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Graveyard Keeper 2 Herstellungsrezepte

Finde Materialien und Ergebnisse für die Herstellung. Hindernisse, Reparaturen und weitere Aktionen stehen in eigenen Abschnitten.

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398 Herstellungseinträge in dieser Sprache. Weitere Aktionen werden in ihren eigenen Abschnitten gezählt.

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398 von 398 angezeigt

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Gezählt werden einzelne Einträge. Zusammengehörige Einträge sind zum Vergleichen gruppiert.

Herstellungsrezepte (398)

398 von 398 Einträgen

Unheiliger Götze

Materialien: Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Unheiliger Götze × 1

Basisfortschritt: 2 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 5; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -3; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Unholy Idol

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 1, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 2 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 5; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -3; dies ist keine Gesamtsumme.

Gruseliger Götze

Materialien: Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gruseliger Götze × 1

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Scary Idol

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 1, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Vorrat: Eisen

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Montagebank I, Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Eisenbarren × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Vorrat: Eisen × 1

Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Vorrat: Eisen

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank I / Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Eisenbarren × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brett × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzenägel × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Vorrat: Eisen × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Vorrat: Eisen

Rezeptdetails

Holzbausatz I

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Montagebank I, Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzenägel × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzbausatz I × 4

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Holzbausatz I

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank I / Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Montagebank I, Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzbausatz I × 4

Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Holzbausatz I

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank I / Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Montagebank: Auto-Hammer

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Holzplanke × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geölte Holzplanke × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzbausatz I × 2

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Holzbausatz I

Rezeptdetails

Steinbausatz

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Montagebank I, Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Stein × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Steinbausatz × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Steinbausatz

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank I / Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Stein2Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Stein × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Polierter Stein × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Steinbausatz × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Steinbausatz

Rezeptdetails

Kiste

Hergestellt an: Montagebank I, Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Holzbausatz I × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kiste × 2

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Crate

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank I / Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Fertigungsbausatz I

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Montagebank I, Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Steinbausatz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Ziegel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Fertigungsbausatz I × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Fertigungsbausatz I

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank I / Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Montagebank: Auto-Hammer

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Steinbausatz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Ziegel × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Fertigungsbausatz I × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Fertigungsbausatz I

Rezeptdetails

Lieferung: Baumaterialien I

Hergestellt an: Montagebank I, Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Steinbausatz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Ziegel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Baumaterialien I × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Building materials I

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank I / Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Montagebank: Auto-Hammer

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Stoff

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Montagebank I, Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Flachs × 16 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Stoff × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Schneider“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Stoff

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank I / Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Flachs16Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Stoff1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Schneider“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Montagebank: Spinnrad

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Webstuhl

Materialien: Flachsfaden × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Stoff × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Schneider“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Stoff

Rezeptdetails

Lieferung: Stoffe

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Montagebank I, Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Flachs × 16 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Stoffe × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Schneider“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Stoffe

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank I / Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Flachs16Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Lieferung: Stoffe1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Schneider“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Montagebank: Spinnrad

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Stoff × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Stoffe × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Stoffe

Rezeptdetails

Lieferung: Eisenwerkzeuge

Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz I × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Eisenwerkzeuge × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Iron Tools

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Lieferung: Besteck I

Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Eisenbausatz I × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Besteck I × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Cutlery I

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Lieferung: Küchenutensilien

Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Geschirr × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glasbehälter × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Küchenutensilien × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Kitchen Utensils

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Möbelbausatz I

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Holzbausatz I × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Möbelbausatz I × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Möbelbausatz I

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Möbelbauer I

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Montagebank: Bohrpresse

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Holz-Werkbank II

Materialien: Holzbausatz I × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Möbelbausatz I × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Möbelbausatz I

Rezeptdetails

Lieferung: Möbel I

Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Holzbausatz I × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz I × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Möbel I × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Furniture I

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Montagebank: Bohrpresse

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Lieferung: Geräte I

Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Möbelbausatz I × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zombie-Kraft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Geräte I × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Appliances I

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Untoten-Kraft I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Marmor-Bausatz

Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Marmor × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Marmor-Bausatz × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Marble Kit

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Marmor2Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Bildhauerbausatz I

Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Stein × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bildhauerbausatz I × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Sculpture Kit I

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Stein2Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Lieferung: Kleidung I

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Stoff × 12 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Kleidung I × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Schneider“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Kleidung I

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Stoff12Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Montagebank: Nähmaschine

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

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Hergestellt an: Nähtisch

Materialien: Stoff × 12 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Kleidung I × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Kleidung I

Rezeptdetails

Lieferung: Kleidung II

Hergestellt an: Montagebank III

Materialien: Stoff × 16 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz II × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Kleidung II × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Schneider“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Clothes II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Montagebank: Nähmaschine

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

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Holzbausatz II

Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Besonderes Holz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzbausatz II × 3

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Wooden Kit II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Montagebank: Bohrpresse

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Zombie-Mechanismus

Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Ingenieursbausatz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zombie-Kraft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Zombie-Mechanismus × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Zombie Mechanism

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Untoten-Kraft I

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Montagebank: Drehbank

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Lieferung: Technische Mechanik

Hergestellt an: Montagebank II, Montagebank III

Materialien: Ingenieursbausatz × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zombie-Kraft × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Technische Mechanik × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Engineering Mechanism

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank II / Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Untoten-Kraft I

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Montagebank: Drehbank

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Möbelbausatz II

Hergestellt an: Montagebank III

Materialien: Holzbausatz II × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz II × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Möbelbausatz II × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Furniture Kit II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Lieferung: Möbel II

Hergestellt an: Montagebank III

Materialien: Holzbausatz II × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbausatz II × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Möbel II × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Furniture II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Fertigungsbausatz II

Hergestellt an: Montagebank III

Materialien: Holzbausatz II × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Marmor-Bausatz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Fertigungsbausatz II × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Building Kit II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 9, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Lieferung: Baumaterialien II

Hergestellt an: Montagebank III

Materialien: Holzbausatz II × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Marmor-Bausatz × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Baumaterialien II × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Building materials II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 9, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Lieferung: Geräte II

Hergestellt an: Montagebank III

Materialien: Möbelbausatz II × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zombie-Mechanismus × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Geräte II × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Appliances II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 9, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Bildhauerbausatz II

Hergestellt an: Montagebank III

Materialien: Marmor × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bildhauerbausatz II × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Sculpture Kit II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Marmor4Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 9, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Lieferung: Besteck II

Hergestellt an: Montagebank III

Materialien: Eisenbausatz II × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Besteck II × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Cutlery II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank III und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 9, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Eisenbarren

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Schmiede I, Schmiede

Materialien: Eisenerz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisenbarren × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Eisenbarren

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schmiede I / Schmiede und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Eisenerz1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kohle1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Schmelzofen II

Materialien: Eisenerz × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 30 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisenbarren × 3 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Feuerteufel“ des Spielers

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Eisenbarren

Rezeptdetails

Eisenbausatz I

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Schmiede I, Schmiede

Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisenbausatz I × 4

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Eisenbausatz I

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schmiede I / Schmiede und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Schmiede: Hammer

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisenbausatz I × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Eisenbausatz I

Rezeptdetails

Ziegel

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Schmiede I, Schmiede

Materialien: Ton × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Ziegel × 2

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Ziegel

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schmiede I / Schmiede und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Ton2Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kohle1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Brennofen

Materialien: Ton × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Ziegel × 6

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Ziegel

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Brennofen und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Ton4Verfügbare Herstellungsinventare

Brennstoffeinheiten

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Erdbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Glas

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Schmiede I, Schmiede

Materialien: Sand × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Glas × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Glas

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schmiede I / Schmiede und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Sand3Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kohle1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Schmelzofen I, Schmelzofen II

Materialien: Sand × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Glas × 3 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Glaser“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Glas

Rezeptdetails

Geschirr

Hergestellt an: Schmiede I, Schmiede

Materialien: Ton × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geschirr × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Tableware

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schmiede I / Schmiede und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Ton2Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kohle1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Schmiede: Blasebalg

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Glasbehälter

Hergestellt an: Schmiede I, Schmiede

Materialien: Sand × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Glasbehälter × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Glass Containers

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schmiede I / Schmiede und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Sand2Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kohle1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Schmiede: Blasebalg

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Tonformen

Hergestellt an: Schmiede

Materialien: Ton × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Tonformen × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Clay Molds

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schmiede und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Ton2Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kohle1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Eisenbausatz II

Hergestellt an: Schmiede

Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonformen × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisenbausatz II × 4

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Iron Kit II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schmiede und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Schmiede: Blasebalg

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Ingenieursbausatz

Hergestellt an: Schmiede

Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonformen × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Ingenieursbausatz × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Engineering Kit

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schmiede und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Schmiede: Blasebalg

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Lieferung: Stahlwerkzeuge

Hergestellt an: Schmiede

Materialien: Stahlbarren × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Stahlwerkzeuge × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Steel Tools

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schmiede und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Stahlbarren4Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kiste1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Schmiede: Blasebalg

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Linse

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Schmiede

Materialien: Sand × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohle × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Linse × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Linse

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schmiede und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Sand3Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kohle2Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Schmiede: Presse

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Schmelzofen I, Schmelzofen II

Materialien: Sand × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 30 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Linse × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Glaser“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Linse

Rezeptdetails

Lieferung: Gemüse

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Karotten × 16 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Gemüse × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Gemüse

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Kiste1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Karotten16Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Rüben × 12 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Gemüse × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Gemüse

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Kiste1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Rüben12Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohl · Qualität 1 × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Gemüse × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Gemüse

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohl · Qualität 2 × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Gemüse × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Gemüse

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohl · Qualität 3 × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Gemüse × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Gemüse

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zwiebel · Qualität 1 × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Gemüse × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Gemüse

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zwiebel · Qualität 2 × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Gemüse × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Gemüse

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zwiebel · Qualität 3 × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Gemüse × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Gemüse

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kürbis · Qualität 1 × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Gemüse × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Gemüse

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Kiste1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kürbis · Qualität 13Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kürbis · Qualität 2 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Gemüse × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Gemüse

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Kiste1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kürbis · Qualität 22Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Kiste × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kürbis · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Gemüse × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Gemüse

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Kiste1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kürbis · Qualität 31Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Vorrat: Bier

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Bier × 12 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Vorrat: Bier × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Beer

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Bier12Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Vorrat: Wein

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Wein · Qualität 1 × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Vorrat: Wein × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Vorrat: Wein

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Wein · Qualität 18Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Wein · Qualität 2 × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Vorrat: Wein × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Vorrat: Wein

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Wein · Qualität 26Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Wein · Qualität 3 × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Vorrat: Wein × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Vorrat: Wein

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Wein · Qualität 34Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Lieferung: Mehlsack

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Weizen × 16 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stoff × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Mehlsack × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Müller“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Supply: Flour Sack

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Weizen16Verfügbare Herstellungsinventare
  • Stoff2Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Küche: Mühlstein

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

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Lieferung: Konserven I

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Glasbehälter × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Karotten × 16 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Konserven I × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Konserven I

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Küche: Einmachmaschine

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Glasbehälter × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Rüben × 12 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Konserven I × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Konserven I

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Küche: Einmachmaschine

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Glasbehälter × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohl · Qualität 1 × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Konserven I × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Konserven I

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Küche: Einmachmaschine

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Glasbehälter × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohl · Qualität 2 × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Konserven I × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Konserven I

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Küche: Einmachmaschine

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche I, Küche II

Materialien: Glasbehälter × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kohl · Qualität 3 × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Konserven I × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Konserven I

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche I / Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Küche: Einmachmaschine

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Lieferung: Konserven II

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küche II

Materialien: Glasbehälter × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zwiebel · Qualität 1 × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Konserven II × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Konserven II

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Küche: Einmachmaschine

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Küche II

Materialien: Glasbehälter × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zwiebel · Qualität 2 × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Konserven II × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Konserven II

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Küche: Einmachmaschine

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche II

Materialien: Glasbehälter × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zwiebel · Qualität 3 × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Konserven II × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Konserven II

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Küche: Einmachmaschine

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche II

Materialien: Glasbehälter × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kürbis · Qualität 1 × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Konserven II × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Konserven II

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Glasbehälter1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kürbis · Qualität 14Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Küche: Einmachmaschine

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche II

Materialien: Glasbehälter × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kürbis · Qualität 2 × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Konserven II × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Konserven II

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Glasbehälter1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kürbis · Qualität 23Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Küche: Einmachmaschine

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Küche II

Materialien: Glasbehälter × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kürbis · Qualität 3 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lieferung: Konserven II × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lieferung: Konserven II

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küche II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Glasbehälter1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Kürbis · Qualität 32Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Erforderliche Erweiterungen

  • Küche: Einmachmaschine

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Brett

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Sägebock

Materialien: Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Brett × 4

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Brett

Rezeptdetails

Hergestellt an: Kreissäge

Materialien: Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Brett × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Zimmermann“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Brett

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Kreissäge und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

  • Brett4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Zimmermann“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Zimmermann I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Kurzer Holzscheit

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Sägebock

Materialien: Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kurzer Holzscheit × 3

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Kurzer Holzscheit

Rezeptdetails

Hergestellt an: Kreissäge

Materialien: Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kurzer Holzscheit × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Zimmermann“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Kurzer Holzscheit

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Kreissäge und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

  • Kurzer Holzscheit4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Zimmermann“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Holzfäller I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Brennholz

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Hackklotz

Materialien: Kurzer Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Brennholz × 10 ohne / 15 mit dem aktiven Vorteil „Axtschwinger“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Brennholz

Rezeptdetails

Hergestellt an: Hackklotz

Materialien: Stock × 20 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Brennholz × 10 ohne / 15 mit dem aktiven Vorteil „Axtschwinger“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Brennholz

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Hackklotz und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Stock20Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Brennholz10 ohne / 15 mit dem aktiven Vorteil „Axtschwinger“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Holzfäller I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Hackklotz

Materialien: Kurzer Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzkeil × 10 ohne / 15 mit dem aktiven Vorteil „Axtschwinger“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Wood wedge

Holzplanke

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Brett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzplanke × 1

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Holzplanke

Rezeptdetails

Hergestellt an: Kreissäge

Materialien: Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzplanke × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Zimmermann“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Holzplanke

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Kreissäge und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

  • Holzplanke4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Zimmermann“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Zimmermann I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Holzplanke × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geölte Holzplanke × 4

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Oiled Plank

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Geölte Holzplanke × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Holzkeil × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzschmuck × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Wooden Trinkets

Hergestellt an: Kreissäge

Materialien: Holzscheit × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzbalken × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Zimmermann“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Wooden beam

Hergestellt an: Holz-Werkbank II

Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Holzbalken × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geölter Balken × 2

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Oiled Beam

Hergestellt an: Holz-Werkbank II

Materialien: Holzbalken × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Erweiterte Verzierung × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzverbindung × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Wooden Joint

Hergestellt an: Holz-Werkbank II

Materialien: Besonderes Holz × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenmeißel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geschnitztes Holz × 4

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Carved Wood

Hergestellt an: Holz-Werkbank II

Materialien: Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronzemeißel × 4

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Bronze Chisel

Hergestellt an: Holz-Werkbank II

Materialien: Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisenmeißel × 4

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Iron Chisel

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Stein × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Holzkeil × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Steinstück × 4 · Steinstück × 1–2 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Maurer“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Piece of stone

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Steinstück × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Sand × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Polierter Stein × 4 · Polierter Stein × 1–2 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Maurer“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Polished Stone

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Polierter Stein × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzemeißel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gemeißelter Stein × 4 · Gemeißelter Stein × 1–2 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Maurer“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Carved Stone

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Marmor × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenmeißel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Marmor-Platte × 4 · Marmor-Platte × 1–2 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Maurer“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Marble Plate

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Marmor-Platte × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Sand × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Polierter Marmor × 4 · Polierter Marmor × 1–2 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Maurer“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Polished Marble

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Polierter Marmor × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenmeißel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gemeißelter Marmor × 4 · Gemeißelter Marmor × 1–2 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Maurer“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Carved Marble

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Polierter Marmor × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenmeißel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Marmorsteine × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 5; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Stone Marbles

Hergestellt an: Töpferscheibe

Materialien: Ton × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Tonscheibe × 3

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Clay Plate

Hergestellt an: Töpferscheibe

Materialien: Ton × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Tonurne × 2

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Clay Urn

Hergestellt an: Spinnrad

Materialien: Flachs × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Flachsfaden × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Schneider“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Flax Thread

Hergestellt an: Nähtisch

Materialien: Flachsfaden × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Spitze × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Lace

Hergestellt an: Waschrinne

Materialien: Sand × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Zinn × 2–3 · Goldklumpen × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Goldgräber“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Tin

Hergestellt an: Schmelzofen I, Schmelzofen II

Materialien: Glas × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Leere Flasche × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Glaser“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Empty Bottle

Bronzebarren

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Schmelzofen I, Schmelzofen II

Materialien: Bronze-Schrott × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronzebarren × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Feuerteufel“ des Spielers

Basisfortschritt: 9 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Bronzebarren

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schmelzofen I / Schmelzofen II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Brennstoffeinheiten

Ergebnis pro Herstellung

  • Bronzebarren2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Feuerteufel“ des Spielers

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Bronzezeit I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 1, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 9 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Schmelzofen I, Schmelzofen II

Materialien: Kupferklumpen × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Zinn × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronzebarren × 4 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Feuerteufel“ des Spielers

Basisfortschritt: 9 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Bronzebarren

Rezeptdetails

Hergestellt an: Schmelzofen II

Materialien: Goldklumpen × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 30 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Goldbarren × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Feuerteufel“ des Spielers

Basisfortschritt: 9 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Golden ingot

Bronzenägel

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Bronze-Schrott × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronzenägel × 6 ohne / 8 mit dem aktiven Vorteil „Schmied“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Bronzenägel

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Eiserner Amboss / Stahl-Amboss / Holzamboss und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

  • Bronzenägel6 ohne / 8 mit dem aktiven Vorteil „Schmied“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Bronzekünstler I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 1, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronzenägel × 12 ohne / 16 mit dem aktiven Vorteil „Schmied“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Bronzenägel

Rezeptdetails

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronzene Verzierung × 6 ohne / 9 mit dem aktiven Vorteil „Ingenieur“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Bronze Detail

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Geölte Holzplanke × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Verstärkte Planke × 1

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Reinforced Plank

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Sand × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Polierte Bronze × 2

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Polished Bronze

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Polierte Bronze × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kupferschmuck × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Copper Trinkets

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronzezahnrad × 3 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Meister des Zahnrads“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Bronze Gear

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisennägel × 12 ohne / 16 mit dem aktiven Vorteil „Schmied“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Iron Nails

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eiserne Verzierung × 6 ohne / 9 mit dem aktiven Vorteil „Ingenieur“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Iron Detail

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Geölter Balken × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Verstärkter Balken × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Reinforced Beam

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Erweiterte Verzierung × 3 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Ingenieur“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Advanced Detail

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Stählerne Verzierung × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Ingenieur“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Steel Detail

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Stahlschrauben × 8 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Schmied“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Steel Screws

Hergestellt an: Schmelzofen II

Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Ingenieurs-Verzierungen × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Meister des Zahnrads“ des Spielers

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Engineering Details

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Polierte Bronze × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronzewerkzeuge × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Bronze tools

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Erweiterte Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisenwerkzeuge × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Iron tools

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Ingenieurs-Verzierungen × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Stahlwerkzeuge × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Steel tools

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Axt × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Bronze Axe

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisen-Axt × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Iron Axe

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Axt × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Steel Axe

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Spitzhacke × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Bronze Pickaxe

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisen-Spitzhacke × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Iron Pickaxe

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Spitzhacke × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Steel Pickaxe

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Hammer × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Bronze Hammer

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisen-Hammer × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Iron Hammer

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Hammer × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Steel Hammer

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Schaufel × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Bronze Shovel

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisen-Schaufel × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Iron Shovel

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Schaufel × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Steel Shovel

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Schwert × 1

Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Bronze Sword

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisen-Schwert × 1

Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Iron Sword

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Schwert × 1

Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Steel Sword

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Alkali × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Meister-Schwert × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Master Sword

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stoff × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Rüstung × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Bronze Armor

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stoff × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eisen-Rüstung × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Iron Armor

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Stahlbarren × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stoff × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Rüstung × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Steel Armor

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Gerbstoff × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stoff × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Meister-Rüstung × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Master Armor

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Einfache Pike × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Simple Pike

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Leichte Pike × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Light Pike

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kampfpike × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Battle Pike

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stählerne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Ritterspeer × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Knight's Spear

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Stock × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Einfacher Bogen × 1

Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Simple Bow

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stock × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Verstärkter Bogen × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Reinforced Bow

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss

Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stock × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kampfbogen × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Battle Bow

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stock × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Schwerer Bogen × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Heavy Bow

Hergestellt an: Mühlstein

Materialien: Weizen × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Mehl × 5 ohne / 8 mit dem aktiven Vorteil „Müller“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Flour

Samenöl

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Mühlstein

Materialien: Flachssamen × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Samenöl × 2

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Samenöl

Rezeptdetails

Hergestellt an: Mühlstein

Materialien: Weizensamen × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Samenöl × 2

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Samenöl

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Mühlstein und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Mühlstein

Materialien: Rübensamen × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Samenöl × 2

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Samenöl

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Mühlstein und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Mühlstein

Materialien: Karottensamen × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Samenöl × 2

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Samenöl

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Mühlstein und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Mühlstein

Materialien: Kohlsamen × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Samenöl × 2

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Samenöl

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Mühlstein und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Mühlstein

Materialien: Zwiebelsamen × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Samenöl × 2

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Samenöl

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Mühlstein und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Mühlstein

Materialien: Kürbiskerne × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Samenöl × 2

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Samenöl

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Mühlstein und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Kürbiskerne4Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Kürbiskerne · Qualität 1
    • Kürbiskerne · Qualität 2
    • Kürbiskerne · Qualität 3

Ergebnis pro Herstellung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Mühlstein

Materialien: Fleisch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Hackfleisch × 2

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Minced Meat

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Mehl × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Teig × 6

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Dough

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Teig × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Brot × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Bread

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Beere × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Apfel × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Beerensmoothie × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Berry smoothie

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Milchkrug × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Honig × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Joghurt × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Yogurt

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Apfel × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bratapfel × 5 ohne / 7 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Baked apple

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Brauner Pilz × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gebratene Pilze × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Baked mushrooms

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Teig × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Beere × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Beerentorte × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Berry Pie

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Teig × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Milchkrug × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Muffin × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Muffin

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Teig × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Hühnerei × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Croissant × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Croissant

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Karotten × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Karottenschnitzel × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Carrot cutlet

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Karotten × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Karottensuppe × 5 ohne / 7 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Carrot soup

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Rüben × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Samenöl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geriebene Rüben × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Grated beets

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Rüben × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Rübenscheiben × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Beet slices

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Kohl × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Salz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Samenöl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eine Schüssel Sauerkraut × 2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Bowl of sauerkraut

Kohlsuppe

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Kohl · Qualität 1 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kohlsuppe × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Kohlsuppe

Rezeptdetails

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Kohl · Qualität 2 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kohlsuppe × 7 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Kohlsuppe

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchenofen / Küchenofen II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

Brennstoffeinheiten

  • Brennmaterial20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des AusführendenVerfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Kohlsuppe7 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Koch I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Kohl · Qualität 3 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kohlsuppe × 10 ohne / 14 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Kohlsuppe

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchenofen / Küchenofen II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

Brennstoffeinheiten

  • Brennmaterial20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des AusführendenVerfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Kohlsuppe10 ohne / 14 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Koch I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Zwiebelringe

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Zwiebel · Qualität 1 × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Samenöl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Zwiebelringe × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Zwiebelringe

Rezeptdetails

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Zwiebel · Qualität 2 × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Samenöl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Zwiebelringe × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Zwiebelringe

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchenofen / Küchenofen II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

Brennstoffeinheiten

  • Brennmaterial15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des AusführendenVerfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Zwiebelringe4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Koch I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Zwiebel · Qualität 3 × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Samenöl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Zwiebelringe × 7 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Zwiebelringe

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchenofen / Küchenofen II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

Brennstoffeinheiten

  • Brennmaterial15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des AusführendenVerfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Zwiebelringe7 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Koch I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Toast mit Zwiebeln

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Zwiebel · Qualität 1 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Teig × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Toast mit Zwiebeln × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Toast mit Zwiebeln

Rezeptdetails

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Zwiebel · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Teig × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Toast mit Zwiebeln × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Toast mit Zwiebeln

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchenofen / Küchenofen II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

Brennstoffeinheiten

  • Brennmaterial15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des AusführendenVerfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Koch I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Zwiebel · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Teig × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Toast mit Zwiebeln × 7 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Toast mit Zwiebeln

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchenofen / Küchenofen II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

Brennstoffeinheiten

  • Brennmaterial15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des AusführendenVerfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Koch I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Kürbissuppe

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Kürbis · Qualität 1 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Milchkrug × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kürbissuppe × 2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Kürbissuppe

Rezeptdetails

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Kürbis · Qualität 2 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Milchkrug × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kürbissuppe × 3 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Kürbissuppe

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchenofen / Küchenofen II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

  • Kürbis · Qualität 22Verfügbare Herstellungsinventare
  • Milchkrug1Verfügbare Herstellungsinventare

Brennstoffeinheiten

  • Brennmaterial20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des AusführendenVerfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Kürbissuppe3 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Koch I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Kürbis · Qualität 3 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Milchkrug × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kürbissuppe × 4 ohne / 8 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Kürbissuppe

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchenofen / Küchenofen II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

  • Kürbis · Qualität 32Verfügbare Herstellungsinventare
  • Milchkrug1Verfügbare Herstellungsinventare

Brennstoffeinheiten

  • Brennmaterial20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des AusführendenVerfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Kürbissuppe4 ohne / 8 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Koch I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Gebratener Kürbis

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Kürbis · Qualität 1 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gebratener Kürbis × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Gebratener Kürbis

Rezeptdetails

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Kürbis · Qualität 2 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gebratener Kürbis × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Gebratener Kürbis

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchenofen / Küchenofen II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

  • Kürbis · Qualität 22Verfügbare Herstellungsinventare

Brennstoffeinheiten

  • Brennmaterial10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des AusführendenVerfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Koch I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Kürbis · Qualität 3 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gebratener Kürbis × 7 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Gebratener Kürbis

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchenofen / Küchenofen II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

  • Kürbis · Qualität 32Verfügbare Herstellungsinventare

Brennstoffeinheiten

  • Brennmaterial10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des AusführendenVerfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Koch I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Rüben × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Karotten × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 25 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gemüsesuppe × 5 ohne / 7 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Vegetable soup

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Zwiebel × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Karotten × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Rüben × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gemüsesalat × 2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Vegetable salad

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Fleisch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Salz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gebratenes Fleisch × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Baked meat

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Kohl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Gebratenes Fleisch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brot × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Sandwich × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Sandwich

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Zwiebel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Hackfleisch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brot × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Burger × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Burger

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Hackfleisch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Teig × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 25 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lasagne × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Lasagna

Hergestellt an: Braustation

Materialien: Roter Pilz × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Soldatenbräu × 5

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Soldier's ale

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Brauner Pilz × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Milchkrug × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Soldateneintopf × 2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Soldier's stew

Flussfisch-Filet

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Plötze / Gründling × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Flussfisch-Filet × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Flussfisch-Filet

Rezeptdetails

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Bauernkarpfen / Häsling × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Flussfisch-Filet × 2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Flussfisch-Filet

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchentisch / Küchentisch II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Aktionen zur Rezeptfreischaltung

  • Der Haken an der SacheSchließe diese Aufgabe ab; ihr Abschlusseffekt gewährt die verborgene Rezeptfreischaltung.

Materialien

  • Bauernkarpfen / Häsling1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

Ergebnis pro Herstellung

  • Flussfisch-Filet2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Brasse / Karpfen × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Flussfisch-Filet × 3 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Flussfisch-Filet

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchentisch / Küchentisch II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Aktionen zur Rezeptfreischaltung

  • Der Haken an der SacheSchließe diese Aufgabe ab; ihr Abschlusseffekt gewährt die verborgene Rezeptfreischaltung.

Materialien

  • Brasse / Karpfen1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

Ergebnis pro Herstellung

  • Flussfisch-Filet3 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Hecht / Wels × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Flussfisch-Filet × 4 ohne / 8 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Flussfisch-Filet

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchentisch / Küchentisch II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Aktionen zur Rezeptfreischaltung

  • Der Haken an der SacheSchließe diese Aufgabe ab; ihr Abschlusseffekt gewährt die verborgene Rezeptfreischaltung.

Materialien

  • Hecht / Wels1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

Ergebnis pro Herstellung

  • Flussfisch-Filet4 ohne / 8 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Flussfisch-Filet × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Samenöl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Fischnuggets × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Fish nuggets

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Flussfisch-Filet × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gebratener Fisch × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Baked fish

Meeresfisch-Filet

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Sardelle / Makrele × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Meeresfisch-Filet × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Meeresfisch-Filet

Rezeptdetails

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Thunfisch / Lachs × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Meeresfisch-Filet × 2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Meeresfisch-Filet

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchentisch / Küchentisch II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Aktionen zur Rezeptfreischaltung

Materialien

  • Thunfisch / Lachs1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

Ergebnis pro Herstellung

  • Meeresfisch-Filet2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Aal / Forelle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Meeresfisch-Filet × 3 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Meeresfisch-Filet

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchentisch / Küchentisch II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Aktionen zur Rezeptfreischaltung

Materialien

  • Aal / Forelle1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

Ergebnis pro Herstellung

  • Meeresfisch-Filet3 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Meeresfisch-Filet × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Karotten × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Fischsuppe × 5 ohne / 7 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Fish soup

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Meeresfisch-Filet × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Salz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 15 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gebratener Lachs × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Baked salmon

Geheimnisvoller-Fisch-Filet

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Goldfisch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geheimnisvoller-Fisch-Filet × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Geheimnisvoller-Fisch-Filet

Rezeptdetails

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Silberflosse × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geheimnisvoller-Fisch-Filet × 2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Geheimnisvoller-Fisch-Filet

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchentisch / Küchentisch II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Aktionen zur Rezeptfreischaltung

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Sumpfgespenst × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geheimnisvoller-Fisch-Filet × 3 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Fischfiletierer“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Geheimnisvoller-Fisch-Filet

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchentisch / Küchentisch II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Aktionen zur Rezeptfreischaltung

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Geheimnisvoller-Fisch-Filet × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Frosch × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Fischerpastete × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 7 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Fisherman's pie

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Kraken Jr. × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Salz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 25 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kraken-Steak × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Kraken steak

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Mystischer Karpfen × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Mehl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 25 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gebratener Goldkarpfen × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Fried golden carp

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Himmlischer Lachs × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Samenöl × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 25 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Himmlischer Lachs × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Heavenly salmon

Hergestellt an: Küchenofen, Küchenofen II

Materialien: Alter Wels × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Hühnerei × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 25 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Hitzesparer“ des Ausführenden (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Alte-Leute-Mahlzeit × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Koch II“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Elder's meal

Hergestellt an: Traubenpresse

Materialien: Apfel × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leere Flasche × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Apfelsaft × 1

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Apple Juice

Hergestellt an: Traubenpresse

Materialien: Beere × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leere Flasche × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Beerensaft × 1

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Berry Juice

Hergestellt an: Traubenpresse

Materialien: Blaubeere × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leere Flasche × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Blaubeersaft × 1

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Blueberry Juice

Traubensaft

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Traubenpresse

Materialien: Trauben · Qualität 1 × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leere Flasche × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Traubensaft · Qualität 1 × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Traubensaft

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Traubenpresse und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Trauben · Qualität 16Verfügbare Herstellungsinventare
  • Leere Flasche1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Traubensaft · Qualität 11

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 10, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Traubenpresse

Materialien: Trauben · Qualität 2 × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leere Flasche × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Traubensaft · Qualität 2 × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Traubensaft

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Traubenpresse und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Trauben · Qualität 26Verfügbare Herstellungsinventare
  • Leere Flasche1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Traubensaft · Qualität 21

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 12, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Traubenpresse

Materialien: Trauben · Qualität 3 × 6 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leere Flasche × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Traubensaft · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Traubensaft

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Traubenpresse und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Trauben · Qualität 36Verfügbare Herstellungsinventare
  • Leere Flasche1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Traubensaft · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 14, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Gärfass

Materialien: Apfelsaft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Apfelwein × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Apple Cider

Hergestellt an: Gärfass

Materialien: Beerensaft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Beerenwein × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Berry Cider

Hergestellt an: Gärfass

Materialien: Blaubeersaft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Blaubeerwein × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Blueberry Cider

Met

Hergestellt an: Braustation

Materialien: Honig × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Met × 5 ohne / 8 mit dem aktiven Vorteil „Braumeister“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Mead

Hergestellt an: Braustation

Materialien: Hopfen × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bier × 5 ohne / 8 mit dem aktiven Vorteil „Braumeister“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Beer

Wein

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Weinfass

Materialien: Traubensaft · Qualität 1 × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Wein · Qualität 1 × 4 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Weinkenner“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Wein

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Weinfass und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Traubensaft · Qualität 14Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Wein · Qualität 14 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Weinkenner“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Winzer I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 10, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Weinfass

Materialien: Traubensaft · Qualität 2 × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Wein · Qualität 2 × 4 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Weinkenner“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Wein

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Weinfass und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Traubensaft · Qualität 24Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Wein · Qualität 24 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Weinkenner“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Winzer I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 12, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Weinfass

Materialien: Traubensaft · Qualität 3 × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Wein · Qualität 3 × 4 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Weinkenner“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Wein

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Weinfass und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Traubensaft · Qualität 34Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Wein · Qualität 34 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Weinkenner“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Winzer I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 14, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Schnellstart-Dünger I

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Torf × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Schwaches Wachstumselixier × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Schnellstart-Dünger I × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden · Schnellstart-Dünger I × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Headstart Fertilizer I

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

  • Schnellstart-Dünger I1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden
  • Schnellstart-Dünger I1Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Schnellstart-Dünger II

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Torf × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Starkes Wachstumselixier × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Schnellstart-Dünger II × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden · Schnellstart-Dünger II × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Headstart Fertilizer II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

  • Schnellstart-Dünger II1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden
  • Schnellstart-Dünger II1Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Ertragsboost-Dünger I

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Torf × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Traumstaub × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Ertragsboost-Dünger I × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden · Ertragsboost-Dünger I × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Crop Boosting Fertilizer I

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Torf2Verfügbare Herstellungsinventare
  • Traumstaub1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Ertragsboost-Dünger I1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden
  • Ertragsboost-Dünger I1Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Anbau-Dünger I

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Torf × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Schwaches Wachstumselixier × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Anbau-Dünger I × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden · Anbau-Dünger I × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Farming Fertilizer I

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

  • Anbau-Dünger I1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden
  • Anbau-Dünger I1Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Anbau-Dünger II

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Torf × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Starkes Wachstumselixier × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Anbau-Dünger II × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden · Anbau-Dünger II × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Farming Fertilizer II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

  • Anbau-Dünger II1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden
  • Anbau-Dünger II1Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Anbau-Dünger III

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Torf × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wunder-Wachstumselixier × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Anbau-Dünger III × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden · Anbau-Dünger III × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Farming Fertilizer III

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

  • Anbau-Dünger III1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Ausführenden
  • Anbau-Dünger III1Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Brett × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stock × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzschild × 1

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Wooden Sign

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Holzplanke × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzenägel × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzkreuz I × 1

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Wooden Cross I

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Holzplanke × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisennägel × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzkreuz II × 1

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Wooden Cross II

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Polierter Stein × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Grabstein I × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Gravestone I

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Gemeißelter Stein × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Grabstein II × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Gravestone II

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Polierter Marmor × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Marmornes Kreuz I × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Marble Cross I

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Gemeißelter Marmor × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Erweiterte Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Marmornes Kreuz II × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Marble Cross II

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Holzplanke × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzenägel × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzzaun I × 1

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Wooden Fence I

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Holzplanke × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisennägel × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Holzzaun II × 1

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Wooden Fence II

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Polierter Stein × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Steinmauer I × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Stone Fence I

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Gemeißelter Stein × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eiserne Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Steinmauer II × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Stone Fence II

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Polierter Marmor × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Marmorne Mauer I × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Marble Fence I

Hergestellt an: Steinmetz-Werkbank

Materialien: Gemeißelter Marmor × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Erweiterte Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Marmorne Mauer II × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Marble Fence II

Schutzgebet

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Schutzgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Protection

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

  • Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Schutzgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I

Wirkung

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 10, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Vorstellungskraftsgebet

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Vorstellungskraftsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Imagination

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

  • Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Vorstellungskraftsgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I

Wirkung

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 10, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Wahnsinnsgebet

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Wahnsinnsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Insanity

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

  • Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Wahnsinnsgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I

Wirkung

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 10, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Wohlstandsgebet

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Wohlstandsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Prosperity

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

  • Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Wohlstandsgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I

Wirkung

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 12, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Reinheitsgebet

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Reinheitsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Purity

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

  • Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Reinheitsgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I

Wirkung

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 12, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Verzehrungsgebet

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Verzehrungsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Consumption

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

  • Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Verzehrungsgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I

Wirkung

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 14, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Nachfragegebet

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Nachfragegebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Demand

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

  • Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Nachfragegebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I

Wirkung

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 14, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geschwindigkeitsgebet × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Speed

Gehorsamsgebet

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gehorsamsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Obedience

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

  • Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Gehorsamsgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I

Wirkung

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 16, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Bußgebet

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bußgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Repentance

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

  • Leeres Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Bußgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I

Wirkung

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 12, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Musikgebet × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Music

Einfaches Gebet

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Sauberes Papier × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Einfaches Gebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Basic Prayer

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schreibtisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

  • Geschichte1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Geschichte · Qualität 1
    • Geschichte · Qualität 2
    • Geschichte · Qualität 3
  • Sauberes Papier3Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Einfaches Gebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Glaubensgebet

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Sauberes Papier × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Glaubensgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Faith Prayer

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schreibtisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Geschichte1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Geschichte · Qualität 1
    • Geschichte · Qualität 2
    • Geschichte · Qualität 3
  • Sauberes Papier3Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Glaubensgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Geldgebet

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Sauberes Papier × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geldgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Money Prayer

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schreibtisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Geschichte1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Geschichte · Qualität 1
    • Geschichte · Qualität 2
    • Geschichte · Qualität 3
  • Sauberes Papier3Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tinte1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Geldgebet1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Gebetsschreiber I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Combo-Gebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Combo Prayer

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kampfgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Combat Prayer

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Erntegebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Harvest Prayer

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Ruhegebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Repose

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Exzellenzgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Excellence

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Sturmgebet × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Storms

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Beliebtheitsgebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Likes

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Hypno-Gebet × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Hypno Prayer

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gebet für den uralten Gott × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prayer for Old God

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Bienenwachs × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Einfache Kerze × 1 · Einfache Kerze × 1 (Chance: 0% ohne / 80% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Simple Candle

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Bienenwachs × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Hübsche Kerze × 1 · Hübsche Kerze × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Pretty Candle

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Bienenwachs × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Herrliche Kerze × 1 · Herrliche Kerze × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Magnificent Candle

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Duft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Einfacher Weihrauch × 1 · Einfacher Weihrauch × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Simple Incense

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Duft × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Traumstaub × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Teurer Weihrauch × 1 · Teurer Weihrauch × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Fancy Incense

Hergestellt an: Nähtisch

Materialien: Flachs × 12 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Teppich × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Carpet

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Sauberes Papier × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Musiknoten × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Music Notes

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Beschriebenes Notizbuch × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Written Softcover Book

Beschriebenes gebundenes Notizbuch

Materialien: Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Beschriebenes gebundenes Notizbuch × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Written Hardcover Book

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

  • Leeres gebundenes Notizbuch1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tinte3Verfügbare Herstellungsinventare
  • Geschichte1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Geschichte · Qualität 1
    • Geschichte · Qualität 2
    • Geschichte · Qualität 3

Ergebnis pro Herstellung

  • Beschriebenes gebundenes Notizbuch1Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Buchmacher I

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Zeitung

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Sauberes Papier × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Zeitung × 3 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Newspaper

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

  • Geschichte1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Geschichte · Qualität 1
    • Geschichte · Qualität 2
    • Geschichte · Qualität 3
  • Sauberes Papier3Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Zeitung3 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des AusführendenDie Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Meisterdrucker I

Wirkung

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Haut × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Leder-Schriftrolle × 4 ohne / 6 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Leather Scroll

Sauberes Papier

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Leder-Schriftrolle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Sauberes Papier × 6 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Sauberes Papier

Rezeptdetails

Hergestellt an: Papierpresse

Materialien: Papierpampe × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Sauberes Papier × 20 ohne / 30 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Sauberes Papier

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Papierpresse und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

  • Sauberes Papier20 ohne / 30 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Schreibwaren I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Papierpampe

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Wasser × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachs × 12 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Papierpampe × 3

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Papierpampe

Rezeptdetails

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Wasser × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Weizen × 12 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Papierpampe × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Papierpampe

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Wasser1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Weizen12Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 2, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Asche × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Wasser × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Tinte × 4

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Ink

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Glaube × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Sauberes Papier × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geschichte × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -1; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Story

Geschichte verbessern I

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte · Qualität 1 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geschichte · Qualität 2 × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -1; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Improve story I

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schreibtisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Geschichte · Qualität 12Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Geschichte · Qualität 21

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Geschichten-Horter I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -1; dies ist keine Gesamtsumme.

Freigeschaltet durch(1)

Geschichte verbessern II

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Geschichte · Qualität 2 × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geschichte · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -1; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Improve story II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Schreibtisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Geschichte · Qualität 22Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Geschichte · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Geschichten-Horter I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 8, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: -1; dies ist keine Gesamtsumme.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Leder-Schriftrolle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Sauberes Papier × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Leeres Notizbuch × 2

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Blank Softcover Notebook

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Leeres Notizbuch × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Goldbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Leeres gebundenes Notizbuch × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Blank Hardcover Notebook

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 1 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Einführung × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Primer

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Wörterbuch × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Dictionary

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Glossar × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Glossary

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Alchemieflaschen I × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Sauberes Papier × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Versuchskasten I × 3

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Science Kit I

Hergestellt an: Schreibtisch

Materialien: Alchemieflaschen II × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Versuchskasten II × 3

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Science Kit II

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Geschichte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Sauberes Papier × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Zeitung × 20 ohne / 30 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Printing Press

Zeitung verbessern I

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Zeitung · Qualität 1 × 20 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Zeitung · Qualität 2 × 20 ohne / 30 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Improve newspaper I

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Druckerpresse und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Zeitung · Qualität 120Verfügbare Herstellungsinventare
  • Geschichte · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Zeitung · Qualität 220 ohne / 30 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Meisterdrucker I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 9, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Zeitung verbessern II

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Zeitung · Qualität 2 × 20 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Zeitung · Qualität 3 × 20 ohne / 30 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Improve newspaper II

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Druckerpresse und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Zeitung · Qualität 220Verfügbare Herstellungsinventare
  • Geschichte · Qualität 31Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Zeitung · Qualität 320 ohne / 30 mit dem aktiven Vorteil „Papierhersteller“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Meisterdrucker I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Gelber Talentzweig Stufe 10, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Freigeschaltet durch(1)

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Sauberes Papier × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Farbe × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gedrucktes Geld × 10

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Printed Money

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gedruckte Gedichte × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Printed Poetry

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronzetalisman × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Bronze Talisman

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Erweiterte Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glas × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Silbertalisman × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Silver Talisman

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Goldbarren × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glas × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Edelstein × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Goldtalisman × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Golden Talisman

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Goldbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kostbarer Schmuck × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Precious Trinkets

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Kostbarer Schmuck × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Edelstein × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Edler Schmuck × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Fine Jewelry

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Rotes Technologiebuch × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Red Techbook

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Grünes Technologiebuch × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Green Techbook

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Leeres Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Blaues Technologiebuch × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Blue Techbook

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Rotes Technologiebuch II × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Red Techbook II

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Grünes Technologiebuch II × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Green Techbook II

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Leeres gebundenes Notizbuch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Blaues Technologiebuch II × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Blue Techbook II

Geschmolzenes Fett

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Destillierwürfel

Materialien: Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonscheibe × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geschmolzenes Fett × 4 ohne / 7 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Geschmolzenes Fett

Rezeptdetails

Hergestellt an: Destillierwürfel

Materialien: Samenöl × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonscheibe × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Geschmolzenes Fett × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Geschmolzenes Fett

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Destillierwürfel und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Brennstoffeinheiten

Ergebnis pro Herstellung

  • Geschmolzenes Fett3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Schnapsbrenner I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 1, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Alkohol

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Destillierwürfel

Materialien: Wein × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Tonurne × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Alkohol × 4 ohne / 7 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Alkohol

Rezeptdetails

Hergestellt an: Destillierwürfel

Materialien: Beerenwein × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonurne × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Alkohol × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Alkohol

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Destillierwürfel und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

  • Beerenwein1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tonurne2Verfügbare Herstellungsinventare

Brennstoffeinheiten

Ergebnis pro Herstellung

  • Alkohol1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Schnapsbrenner I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Destillierwürfel

Materialien: Blaubeerwein × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonurne × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Alkohol × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Alkohol

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Destillierwürfel und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

Brennstoffeinheiten

Ergebnis pro Herstellung

  • Alkohol2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Schnapsbrenner I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Destillierwürfel

Materialien: Apfelwein × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonurne × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Alkohol × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Alkohol

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Destillierwürfel und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

  • Apfelwein1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tonurne2Verfügbare Herstellungsinventare

Brennstoffeinheiten

Ergebnis pro Herstellung

  • Alkohol1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Schnapsbrenner I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Destillierwürfel

Materialien: Met × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonurne × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Alkohol × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Alkohol

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Destillierwürfel und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

  • Met1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tonurne2Verfügbare Herstellungsinventare

Brennstoffeinheiten

Ergebnis pro Herstellung

  • Alkohol1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Schnapsbrenner I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Destillierwürfel

Materialien: Bier × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonurne × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Alkohol × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Einträge anzeigen (1)

Alkohol

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Destillierwürfel und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
  4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

1 benötigte Rezeptfreischaltungen sind anfangs verborgen. In der geprüften Konfiguration wurde kein belegter direkter Herstellungs- oder Aufgabenabschlusstrigger gefunden; der Dialog- oder Szenenweg bleibt offen. Ein verborgener Marker darf nicht als kaufbare Technologie vorausgesetzt werden. Fehlt das Rezept, prüfe erst den zugehörigen Geschichten- oder Kochfortschritt, bevor du eine Charge vorbereitest.

Materialien

  • Bier1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Tonurne2Verfügbare Herstellungsinventare

Brennstoffeinheiten

Ergebnis pro Herstellung

  • Alkohol2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Feuerbändiger I

Rezept abschließen: +1 · Schnapsbrenner I

Wirkung

Herstellen an

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

Hergestellt an: Destillierwürfel

Materialien: Rhododendron × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonurne × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 20 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Duft × 3 ohne / 5 mit dem aktiven Vorteil „Würfeldestillationen“ des Ausführenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Fragrance

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Asche × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonurne × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Urne mit Asche I × 1

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Urn with Ashes I

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Asche × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tonurne × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Polierter Marmor × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Urne mit Asche II × 1

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Urn with Ashes II

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

Ergebnis pro Herstellung: Zahn × 1

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Tooth

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Blauer Kristall × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glaube × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bronze-Zombiehalsband × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Bronze Zombie Collar

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Goldbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Blauer Kristall × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glaube × 5 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gold-Zombiehalsband × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Golden Zombie Collar

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Blauer Kristall × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glaube × 10 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Stahl-Zombiehalsband × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Englischer Name: Steel Zombie Collar

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leder-Schriftrolle × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Metzger-Werkzeuge × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Butcher's Kit

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leder-Schriftrolle × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Chirurgen-Werkzeuge × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Surgeon's Kit

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Stahlbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Leder-Schriftrolle × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Meisterchirurgen-Werkzeuge × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Master Surgeon's Kit

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Polierte Bronze × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glas × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Einsteiger-Alchemisten-Werkzeuge × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Starter Alchemist's Kit

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Alchemieflaschen I × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Alchemisten-Werkzeuge × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Alchemist's Kit

Hergestellt an: Schmucktisch

Materialien: Goldbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Alchemieflaschen II × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gute Alchemisten-Werkzeuge × 1

Basisfortschritt: 16 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Good Alchemist's kit

Hergestellt an: Schmelzofen I, Schmelzofen II

Materialien: Glas × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Alchemieflaschen I × 2 ohne / 3 mit dem aktiven Vorteil „Glaser“ des Spielers

Basisfortschritt: 9 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Alchemy Flasks I

Hergestellt an: Schmelzofen I, Schmelzofen II

Materialien: Alchemieflaschen I × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Alchemieflaschen II × 1 · Alchemieflaschen II × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Glaser“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Englischer Name: Alchemy Flasks II

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Konservierungsmittel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lösung für Leichen × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.) · Lösung für Leichen × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden) (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Solution for Corpses

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Konservierungsmittel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lösung für Zombies × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.) · Lösung für Zombies × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden) (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Solution for Zombies

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Konservierungsmittel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kometenschweif × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Injektion für Leichen × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.) · Injektion für Leichen × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden) (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Injection for Corpses

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Konservierungsmittel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kometenschweif × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Injektion für Zombies × 1 (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.) · Injektion für Zombies × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden) (Die Qualität hängt vom erfolgreichen Herstellungsergebnis ab. Diese Mengen garantieren keine bestimmte Qualität.)

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Injection for Zombies

Lebensmittelverbesserung I

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Eine Schüssel Sauerkraut · Qualität 1 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Gewürze × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eine Schüssel Sauerkraut · Qualität 2 × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lebensmittelverbesserung I

Rezeptdetails

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Gemüsesalat · Qualität 1 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Gewürze × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gemüsesalat · Qualität 2 × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lebensmittelverbesserung I

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchentisch / Küchentisch II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Gemüsesalat · Qualität 11Verfügbare Herstellungsinventare
  • Gewürze1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Gemüsesalat · Qualität 21

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Lebensmittelverbesserung II

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Eine Schüssel Sauerkraut · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Umami × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eine Schüssel Sauerkraut · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lebensmittelverbesserung II

Rezeptdetails

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Gemüsesalat · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Umami × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gemüsesalat · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Lebensmittelverbesserung II

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchentisch / Küchentisch II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Gemüsesalat · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare
  • Umami1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Gemüsesalat · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Getränkeverbesserung I

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Wein · Qualität 1 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Gewürze × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Wein · Qualität 2 × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Getränkeverbesserung I

Rezeptdetails

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Traubensaft · Qualität 1 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Gewürze × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Traubensaft · Qualität 2 × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Getränkeverbesserung I

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchentisch / Küchentisch II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Traubensaft · Qualität 11Verfügbare Herstellungsinventare
  • Gewürze1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Traubensaft · Qualität 21

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 4, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Getränkeverbesserung II

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Wein · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Umami × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Wein · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Getränkeverbesserung II

Rezeptdetails

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Traubensaft · Qualität 2 × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Umami × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Traubensaft · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Getränkeverbesserung II

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Küchentisch / Küchentisch II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Traubensaft · Qualität 21Verfügbare Herstellungsinventare
  • Umami1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Traubensaft · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Goldumwandlung

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Eisenerz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stein der Weisen × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Goldklumpen × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Goldumwandlung

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 6, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Eisenbarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stein der Weisen × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Goldbarren × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Goldumwandlung

Rezeptdetails

Organ verbessern II rote Schädel

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Haut × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Organverbesserer: rote Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Haut · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Einträge anzeigen (1)

Organ verbessern II rote Schädel

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Haut1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Haut · Qualität 1
    • Haut · Qualität 1
    • Haut · Qualität 2
    • Haut · Qualität 2
    • Haut · Qualität 3
    • Haut · Qualität 3
  • Organverbesserer: rote Schädel1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Haut · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Knochen × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Organverbesserer: rote Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Knochen · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Einträge anzeigen (1)

Organ verbessern II rote Schädel

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Knochen1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Knochen · Qualität 1
    • Knochen · Qualität 1
    • Knochen · Qualität 2
    • Knochen · Qualität 2
    • Knochen · Qualität 3
    • Knochen · Qualität 3
  • Organverbesserer: rote Schädel1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Knochen · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Organverbesserer: rote Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Schädel · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Einträge anzeigen (1)

Organ verbessern II rote Schädel

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Schädel1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Schädel · Qualität 1
    • Schädel · Qualität 1
    • Schädel · Qualität 2
    • Schädel · Qualität 2
    • Schädel · Qualität 3
    • Schädel · Qualität 3
  • Organverbesserer: rote Schädel1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Schädel · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Herz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Organverbesserer: rote Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Herz · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Einträge anzeigen (1)

Organ verbessern II rote Schädel

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Herz1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Herz · Qualität 1
    • Herz · Qualität 1
    • Herz · Qualität 2
    • Herz · Qualität 2
    • Herz · Qualität 3
    • Herz · Qualität 3
  • Organverbesserer: rote Schädel1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Herz · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Hirn × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Organverbesserer: rote Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Hirn · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Einträge anzeigen (1)

Organ verbessern II rote Schädel

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Hirn1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Hirn · Qualität 1
    • Hirn · Qualität 1
    • Hirn · Qualität 2
    • Hirn · Qualität 2
    • Hirn · Qualität 3
    • Hirn · Qualität 3
  • Organverbesserer: rote Schädel1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Hirn · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Eingeweide × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Organverbesserer: rote Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eingeweide · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Einträge anzeigen (1)

Organ verbessern II rote Schädel

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Eingeweide1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Eingeweide · Qualität 1
    • Eingeweide · Qualität 1
    • Eingeweide · Qualität 2
    • Eingeweide · Qualität 2
    • Eingeweide · Qualität 3
    • Eingeweide · Qualität 3
  • Organverbesserer: rote Schädel1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Eingeweide · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Organ verbessern I weiße Schädel

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Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Haut × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Organverbesserer: weiße Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Haut · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Einträge anzeigen (1)

Organ verbessern I weiße Schädel

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Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Haut1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Haut · Qualität 1
    • Haut · Qualität 1
    • Haut · Qualität 2
    • Haut · Qualität 2
    • Haut · Qualität 3
    • Haut · Qualität 3
  • Organverbesserer: weiße Schädel1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Haut · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Knochen × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Organverbesserer: weiße Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Knochen · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Einträge anzeigen (1)

Organ verbessern I weiße Schädel

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Knochen1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Knochen · Qualität 1
    • Knochen · Qualität 1
    • Knochen · Qualität 2
    • Knochen · Qualität 2
    • Knochen · Qualität 3
    • Knochen · Qualität 3
  • Organverbesserer: weiße Schädel1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Knochen · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Organverbesserer: weiße Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Schädel · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Einträge anzeigen (1)

Organ verbessern I weiße Schädel

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Schädel1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Schädel · Qualität 1
    • Schädel · Qualität 1
    • Schädel · Qualität 2
    • Schädel · Qualität 2
    • Schädel · Qualität 3
    • Schädel · Qualität 3
  • Organverbesserer: weiße Schädel1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Schädel · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 5, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Herz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Organverbesserer: weiße Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Herz · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Einträge anzeigen (1)

Organ verbessern I weiße Schädel

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Herz1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Herz · Qualität 1
    • Herz · Qualität 1
    • Herz · Qualität 2
    • Herz · Qualität 2
    • Herz · Qualität 3
    • Herz · Qualität 3
  • Organverbesserer: weiße Schädel1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Herz · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Hirn × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Organverbesserer: weiße Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Hirn · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Einträge anzeigen (1)

Organ verbessern I weiße Schädel

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Hirn1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Hirn · Qualität 1
    • Hirn · Qualität 1
    • Hirn · Qualität 2
    • Hirn · Qualität 2
    • Hirn · Qualität 3
    • Hirn · Qualität 3
  • Organverbesserer: weiße Schädel1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Hirn · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Eingeweide × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Organverbesserer: weiße Schädel × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Eingeweide · Qualität 3 × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Einträge anzeigen (1)

Organ verbessern I weiße Schädel

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Experimentiertisch und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Technologien, die dieses Rezept freischalten

Materialien

  • Eingeweide1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Herstellungsinventare

    Mögliche Zutaten (eine auswählen):

    • Eingeweide · Qualität 1
    • Eingeweide · Qualität 1
    • Eingeweide · Qualität 2
    • Eingeweide · Qualität 2
    • Eingeweide · Qualität 3
    • Eingeweide · Qualität 3
  • Organverbesserer: weiße Schädel1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

  • Eingeweide · Qualität 31

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Formel-Meister I

Wirkung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Blauer Talentzweig Stufe 7, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,15; dies ist keine Gesamtsumme.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Explosiver Staub × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Dynamit × 1 · Dynamit × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Dynamite

Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kleber × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Gerbstoff × 1 · Gerbstoff × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Tannin Liquid

Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Säure × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Alkali × 1 · Alkali × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Alkali

Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Harz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lack × 1 · Lack × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Lacquer

Materialien: Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Farbstoff × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Farbe × 1 · Farbe × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Paint

Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Katalysator × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Reanimationsflüssigkeit × 1 · Reanimationsflüssigkeit × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Reanimation Liquid

Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Organwürfler × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kometenschweif × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Organverbesserer: rote Schädel × 2 · Organverbesserer: rote Schädel × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Englischer Name: Organ Improver Red Skulls

Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Organaufbauer × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Kometenschweif × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Organverbesserer: weiße Schädel × 2 · Organverbesserer: weiße Schädel × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Englischer Name: Organ Improver White Skulls

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Brot × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Brotkrumenköder × 4

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Breadcrumb Bait

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Glühwürmchen × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Insektenköder × 4

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Insect Bait

Hergestellt an: Küchentisch, Küchentisch II

Materialien: Lack × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Fleisch × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Lebendköder × 4

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Live Bait

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Stock × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzene Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Einfache Angel × 1

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Basic Rod

Hergestellt an: Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II

Materialien: Holzplanke × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Polierte Bronze × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Anfängerangel × 1

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Amateur Rod

Hergestellt an: Holz-Werkbank II

Materialien: Geölter Balken × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Erweiterte Verzierung × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 8 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Fortgeschrittene Angel × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Advanced Rod

Hergestellt an: Holz-Werkbank II

Materialien: Besonderes Holz × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Ingenieurs-Verzierungen × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Flachsfaden × 16 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Profi-Angel × 1

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Pro Rod

Rostige Rüstung herstellen

Hergestellt an: Montagebank

Materialien: Einfaches Eisenteil × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Eisenbarren × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Rostige Rüstung × 1

Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Englischer Name: Make Rusty Armor

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Montagebank und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

Ergebnis pro Herstellung

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig Stufe 0, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Zauberglocke

Hergestellt an: Eiserner Amboss, Stahl-Amboss, Holzamboss

Materialien: Blut × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Bronzebarren × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Zauberglocke × 1

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Magic bell

Verwandte Einträge

Herstellung

  1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
  2. Öffne Eiserner Amboss / Stahl-Amboss / Holzamboss und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
  3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

Materialien

  • Blut1Verfügbare Herstellungsinventare
  • Bronzebarren1Verfügbare Herstellungsinventare

Ergebnis pro Herstellung

Meisterschaft und Inspiration

Rezept abschließen: +1 · Bronzekünstler I

Herstellen an

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Dies ist eine einmalige Aktion. Nach ihrem Abschluss lässt sie sich nicht als normale Charge wiederholen.

Dieses Rezept braucht eine Freischaltung, deren genaue Quelle hier noch nicht belegt ist. Eine gebaute Werkbank allein garantiert nicht, dass es erscheint.

Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Roter Talentzweig Stufe 3, nötige Erweiterungen und die Rezeptfreischaltung. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Herstellungsinventar.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hergestellt an: Experimentiertisch

Materialien: Hypno-Gerät × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Aufgeladenes Hypno-Gerät × 1 · Aufgeladenes Hypno-Gerät × 1 (Chance: 0% ohne / 50% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Ausführenden)

Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Charged hypno-device

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Ingenieurs-Verzierungen × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlschrauben × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Besonderes Holz × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Handprothese × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Prosthetic Hand

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Ingenieurs-Verzierungen × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlschrauben × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Kleine Druckerpresse × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Small Printing Press

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Ingenieurs-Verzierungen × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlschrauben × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Besonderes Holz × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Elegante Handprothese × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Elegant Prosthetic Hand

Hergestellt an: Druckerpresse

Materialien: Leeres gebundenes Notizbuch × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Tinte × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Geschichte · Qualität 3 × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Trilogie × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Trilogy

Hergestellt an: Stahl-Amboss

Materialien: Ingenieurs-Verzierungen × 1 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlschrauben × 2 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Schreibgerät × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Speech Writing Device

Hergestellt an: Holz-Werkbank II

Materialien: Besonderes Holz × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Stahlschrauben × 3 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Bequemer Sessel × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Comfortable Chair

Hergestellt an: Küchentisch II

Materialien: Kakao × 4 (Verfügbare Herstellungsinventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Schokolade × 1

Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Chocolate

Hergestellt an: Nähtisch

Materialien: Spitze × 20 (Verfügbare Herstellungsinventare)

Ergebnis pro Herstellung: Edle Vorhänge × 1

Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Luxury Drapes

Hindernisse & Reparaturen (51)

51 von 51 Einträgen

Eine Blockade beseitigen

Diese Ortsbezeichnungen stammen von dieser Website. Nummern kennzeichnen Instanzen, keine empfohlene Reihenfolge. Die Übersicht verwendet Szenenobjekte und verknüpfte Teleporteingänge; Koordinaten bestimmen weder Laufwege noch Questphasen.

Kircheninneres

Lageskizze anzeigenLageskizze ausblenden
Bereich auf der Spielweltkarte finden
Bereich auf der Spielweltkarte finden
  1. 1Kirchenausgang

Originale Spielweltkarte. Kleine Punkte markieren die Eingangsbereiche; Linien verbinden die Nummern mit diesen Positionen. Unterirdische Objekte verwenden ein eigenes Koordinatensystem. Die Innenraumübersicht darunter unterscheidet die Räumstellen.

Spielkarte in voller Größe öffnen
  • Kirchenausgang · Bereich zur Orientierung auf der Spielkarte; der Zugang kann eigene Quest- oder Räumbedingungen haben.
Innenraumübersicht der Räumstellen anzeigenInnenraumübersicht der Räumstellen ausblenden
Lageskizze · Kircheninneres

Relative Positionen von Innenraumobjekten ohne Spielkartenhintergrund. Die Nummern kennzeichnen Räumstellen und Ausgänge, keine Laufwege.

12345
  1. 1 · Kirche — Schutthaufen 2
  2. 2 · Kirche — Schutthaufen 3
  3. 3 · Kirche — Schutthaufen 5
  4. 4 · Kirche — Schutthaufen 9
  • 5 · KirchenausgangInnenraumeingang zur Orientierung. Die Zahl ist eine Kennzeichnung, keine Räumreihenfolge.

Diese Ortsbezeichnungen stammen von dieser Website. Nummern kennzeichnen Instanzen, keine empfohlene Reihenfolge. Die Übersicht verwendet Szenenobjekte und verknüpfte Teleporteingänge; Koordinaten bestimmen weder Laufwege noch Questphasen.

Keller und Verbindungsdurchgänge

Lageskizze anzeigenLageskizze ausblenden
Bereich auf der Spielweltkarte finden
Bereich auf der Spielweltkarte finden
  1. 1Haus
  2. 2Alchemielabor
  3. 3Lagerhaus

Originale Spielweltkarte. Kleine Punkte markieren die Eingangsbereiche; Linien verbinden die Nummern mit diesen Positionen. Unterirdische Objekte verwenden ein eigenes Koordinatensystem. Die Innenraumübersicht darunter unterscheidet die Räumstellen.

Spielkarte in voller Größe öffnen
  • Haus · Bereich zur Orientierung auf der Spielkarte; der Zugang kann eigene Quest- oder Räumbedingungen haben.
  • Alchemielabor · Bereich zur Orientierung auf der Spielkarte; der Zugang kann eigene Quest- oder Räumbedingungen haben.
  • Lagerhaus · Bereich zur Orientierung auf der Spielkarte; der Zugang kann eigene Quest- oder Räumbedingungen haben.
Innenraumübersicht der Räumstellen anzeigenInnenraumübersicht der Räumstellen ausblenden
Lageskizze · Keller und Verbindungsdurchgänge

Relative Positionen von Innenraumobjekten ohne Spielkartenhintergrund. Die Nummern kennzeichnen Räumstellen und Ausgänge, keine Laufwege.

1234567891011121314151617
  1. 1 · Hauskeller — Räumstelle des Arzt-Treffens
  2. 2 · Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 1
  3. 3 · Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 2
  4. 4 · Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 1
  5. 5 · Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 2
  6. 6 · Unterirdischer Durchgang — Minenseite
  7. 7 · Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 1
  8. 8 · Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 2
  9. 9 · Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 1
  10. 10 · Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 2
  11. 11 · Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 1
  12. 12 · Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 2

Diese Ortsbezeichnungen stammen von dieser Website. Nummern kennzeichnen Instanzen, keine empfohlene Reihenfolge. Die Übersicht verwendet Szenenobjekte und verknüpfte Teleporteingänge; Koordinaten bestimmen weder Laufwege noch Questphasen.

Mineneingang und Schild

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Mineneingang und Schild
Mineneingang und Schild
  1. 1Waldmine — blockierter Eingang
  2. 2Minenschild
  3. 3Nach der Räumung sichtbarer Mineneingang

Originale Spielweltkarte. Alle drei Markierungen liegen beim Mineneingang; kleine Punkte zeigen die Positionen, Linien verbinden die Nummern. Der Mineneingang erscheint nach der Räumung. Die Nummern geben keine Handlungsreihenfolge vor.

Spielkarte in voller Größe öffnen
  • Minenschild · Nahe der Blockade am selben Mineneingang.
  • Nach der Räumung sichtbarer Mineneingang · Nahe der Blockade am selben Mineneingang.
Zusätzliche Konfigurationsreferenzen

Abstiegsleiter im Wald reparieren

Einrichtung / Ziel: Kaputte Leiter

Materialien: Holzplanke × 4 (Verfügbare Inventare) · Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Bronzenägel × 4 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Englischer Name: Repair the forest descent ladder

Verwandte Einträge

Aktionsdetails

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einrichtung / Ziel: Weingut-Brücke

Materialien: Holzplanke × 4 (Verfügbare Inventare) · Polierte Bronze × 1 (Verfügbare Inventare) · Steinstück × 4 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Repair Bridge

Befestigungspunkte der Förderanlage reparieren

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Einrichtung / Ziel: Defekter Fördermechanismus

Materialien: Bronzezahnrad × 4 (Verfügbare Inventare) · Polierte Bronze × 2 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Befestigungspunkte der Förderanlage reparieren

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Aktionsdetails

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einrichtung / Ziel: Defekter Fördermechanismus

Materialien: Bronzezahnrad × 4 (Verfügbare Inventare) · Polierte Bronze × 2 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Befestigungspunkte der Förderanlage reparieren

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Aktionsdetails

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einrichtung / Ziel: Defekter Fördermechanismus

Materialien: Bronzezahnrad × 4 (Verfügbare Inventare) · Erweiterte Verzierung × 4 (Verfügbare Inventare) · Polierte Bronze × 2 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Befestigungspunkte der Förderanlage reparieren

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Aktionsdetails

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einrichtung / Ziel: Defekter Fördermechanismus

Materialien: Bronzezahnrad × 4 (Verfügbare Inventare) · Erweiterte Verzierung × 4 (Verfügbare Inventare) · Polierte Bronze × 2 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Befestigungspunkte der Förderanlage reparieren

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Aktionsdetails

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einrichtung / Ziel: Defekter Fördermechanismus

Materialien: Ingenieurs-Verzierungen × 4 (Verfügbare Inventare) · Stählerne Verzierung × 4 (Verfügbare Inventare) · Stahlschrauben × 8 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Befestigungspunkte der Förderanlage reparieren

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Aktionsdetails

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einrichtung / Ziel: Defekter Fördermechanismus

Materialien: Ingenieurs-Verzierungen × 4 (Verfügbare Inventare) · Stählerne Verzierung × 4 (Verfügbare Inventare) · Stahlschrauben × 8 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Befestigungspunkte der Förderanlage reparieren

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Aktionsdetails

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 4; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Tisch reparieren

Einrichtung / Ziel: Zerbrochener Küchentisch

Materialien: Holzplanke × 2 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Repair Table

Verwandte Einträge

Aktionsdetails

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Ofen reparieren

Einrichtung / Ziel: Zerbrochener Ofen

Materialien: Steinstück × 2 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Repair Oven

Verwandte Einträge

Aktionsdetails

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Eingangstür der Leichenhalle

Einrichtung / Ziel: Leichenentsorgungsstelle

Materialien: Eiserne Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Geölte Holzplanke × 3 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Englischer Name: Repair the morgue entrance

Verwandte Einträge

Aktionsdetails

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einrichtung / Ziel: Verschlossene Luke

Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Brett × 2 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Open the hatch

Einrichtung / Ziel: Hauskeller — Räumstelle des Arzt-Treffens

Materialien: Bronzene Verzierung × 3 (Verfügbare Inventare) · Holzplanke × 3 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Clear the blockage

Einrichtung / Ziel: Verschlossene Tür

Materialien: Medaillon der Inquisition × 1 (Verfügbare Inventare) · Geheimkombination × 1 (Verfügbare Inventare)

Ergebnis pro Aktion: Medaillon der Inquisition × 1

Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Englischer Name: Open the door

Blockade

Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

Waldmine — blockierter Eingang

Einrichtung / Ziel: Waldmine — blockierter Eingang

Materialien: Dynamit × 1 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Blockade

Aktionsdetails

Waldmine — blockierter Eingang

Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

Benötigte Baumeisterschaft: 8.

Die Banditentreffen-Quest ersetzt die ursprüngliche Sperre durch das Räumobjekt. Im Dialog des alten Banditen fügt „Wegen der Mine“ die Arbeitsinteraktion hinzu. Der Mineneingang bleibt bis zum Ende dieser Räumung verborgen.

Lageskizze

Was sich durch die Räumung ändert

  • Nach der Räumung wird die Blockade weggesprengt, die Eingänge an beiden Enden der Mine werden sichtbar und der intakte Minendurchgang wird aktiviert.
  • Erst der Abschluss der Räumungen an Waldmine und unterirdischer Minenseite deckt die trägerbezogenen Zombie-Technologien auf; eine allein genügt nicht.

Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

Technologiepunkt-Belohnung: rot 8, grün 2, blau 2.

Nächste Schritte

Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

Materialien

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Unterirdischer Durchgang — Minenseite

Einrichtung / Ziel: Unterirdischer Durchgang — Minenseite

Materialien: Fertigungsbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Verstärkter Balken × 1 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Blockade

Aktionsdetails

Unterirdischer Durchgang — Minenseite

Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

Falls der Hauskeller noch unzugänglich ist, räume zuerst die verschlossene Bodenluke im Haus. Das Rezept erzeugt den verbundenen Kellereingang. Andere äußere Kellereingänge hängen von ihren eigenen Quests ab.Materialien und Bedingungen der Bodenluke

Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

Benötigte Baumeisterschaft: 8.

Lageskizze

Was sich durch die Räumung ändert

  • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
  • Jede abgeschlossene Räumung zählt eine Blockaden-Inspirationsaktion, nicht eine je Material oder Gegenstand.
  • Bei der ersten zugehörigen Räumung wird das Dunkelheitsobjekt des Förderbereichs entfernt und die gemeinsame Markierung gesetzt. Weitere Eingänge entfernen es nicht erneut.
  • Ist die Minenaufgabe der Kellerfabrik noch offen, bricht diese Räumung sie ab. Dies bricht nicht die gesamte Fabrik-Questreihe ab.
  • Erst der Abschluss der Räumungen an Waldmine und unterirdischer Minenseite deckt die trägerbezogenen Zombie-Technologien auf; eine allein genügt nicht.
  • Bei aktiver Fabrik-Räumaufgabe kann eine der Hausseiten, Weinbergseite 2, Brunnenseite 2 oder die Minenseite den Einstiegsschritt abschließen; die anderen vier Alternativschritte werden abgebrochen. Dies ist eine Eingangswahl, keine Pflicht, alle fünf zu räumen.

Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

Technologiepunkt-Belohnung: rot 8, grün 2, blau 2.

Nächste Schritte

Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Meisterschaft und Inspiration

Aktion abschließen: +1 · Mach den Weg frei I

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 1

Einrichtung / Ziel: Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 1

Materialien: Eiserne Verzierung × 4 (Verfügbare Inventare) · Verstärkter Balken × 1 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Blockade

Aktionsdetails

Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 1

Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

Falls der Hauskeller noch unzugänglich ist, räume zuerst die verschlossene Bodenluke im Haus. Das Rezept erzeugt den verbundenen Kellereingang. Andere äußere Kellereingänge hängen von ihren eigenen Quests ab.Materialien und Bedingungen der Bodenluke

Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

Benötigte Baumeisterschaft: 3.

Lageskizze

Was sich durch die Räumung ändert

  • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
  • Jede abgeschlossene Räumung zählt eine Blockaden-Inspirationsaktion, nicht eine je Material oder Gegenstand.
  • Bei der ersten zugehörigen Räumung wird das Dunkelheitsobjekt des Förderbereichs entfernt und die gemeinsame Markierung gesetzt. Weitere Eingänge entfernen es nicht erneut.
  • Die erste weinbergseitige Räumung entfernt das gemeinsame Dunkelheitsobjekt. Die andere Räumung schaltet danach das Trägerstationsgebäude im Weinbergkeller frei. Beide Eingänge können die erste Markierung setzen; eine feste Reihenfolge 1→2 ist nicht erforderlich.

Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.

Nächste Schritte

Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Meisterschaft und Inspiration

Aktion abschließen: +1 · Mach den Weg frei I

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 2

Einrichtung / Ziel: Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 2

Materialien: Eiserne Verzierung × 4 (Verfügbare Inventare) · Verstärkter Balken × 1 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Blockade

Aktionsdetails

Unterirdischer Durchgang — Weinbergseite 2

Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

Falls der Hauskeller noch unzugänglich ist, räume zuerst die verschlossene Bodenluke im Haus. Das Rezept erzeugt den verbundenen Kellereingang. Andere äußere Kellereingänge hängen von ihren eigenen Quests ab.Materialien und Bedingungen der Bodenluke

Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

Benötigte Baumeisterschaft: 3.

Lageskizze

Was sich durch die Räumung ändert

  • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
  • Jede abgeschlossene Räumung zählt eine Blockaden-Inspirationsaktion, nicht eine je Material oder Gegenstand.
  • Die erste weinbergseitige Räumung entfernt das gemeinsame Dunkelheitsobjekt. Die andere Räumung schaltet danach das Trägerstationsgebäude im Weinbergkeller frei. Beide Eingänge können die erste Markierung setzen; eine feste Reihenfolge 1→2 ist nicht erforderlich.
  • Bei aktiver Fabrik-Räumaufgabe kann eine der Hausseiten, Weinbergseite 2, Brunnenseite 2 oder die Minenseite den Einstiegsschritt abschließen; die anderen vier Alternativschritte werden abgebrochen. Dies ist eine Eingangswahl, keine Pflicht, alle fünf zu räumen.

Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.

Nächste Schritte

Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Meisterschaft und Inspiration

Aktion abschließen: +1 · Mach den Weg frei I

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 1

Einrichtung / Ziel: Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 1

Materialien: Eiserne Verzierung × 4 (Verfügbare Inventare) · Verstärkter Balken × 1 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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Blockade

Aktionsdetails

Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 1

Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

Falls der Hauskeller noch unzugänglich ist, räume zuerst die verschlossene Bodenluke im Haus. Das Rezept erzeugt den verbundenen Kellereingang. Andere äußere Kellereingänge hängen von ihren eigenen Quests ab.Materialien und Bedingungen der Bodenluke

Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

Benötigte Baumeisterschaft: 8.

Lageskizze

Was sich durch die Räumung ändert

  • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
  • Jede abgeschlossene Räumung zählt eine Blockaden-Inspirationsaktion, nicht eine je Material oder Gegenstand.
  • Bei der ersten zugehörigen Räumung wird das Dunkelheitsobjekt des Förderbereichs entfernt und die gemeinsame Markierung gesetzt. Weitere Eingänge entfernen es nicht erneut.
  • Die erste brunnenseitige Räumung blendet das Leichenhaus-Peripherieobjekt aus und setzt die gemeinsame Markierung. Dies ist eine Sichtbarkeitsänderung, keine Zerstörung eines Dunkelheitsobjekts.
  • Jede brunnen- oder lagerhausseitige Räumung erhöht den gemeinsamen Trägerbereitschaftszähler um eins. Bei genau 4 wird das Trägerstationsgebäude im Lagerbereich freigeschaltet; ein Eingang allein genügt nicht.

Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

Technologiepunkt-Belohnung: rot 8, grün 2, blau 2.

Nächste Schritte

Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Meisterschaft und Inspiration

Aktion abschließen: +1 · Mach den Weg frei I

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 2

Einrichtung / Ziel: Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 2

Materialien: Eiserne Verzierung × 4 (Verfügbare Inventare) · Verstärkter Balken × 1 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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Blockade

Aktionsdetails

Unterirdischer Durchgang — Brunnenseite 2

Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

Falls der Hauskeller noch unzugänglich ist, räume zuerst die verschlossene Bodenluke im Haus. Das Rezept erzeugt den verbundenen Kellereingang. Andere äußere Kellereingänge hängen von ihren eigenen Quests ab.Materialien und Bedingungen der Bodenluke

Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

Benötigte Baumeisterschaft: 8.

Lageskizze

Was sich durch die Räumung ändert

  • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
  • Jede abgeschlossene Räumung zählt eine Blockaden-Inspirationsaktion, nicht eine je Material oder Gegenstand.
  • Die erste brunnenseitige Räumung blendet das Leichenhaus-Peripherieobjekt aus und setzt die gemeinsame Markierung. Dies ist eine Sichtbarkeitsänderung, keine Zerstörung eines Dunkelheitsobjekts.
  • Jede brunnen- oder lagerhausseitige Räumung erhöht den gemeinsamen Trägerbereitschaftszähler um eins. Bei genau 4 wird das Trägerstationsgebäude im Lagerbereich freigeschaltet; ein Eingang allein genügt nicht.
  • Bei aktiver Fabrik-Räumaufgabe kann eine der Hausseiten, Weinbergseite 2, Brunnenseite 2 oder die Minenseite den Einstiegsschritt abschließen; die anderen vier Alternativschritte werden abgebrochen. Dies ist eine Eingangswahl, keine Pflicht, alle fünf zu räumen.

Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

Technologiepunkt-Belohnung: rot 8, grün 2, blau 2.

Nächste Schritte

Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Meisterschaft und Inspiration

Aktion abschließen: +1 · Mach den Weg frei I

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Hauskellerdurchgänge — den Räumeingang finden

Einrichtung / Ziel: Hauskellerdurchgänge — den Räumeingang finden

Materialien: Eiserne Verzierung × 4 (Verfügbare Inventare) · Verstärkter Balken × 1 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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Blockade

Aktionsdetails

Hauskellerdurchgänge — den Räumeingang finden

Um vom Hauskeller zur unterirdischen Fabrik zu gelangen, nutze eine der beiden Räumanleitungen unten. Sie beschreiben Blockaden an zwei verschiedenen Stellen; diese Seite fügt keinen weiteren Räumschritt hinzu.

Was unterscheidet Fabrikseite 1 und 2?

Die Blockaden liegen an verschiedenen Stellen, benötigen aber dieselben Materialien und dieselbe Baumeisterschaft. Auch Grundarbeitsmenge, Energieverbrauch und Belohnungen sind gleich. Wenn die Aufgabe zur Fabrikräumung aktiv ist, erfüllt die Räumung einer der beiden Stellen den Eingangsschritt; dafür müssen nicht beide geräumt werden. Die erste Räumung entfernt die Verdunkelung des Fabrikbereichs, die zweite wiederholt diesen Effekt nicht. Die Nummern kennzeichnen Stellen, keine Reihenfolge.

Warum gibt es hier keinen eigenen Räumschritt?Eingangserklärung ausblenden

Die frühere Blockade dieser Seite fehlt in der aktuellen Anfangsszene. Nutze die beiden Fabrikseiten-Räumstellen oben; deshalb werden die Anforderungen der alten Blockade hier nicht wiederholt.

Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Meisterschaft und Inspiration

Aktion abschließen: +1 · Mach den Weg frei I

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 1

Einrichtung / Ziel: Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 1

Materialien: Eiserne Verzierung × 4 (Verfügbare Inventare) · Verstärkter Balken × 1 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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Blockade

Aktionsdetails

Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 1

Was unterscheidet Fabrikseite 1 und 2?

Die Blockaden liegen an verschiedenen Stellen, benötigen aber dieselben Materialien und dieselbe Baumeisterschaft. Auch Grundarbeitsmenge, Energieverbrauch und Belohnungen sind gleich. Wenn die Aufgabe zur Fabrikräumung aktiv ist, erfüllt die Räumung einer der beiden Stellen den Eingangsschritt; dafür müssen nicht beide geräumt werden. Die erste Räumung entfernt die Verdunkelung des Fabrikbereichs, die zweite wiederholt diesen Effekt nicht. Die Nummern kennzeichnen Stellen, keine Reihenfolge.

Die andere Räumstelle auf der Fabrikseite vergleichen

Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

Falls der Hauskeller noch unzugänglich ist, räume zuerst die verschlossene Bodenluke im Haus. Das Rezept erzeugt den verbundenen Kellereingang. Andere äußere Kellereingänge hängen von ihren eigenen Quests ab.Materialien und Bedingungen der Bodenluke

Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

Benötigte Baumeisterschaft: 8.

Lageskizze

Was sich durch die Räumung ändert

  • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
  • Jede abgeschlossene Räumung zählt eine Blockaden-Inspirationsaktion, nicht eine je Material oder Gegenstand.
  • Bei der ersten zugehörigen Räumung wird das Dunkelheitsobjekt des Förderbereichs entfernt und die gemeinsame Markierung gesetzt. Weitere Eingänge entfernen es nicht erneut.
  • Bei aktiver Fabrik-Räumaufgabe kann eine der Hausseiten, Weinbergseite 2, Brunnenseite 2 oder die Minenseite den Einstiegsschritt abschließen; die anderen vier Alternativschritte werden abgebrochen. Dies ist eine Eingangswahl, keine Pflicht, alle fünf zu räumen.

Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

Technologiepunkt-Belohnung: rot 8, grün 2, blau 2.

Nächste Schritte

Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Meisterschaft und Inspiration

Aktion abschließen: +1 · Mach den Weg frei I

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 2

Einrichtung / Ziel: Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 2

Materialien: Eiserne Verzierung × 4 (Verfügbare Inventare) · Verstärkter Balken × 1 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Blockade

Aktionsdetails

Unterirdischer Durchgang — Fabrikseite 2

Was unterscheidet Fabrikseite 1 und 2?

Die Blockaden liegen an verschiedenen Stellen, benötigen aber dieselben Materialien und dieselbe Baumeisterschaft. Auch Grundarbeitsmenge, Energieverbrauch und Belohnungen sind gleich. Wenn die Aufgabe zur Fabrikräumung aktiv ist, erfüllt die Räumung einer der beiden Stellen den Eingangsschritt; dafür müssen nicht beide geräumt werden. Die erste Räumung entfernt die Verdunkelung des Fabrikbereichs, die zweite wiederholt diesen Effekt nicht. Die Nummern kennzeichnen Stellen, keine Reihenfolge.

Die andere Räumstelle auf der Fabrikseite vergleichen

Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

Falls der Hauskeller noch unzugänglich ist, räume zuerst die verschlossene Bodenluke im Haus. Das Rezept erzeugt den verbundenen Kellereingang. Andere äußere Kellereingänge hängen von ihren eigenen Quests ab.Materialien und Bedingungen der Bodenluke

Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

Benötigte Baumeisterschaft: 8.

Lageskizze

Was sich durch die Räumung ändert

  • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
  • Jede abgeschlossene Räumung zählt eine Blockaden-Inspirationsaktion, nicht eine je Material oder Gegenstand.
  • Bei der ersten zugehörigen Räumung wird das Dunkelheitsobjekt des Förderbereichs entfernt und die gemeinsame Markierung gesetzt. Weitere Eingänge entfernen es nicht erneut.
  • Bei aktiver Fabrik-Räumaufgabe kann eine der Hausseiten, Weinbergseite 2, Brunnenseite 2 oder die Minenseite den Einstiegsschritt abschließen; die anderen vier Alternativschritte werden abgebrochen. Dies ist eine Eingangswahl, keine Pflicht, alle fünf zu räumen.

Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

Technologiepunkt-Belohnung: rot 8, grün 2, blau 2.

Nächste Schritte

Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

Materialien

Meisterschaft und Inspiration

Aktion abschließen: +1 · Mach den Weg frei I

Einrichtung / Ziel:

Werkzeug für die Arbeitsaktion

Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 1 / Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 2

Einrichtung / Ziel: Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 1, Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 2

Materialien: Eiserne Verzierung × 4 (Verfügbare Inventare) · Verstärkter Balken × 1 (Verfügbare Inventare)

Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

Einträge anzeigen (1)

Blockade

Aktionsdetails

Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 1

Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

Falls der Hauskeller noch unzugänglich ist, räume zuerst die verschlossene Bodenluke im Haus. Das Rezept erzeugt den verbundenen Kellereingang. Andere äußere Kellereingänge hängen von ihren eigenen Quests ab.Materialien und Bedingungen der Bodenluke

Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

Benötigte Baumeisterschaft: 8.

Lageskizze

Was sich durch die Räumung ändert

  • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
  • Jede abgeschlossene Räumung zählt eine Blockaden-Inspirationsaktion, nicht eine je Material oder Gegenstand.
  • Die erste lagerhausseitige Räumung entfernt das gemeinsame Dunkelheitsobjekt und setzt dessen Markierung.
  • Jede brunnen- oder lagerhausseitige Räumung erhöht den gemeinsamen Trägerbereitschaftszähler um eins. Bei genau 4 wird das Trägerstationsgebäude im Lagerbereich freigeschaltet; ein Eingang allein genügt nicht.

Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

Technologiepunkt-Belohnung: rot 8, grün 2, blau 2.

Nächste Schritte

Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

Unterirdischer Durchgang — Lagerhausseite 2

Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

Falls der Hauskeller noch unzugänglich ist, räume zuerst die verschlossene Bodenluke im Haus. Das Rezept erzeugt den verbundenen Kellereingang. Andere äußere Kellereingänge hängen von ihren eigenen Quests ab.Materialien und Bedingungen der Bodenluke

Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

Benötigte Baumeisterschaft: 8.

An Lagerhausseite 2 ist die Interaktion anfangs deaktiviert. Der Abschluss der Lagerhaus-Eintrittsquest aktiviert sie; Materialien allein reichen nicht.

    Lageskizze

    Was sich durch die Räumung ändert

    • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
    • Jede abgeschlossene Räumung zählt eine Blockaden-Inspirationsaktion, nicht eine je Material oder Gegenstand.
    • Die erste lagerhausseitige Räumung entfernt das gemeinsame Dunkelheitsobjekt und setzt dessen Markierung.
    • Jede brunnen- oder lagerhausseitige Räumung erhöht den gemeinsamen Trägerbereitschaftszähler um eins. Bei genau 4 wird das Trägerstationsgebäude im Lagerbereich freigeschaltet; ein Eingang allein genügt nicht.

    Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

    Technologiepunkt-Belohnung: rot 8, grün 2, blau 2.

    Nächste Schritte

    Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

    Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Mach den Weg frei I

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Kirche — Schutthaufen 2

    Einrichtung / Ziel: Kirche — Schutthaufen 2

    Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Brett × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Blockade

    Aktionsdetails

    Kirche — Schutthaufen 2

    Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

    Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

    Benötigte Baumeisterschaft: 2.

    Lageskizze

    Was sich durch die Räumung ändert

    • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
    • Dieser platzierte Haufen trägt −2 Kirchenqualität bei. Seine Entfernung beseitigt diesen Abzug. Ob der historische Qualitätsrekord steigt, hängt von Einrichtung und bisherigem Rekord ab. Dieses Rezept hat keinen eigenen Blockaden-Inspirationsaufruf.

    Basis-Arbeitseinheiten: 3; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

    Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.

    Nächste Schritte

    Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

    Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Kirche — Schutthaufen 3

    Einrichtung / Ziel: Kirche — Schutthaufen 3

    Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Brett × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Blockade

    Aktionsdetails

    Kirche — Schutthaufen 3

    Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

    Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

    Benötigte Baumeisterschaft: 2.

    Lageskizze

    Was sich durch die Räumung ändert

    • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
    • Dieser platzierte Haufen trägt −2 Kirchenqualität bei. Seine Entfernung beseitigt diesen Abzug. Ob der historische Qualitätsrekord steigt, hängt von Einrichtung und bisherigem Rekord ab. Dieses Rezept hat keinen eigenen Blockaden-Inspirationsaufruf.

    Basis-Arbeitseinheiten: 3; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

    Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.

    Nächste Schritte

    Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

    Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Kirche — Schutthaufen 5

    Einrichtung / Ziel: Kirche — Schutthaufen 5

    Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Brett × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Blockade

    Aktionsdetails

    Kirche — Schutthaufen 5

    Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

    Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

    Benötigte Baumeisterschaft: 2.

    Lageskizze

    Was sich durch die Räumung ändert

    • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
    • Dieser platzierte Haufen trägt −2 Kirchenqualität bei. Seine Entfernung beseitigt diesen Abzug. Ob der historische Qualitätsrekord steigt, hängt von Einrichtung und bisherigem Rekord ab. Dieses Rezept hat keinen eigenen Blockaden-Inspirationsaufruf.

    Basis-Arbeitseinheiten: 3; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

    Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.

    Nächste Schritte

    Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

    Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Kirche — Schutthaufen 9

    Einrichtung / Ziel: Kirche — Schutthaufen 9

    Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Brett × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Blockade

    Aktionsdetails

    Kirche — Schutthaufen 9

    Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

    Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

    Benötigte Baumeisterschaft: 2.

    Lageskizze

    Was sich durch die Räumung ändert

    • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
    • Dieser platzierte Haufen trägt −2 Kirchenqualität bei. Seine Entfernung beseitigt diesen Abzug. Ob der historische Qualitätsrekord steigt, hängt von Einrichtung und bisherigem Rekord ab. Dieses Rezept hat keinen eigenen Blockaden-Inspirationsaufruf.

    Basis-Arbeitseinheiten: 3; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

    Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.

    Nächste Schritte

    Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

    Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Kellergang der Leichenhalle freiräumen

    Einrichtung / Ziel: Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 1, Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 2

    Materialien: Eiserne Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Geölte Holzplanke × 3 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Clear the morgue basement passage

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 1

    Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

    Falls der Hauskeller noch unzugänglich ist, räume zuerst die verschlossene Bodenluke im Haus. Das Rezept erzeugt den verbundenen Kellereingang. Andere äußere Kellereingänge hängen von ihren eigenen Quests ab.Materialien und Bedingungen der Bodenluke

    Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

    Benötigte Baumeisterschaft: 3.

    Lageskizze

    Was sich durch die Räumung ändert

    • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
    • Jede abgeschlossene Räumung zählt eine Blockaden-Inspirationsaktion, nicht eine je Material oder Gegenstand.
    • Die erste dieser beiden leichenhausseitigen Räumungen entfernt das gemeinsame Dunkelheitsobjekt. Beide Eingänge verwenden dasselbe Räumrezept.

    Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

    Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.

    Nächste Schritte

    Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

    Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

    Unterirdischer Durchgang — Leichenhausseite 2

    Finde die passende Blockade anhand der Skizze, interagiere, stelle die aufgeführten Materialien bereit und erledige die Räumarbeit. Beachte vorhandene Questbedingungen unten.

    Falls der Hauskeller noch unzugänglich ist, räume zuerst die verschlossene Bodenluke im Haus. Das Rezept erzeugt den verbundenen Kellereingang. Andere äußere Kellereingänge hängen von ihren eigenen Quests ab.Materialien und Bedingungen der Bodenluke

    Diese Räumung führt der Spieler aus. Das Objekt hat keinen konfigurierten Zombieplatz.

    Benötigte Baumeisterschaft: 3.

    Lageskizze

    Was sich durch die Räumung ändert

    • Die bearbeitete Blockade wird aus der Szene entfernt. Damit wird kein unbelegtes Ziel hinter ihr behauptet.
    • Jede abgeschlossene Räumung zählt eine Blockaden-Inspirationsaktion, nicht eine je Material oder Gegenstand.
    • Die erste dieser beiden leichenhausseitigen Räumungen entfernt das gemeinsame Dunkelheitsobjekt. Beide Eingänge verwenden dasselbe Räumrezept.

    Basis-Arbeitseinheiten: 6; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

    Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.

    Nächste Schritte

    Benachbarte Räumstellen vergleichen anzeigenBenachbarte Räumstellen vergleichen ausblenden

    Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Mach den Weg frei I

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Tür zum Wiederbelebungsraum öffnen

    Einrichtung / Ziel: Alte Tür

    Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Geschmolzenes Fett × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 2 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Open the resurrection room door

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 2 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Reparieren

    Einrichtung / Ziel: Wiederbelebungsgerät

    Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Holzplanke × 2 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Repair

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Brunnen reparieren

    Einrichtung / Ziel: Untergrund-Brunnen

    Materialien: Polierte Bronze × 2 (Verfügbare Inventare) · Polierter Stein × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Repair the well

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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    Wohngebäude reparieren

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Jedes Ziel wird einzeln repariert. Vergleiche die Materialpakete und den Lageplan auf der Detailseite. Die Nummern des Guides kennzeichnen Einträge, keine vorgeschriebene Reparaturreihenfolge.

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 16 · Holzbausatz I × 8 · Eisenbausatz I × 4

    Reparaturziele anzeigen (2)

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 1

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–8Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–4Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Eisenbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Zuhause ist es am schönsten I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 2

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–8Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–4Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Eisenbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Zuhause ist es am schönsten I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Materialien: Fertigungsbausatz II × 16 · Möbelbausatz II × 10 · Bildhauerbausatz II × 5

    Reparaturziele anzeigen (5)

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 3

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz II1–8Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Möbelbausatz II1–5Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Bildhauerbausatz II1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Zuhause ist es am schönsten I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 6

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Konfigurationsreferenz: Dieser Eintrag nennt die Materialpakete und konfigurierten Reparatureffekte dieses Wohnhausziels. Die Gebäudegruppe wurde in den Szenendaten lokalisiert, doch ein nutzbares Reparaturschild und der reguläre Zugang zur Reparatur sind weiterhin unbestätigt. Die Konfiguration verlangt keine gesonderte Freischaltung des Bauplans; eine verfügbare Reparaturaktion ist damit nicht belegt.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz II1–8Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Möbelbausatz II1–5Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Bildhauerbausatz II1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Zuhause ist es am schönsten I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 11

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz II1–8Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Möbelbausatz II1–5Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Bildhauerbausatz II1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

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    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 9

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz II1–8Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Möbelbausatz II1–5Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Bildhauerbausatz II1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

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    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 16

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz II1–8Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Möbelbausatz II1–5Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Bildhauerbausatz II1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

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    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 6 · Holzbausatz I × 4 · Eisenbausatz I × 2

    Reparaturziele anzeigen (1)

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 4

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    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Zuhause ist es am schönsten I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 4 · Holzbausatz I × 3 · Eisenbausatz I × 1

    Reparaturziele anzeigen (1)

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 5

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Zuhause ist es am schönsten I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 20 · Holzbausatz I × 10 · Möbelbausatz I × 6

    Reparaturziele anzeigen (5)

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 12

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–10Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–5Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Möbelbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

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    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 13

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–10Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–5Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Möbelbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Zuhause ist es am schönsten I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 7

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–10Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–5Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Möbelbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Zuhause ist es am schönsten I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 8

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–10Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–5Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Möbelbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Zuhause ist es am schönsten I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 10

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–10Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–5Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Möbelbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Zuhause ist es am schönsten I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 30 · Holzbausatz II × 10 · Bildhauerbausatz II × 4

    Reparaturziele anzeigen (2)

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 14

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–15Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz II1–5Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Bildhauerbausatz II1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Zuhause ist es am schönsten I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails

    Wohngebäude reparieren · Reparaturziel 15

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–15Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz II1–5Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Bildhauerbausatz II1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Zuhause ist es am schönsten I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Rezeptdetails
    No verified icon

    Mauer abreißen

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Einrichtung / Ziel: Zerbrochene Mauer

    Materialien: Dynamit × 1 (Verfügbare Inventare)

    Einträge anzeigen (1)

    Mauer abreißen

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Einrichtung / Ziel: Zerbrochene Mauer

    Materialien: Dynamit × 1 (Verfügbare Inventare)

    Einträge anzeigen (1)

    Mauer abreißen

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Reparaturschild und wähle die Räumung oder Reparatur. Prüfe und bestätige die Materialien im Baufenster; dadurch werden sie verbraucht und die Reparatur ausgeführt. Eine Produktionswarteschlange ist dafür nicht erforderlich.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Autopsie & Leichenpflege (124)

    124 von 124 Einträgen

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    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Einträge anzeigen (6)

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    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Metzger I

    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Metzger I

    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

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    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Aktionsdetails

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    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

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    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

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    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

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    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

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    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Werkzeug für die Arbeitsaktion

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    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

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    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Aktionsdetails

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    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

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    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

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    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

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    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

    Schädel entfernen

    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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    Für diese Einträge sind die hier gezeigten Werte bestätigt. Das bedeutet nicht, dass sie austauschbar sind; die einzelnen Details bleiben unten verfügbar.

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    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Einrichtung / Ziel:

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    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

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    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

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    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

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    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

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    Herz entfernen

    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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    Einträge anzeigen (6)

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    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

    Schädel hinzufügen

    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

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    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

    Schädel hinzufügen

    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

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    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

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    Herz hinzufügen

    Aktionsdetails

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    Meisterschaft und Inspiration

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    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Einträge anzeigen (6)

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    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

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    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

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    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

    Hirn hinzufügen

    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Hirn hinzufügen

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    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

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    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

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    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

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    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

    Wirkung

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    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

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    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 12 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Organ ändern

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    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Organ ändern

    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

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    Organ ändern

    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

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    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Für diese Einträge sind die hier gezeigten Werte bestätigt. Das bedeutet nicht, dass sie austauschbar sind; die einzelnen Details bleiben unten verfügbar.

    Einträge anzeigen (6)

    Organ ändern

    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

    Organ ändern

    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

    Organ ändern

    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

    Organ ändern

    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

    Organ ändern

    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

    Organ ändern

    Aktionsdetails

    Lege eine Leiche auf den genannten Seziertisch, öffne ihre Oberfläche und wähle die entsprechende Organaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet nicht, dass keine Leiche nötig ist. Organkompatibilität, Qualitätsresultate und der vollständige Entnahme- oder Austauschablauf dieses Eintrags sind noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Operation ohne Silber- oder Gold-Ergebnis abschließen: +1 · Behandlungsfehlerchen I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

    Gegenstandsentnahme bei der Autopsie

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Autopsy item extraction

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Leiche zum Zombie umwandeln

    Einrichtung / Ziel: Wiederbelebungs-Tisch I

    Materialien: Reanimationsflüssigkeit × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Resurrect a zombie

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Nekromant I

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einbalsamierungsaktion

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    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Einrichtung / Ziel: Balsamierungstisch I

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Einbalsamierungsaktion

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    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einbalsamierungsaktion

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einrichtung / Ziel: Balsamierungstisch I, Balsamierungstisch II

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Einträge anzeigen (6)

    Einbalsamierungsaktion

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Einbalsamierer I

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einbalsamierungsaktion

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Einbalsamierer I

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einbalsamierungsaktion

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Einbalsamierer I

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einbalsamierungsaktion

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Einbalsamierer I

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einbalsamierungsaktion

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Einbalsamierer I

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einbalsamierungsaktion

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Einbalsamierer I

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einrichtung / Ziel: Balsamierungstisch I, Balsamierungstisch II

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Für diese Einträge sind die hier gezeigten Werte bestätigt. Das bedeutet nicht, dass sie austauschbar sind; die einzelnen Details bleiben unten verfügbar.

    Einträge anzeigen (6)

    Einbalsamierungsaktion

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Einbalsamierer I

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einbalsamierungsaktion

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Einbalsamierer I

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einbalsamierungsaktion

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Einbalsamierer I

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einbalsamierungsaktion

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Einbalsamierer I

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einbalsamierungsaktion

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Einbalsamierer I

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einbalsamierungsaktion

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Einbalsamierer I

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Gräber & Einäscherung (28)

    28 von 28 Einträgen

    Holzschild aufstellen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Materialien: Holzschild × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Place Wooden Sign

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Holzschild entfernen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Remove Wooden Sign

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Holzkreuz I aufstellen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Materialien: Holzkreuz I × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Place Wooden Cross I

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Holzkreuz I entfernen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Remove Wooden Cross I

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Holzkreuz II aufstellen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Materialien: Holzkreuz II × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Place Wooden Cross II

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Holzkreuz II entfernen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Remove Wooden Cross II

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Grabstein I aufstellen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Materialien: Grabstein I × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Place Gravestone I

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Grabstein I entfernen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Englischer Name: Remove Gravestone I

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Grabstein II aufstellen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Materialien: Grabstein II × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Englischer Name: Place Gravestone II

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Grabstein II entfernen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Englischer Name: Remove Gravestone II

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Marmornes Kreuz I aufstellen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Materialien: Marmornes Kreuz I × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Englischer Name: Place Marble Cross I

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Marmornes Kreuz I entfernen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

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    Englischer Name: Remove Marble Cross I

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Marmornes Kreuz II aufstellen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Materialien: Marmornes Kreuz II × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Englischer Name: Place Marble Cross II

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Marmornes Kreuz II entfernen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Remove Marble Cross II

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Holzzaun I aufstellen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Materialien: Holzzaun I × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Englischer Name: Place Wooden Fence I

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Holzzaun I entfernen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Remove Wooden Fence I

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Holzzaun II aufstellen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Materialien: Holzzaun II × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Place Wooden Fence II

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Holzzaun II entfernen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Remove Wooden Fence II

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Steinmauer I aufstellen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Materialien: Steinmauer I × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Place Stone Fence I

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Steinmauer I entfernen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Remove Stone Fence I

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Steinmauer II aufstellen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Materialien: Steinmauer II × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Place Stone Fence II

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Steinmauer II entfernen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Remove Stone Fence II

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Marmorne Mauer I aufstellen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Materialien: Marmorne Mauer I × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Place Marble Fence I

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Marmorne Mauer I entfernen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Remove Marble Fence I

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Marmorne Mauer II aufstellen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Materialien: Marmorne Mauer II × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Place Marble Fence II

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Marmorne Mauer II entfernen

    Einrichtung / Ziel: Grabaktionen

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Remove Marble Fence II

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Wähle in der Graboberfläche den passenden Platz für Grabstein oder Umzäunung. Einbau und Ausbau sind unterschiedliche Aktionen. Materialien und Änderungen am Grab sind vom gewöhnlichen Herstellungsergebnis zu unterscheiden. Das genaue Ergebnis für diesen Platz in der Szene ist hier noch nicht belegt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,2; dies ist keine Gesamtsumme.

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    Leichnam einäschern

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    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Einrichtung / Ziel: Krematorium I

    Ergebnis pro Aktion: Asche × 5 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Kremierer“ des Spielers · Salz × 1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kremierer“ des Spielers

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Leichnam einäschern

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    Aktionsdetails

    Trage eine Leiche ohne Dämon in ihrem Inneren zum Krematorium. Darin darf keine andere Leiche liegen und keine laufende oder fertige, nicht abgeholte Charge vorhanden sein. Die Interaktion legt die Leiche hinein und startet die Verbrennung; warte und verwende danach die Abholaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet daher keine kostenlose Herstellung.

    Ergebnis pro Aktion

    • Asche5 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Kremierer“ des Spielers
    • Salz1 ohne / 2 mit dem aktiven Vorteil „Kremierer“ des Spielers

    Bei der Einäscherung werden außerdem die derzeit in dieser Leiche enthaltenen Bestattungsbelohnungen beim Krematorium abgelegt. Sie sind von Asche und Salz getrennt; Gegenstände und Mengen hängen vom aktuellen Inhalt der Leiche ab. Eine feste Zertifikatsmenge für jede Leiche ist nicht zugesagt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Leichenverbrenner I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Freigeschaltet durch(1)

    Einrichtung / Ziel: Krematorium II

    Ergebnis pro Aktion: Asche × 7 ohne / 14 mit dem aktiven Vorteil „Kremierer“ des Spielers · Salz × 2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Kremierer“ des Spielers

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Leichnam einäschern

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Trage eine Leiche ohne Dämon in ihrem Inneren zum Krematorium. Darin darf keine andere Leiche liegen und keine laufende oder fertige, nicht abgeholte Charge vorhanden sein. Die Interaktion legt die Leiche hinein und startet die Verbrennung; warte und verwende danach die Abholaktion. Eine leere gewöhnliche Materialliste bedeutet daher keine kostenlose Herstellung.

    Ergebnis pro Aktion

    • Asche7 ohne / 14 mit dem aktiven Vorteil „Kremierer“ des Spielers
    • Salz2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Kremierer“ des Spielers

    Bei der Einäscherung werden außerdem die derzeit in dieser Leiche enthaltenen Bestattungsbelohnungen beim Krematorium abgelegt. Sie sind von Asche und Salz getrennt; Gegenstände und Mengen hängen vom aktuellen Inhalt der Leiche ab. Eine feste Zertifikatsmenge für jede Leiche ist nicht zugesagt.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Leichenverbrenner I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Anbau & Rohstoffgewinnung (23)

    23 von 23 Einträgen

    Holzgewinnung durch Zombies

    Einrichtung / Ziel: Holzfäller-Stand

    Ergebnis pro Aktion: Holzscheit × 1 · Stock × 2

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Zombie wood gathering

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
    2. Öffne Holzfäller-Stand und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
    3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

    Ergebnis pro Aktion

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Toter Holzfäller I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Bergbau durch Zombies

    Einrichtung / Ziel: Zombie-Bergmann

    Ergebnis pro Aktion: Eisenerz × 1 · Kohle × 2 · Edelstein × 1 (Chance: 0% ohne / 10% mit dem aktiven Vorteil „Elsternblick“ des Ausführenden)

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Zombie mining

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
    2. Öffne Zombie-Bergmann und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
    3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

    Ergebnis pro Aktion

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Oranger Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Lehmgewinnung durch Zombies

    Einrichtung / Ziel: Erdgräberstand

    Ergebnis pro Aktion: Ton × 1

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Zombie clay gathering

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
    2. Öffne Erdgräberstand und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
    3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

    Ergebnis pro Aktion

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Sandgewinnung durch Zombies

    Einrichtung / Ziel: Sandgräberstand

    Ergebnis pro Aktion: Sand × 1

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Zombie sand gathering

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
    2. Öffne Sandgräberstand und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
    3. Starte das ausgewählte Rezept an der Werkbank und führe die Arbeitsaktion bis zum Ende des Fortschritts aus.

    Ergebnis pro Aktion

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Torf herstellen – Variante 1

    Einrichtung / Ziel: Komposthaufen

    Materialien: Blatt × 8 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Torf × 2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Spielers

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Compost leaves into peat

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
    2. Öffne Komposthaufen und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
    3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
    4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

    Technologien, die diese Aktion freischalten

    Materialien

    • Blatt8Verfügbare Inventare

    Ergebnis pro Aktion

    • Torf2 ohne / 4 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Freigeschaltet durch(1)

    Torf herstellen – Variante 2

    Einrichtung / Ziel: Komposthaufen II

    Materialien: Blatt × 16 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Torf × 5 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Spielers

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Compost leaves into peat

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
    2. Öffne Komposthaufen II und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
    3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
    4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

    Materialien

    • Blatt16Verfügbare Inventare

    Ergebnis pro Aktion

    • Torf5 ohne / 10 mit dem aktiven Vorteil „Kompost-Chemiker“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Aussäen: Weizensamen

    Einrichtung / Ziel: Gartenbeet

    Materialien: Weizensamen × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Plant: Wheat seed

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Aussäen: Karottensamen

    Einrichtung / Ziel: Gartenbeet

    Materialien: Karottensamen × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Plant: Carrot seed

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Aussäen: Flachssamen

    Einrichtung / Ziel: Gartenbeet

    Materialien: Flachssamen × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Plant: Flax Seed

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Aussäen: Rübensamen

    Einrichtung / Ziel: Gartenbeet

    Materialien: Rübensamen × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Plant: Beet Seed

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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    Aussäen: Kohlsamen

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Einrichtung / Ziel: Gartenbeet

    Materialien: Kohlsamen · Qualität 1 × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Aussäen: Kohlsamen

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einrichtung / Ziel: Gartenbeet

    Materialien: Kohlsamen · Qualität 2 × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Aussäen: Kohlsamen

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einrichtung / Ziel: Gartenbeet

    Materialien: Kohlsamen · Qualität 3 × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Aussäen: Kohlsamen

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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    Aussäen: Zwiebelsamen

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Einrichtung / Ziel: Gartenbeet

    Materialien: Zwiebelsamen · Qualität 1 × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Aussäen: Zwiebelsamen

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einrichtung / Ziel: Gartenbeet

    Materialien: Zwiebelsamen · Qualität 2 × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Aussäen: Zwiebelsamen

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einrichtung / Ziel: Gartenbeet

    Materialien: Zwiebelsamen · Qualität 3 × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Aussäen: Zwiebelsamen

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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    Aussäen: Kürbiskerne

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Einrichtung / Ziel: Gartenbeet

    Materialien: Kürbiskerne · Qualität 1 × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Aussäen: Kürbiskerne

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    • Kürbiskerne · Qualität 14Verfügbare Inventare

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einrichtung / Ziel: Gartenbeet

    Materialien: Kürbiskerne · Qualität 2 × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Aussäen: Kürbiskerne

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    • Kürbiskerne · Qualität 24Verfügbare Inventare

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einrichtung / Ziel: Gartenbeet

    Materialien: Kürbiskerne · Qualität 3 × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Aussäen: Kürbiskerne

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    • Kürbiskerne · Qualität 34Verfügbare Inventare

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Aussäen: Hopfensamen

    Einrichtung / Ziel: Reben-Spalier

    Materialien: Hopfensamen × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Plant: Hop Seeds

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    No verified icon

    Aussäen: Traubenkerne

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Einrichtung / Ziel: Reben-Spalier

    Materialien: Traubenkerne · Qualität 1 × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Aussäen: Traubenkerne

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    • Traubenkerne · Qualität 14Verfügbare Inventare

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einrichtung / Ziel: Reben-Spalier

    Materialien: Traubenkerne · Qualität 2 × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Aussäen: Traubenkerne

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    • Traubenkerne · Qualität 24Verfügbare Inventare

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einrichtung / Ziel: Reben-Spalier

    Materialien: Traubenkerne · Qualität 3 × 4 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Aussäen: Traubenkerne

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Aktion verändert oder entfernt ihr Zielobjekt. Prüfe dessen Reparatur- oder Arbeitsaktion und die Materialien unten; das Ergebnis muss kein Gegenstand sein. Die genaue Platzierung des Ersatzobjekts und sein anschließendes Verhalten sind hier noch nicht belegt.

    Materialien

    • Traubenkerne · Qualität 34Verfügbare Inventare

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 4 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 1; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Stadtbau (39)

    39 von 39 Einträgen

    Apotheke

    Einrichtung / Ziel: Marktstände

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Stadtgebäude: Häuser

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)

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    Englischer Name: Pharmacy 1

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Apotheke – Stufe 2

    Materialien: Möbelbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare) · Glasbehälter × 2 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Pharmacy 2

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Apotheke – Stufe 3

    Materialien: Möbelbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 3 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz II × 1 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Pharmacy 3

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Gemüsestand

    Einrichtung / Ziel: Marktstände

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Stadtgebäude: Häuser

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Vegetable stall 1

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Gemüsestand – Stufe 2

    Materialien: Möbelbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Glasbehälter × 2 (Verfügbare Inventare) · Kohl · Qualität 2 × 40 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Vegetable stall 2

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Gemüsestand – Stufe 3

    Materialien: Möbelbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 3 (Verfügbare Inventare) · Zwiebel · Qualität 3 × 40 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Vegetable stall 3

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Schneiderei

    Einrichtung / Ziel: Marktstände

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Stadtgebäude: Häuser

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Tailor 1

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Schneiderei – Stufe 2

    Materialien: Möbelbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare) · Flachsfaden × 40 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Tailor 2

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Schneiderei – Stufe 3

    Materialien: Möbelbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 3 (Verfügbare Inventare) · Stoff × 60 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Tailor 3

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Möbelwerkstatt

    Einrichtung / Ziel: Marktstände

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Stadtgebäude: Häuser

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Furniture workshop 1

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Möbelwerkstatt – Stufe 2

    Materialien: Möbelbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare) · Holzbalken × 4 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Furniture workshop 2

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Möbelwerkstatt – Stufe 3

    Materialien: Möbelbausatz II × 6 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Stahlschrauben × 12 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Furniture workshop 3

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Bäckerei

    Einrichtung / Ziel: Marktstände

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Stadtgebäude: Häuser

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Bakery 1

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Bäckerei – Stufe 2

    Materialien: Möbelbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare) · Fleisch × 4 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Bakery 2

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Bäckerei – Stufe 3

    Materialien: Möbelbausatz II × 6 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Fleisch × 8 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Bakery 3

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Fischstand

    Einrichtung / Ziel: Marktstände

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Stadtgebäude: Häuser

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Fish stall 1

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Fischstand – Stufe 2

    Materialien: Möbelbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare) · Fortgeschrittene Angel × 1 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Fish stall 2

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Fischstand – Stufe 3

    Materialien: Möbelbausatz II × 6 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Profi-Angel × 1 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Fish stall 3

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Alchemistenwerkstatt

    Einrichtung / Ziel: Marktstände

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Stadtgebäude: Häuser

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 8 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–4 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Alchemist 1

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–4Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Alchemistenwerkstatt – Stufe 2

    Materialien: Möbelbausatz I × 10 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Leeres Notizbuch × 4 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Alchemist 2

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Alchemistenwerkstatt – Stufe 3

    Materialien: Möbelbausatz II × 10 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Leeres gebundenes Notizbuch × 4 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Alchemist 3

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Juwelier

    Einrichtung / Ziel: Marktstände

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Stadtgebäude: Häuser

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 8 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–4 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Jeweler 1

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–4Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Juwelier – Stufe 2

    Materialien: Möbelbausatz I × 10 (Verfügbare Inventare) · Bildhauerbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Polierte Bronze × 5 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Jeweler 2

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Juwelier – Stufe 3

    Materialien: Möbelbausatz II × 10 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Polierte Bronze × 10 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Jeweler 3

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Bauarbeiter

    Einrichtung / Ziel: Werkstatthof

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Stadtgebäude: Höfe

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)

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    Englischer Name: Builder 1

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Bauarbeiter – Stufe 2

    Materialien: Möbelbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Marmor-Bausatz × 4 (Verfügbare Inventare) · Gemeißelter Stein × 2 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Builder 2

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Bauarbeiter – Stufe 3

    Materialien: Möbelbausatz II × 8 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Holzverbindung × 4 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Builder 3

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Schmiede

    Einrichtung / Ziel: Werkstatthof

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Stadtgebäude: Höfe

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 3 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Blacksmith 1

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Schmiede – Stufe 2

    Materialien: Möbelbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Marmor-Bausatz × 4 (Verfügbare Inventare) · Erweiterte Verzierung × 6 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Blacksmith 2

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Schmiede – Stufe 3

    Materialien: Möbelbausatz II × 8 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 4 (Verfügbare Inventare) · Stahlschrauben × 12 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Blacksmith 3

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Taverne

    Einrichtung / Ziel: Werkstatthof

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Stadtgebäude: Höfe

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Tavern 1

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Taverne – Stufe 2

    Materialien: Möbelbausatz I × 10 (Verfügbare Inventare) · Marmor-Bausatz × 6 (Verfügbare Inventare) · Apfelwein × 20 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Tavern 2

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Taverne – Stufe 3

    Materialien: Möbelbausatz II × 12 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 6 (Verfügbare Inventare) · Blaubeerwein × 20 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Tavern 3

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Brauerei

    Einrichtung / Ziel: Werkstatthof

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Stadtgebäude: Höfe

    Materialien: Fertigungsbausatz I × 6 (Verfügbare Inventare) · Holzbausatz I × 4 (Verfügbare Inventare) · Eisenbausatz I × 2 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Fertigungsbausatz I × 1–3 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Holzbausatz I × 1–2 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers) · Eisenbausatz I × 1 (Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Brewery 1

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    • Fertigungsbausatz I1–3Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Holzbausatz I1–2Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers
    • Eisenbausatz I1Chance: 0% ohne / 30% mit dem aktiven Vorteil „Baumeister“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Ladenbesitzer I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Brauerei – Stufe 2

    Materialien: Möbelbausatz I × 10 (Verfügbare Inventare) · Marmor-Bausatz × 6 (Verfügbare Inventare) · Traubensaft · Qualität 1 × 20 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Brewery 2

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Brauerei – Stufe 3

    Materialien: Möbelbausatz II × 12 (Verfügbare Inventare) · Fertigungsbausatz II × 6 (Verfügbare Inventare) · Traubensaft · Qualität 3 × 20 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Brewery 3

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Töpferei

    Einrichtung / Ziel: Werkstatthof

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Stadtgebäude: Höfe

    Materialien: Brett × 12 (Verfügbare Inventare) · Bronzenägel × 8 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Pottery workshop 1

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Töpferei – Stufe 2

    Materialien: Holzplanke × 12 (Verfügbare Inventare) · Eiserne Verzierung × 8 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Pottery workshop 2

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Töpferei – Stufe 3

    Materialien: Holzbalken × 8 (Verfügbare Inventare) · Erweiterte Verzierung × 8 (Verfügbare Inventare)

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Pottery workshop 3

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Interagiere mit dem angegebenen Bauschild und wähle das Gebäude oder die Verbesserung. Prüfe die Materialien im Baufenster. Die Bestätigung verbraucht sie und führt den Bau aus. Dies ist eine Bauaktion, keine Produktionswarteschlange.

    Materialien

    Brennstoff & Arbeiterversorgung (6)

    6 von 6 Einträgen

    Zombie-Kraft

    Einrichtung / Ziel: Bioreaktor

    Materialien: Weizen × 5 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Zombie-Kraft × 1

    Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Englischer Name: Zombie Power

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    1. Halte die unten genannten Mengen in den angegebenen Inventaren bereit. Verwende für eine Zutatengruppe eine Variante in der vollständigen Menge.
    2. Öffne Bioreaktor und wähle dieses Rezept. Fehlt es in der Liste, prüfe die unten aufgeführten Freischaltungen.
    3. Starte die Herstellung an der Werkbank und lasse den automatischen Fortschritt laufen; wiederholte Werkzeugaktionen sind für diesen Modus nicht nötig.
    4. Kehre zur Werkbank zurück und hole das fertige automatische Ergebnis im Spielerzweig ab, bevor du mit der nächsten Charge rechnest.

    Materialien

    Ergebnis pro Aktion

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Untoten-Kraft I

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Start nicht möglich? Prüfe die vollständigen Materialmengen, Grüner Talentzweig auf Stufe 1, erforderliche Erweiterungen und die Freischaltung der Aktion. Schaffe bei blockiertem automatischem Abschluss Platz im Ausgabeinventar.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 10 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Freigeschaltet durch(1)

    Brennholzschuppen befüllen

    Einrichtung / Ziel: Brennholzschuppen I, Brennholzschuppen II

    Materialien: Brennholz × 2 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Brennmaterial × 20 (Wird beim Abschluss der Aktion dem Inventar des Ziels hinzugefügt)

    Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Restock firewood

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Diese Aktion füllt Brennstoff- oder Reagenzeinheiten in das Werkbankinventar, statt gewöhnliche Gegenstände zur Abholung herzustellen. Halte die Zutaten unten bereit und verwende die Versorgungsaktion der genannten Werkbank; die hinzugefügte Menge ist separat aufgeführt.

    Materialien

    Wird dem Inventar des Ziels hinzugefügt

    • Brennmaterial20Wird beim Abschluss der Aktion dem Inventar des Ziels hinzugefügt

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Steinabbau durch Zombies

    Einrichtung / Ziel: Zombie-Steinbruch

    Ergebnis pro Aktion: Stein × 1

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Zombie stone extraction

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Trage einen Zombie zu dieser Quelle und setze ihn in den Arbeiterplatz; der Handler startet die Gewinnungsarbeit. Prüfe Ausrüstung und Zustand über die Arbeiterinspektion. Vollständiger Abhol- und Transportweg sowie Szenenverhalten dieses Eintrags sind noch nicht belegt; dies ist kein kostenloses, vom Spieler ausgeführtes Rezept.

    Ergebnis pro Aktion

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Marmorabbau durch Zombies

    Einrichtung / Ziel: Zombie-Marmorsteinbruch

    Ergebnis pro Aktion: Marmor × 1

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Zombie marble extraction

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Trage einen Zombie zu dieser Quelle und setze ihn in den Arbeiterplatz; der Handler startet die Gewinnungsarbeit. Prüfe Ausrüstung und Zustand über die Arbeiterinspektion. Vollständiger Abhol- und Transportweg sowie Szenenverhalten dieses Eintrags sind noch nicht belegt; dies ist kein kostenloses, vom Spieler ausgeführtes Rezept.

    Ergebnis pro Aktion

    Meisterschaft und Inspiration

    Wirkung

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Platzieren

    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Einrichtung / Ziel: Flaschenregal

    Materialien: Alchemieflaschen I × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Alchemieflaschen × 5 (Wird beim Abschluss der Aktion dem Inventar des Ziels hinzugefügt)

    Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Platzieren

    Aktionsdetails

    Diese Aktion füllt Brennstoff- oder Reagenzeinheiten in das Werkbankinventar, statt gewöhnliche Gegenstände zur Abholung herzustellen. Halte die Zutaten unten bereit und verwende die Versorgungsaktion der genannten Werkbank; die hinzugefügte Menge ist separat aufgeführt.

    Materialien

    Wird dem Inventar des Ziels hinzugefügt

    • Alchemieflaschen5Wird beim Abschluss der Aktion dem Inventar des Ziels hinzugefügt

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einrichtung / Ziel: Flaschenregal

    Materialien: Alchemieflaschen II × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Alchemieflaschen × 10 (Wird beim Abschluss der Aktion dem Inventar des Ziels hinzugefügt)

    Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Einträge anzeigen (1)

    Platzieren

    Aktionsdetails

    Diese Aktion füllt Brennstoff- oder Reagenzeinheiten in das Werkbankinventar, statt gewöhnliche Gegenstände zur Abholung herzustellen. Halte die Zutaten unten bereit und verwende die Versorgungsaktion der genannten Werkbank; die hinzugefügte Menge ist separat aufgeführt.

    Materialien

    Wird dem Inventar des Ziels hinzugefügt

    • Alchemieflaschen10Wird beim Abschluss der Aktion dem Inventar des Ziels hinzugefügt

    Einrichtung / Ziel:

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Weitere Aktionen (20)

    20 von 20 Einträgen

    Rotes Training I

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Englischer Name: Red training I

    Weitere Details

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Rotes Training II

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Englischer Name: Red training II

    Weitere Details

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Grünes Training I

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Englischer Name: Green training I

    Weitere Details

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Grünes Training II

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Englischer Name: Green training II

    Weitere Details

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Blaues Training I

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Englischer Name: Blue training I

    Weitere Details

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Blaues Training II

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Englischer Name: Blue training II

    Weitere Details

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Materialien: Tinte × 1 (Verfügbare Inventare) · Sauberes Papier × 1 (Verfügbare Inventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Healing Potion Scroll

    Materialien: Tinte × 1 (Verfügbare Inventare) · Sauberes Papier × 1 (Verfügbare Inventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Energy Potion Scroll

    Materialien: Tinte × 1 (Verfügbare Inventare) · Sauberes Papier × 1 (Verfügbare Inventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Speed Potion Scroll

    Materialien: Tinte × 1 (Verfügbare Inventare) · Sauberes Papier × 1 (Verfügbare Inventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Krotowuha Scroll

    Einrichtung / Ziel: PR-Maschine I, PR-Maschine II, PR-Maschine III, PR-Maschine IV, PR-Maschine V

    Materialien: Aufgeladenes Hypno-Gerät × 2 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: 10 zombie capacity for 1 week

    Einrichtung / Ziel: PR-Maschine II, PR-Maschine III, PR-Maschine IV, PR-Maschine V

    Materialien: Zeitung × 10 (Verfügbare Inventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Aufgeladenes Hypno-Gerät × 3 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 8 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Englischer Name: 20 zombie capacity for 2 weeks

    Einrichtung / Ziel: PR-Maschine III, PR-Maschine IV, PR-Maschine V

    Materialien: Zeitung × 20 (Verfügbare Inventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Aufgeladenes Hypno-Gerät × 5 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 11 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Englischer Name: 30 zombie capacity for 3 weeks

    Zombie-Kapazität 50 für 4 Wochen

    Einrichtung / Ziel: PR-Maschine IV, PR-Maschine V

    Materialien: Zeitung × 100 (Verfügbare Inventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.)

    Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

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    Englischer Name: 50 zombie capacity for 4 weeks

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Materialien

    • Zeitung100Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Inventare

      Mögliche Zutaten (eine auswählen):

      • Zeitung · Qualität 2
      • Zeitung · Qualität 3

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · PR-Manager I

    Einrichtung / Ziel:

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 14 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    PR-Maschine: Upgrades, Einsatzstoffe und Zombie-Kapazität

    Zombie-Kapazität 80 für 5 Wochen

    Einrichtung / Ziel: PR-Maschine V

    Materialien: Zeitung · Qualität 3 × 100 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 17 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: 80 zombie capacity for 5 weeks

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Für diese Aktion ist kein gewöhnlicher Gegenstand als Ergebnis erfasst. Verwende die Interaktion des genannten Objekts und prüfe seinen Zustand danach. Die genaue Skript- oder Inventaränderung dieses Eintrags ist noch nicht belegt.

    Materialien

    • Zeitung · Qualität 3100Verfügbare Inventare

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · PR-Manager I

    Einrichtung / Ziel:

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 17 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    PR-Maschine: Upgrades, Einsatzstoffe und Zombie-Kapazität

    Einrichtung / Ziel: PR-Maschine I

    Materialien: Geölte Holzplanke × 10 (Verfügbare Inventare) · Eiserne Verzierung × 8 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Englischer Name: Upgrade PR Machine I

    Einrichtung / Ziel: PR-Maschine II

    Materialien: Holzbalken × 6 (Verfügbare Inventare) · Erweiterte Verzierung × 8 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Englischer Name: Upgrade PR Machine II

    Einrichtung / Ziel: PR-Maschine III

    Materialien: Holzverbindung × 6 (Verfügbare Inventare) · Stählerne Verzierung × 8 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Englischer Name: Upgrade PR Machine III

    Einrichtung / Ziel: PR-Maschine IV

    Materialien: Geschnitztes Holz × 10 (Verfügbare Inventare) · Ingenieurs-Verzierungen × 8 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 0 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Englischer Name: Upgrade PR Machine IV

    Einrichtung / Ziel: Küchentisch, Küchentisch II

    Materialien: Traumstaub × 1 (Verfügbare Inventare) · Kometenschweif × 1 (Verfügbare Inventare) · Zahn × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Summon Fairy

    Konfigurationsreferenzen (39)

    39 von 39 Einträgen

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Nicht zugeordnete Entfernungskonfiguration

    Basisfortschritt: 2 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Unlocated removal configuration

    Weitere Details

    Aktionsdetails

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 2 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Materialien: Tonscheibe × 3 (Verfügbare Inventare) · Brennmaterial × 10 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Keramikscheibe × 3

    Basisfortschritt: 5 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Englischer Name: Ceramic Plate

    Materialien: Tonurne × 2 (Verfügbare Inventare) · Brennmaterial × 15 (Brennstoffeinheiten) (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Keramikurne × 3

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Englischer Name: Ceramic Urn

    Heiltrank

    Materialien: Wein × 1 (Verfügbare Inventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Aqua Vitae × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Heiltrank × 2 · Heiltrank × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Healing Potion

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Materialien

    • Wein1Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet. · Verfügbare Inventare

      Mögliche Zutaten (eine auswählen):

      • Wein · Qualität 1
      • Wein · Qualität 2
      • Wein · Qualität 3
    • Aqua Vitae1Verfügbare Inventare

    Ergebnis pro Aktion

    • Heiltrank2
    • Heiltrank1Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Formel-Meister I

    Wirkung

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Ausführenden-Bedingungen verwenden den zugewiesenen Arbeiter, falls verfügbar, sonst den Spieler. Spieler-Bedingungen verwenden immer den Spieler; ihre Vorteile werden nicht kombiniert.

    Materialien: Wein × 1 (Verfügbare Inventare) (Zutatengruppe: Wähle eine aufgeführte Variante und halte ihre vollständige Menge bereit. Verschiedene Varianten werden für diese Anforderung nicht zusammengerechnet.) · Aqua Vitae × 1 (Verfügbare Inventare) · Zinnober × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Heiltrank II × 2 · Heiltrank II × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Healing Potion II

    Materialien: Bier × 1 (Verfügbare Inventare) · Aqua Vitae × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Energietrank × 2 · Energietrank × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Energy Potion

    Materialien: Bier × 1 (Verfügbare Inventare) · Aqua Vitae × 1 (Verfügbare Inventare) · Kampfer × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Energietrank II × 2 · Energietrank II × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Energy Potion II

    Materialien: Bier × 1 (Verfügbare Inventare) · Katalysator × 1 (Verfügbare Inventare) · Kampfer × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Energietrank III × 2

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Energy Potion III

    Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Inventare) · Giftiger Trank: Schmiede-Talent × 1 (Verfügbare Inventare) · Schwefel × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Giftiger Trank: Schmiede-Talent II × 1 · Giftiger Trank: Schmiede-Talent II × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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    Englischer Name: Toxic Smithing talent Potion II

    Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Inventare) · Giftiger Trank: Landwirtschaft-Talent × 1 (Verfügbare Inventare) · Schwefel × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Giftiger Trank: Landwirtschaft-Talent II × 1 · Giftiger Trank: Landwirtschaft-Talent II × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Toxic Farming talent Potion II

    Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Inventare) · Giftiger Trank: Anatomie-Talent × 1 (Verfügbare Inventare) · Schwefel × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Giftiger Trank: Anatomie-Talent II × 1 · Giftiger Trank: Anatomie-Talent II × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Toxic Anatomy talent Potion II

    Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Inventare) · Giftiger Trank: Bau-Talent × 1 (Verfügbare Inventare) · Schwefel × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Giftiger Trank: Bau-Talent II × 1 · Giftiger Trank: Bau-Talent II × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Toxic Building talent Potion II

    Materialien: Alkohol × 1 (Verfügbare Inventare) · Giftiger Trank: Buchschreib-Talent × 1 (Verfügbare Inventare) · Schwefel × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Giftiger Trank: Buchschreib-Talent II × 1 · Giftiger Trank: Buchschreib-Talent II × 1 (Chance: 0% ohne / 40% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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    Englischer Name: Toxic Book writing talent Potion II

    Materialien: Verwandlungstrank I × 1 (Verfügbare Inventare) · Zinnober × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Verwandlungstrank II × 2 · Verwandlungstrank II × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Transmutation Potion II

    Materialien: Gewürze × 1 (Verfügbare Inventare) · Kampfer × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Umami × 2 · Umami × 1 (Chance: 0% ohne / 60% mit dem aktiven Vorteil „Alchemist“ des Spielers)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Umami

    Materialien: Starkes Wachstumselixier × 1 (Verfügbare Inventare) · Zinnober × 1 (Verfügbare Inventare)

    Ergebnis pro Aktion: Wunder-Wachstumselixier × 1

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Englischer Name: Miracle growth elixir

    Standard-Alchemiefertigung

    Einrichtung / Ziel: Alchemie-Werkbank

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Default alchemy configuration

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Nicht zugeordnete Schriftrollenkonfiguration

    Materialien: Tinte × 1 (Verfügbare Inventare) · Sauberes Papier × 1 (Verfügbare Inventare) · Glaube × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Unlocated scroll configuration

    Verwandte Einträge

    Aktionsdetails

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Materialien

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Ältere Schriftrollen I

    Diese Aktion benötigt eine Freischaltung, deren genaue Quelle noch nicht belegt ist. Gehe nicht davon aus, dass allein der Bau des Ziels sie verfügbar macht.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 6 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 2; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Referenz zur Gegenstandsentnahme

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Englischer Name: Item extraction reference

    Weitere Details

    Aktionsdetails

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Meisterschaft und Inspiration

    Aktion abschließen: +1 · Taschendieb I

    Wirkung

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Konfigurierte Wahnsinnsänderung pro Fortschritt: 0,3; dies ist keine Gesamtsumme.

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Englischer Name: Remove flesh

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Englischer Name: Remove blood

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Englischer Name: Remove fat

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Ergebnis pro Aktion: Haut · Qualität 1 × 1

    Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Englischer Name: Remove and replace skin

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Ergebnis pro Aktion: Knochen · Qualität 1 × 1

    Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Englischer Name: Remove and replace bones

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Ergebnis pro Aktion: Schädel · Qualität 1 × 1

    Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Englischer Name: Remove and replace skull

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Ergebnis pro Aktion: Eingeweide · Qualität 1 × 1

    Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Englischer Name: Remove and replace guts

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Ergebnis pro Aktion: Hirn · Qualität 1 × 1

    Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Englischer Name: Remove and replace brain

    Einrichtung / Ziel: Seziertisch I, Seziertisch II

    Ergebnis pro Aktion: Herz · Qualität 1 × 1

    Basisfortschritt: 1 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Englischer Name: Remove and replace heart

    Blockade

    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Kirche — Schutthaufen 1

    Einrichtung / Ziel: Kirche — Schutthaufen 1

    Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Brett × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

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    Aktionsdetails

    Kirche — Schutthaufen 1

    Dieser Eintrag dient zum Vergleich der Räummaterialien; dafür wurde jedoch kein nutzbarer Räumort gefunden. Zum Aufräumen der Kirche nutze die unten verlinkten, verorteten Schutthaufen.

    Basis-Arbeitseinheiten: 3; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

    Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.

    Nächste Schritte

    Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Kirche — Schutthaufen 4

    Einrichtung / Ziel: Kirche — Schutthaufen 4

    Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Brett × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

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    Aktionsdetails

    Kirche — Schutthaufen 4

    Dieser Eintrag dient zum Vergleich der Räummaterialien; dafür wurde jedoch kein nutzbarer Räumort gefunden. Zum Aufräumen der Kirche nutze die unten verlinkten, verorteten Schutthaufen.

    Basis-Arbeitseinheiten: 3; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

    Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.

    Nächste Schritte

    Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Kirche — Schutthaufen 6

    Einrichtung / Ziel: Kirche — Schutthaufen 6

    Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Brett × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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    Kirche — Schutthaufen 6

    Dieser Eintrag dient zum Vergleich der Räummaterialien; dafür wurde jedoch kein nutzbarer Räumort gefunden. Zum Aufräumen der Kirche nutze die unten verlinkten, verorteten Schutthaufen.

    Basis-Arbeitseinheiten: 3; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

    Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.

    Nächste Schritte

    Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Kirche — Schutthaufen 7

    Einrichtung / Ziel: Kirche — Schutthaufen 7

    Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Brett × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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    Aktionsdetails

    Kirche — Schutthaufen 7

    Dieser Eintrag dient zum Vergleich der Räummaterialien; dafür wurde jedoch kein nutzbarer Räumort gefunden. Zum Aufräumen der Kirche nutze die unten verlinkten, verorteten Schutthaufen.

    Basis-Arbeitseinheiten: 3; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

    Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.

    Nächste Schritte

    Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Kirche — Schutthaufen 8

    Einrichtung / Ziel: Kirche — Schutthaufen 8

    Materialien: Bronzene Verzierung × 1 (Verfügbare Inventare) · Brett × 1 (Verfügbare Inventare)

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

    Einträge anzeigen (1)

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    Aktionsdetails

    Kirche — Schutthaufen 8

    Dieser Eintrag dient zum Vergleich der Räummaterialien; dafür wurde jedoch kein nutzbarer Räumort gefunden. Zum Aufräumen der Kirche nutze die unten verlinkten, verorteten Schutthaufen.

    Basis-Arbeitseinheiten: 3; Energie je Arbeitseinheit: 3. Dies sind Konfigurationswerte, keine Garantie für den endgültigen Gesamtverbrauch.

    Technologiepunkt-Belohnung: rot 2, grün 0, blau 0.

    Nächste Schritte

    Materialien, Questbedingungen und Räumwirkungen wurden anhand der Spieldateien geprüft; kein Test mit einem laufenden Spielstand.

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Materialien

    Einrichtung / Ziel:

    Werkzeug für die Arbeitsaktion

    Diese Aktion kann nicht in die normale Warteschlange aufgenommen werden; verwende die direkte Objektaktion.

    Fortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt anzeigenFortschritt und Kosten je Fortschrittsschritt ausblenden

    Basisfortschritt: 3 Schritte; dies ist keine Zeitangabe in Sekunden. Vorteile können die Gesamtsumme ändern.

    Konfigurierte Energie pro Fortschritt: 3; Werkzeuge und Vorteile können die tatsächlichen Kosten ändern.

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    Testkonfiguration für Stadtgebäude

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Vergleiche unten Materialien und Ergebnisse der Rezepte. Die einzelnen Rezeptdetails bleiben erhalten.

    Materialien: Stock × 4 (Verfügbare Inventare)

    Einträge anzeigen (1)

    Testkonfiguration für Stadtgebäude

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Materialien

    • Stock4Verfügbare Inventare
    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    • Name nicht belegt

    Materialien: Stock × 8 (Verfügbare Inventare)

    Einträge anzeigen (1)

    Testkonfiguration für Stadtgebäude

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Materialien

    • Stock8Verfügbare Inventare

    Materialien: Stock × 2 (Verfügbare Inventare)

    Einträge anzeigen (1)

    Testkonfiguration für Stadtgebäude

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Materialien

    • Stock2Verfügbare Inventare
    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    • Name nicht belegt

    Materialien: Stock × 6 (Verfügbare Inventare)

    Einträge anzeigen (1)

    Testkonfiguration für Stadtgebäude

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Materialien

    • Stock6Verfügbare Inventare

    Für diesen Eintrag liegt keine vollständige Übersicht der Materialien und Ergebnisse vor. Öffne die Details.

    Für diese Einträge sind die hier gezeigten Werte bestätigt. Das bedeutet nicht, dass sie austauschbar sind; die einzelnen Details bleiben unten verfügbar.

    Einträge anzeigen (2)

    Testkonfiguration für Stadtgebäude

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Testkonfiguration für Stadtgebäude

    Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

    Aktionsdetails

    Diese Einträge beschreiben Testkonfigurationen, ältere Zustände oder Referenzaktionen. Ein Datensatz belegt weder ein nutzbares Herstellungsrezept noch einen auffindbaren Ort.

    Einträge mit unbestätigter Verfügbarkeit

    Diese Einträge hängen mit dem Stadtbau zusammen. Wo du sie im normalen Spiel finden oder nutzen kannst, ist noch nicht bestätigt. Klappe diesen Abschnitt auf, um die zugehörigen Rezepte anzusehen.

    Wie du dieses Nachschlagewerk liest

    Anzahlen beziehen sich auf exportierte Datensätze, einschließlich Qualitätsvarianten. Grundpreise sind Konfigurationswerte und keine Zusage dessen, was ein Händler zahlt. Ein fehlendes Feld bedeutet hier unbekannt, nicht null. Gruppenbezeichnungen beschreiben die erfassten Beziehungen.

    Quellen

    Rezeptmengen und Chancen beruhen auf Rezeptkonfiguration, Vorteilsparametern beim Hinzufügen/Entfernen, Ausführendenauswahl und Ergebnisauswertung. Fortschritt ist in Schritten, nicht Sekunden angegeben; Kosten gelten je Fortschritt. Qualität und gewichtete Gruppen haben eigene Ergebnisregeln.

    Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

    Beleggrundsätze · Daten-Updates