserung I
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Getränkeverbesserung II
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Goldumwandlung
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Organ verbessern II rote Schädel
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Organ verbessern I weiße Schädel
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Explosiver Staub × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Dynamit × 1 · Dynamit × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Dynamite
Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kleber × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Gerbstoff × 1 · Gerbstoff × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Tannin Liquid
Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Säure × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Alkali × 1 · Alkali × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Alkali
Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Harz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lack × 1 · Lack × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Lacquer
Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Farbstoff × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Farbe × 1 · Farbe × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Paint
Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Katalysator × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Reanimationsflüssigkeit × 1 · Reanimationsflüssigkeit × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Reanimation Liquid
Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Organwürfler × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kometenschweif × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Organverbesserer: rote Schädel × 2 · Organverbesserer: rote Schädel × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Organ Improver Red Skulls
Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Organaufbauer × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kometenschweif × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Organverbesserer: weiße Schädel × 2 · Organverbesserer: weiße Schädel × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Organ Improver White Skulls
Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II
Materialien: Glühwürmchen × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Insektenköder × 4
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Insect Bait
Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II
Materialien: Lack × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Fleisch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Lebendköder × 4
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Live Bait
Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Materialien: Stock × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Einfache Angel × 1
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Basic Rod
Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Materialien: Holzplanke × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Polierte Bronze × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Anfängerangel × 1
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Amateur Rod
Hergestellt an: Holz-Werkbank II
Materialien: Geölter Balken × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Erweiterte Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Fortgeschrittene Angel × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Advanced Rod
Hergestellt an: Holz-Werkbank II
Materialien: Besonderes Holz × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Ingenieurs-Verzierungen × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 16 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Profi-Angel × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Pro Rod
Rostige Rüstung herstellen
Hergestellt an: Montagebank
Materialien: Einfaches Eisenteil × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Rostige Rüstung × 1
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Make Rusty Armor
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Einfaches Eisenteil2Verfügbare Herstellungsinventare
- Eisenbarren2Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- MontagebankHände
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 0, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Zauberglocke
Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss
Materialien: Blut × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Zauberglocke × 1
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Magic bell
Verwandte Einträge
Herstellung
Materialien
- Blut1Verfügbare Herstellungsinventare
- Bronzebarren1Verfügbare Herstellungsinventare
Ergebnis pro Herstellung
Meisterschaft und Inspiration
Rezept abschließen: +1 · Bronzekünstler I
Herstellen an
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- HolzambossHammer
- Eiserner AmbossHammer
- Stahl-AmbossHammer
Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.
Dies ist eine einmalige Aktion. Nach ihrem Abschluss lässt sie sich nicht als normale Charge wiederholen.
Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Hergestellt an: Experimentiertisch
Materialien: Hypno-Gerät × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Aufgeladenes Hypno-Gerät × 1 · Aufgeladenes Hypno-Gerät × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Charged hypno-device
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Ingenieurs-Verzierungen × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlschrauben × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Besonderes Holz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Handprothese × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Prosthetic Hand
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Ingenieurs-Verzierungen × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlschrauben × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Kleine Druckerpresse × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Small Printing Press
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Ingenieurs-Verzierungen × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlschrauben × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Besonderes Holz × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Elegante Handprothese × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Elegant Prosthetic Hand
Hergestellt an: Druckerpresse
Materialien: Leeres gebundenes Notizbuch × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Trilogie × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Trilogy
Hergestellt an: Stahl-Amboss
Materialien: Ingenieurs-Verzierungen × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlschrauben × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Schreibgerät × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Speech Writing Device
Hergestellt an: Holz-Werkbank II
Materialien: Besonderes Holz × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlschrauben × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Bequemer Sessel × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Comfortable Chair
Hergestellt an: Küchentisch II
Materialien: Kakao × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Schokolade × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Chocolate
Hergestellt an: Nähtisch
Materialien: Spitze × 20 (Verfügbare Herstellungsinventare)
Ergebnis pro Herstellung: Edle Vorhänge × 1
Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Luxury Drapes
Hindernisse & Reparaturen (51)
51 von 51 Einträgen
Eine Blockade beseitigen
Diese Ortsbezeichnungen stammen von dieser Website. Nummern kennzeichnen Instanzen, keine empfohlene Reihenfolge. Die Übersicht verwendet Szenenobjekte und verknüpfte Teleporteingänge; Koordinaten bestimmen weder Laufwege noch Questphasen.
Kircheninneres
Lageskizze anzeigenLageskizze ausblenden

Originale Spielweltkarte. Kleine Punkte markieren die Eingangsbereiche; Linien verbinden die Nummern mit diesen Positionen. Unterirdische Objekte verwenden ein eigenes Koordinatensystem. Die Innenraumübersicht darunter unterscheidet die Räumstellen.
Spielkarte in voller Größe öffnen- Kirchenausgang · Bereich zur Orientierung auf der Spielkarte; der Zugang kann eigene Quest- oder Räumbedingungen haben.
Innenraumübersicht der Räumstellen anzeigenInnenraumübersicht der Räumstellen ausblenden
Relative Positionen von Innenraumobjekten ohne Spielkartenhintergrund. Die Nummern kennzeichnen Räumstellen und Ausgänge, keine Laufwege.
- 1 · Kirche — Schutthaufen 2
- 2 · Kirche — Schutthaufen 3
- 3 · Kirche — Schutthaufen 5
- 4 · Kirche — Schutthaufen 9
- 5 · KirchenausgangInnenraumeingang zur Orientierung. Die Zahl ist eine Kennzeichnung, keine Räumreihenfolge.
Diese Ortsbezeichnungen stammen von dieser Website. Nummern kennzeichnen Instanzen, keine empfohlene Reihenfolge. Die Übersicht verwendet Szenenobjekte und verknüpfte Teleporteingänge; Koordinaten bestimmen weder Laufwege noch Questphasen.
Keller und Verbindungsdurchgänge
- Hauskeller — Räumstelle des Arzt-Treffens
- Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 2
- Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 2
- Unterirdischer Durchgang — Minenseite
- Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 2
- Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 2
- Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 2
Lageskizze anzeigenLageskizze ausblenden

Originale Spielweltkarte. Kleine Punkte markieren die Eingangsbereiche; Linien verbinden die Nummern mit diesen Positionen. Unterirdische Objekte verwenden ein eigenes Koordinatensystem. Die Innenraumübersicht darunter unterscheidet die Räumstellen.
Spielkarte in voller Größe öffnen- Haus · Bereich zur Orientierung auf der Spielkarte; der Zugang kann eigene Quest- oder Räumbedingungen haben.
- Alchemielabor · Bereich zur Orientierung auf der Spielkarte; der Zugang kann eigene Quest- oder Räumbedingungen haben.
- Lagerhaus · Bereich zur Orientierung auf der Spielkarte; der Zugang kann eigene Quest- oder Räumbedingungen haben.
Innenraumübersicht der Räumstellen anzeigenInnenraumübersicht der Räumstellen ausblenden
Relative Positionen von Innenraumobjekten ohne Spielkartenhintergrund. Die Nummern kennzeichnen Räumstellen und Ausgänge, keine Laufwege.
- 1 · Hauskeller — Räumstelle des Arzt-Treffens
- 2 · Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 1
- 3 · Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 2
- 4 · Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 1
- 5 · Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 2
- 6 · Unterirdischer Durchgang — Minenseite
- 7 · Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 1
- 8 · Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 2
- 9 · Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 1
- 10 · Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 2
- 11 · Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 1
- 12 · Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 2
- 13 · Eingang zum HauskellerInnenraumeingang zur Orientierung. Die Zahl ist eine Kennzeichnung, keine Räumreihenfolge.
- 14 · LaboreingangInnenraumeingang zur Orientierung. Die Zahl ist eine Kennzeichnung, keine Räumreihenfolge.
- 15 · LeichenhausausgangInnenraumeingang zur Orientierung. Die Zahl ist eine Kennzeichnung, keine Räumreihenfolge.
- 16 · WeinbergkellerausgangInnenraumeingang zur Orientierung. Die Zahl ist eine Kennzeichnung, keine Räumreihenfolge.
- 17 · LagerkellerausgangInnenraumeingang zur Orientierung. Die Zahl ist eine Kennzeichnung, keine Räumreihenfolge.
Diese Ortsbezeichnungen stammen von dieser Website. Nummern kennzeichnen Instanzen, keine empfohlene Reihenfolge. Die Übersicht verwendet Szenenobjekte und verknüpfte Teleporteingänge; Koordinaten bestimmen weder Laufwege noch Questphasen.
Mineneingang und Schild
Lageskizze anzeigenLageskizze ausblenden

Originale Spielweltkarte. Alle drei Markierungen liegen beim Mineneingang; kleine Punkte zeigen die Positionen, Linien verbinden die Nummern. Der Mineneingang erscheint nach der Räumung. Die Nummern geben keine Handlungsreihenfolge vor.
Spielkarte in voller Größe öffnen- Minenschild · Nahe der Blockade am selben Mineneingang.
- Nach der Räumung sichtbarer Mineneingang · Nahe der Blockade am selben Mineneingang.
Abstiegsleiter im Wald reparieren
Einrichtung / Ziel: Kaputte Leiter
Materialien: Holzplanke × 4 (Verfügbare Inventare) · Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Bronzenägel × 4 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Repair the forest descent ladder
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.
Materialien
- Holzplanke4Verfügbare Inventare
- Bronzene Verzierung1Verfügbare Inventare
- Bronzenägel4Verfügbare Inventare
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Kaputte LeiterHammer
- Kaputte LeiterHammer
- Kaputte LeiterHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Einrichtung / Ziel: Weingut-Brücke
Materialien: Holzplanke × 4 (Verfügbare Inventare) · Polierte Bronze × 1 (Verfügbare Inventare) · Steinstück × 4 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Repair Bridge
Einrichtung / Ziel: Kaputtes Zombie-Karussell
Materialien: Bronzezahnrad × 6 (Verfügbare Inventare) · Bronzene Verzierung × 4 (Verfügbare Inventare) · Holzplanke × 4 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Zombie Carousel Repairing
Befestigungspunkte der Förderanlage reparieren
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Tisch reparieren
Einrichtung / Ziel: Zerbrochener Küchentisch
Materialien: Holzplanke × 2 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Repair Table
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.
Materialien
- Holzplanke2Verfügbare Inventare
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Ofen reparieren
Einrichtung / Ziel: Zerbrochener Ofen
Materialien: Steinstück × 2 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Repair Oven
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.
Materialien
- Steinstück2Verfügbare Inventare
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Zerbrochener OfenHände
Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Eingangstür der Leichenhalle
Einrichtung / Ziel: Leichenentsorgungsstelle
Materialien: Eiserne Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Geölte Holzplanke × 3 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Repair the morgue entrance
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.
Materialien
- Eiserne Verzierung1Verfügbare Inventare
- Geölte Holzplanke3Verfügbare Inventare
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- LeichenentsorgungsstelleHammer
Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Einrichtung / Ziel: Verschlossene Luke
Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Brett × 2 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Open the hatch
Einrichtung / Ziel: Hauskeller — Räumstelle des Arzt-Treffens
Materialien: Bronzene Verzierung × 3 (Verfügbare Inventare) · Holzplanke × 3 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Clear the blockage
Einrichtung / Ziel: Verschlossene Tür
Materialien: Medaillon der Inquisition × 1 (Verfügbare Inventare) · Geheimkombination × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Medaillon der Inquisition × 1
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Open the door
Blockade
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Kellergang der Leichenhalle freiräumen
Einrichtung / Ziel: Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 1, Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 2
Materialien: Eiserne Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Geölte Holzplanke × 3 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Clear the morgue basement passage
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 1
Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.
Falls der Hauskeller noch unzugänglich ist, räume zuerst die verschlossene Bodenluke im Haus. Das Rezept erzeugt den verbundenen Kellereingang. Andere äußere Kellereingänge hängen von ihren eigenen Quests ab.Materialien und Bedingungen der Bodenluke
Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.
Benötigte Baumeisterschaft: 3.
Was sich durch die Räumung ändert
- Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
- Jede abgeschlossene Räumung zählt eine Blockaden-Inspirationsaktion, nicht eine je Material oder Gegenstand.
- Die erste dieser beiden leichenhausseitigen Räumungen entfernt das gemeinsame Dunkelheitsobjekt. Beide Eingänge verwenden dasselbe Räumrezept.
Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.
Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.
Nächste Schritte
Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden
- Hauskeller — Räumstelle des Arzt-Treffens
- Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 2
- Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 2
- Unterirdischer Durchgang — Minenseite
- Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 2
- Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 2
- Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 2
Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.
Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 2
Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.
Falls der Hauskeller noch unzugänglich ist, räume zuerst die verschlossene Bodenluke im Haus. Das Rezept erzeugt den verbundenen Kellereingang. Andere äußere Kellereingänge hängen von ihren eigenen Quests ab.Materialien und Bedingungen der Bodenluke
Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.
Benötigte Baumeisterschaft: 3.
Was sich durch die Räumung ändert
- Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
- Jede abgeschlossene Räumung zählt eine Blockaden-Inspirationsaktion, nicht eine je Material oder Gegenstand.
- Die erste dieser beiden leichenhausseitigen Räumungen entfernt das gemeinsame Dunkelheitsobjekt. Beide Eingänge verwenden dasselbe Räumrezept.
Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.
Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.
Nächste Schritte
Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden
- Hauskeller — Räumstelle des Arzt-Treffens
- Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 2
- Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 2
- Unterirdischer Durchgang — Minenseite
- Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 2
- Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 1
- Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 2
Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.
Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.
Materialien
- Eiserne Verzierung1Verfügbare Inventare
- Geölte Holzplanke3Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Mach den Weg frei I
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Tür zum Wiederbelebungsraum öffnen
Einrichtung / Ziel: Alte Tür
Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 2 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Open the resurrection room door
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.
Materialien
- Bronzene Verzierung1Verfügbare Inventare
- Geschmolzenes Fett1Verfügbare Inventare
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Alte TürHände
Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 2 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Reparieren
Einrichtung / Ziel: Wiederbelebungsgerät
Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Holzplanke × 2 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Repair
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.
Materialien
- Bronzene Verzierung1Verfügbare Inventare
- Holzplanke2Verfügbare Inventare
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- WiederbelebungsgerätHände
Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Brunnen reparieren
Einrichtung / Ziel: Untergrund-Brunnen
Materialien: Polierte Bronze × 2 (Verfügbare Inventare) · Polierter Stein × 4 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Repair the well
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Aktionsdetails
Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.
Materialien
- Polierte Bronze2Verfügbare Inventare
- Polierter Stein4Verfügbare Inventare
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Untergrund-BrunnenHände
Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Wohngebäude reparieren
Jedes Ziel wird einzeln repariert. Vergleiche die Materialpakete und den Lageplan auf der Detailseite. Die Nummern des Guides kennzeichnen Einträge, keine vorgeschriebene Reparaturreihenfolge.
Mauer abreißen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Autopsie & Leichenpflege (124)
124 von 124 Einträgen
Haut entfernen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Knochen entfernen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Schädel entfernen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Herz entfernen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hirn entfernen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Eingeweide entfernen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Haut hinzufügen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Knochen hinzufügen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Schädel hinzufügen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Herz hinzufügen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Hirn hinzufügen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Eingeweide hinzufügen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Organ ändern
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Gegenstandsentnahme bei der Autopsie
Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Autopsy item extraction
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Seziertisch IHände
- Seziertisch IIHände
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Leiche zum Zombie umwandeln
Einrichtung / Ziel: Wiederbelebungs-Tisch I
Materialien: Reanimationsflüssigkeit × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Resurrect a zombie
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.
Materialien
- Reanimationsflüssigkeit1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Nekromant I
Einrichtung / Ziel:
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Einbalsamierungsaktion
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Gräber & Einäscherung (28)
28 von 28 Einträgen
Holzschild aufstellen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Materialien: Holzschild × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Place Wooden Sign
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Materialien
- Holzschild1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Holzschild entfernen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Remove Wooden Sign
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Holzkreuz I aufstellen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Materialien: Holzkreuz I × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Place Wooden Cross I
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Materialien
- Holzkreuz I1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Holzkreuz I entfernen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Remove Wooden Cross I
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Holzkreuz II aufstellen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Materialien: Holzkreuz II × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Place Wooden Cross II
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Materialien
- Holzkreuz II1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Holzkreuz II entfernen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Remove Wooden Cross II
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Grabstein I aufstellen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Materialien: Grabstein I × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Place Gravestone I
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Materialien
- Grabstein I1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Grabstein I entfernen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Remove Gravestone I
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Grabstein II aufstellen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Materialien: Grabstein II × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Place Gravestone II
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Materialien
- Grabstein II1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Grabstein II entfernen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Remove Gravestone II
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Marmornes Kreuz I aufstellen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Materialien: Marmornes Kreuz I × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Place Marble Cross I
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Materialien
- Marmornes Kreuz I1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Marmornes Kreuz I entfernen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Remove Marble Cross I
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Marmornes Kreuz II aufstellen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Materialien: Marmornes Kreuz II × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Place Marble Cross II
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Materialien
- Marmornes Kreuz II1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Marmornes Kreuz II entfernen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Remove Marble Cross II
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Holzzaun I aufstellen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Materialien: Holzzaun I × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Place Wooden Fence I
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Materialien
- Holzzaun I1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Holzzaun I entfernen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
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Englischer Name: Remove Wooden Fence I
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Holzzaun II aufstellen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Materialien: Holzzaun II × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Place Wooden Fence II
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Materialien
- Holzzaun II1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Holzzaun II entfernen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
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Englischer Name: Remove Wooden Fence II
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Steinmauer I aufstellen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Materialien: Steinmauer I × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Place Stone Fence I
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Materialien
- Steinmauer I1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Steinmauer I entfernen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
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Englischer Name: Remove Stone Fence I
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Steinmauer II aufstellen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Materialien: Steinmauer II × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Place Stone Fence II
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Materialien
- Steinmauer II1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Steinmauer II entfernen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Remove Stone Fence II
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Marmorne Mauer I aufstellen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Materialien: Marmorne Mauer I × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Place Marble Fence I
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Materialien
- Marmorne Mauer I1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Marmorne Mauer I entfernen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Remove Marble Fence I
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Marmorne Mauer II aufstellen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Materialien: Marmorne Mauer II × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Englischer Name: Place Marble Fence II
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Materialien
- Marmorne Mauer II1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Marmorne Mauer II entfernen
Einrichtung / Ziel: Grabaktionen
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Remove Marble Fence II
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GrabaktionenHammer
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.
Leichnam einäschern
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Anbau & Rohstoffgewinnung (23)
23 von 23 Einträgen
Holzgewinnung durch Zombies
Einrichtung / Ziel: Holzfäller-Stand
Ergebnis pro Aktion: Holzscheit × 1 · Stock × 2
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Zombie wood gathering
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Ergebnis pro Aktion
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Toter Holzfäller I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Bergbau durch Zombies
Einrichtung / Ziel: Zombie-Bergmann
Ergebnis pro Aktion: Eisenerz × 1 · Kohle × 2 · Edelstein × 1 (Chance: 0% ohne / 10% mit dem aktiven Vorteil „Elsternblick“ des Ausführenden)
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Zombie mining
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Ergebnis pro Aktion
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Zombie-BergmannSpitzhacke
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Lehmgewinnung durch Zombies
Einrichtung / Ziel: Erdgräberstand
Ergebnis pro Aktion: Ton × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Zombie clay gathering
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Ergebnis pro Aktion
- Ton1
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- ErdgräberstandSchaufel
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Sandgewinnung durch Zombies
Einrichtung / Ziel: Sandgräberstand
Ergebnis pro Aktion: Sand × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Zombie sand gathering
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Ergebnis pro Aktion
- Sand1
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- SandgräberstandSchaufel
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Torf herstellen – Variante 1
Einrichtung / Ziel: Komposthaufen
Materialien: Blatt × 8 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Torf × 2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Spielers
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Compost leaves into peat
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Technologien, die diese Aktion freischalten
Materialien
- Blatt8Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Torf2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Freigeschaltet durch(1)
Torf herstellen – Variante 2
Einrichtung / Ziel: Komposthaufen II
Materialien: Blatt × 16 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Torf × 5 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Spielers
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Compost leaves into peat
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Materialien
- Blatt16Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Torf5 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Aussäen: Weizensamen
Einrichtung / Ziel: Gartenbeet
Materialien: Weizensamen × 4 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Plant: Wheat seed
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.
Materialien
- Weizensamen4Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GartenbeetSchaufel
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Aussäen: Karottensamen
Einrichtung / Ziel: Gartenbeet
Materialien: Karottensamen × 4 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Plant: Carrot seed
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.
Materialien
- Karottensamen4Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GartenbeetSchaufel
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Aussäen: Flachssamen
Einrichtung / Ziel: Gartenbeet
Materialien: Flachssamen × 4 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Plant: Flax Seed
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.
Materialien
- Flachssamen4Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GartenbeetSchaufel
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Aussäen: Rübensamen
Einrichtung / Ziel: Gartenbeet
Materialien: Rübensamen × 4 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Plant: Beet Seed
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.
Materialien
- Rübensamen4Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- GartenbeetSchaufel
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Aussäen: Kohlsamen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Aussäen: Zwiebelsamen
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Aussäen: Kürbiskerne
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Aussäen: Hopfensamen
Einrichtung / Ziel: Reben-Spalier
Materialien: Hopfensamen × 4 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Plant: Hop Seeds
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.
Materialien
- Hopfensamen4Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Reben-SpalierSchaufel
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Aussäen: Traubenkerne
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Stadtbau (39)
39 von 39 Einträgen
Apotheke
Einrichtung / Ziel: Marktstände
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Materialien: Fertigungsbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)
Englischer Name: Pharmacy 1
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Fertigungsbausatz I4Verfügbare Inventare
- Holzbausatz I3Verfügbare Inventare
- Eisenbausatz I1Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Fertigungsbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Holzbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Apotheke – Stufe 2
Materialien: Möbelbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare) · Glasbehälter × 2 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Pharmacy 2
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz I4Verfügbare Inventare
- Bildhauerbausatz I1Verfügbare Inventare
- Glasbehälter2Verfügbare Inventare
Apotheke – Stufe 3
Materialien: Möbelbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 3 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz II × 1 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Pharmacy 3
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz II4Verfügbare Inventare
- Fertigungsbausatz II3Verfügbare Inventare
- Bildhauerbausatz II1Verfügbare Inventare
Gemüsestand
Einrichtung / Ziel: Marktstände
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Materialien: Fertigungsbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)
Englischer Name: Vegetable stall 1
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Fertigungsbausatz I4Verfügbare Inventare
- Holzbausatz I3Verfügbare Inventare
- Eisenbausatz I1Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Fertigungsbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Holzbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Gemüsestand – Stufe 2
Materialien: Möbelbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Glasbehälter × 2 (Verfügbare Inventare) · Kohl · Qualität 2 × 40 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Vegetable stall 2
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz I4Verfügbare Inventare
- Glasbehälter2Verfügbare Inventare
- Kohl · Qualität 240Verfügbare Inventare
Gemüsestand – Stufe 3
Materialien: Möbelbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 3 (Verfügbare Inventare) · Zwiebel · Qualität 3 × 40 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Vegetable stall 3
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz II4Verfügbare Inventare
- Fertigungsbausatz II3Verfügbare Inventare
- Zwiebel · Qualität 340Verfügbare Inventare
Schneiderei
Einrichtung / Ziel: Marktstände
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Materialien: Fertigungsbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)
Englischer Name: Tailor 1
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Fertigungsbausatz I4Verfügbare Inventare
- Holzbausatz I3Verfügbare Inventare
- Eisenbausatz I1Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Fertigungsbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Holzbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Schneiderei – Stufe 2
Materialien: Möbelbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare) · Flachsfaden × 40 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Tailor 2
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz I4Verfügbare Inventare
- Bildhauerbausatz I1Verfügbare Inventare
- Flachsfaden40Verfügbare Inventare
Schneiderei – Stufe 3
Materialien: Möbelbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 3 (Verfügbare Inventare) · Stoff × 60 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Tailor 3
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz II4Verfügbare Inventare
- Fertigungsbausatz II3Verfügbare Inventare
- Stoff60Verfügbare Inventare
Möbelwerkstatt
Einrichtung / Ziel: Marktstände
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Materialien: Fertigungsbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)
Englischer Name: Furniture workshop 1
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Fertigungsbausatz I6Verfügbare Inventare
- Holzbausatz I4Verfügbare Inventare
- Eisenbausatz I2Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Fertigungsbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Holzbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Möbelwerkstatt – Stufe 2
Materialien: Möbelbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare) · Holzbalken × 4 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Furniture workshop 2
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz I6Verfügbare Inventare
- Bildhauerbausatz I2Verfügbare Inventare
- Holzbalken4Verfügbare Inventare
Möbelwerkstatt – Stufe 3
Materialien: Möbelbausatz II × 6 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Stahlschrauben × 12 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Furniture workshop 3
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz II6Verfügbare Inventare
- Fertigungsbausatz II4Verfügbare Inventare
- Stahlschrauben12Verfügbare Inventare
Bäckerei
Einrichtung / Ziel: Marktstände
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Materialien: Fertigungsbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)
Englischer Name: Bakery 1
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Fertigungsbausatz I6Verfügbare Inventare
- Holzbausatz I4Verfügbare Inventare
- Eisenbausatz I2Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Fertigungsbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Holzbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Bäckerei – Stufe 2
Materialien: Möbelbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare) · Fleisch × 4 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Bakery 2
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz I6Verfügbare Inventare
- Bildhauerbausatz I2Verfügbare Inventare
- Fleisch4Verfügbare Inventare
Bäckerei – Stufe 3
Materialien: Möbelbausatz II × 6 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Fleisch × 8 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Bakery 3
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz II6Verfügbare Inventare
- Fertigungsbausatz II4Verfügbare Inventare
- Fleisch8Verfügbare Inventare
Fischstand
Einrichtung / Ziel: Marktstände
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Materialien: Fertigungsbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)
Englischer Name: Fish stall 1
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Fertigungsbausatz I6Verfügbare Inventare
- Holzbausatz I4Verfügbare Inventare
- Eisenbausatz I2Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Fertigungsbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Holzbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Fischstand – Stufe 2
Materialien: Möbelbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare) · Fortgeschrittene Angel × 1 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Fish stall 2
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz I6Verfügbare Inventare
- Bildhauerbausatz I2Verfügbare Inventare
- Fortgeschrittene Angel1Verfügbare Inventare
Fischstand – Stufe 3
Materialien: Möbelbausatz II × 6 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Profi-Angel × 1 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Fish stall 3
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz II6Verfügbare Inventare
- Fertigungsbausatz II4Verfügbare Inventare
- Profi-Angel1Verfügbare Inventare
Alchemistenwerkstatt
Einrichtung / Ziel: Marktstände
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Materialien: Fertigungsbausatz I × 8 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–4 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)
Englischer Name: Alchemist 1
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Fertigungsbausatz I8Verfügbare Inventare
- Holzbausatz I6Verfügbare Inventare
- Eisenbausatz I3Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Fertigungsbausatz I1–4Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Holzbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Alchemistenwerkstatt – Stufe 2
Materialien: Möbelbausatz I × 10 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Leeres Notizbuch × 4 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Alchemist 2
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz I10Verfügbare Inventare
- Bildhauerbausatz II4Verfügbare Inventare
- Leeres Notizbuch4Verfügbare Inventare
Alchemistenwerkstatt – Stufe 3
Materialien: Möbelbausatz II × 10 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Leeres gebundenes Notizbuch × 4 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Alchemist 3
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz II10Verfügbare Inventare
- Fertigungsbausatz II4Verfügbare Inventare
- Leeres gebundenes Notizbuch4Verfügbare Inventare
Juwelier
Einrichtung / Ziel: Marktstände
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Materialien: Fertigungsbausatz I × 8 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–4 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)
Englischer Name: Jeweler 1
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Fertigungsbausatz I8Verfügbare Inventare
- Holzbausatz I6Verfügbare Inventare
- Eisenbausatz I3Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Fertigungsbausatz I1–4Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Holzbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Juwelier – Stufe 2
Materialien: Möbelbausatz I × 10 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Polierte Bronze × 5 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Jeweler 2
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz I10Verfügbare Inventare
- Bildhauerbausatz II4Verfügbare Inventare
- Polierte Bronze5Verfügbare Inventare
Juwelier – Stufe 3
Materialien: Möbelbausatz II × 10 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Polierte Bronze × 10 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Jeweler 3
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz II10Verfügbare Inventare
- Fertigungsbausatz II4Verfügbare Inventare
- Polierte Bronze10Verfügbare Inventare
Bauarbeiter
Einrichtung / Ziel: Werkstatthof
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Materialien: Fertigungsbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)
Englischer Name: Builder 1
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Fertigungsbausatz I4Verfügbare Inventare
- Holzbausatz I3Verfügbare Inventare
- Eisenbausatz I1Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Fertigungsbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Holzbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Bauarbeiter – Stufe 2
Materialien: Möbelbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Marmor-Bausatz × 4 (Verfügbare Inventare) · Gemeißelter Stein × 2 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Builder 2
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz I6Verfügbare Inventare
- Marmor-Bausatz4Verfügbare Inventare
- Gemeißelter Stein2Verfügbare Inventare
Bauarbeiter – Stufe 3
Materialien: Möbelbausatz II × 8 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Holzverbindung × 4 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Builder 3
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz II8Verfügbare Inventare
- Fertigungsbausatz II4Verfügbare Inventare
- Holzverbindung4Verfügbare Inventare
Schmiede
Einrichtung / Ziel: Werkstatthof
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Materialien: Fertigungsbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)
Englischer Name: Blacksmith 1
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Fertigungsbausatz I4Verfügbare Inventare
- Holzbausatz I3Verfügbare Inventare
- Eisenbausatz I1Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Fertigungsbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Holzbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Schmiede – Stufe 2
Materialien: Möbelbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Marmor-Bausatz × 4 (Verfügbare Inventare) · Erweiterte Verzierung × 6 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Blacksmith 2
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz I6Verfügbare Inventare
- Marmor-Bausatz4Verfügbare Inventare
- Erweiterte Verzierung6Verfügbare Inventare
Schmiede – Stufe 3
Materialien: Möbelbausatz II × 8 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Stahlschrauben × 12 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Blacksmith 3
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz II8Verfügbare Inventare
- Fertigungsbausatz II4Verfügbare Inventare
- Stahlschrauben12Verfügbare Inventare
Taverne
Einrichtung / Ziel: Werkstatthof
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Materialien: Fertigungsbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)
Englischer Name: Tavern 1
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Fertigungsbausatz I6Verfügbare Inventare
- Holzbausatz I4Verfügbare Inventare
- Eisenbausatz I2Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Fertigungsbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Holzbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Taverne – Stufe 2
Materialien: Möbelbausatz I × 10 (Verfügbare Inventare) · Marmor-Bausatz × 6 (Verfügbare Inventare) · Apfelwein × 20 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Tavern 2
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz I10Verfügbare Inventare
- Marmor-Bausatz6Verfügbare Inventare
- Apfelwein20Verfügbare Inventare
Taverne – Stufe 3
Materialien: Möbelbausatz II × 12 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 6 (Verfügbare Inventare) · Blaubeerwein × 20 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Tavern 3
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz II12Verfügbare Inventare
- Fertigungsbausatz II6Verfügbare Inventare
- Blaubeerwein20Verfügbare Inventare
Brauerei
Einrichtung / Ziel: Werkstatthof
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Materialien: Fertigungsbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)
Englischer Name: Brewery 1
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Fertigungsbausatz I6Verfügbare Inventare
- Holzbausatz I4Verfügbare Inventare
- Eisenbausatz I2Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
- Fertigungsbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Holzbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
- Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Brauerei – Stufe 2
Materialien: Möbelbausatz I × 10 (Verfügbare Inventare) · Marmor-Bausatz × 6 (Verfügbare Inventare) · Traubensaft · Qualität 1 × 20 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Brewery 2
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz I10Verfügbare Inventare
- Marmor-Bausatz6Verfügbare Inventare
- Traubensaft · Qualität 120Verfügbare Inventare
Brauerei – Stufe 3
Materialien: Möbelbausatz II × 12 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 6 (Verfügbare Inventare) · Traubensaft · Qualität 3 × 20 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Brewery 3
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Möbelbausatz II12Verfügbare Inventare
- Fertigungsbausatz II6Verfügbare Inventare
- Traubensaft · Qualität 320Verfügbare Inventare
Töpferei
Einrichtung / Ziel: Werkstatthof
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Materialien: Brett × 12 (Verfügbare Inventare) · Bronzenägel × 8 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Pottery workshop 1
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Brett12Verfügbare Inventare
- Bronzenägel8Verfügbare Inventare
Einrichtung / Ziel:
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Töpferei – Stufe 2
Materialien: Holzplanke × 12 (Verfügbare Inventare) · Eiserne Verzierung × 8 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Pottery workshop 2
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Holzplanke12Verfügbare Inventare
- Eiserne Verzierung8Verfügbare Inventare
Töpferei – Stufe 3
Materialien: Holzbalken × 8 (Verfügbare Inventare) · Erweiterte Verzierung × 8 (Verfügbare Inventare)
Englischer Name: Pottery workshop 3
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.
Materialien
- Holzbalken8Verfügbare Inventare
- Erweiterte Verzierung8Verfügbare Inventare
Brennstoff & Arbeiterversorgung (6)
6 von 6 Einträgen
Zombie-Kraft
Einrichtung / Ziel: Bioreaktor
Materialien: Weizen × 5 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Zombie-Kraft × 1
Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Zombie Power
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Materialien
- Weizen5Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Untoten-Kraft I
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Freigeschaltet durch(1)
Brennholzschuppen befüllen
Einrichtung / Ziel: Brennholzschuppen I, Brennholzschuppen II
Materialien: Brennholz × 2 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Brennmaterial × 20 (Wird beim Abschluss der Aktion dem Inventar des Ziels hinzugefügt)
Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Restock firewood
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Aktion füllt Brennstoff- oder Reagenzeinheiten in das Werkbankinventar, statt gewöhnliche Gegenstände zur Abholung herzustellen. Halte die Zutaten unten bereit und verwende die Versorgungsaktion der genannten Werkbank; die hinzugefügte Menge ist separat aufgeführt.
Materialien
- Brennholz2Verfügbare Inventare
Wird dem Inventar des Ziels hinzugefügt
- Brennmaterial20Wird beim Abschluss der Aktion dem Inventar des Ziels hinzugefügt
Einrichtung / Ziel:
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Steinabbau durch Zombies
Einrichtung / Ziel: Zombie-Steinbruch
Ergebnis pro Aktion: Stein × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Zombie stone extraction
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Trage einen Zombie zu dieser Quelle und setze ihn in den Arbeiterplatz; der Handler startet die Gewinnungsarbeit. Prüfe Ausrüstung und Zustand über die Arbeiterinspektion. Vollständiger Abhol- und Transportweg sowie Szenenverhalten dieses Eintrags sind noch nicht belegt; dies ist kein kostenloses, vom Spieler ausgeführtes Rezept.
Ergebnis pro Aktion
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Zombie-SteinbruchSpitzhacke
- Zombie-SteinbruchSpitzhacke
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Marmorabbau durch Zombies
Einrichtung / Ziel: Zombie-Marmorsteinbruch
Ergebnis pro Aktion: Marmor × 1
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Zombie marble extraction
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Trage einen Zombie zu dieser Quelle und setze ihn in den Arbeiterplatz; der Handler startet die Gewinnungsarbeit. Prüfe Ausrüstung und Zustand über die Arbeiterinspektion. Vollständiger Abhol- und Transportweg sowie Szenenverhalten dieses Eintrags sind noch nicht belegt; dies ist kein kostenloses, vom Spieler ausgeführtes Rezept.
Ergebnis pro Aktion
Meisterschaft und Inspiration
Wirkung
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Zombie-MarmorsteinbruchSpitzhacke
- Zombie-MarmorsteinbruchSpitzhacke
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Platzieren
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Weitere Aktionen (20)
20 von 20 Einträgen
Rotes Training I
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Red training I
Weitere Details
Aktionsdetails
Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Rotes Training II
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Red training II
Weitere Details
Aktionsdetails
Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Grünes Training I
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Green training I
Weitere Details
Aktionsdetails
Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Grünes Training II
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Green training II
Weitere Details
Aktionsdetails
Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Blaues Training I
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Blue training I
Weitere Details
Aktionsdetails
Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Blaues Training II
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Blue training II
Weitere Details
Aktionsdetails
Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Materialien: Tinte × 1 (Verfügbare Inventare) · Sauberes Papier × 1 (Verfügbare Inventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Healing Potion Scroll
Materialien: Tinte × 1 (Verfügbare Inventare) · Sauberes Papier × 1 (Verfügbare Inventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Energy Potion Scroll
Materialien: Tinte × 1 (Verfügbare Inventare) · Sauberes Papier × 1 (Verfügbare Inventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Speed Potion Scroll
Materialien: Tinte × 1 (Verfügbare Inventare) · Sauberes Papier × 1 (Verfügbare Inventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Krotowuha Scroll
Einrichtung / Ziel: PR-Maschine I, PR-Maschine II, PR-Maschine III, PR-Maschine IV, PR-Maschine V
Materialien: Aufgeladenes Hypno-Gerät × 2 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: 10 zombie capacity for 1 week
Einrichtung / Ziel: PR-Maschine II, PR-Maschine III, PR-Maschine IV, PR-Maschine V
Materialien: Zeitung × 10 (Verfügbare Inventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Aufgeladenes Hypno-Gerät × 3 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: 20 zombie capacity for 2 weeks
Einrichtung / Ziel: PR-Maschine III, PR-Maschine IV, PR-Maschine V
Materialien: Zeitung × 20 (Verfügbare Inventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Aufgeladenes Hypno-Gerät × 5 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 11 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: 30 zombie capacity for 3 weeks
Zombie-Kapazität 50 für 4 Wochen
Einrichtung / Ziel: PR-Maschine IV, PR-Maschine V
Materialien: Zeitung × 100 (Verfügbare Inventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)
Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: 50 zombie capacity for 4 weeks
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.
Materialien
- Zeitung100Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Inventare
Mögliche Zutaten (eine auswählen):
- Zeitung · Qualität 2
- Zeitung · Qualität 3
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · PR-Manager I
Einrichtung / Ziel:
Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Zombie-Kapazität 80 für 5 Wochen
Einrichtung / Ziel: PR-Maschine V
Materialien: Zeitung · Qualität 3 × 100 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 17 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: 80 zombie capacity for 5 weeks
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.
Materialien
- Zeitung · Qualität 3100Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · PR-Manager I
Einrichtung / Ziel:
Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 17 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Einrichtung / Ziel: PR-Maschine I
Materialien: Geölte Holzplanke × 10 (Verfügbare Inventare) · Eiserne Verzierung × 8 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Upgrade PR Machine I
Einrichtung / Ziel: PR-Maschine II
Materialien: Holzbalken × 6 (Verfügbare Inventare) · Erweiterte Verzierung × 8 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Upgrade PR Machine II
Einrichtung / Ziel: PR-Maschine III
Materialien: Holzverbindung × 6 (Verfügbare Inventare) · Stählerne Verzierung × 8 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Upgrade PR Machine III
Einrichtung / Ziel: PR-Maschine IV
Materialien: Geschnitztes Holz × 10 (Verfügbare Inventare) · Ingenieurs-Verzierungen × 8 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Upgrade PR Machine IV
Einrichtung / Ziel: Küchentisch, Küchentisch II
Materialien: Traumstaub × 1 (Verfügbare Inventare) · Kometenschweif × 1 (Verfügbare Inventare) · Zahn × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Summon Fairy
Konfigurationsreferenzen (39)
39 von 39 Einträgen
Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.
Nicht zugeordnete Entfernungskonfiguration
Basisfortschritt: 2 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.
Englischer Name: Unlocated removal configuration
Weitere Details
Aktionsdetails
Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 2 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Materialien: Tonscheibe × 3 (Verfügbare Inventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Keramikscheibe × 3
Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Ceramic Plate
Materialien: Tonurne × 2 (Verfügbare Inventare) · Brennmaterial × 15 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Keramikurne × 3
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Ceramic Urn
Heiltrank
Materialien: Wein × 1 (Verfügbare Inventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Aqua Vitae × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Heiltrank × 2 · Heiltrank × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Healing Potion
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.
Materialien
- Wein1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Inventare
Mögliche Zutaten (eine auswählen):
- Wein · Qualität 1
- Wein · Qualität 2
- Wein · Qualität 3
- Aqua Vitae1Verfügbare Inventare
Ergebnis pro Aktion
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Formel-Meister I
Wirkung
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.
Materialien: Wein × 1 (Verfügbare Inventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Aqua Vitae × 1 (Verfügbare Inventare) · Zinnober × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Heiltrank II × 2 · Heiltrank II × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Healing Potion II
Materialien: Bier × 1 (Verfügbare Inventare) · Aqua Vitae × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Energietrank × 2 · Energietrank × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Energy Potion
Materialien: Bier × 1 (Verfügbare Inventare) · Aqua Vitae × 1 (Verfügbare Inventare) · Kampfer × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Energietrank II × 2 · Energietrank II × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Energy Potion II
Materialien: Bier × 1 (Verfügbare Inventare) · Katalysator × 1 (Verfügbare Inventare) · Kampfer × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Energietrank III × 2
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Energy Potion III
Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Inventare) · Giftiger Trank: Schmiede-Talent × 1 (Verfügbare Inventare) · Schwefel × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Giftiger Trank: Schmiede-Talent II × 1 · Giftiger Trank: Schmiede-Talent II × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Toxic Smithing talent Potion II
Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Inventare) · Giftiger Trank: Landwirtschaft-Talent × 1 (Verfügbare Inventare) · Schwefel × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Giftiger Trank: Landwirtschaft-Talent II × 1 · Giftiger Trank: Landwirtschaft-Talent II × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Toxic Farming talent Potion II
Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Inventare) · Giftiger Trank: Anatomie-Talent × 1 (Verfügbare Inventare) · Schwefel × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Giftiger Trank: Anatomie-Talent II × 1 · Giftiger Trank: Anatomie-Talent II × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Toxic Anatomy talent Potion II
Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Inventare) · Giftiger Trank: Bau-Talent × 1 (Verfügbare Inventare) · Schwefel × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Giftiger Trank: Bau-Talent II × 1 · Giftiger Trank: Bau-Talent II × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Toxic Building talent Potion II
Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Inventare) · Giftiger Trank: Buchschreib-Talent × 1 (Verfügbare Inventare) · Schwefel × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Giftiger Trank: Buchschreib-Talent II × 1 · Giftiger Trank: Buchschreib-Talent II × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Toxic Book writing talent Potion II
Materialien: Verwandlungstrank I × 1 (Verfügbare Inventare) · Zinnober × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Verwandlungstrank II × 2 · Verwandlungstrank II × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Transmutation Potion II
Materialien: Gewürze × 1 (Verfügbare Inventare) · Kampfer × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Umami × 2 · Umami × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Umami
Materialien: Starkes Wachstumselixier × 1 (Verfügbare Inventare) · Zinnober × 1 (Verfügbare Inventare)
Ergebnis pro Aktion: Wunder-Wachstumselixier × 1
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Miracle growth elixir
Standard-Alchemiefertigung
Einrichtung / Ziel: Alchemie-Werkbank
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
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Englischer Name: Default alchemy configuration
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.
Einrichtung / Ziel:
Werkzeug für die Arbeitsaktion
- Alchemie-WerkbankHände
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Nicht zugeordnete Schriftrollenkonfiguration
Materialien: Tinte × 1 (Verfügbare Inventare) · Sauberes Papier × 1 (Verfügbare Inventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Inventare)
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Englischer Name: Unlocated scroll configuration
Verwandte Einträge
Aktionsdetails
Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.
Materialien
- Tinte1Verfügbare Inventare
- Sauberes Papier1Verfügbare Inventare
- Glaube1Verfügbare Inventare
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Ältere Schriftrollen I
Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Referenz zur Gegenstandsentnahme
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.
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Englischer Name: Item extraction reference
Weitere Details
Aktionsdetails
Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.
Meisterschaft und Inspiration
Aktion abschließen: +1 · Taschendieb I
Wirkung
Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden
Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.
Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.
Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
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Englischer Name: Remove flesh
Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
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Englischer Name: Remove blood
Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
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Englischer Name: Remove fat
Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II
Ergebnis pro Aktion: Haut · Qualität 1 × 1
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Remove and replace skin
Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II
Ergebnis pro Aktion: Knochen · Qualität 1 × 1
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Remove and replace bones
Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II
Ergebnis pro Aktion: Schädel · Qualität 1 × 1
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Remove and replace skull
Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II
Ergebnis pro Aktion: Eingeweide · Qualität 1 × 1
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Remove and replace guts
Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II
Ergebnis pro Aktion: Hirn · Qualität 1 × 1
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Remove and replace brain
Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II
Ergebnis pro Aktion: Herz · Qualität 1 × 1
Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.
Englischer Name: Remove and replace heart
Blockade
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Testkonfiguration für Stadtgebäude
Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.
Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit
Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.
Keine Treffer. um alle Einträge zu sehen.
Wie du dieses Nachschlagewerk liest
Anzahlen beziehen sich auf exportierte Datensätze, einschließlich Qualitätsvarianten. Grundpreise sind Konfigurationswerte und keine Zusage dessen, was ein Händler zahlt. Ein fehlendes Feld bedeutet hier unbekannt, nicht null. Gruppenbezeichnungen beschreiben die erfassten Beziehungen.
Quellen
Rezeptmengen und Chancen beruhen auf Rezeptkonfiguration, Vorteilsparametern beim Hinzufügen/Entfernen, Ausführendenauswahl und Ergebnisauswertung. Fortschritt ist in Schritten, nicht Sekunden angegeben; Kosten gelten je Fortschritt. Qualität und gewichtete Gruppen haben eigene Ergebnisregeln.
Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.