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In diesem Abschnitt: Guides

Guide · Fabrikaufbau

Deine erste Eisen-Versorgungslinie

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Auf dieser Seite

Beginne mit einem Produkt: „Vorrat: Eisen“. Seine Fabrikkette wandelt in einer Schmiede Eisenerz und Kohle zu Eisenbarren und in einer Montagebank die Barren zu Vorratskisten. Prüfe jede Verbindung, bevor du die Linie verlängerst.

FINDE DEINE NÄCHSTE PRÜFUNG

Prüfe eine Eisen-Versorgungslinie, eine Stufe nach der anderen.

Verfolge Erz und Kohle zu Eisenbarren, dann zu „Vorrat: Eisen“. Halte bei der ersten Stufe an, die sich nicht bewegt.

Deine eigenen Angaben, in diesem Browser gespeichert

EisenbarrenEintrag ansehen

Praxisablauf: fünf Eisenlieferungen

DEIN NÄCHSTER SCHRITT

Welche Stufe braucht Aufmerksamkeit?

Nutze die erste fehlende Stufe, statt die gesamte Linie zu ersetzen.

Prüfe nach, was du beobachtest

Eine Änderung einer früheren Antwort löscht den späteren Zweig. Deine Beobachtungen leiten die nächste Prüfung; sie belegen nicht eine einzige Ursache.

Welche Stufe braucht Aufmerksamkeit?

Nutze die erste fehlende Stufe, statt die gesamte Linie zu ersetzen.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Die Linie läuft nicht: Prüfe Bediener, gewählte Rezepte und Fließbandverbindungen, dann die Gebietsstrom-Summe. Ein Karussell ist eine Stromquelle, kein Nachweis, dass die Linie läuft.
  • Erz oder Kohle gelangt nicht in die Schmiede: Prüfe die Eingangsverbindung und das gewählte Rezept. Nächste Prüfung
  • Barren werden hergestellt, erreichen aber die Montage nicht: Folge der Ausgangsverbindung der Schmiede zum Eingang der Montagebank. Nächste Prüfung
  • Die Montage produziert kein „Vorrat: Eisen“: Prüfe ihr gewähltes Rezept und die eingehenden Barren. Nächste Prüfung
  • Kisten existieren, wurden aber nicht geliefert: Trage im Fünf-Kisten-Beispiel die produzierten Kisten zu den Versorgungspaletten im Stadtlager und prüfe den Abschluss des ausgewählten Auftrags. Waren in einer Fabriktruhe oder Bestand auf der Tafel belegen keinen abgeschlossenen Auftrag.

Erhält das gewählte Schmiede-Rezept beide Einsatzstoffe?

Ihr Rezept listet Erz und Kohle. Ein Gegenstand in einer Truhe anderswo beweist nicht, dass er die Maschine erreicht hat.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Beide erreichen sie: Prüfe zugewiesenen Arbeiter, Aufgaben-Anforderungen und Fabrik-Kapazität; sieh dann den aktuellen Fertigungsstatus an.
  • Ein Einsatzstoff fehlt: Untersuche Bestand und Fließbandverbindung dieses Einsatzstoffs, bevor du das Rezept wechselst.
  • Nicht geprüft: Beobachte die tatsächlichen Einsatzstoffe der Maschine und vergleiche sie mit der Rezeptliste.

Ist auf dem verbundenen Ausgabeband Platz?

Der fertige Ausstoß wartet, wenn die verbundene Empfangszelle belegt ist.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Folge dem nächsten Abschnitt und bestätige, dass er das gewählte Montagebank-Rezept erreicht.
  • Nein: Räume die Blockade stromabwärts oder die Ziel-Kapazität und beobachte denselben Ausstoß.
  • Nicht geprüft: Untersuche die erste Empfangszelle des Bandes und ihr Ziel stromabwärts.

Ist das Fabrik-Rezept „Vorrat: Eisen“ gewählt und versorgt?

Das Fabrik-Rezept hat andere Anforderungen als das gewöhnliche Holz-Werkbank-Rezept.

Lies alle möglichen Prüfungen
  • Ja: Prüfe den zugewiesenen Arbeiter, die Kapazität und den Ausstoßplatz. Schlägt es weiterhin fehl, erfasse den genauen Stationszustand.
  • Nein: Wähle das Fabrik-Rezept und bereite seine Einsatzstoffmenge vor.
  • Nicht geprüft: Öffne das Montagebank-Rezept und untersuche die eingehenden Barren.

Pro Charge: Eisenbarren

Nur das Fabrik-Rezept der Schmiede. Die Chargenanzahl gilt für dieses Rezept, nicht für die gesamte Versorgungslinie.

Pro Charge: Vorrat: Eisen

Nur das Fabrik-Rezept der Montagebank. Versorge ihre benötigten Barren über die Linie; addiere die Kosten des gewöhnlichen Holz-Werkbank-Rezepts nicht.

Praxisablauf: fünf Eisenlieferungen

  1. Mit dem späteren Auftrag über fünf Kisten beginnen

    Voraussetzung: Die Fabrik ist zugänglich, Maschinen und Förderbänder sind freigeschaltet und Jacks Auftrag über fünf Eisenlieferungen ist verfügbar. Wähle ihn in einem aktiven Auftragsfeld der Tafel. Dieses Beispiel beginnt ohne angerechnete Lieferung und ohne vorhandenen Eisenbestand; aktiviere keinen weiteren Auftrag, der dieselben Kisten verbraucht. Erfolg: Der aktive Auftrag verlangt 5 Eisenlieferungen. Wird der anfängliche Auftrag Werkstatt-Öffnungszeiten über 1 Kiste angezeigt, nutze zuerst den Eisenlieferungs-Guide; dieser Auftrag liegt vor dem Fabrikzugang.

  2. Produktionsmaterial und Baukosten getrennt vorbereiten

    Für diesen neuen Auftrag lautet die Basiskette: 40 Eisenerz + 40 Kohle → 40 Eisenbarren → 5 Eisenlieferungen. Ein Barren braucht 1 Erz und 1 Kohle; eine Kiste braucht 8 Barren. Wähle in der Vorbereitung 5 Durchläufe des Fabrik-Kistenrezepts. Für die Rohstoffe einer Kiste wähle 8 Durchläufe des Fabrik-Barrenrezepts; für fünf Kisten wird diese Menge fünfmal benötigt. Prüfe die Baukosten von Schmiede I und Montagebank I separat, dazu Eingangslager, Bänder und Antriebe. Bei vorhandenem Bestand oder bereits angerechneten Lieferungen prüfe zuerst den Restbedarf.

  3. Eine Schmiede mit einer Montagebank verbinden

    Baue oder verwende Schmiede I und Montagebank I. Stelle das Fabrikrezept für Eisenbarren an der Schmiede und das für Eisenlieferungen an der Montagebank in die Warteschlange; weise beiden einen geeigneten Zombie zu. Verbinde den Schmiedenausgang per Band mit dem Eingang der Montagebank und lege dort ein abschließendes Ausgabeband an. Prüfe unten die Bereichsleistung und stelle sicher, dass die Fabrik nicht pausiert ist. Erfolg: Beide Maschinen zeigen das richtige Rezept und einen zugewiesenen Arbeiter. Beginnt dieser nicht, prüfe angezeigte Werkzeug- oder Meisterschaftsanforderungen; ausreichende Leistung ersetzt diese Prüfungen nicht.

  4. Erz und Kohle dem gewählten Rezept zuführen

    Lege Eisenerz und Kohle in das zuführende Förderbandlager. Wähle in dessen Ausgabefächern Erz für eine angeschlossene Zufuhr und Kohle für die andere; verbinde beide Bänder mit den Schmiedeneingängen. Erfolg: Die benötigten Waren erreichen die Maschine und die Verarbeitung beginnt, sobald beide Zutaten da sind. Stockt eine Zutat, prüfe den Bestand im zuführenden Lager, das gewählte Ausgabeobjekt, die Bandrichtung und das Rezept in der Warteschlange. Material im Rucksack oder in einer anderen Truhe belegt keinen Eingang an der Maschine.

  5. Den Barren bis zur Montage verfolgen

    Sind die Zutaten angekommen und arbeitet die Schmiede, prüfe die erste Ausgabezelle und verfolge den Barren zur Montagebank. Erfolg: Er verlässt die Schmiede, bewegt sich weiter und wird für das eingereihte Kistenrezept aufgenommen. Bleibt er am Ausgang, prüfe die erste Empfangszelle sowie Blockaden oder ein volles Ziel. Erreicht er die Montagebank, wird aber nicht angenommen, prüfe deren Kistenrezept und ob noch ein vorheriges Produkt auf Ausgabe wartet.

  6. Fünf Kisten am letzten Ausgang abholen

    Lass die Montagebank je Kiste 8 Barren erhalten. Erfolg: Eine Eisenlieferung erscheint auf dem Ausgabeband. Mit freiem Überkopf-Trageplatz interagiere mit der Kiste auf dem Band, hebe sie auf und trage sie zu einer Versorgungspalette im Stadtlager oder Lagerkeller. Wiederhole dies, bis diesem Auftrag fünf Kisten angerechnet wurden. Dieses Beispiel liefert am Ende von Hand; es setzt keine automatische Verbindung einer beliebigen Fabriktruhe zum Stadtauftragslager voraus. Fehlt eine Kiste, prüfe Barren, Arbeiter, Warteschlange und freien Ausgang.

  7. Auf einer Versorgungspalette ablegen und Abschluss prüfen

    Interagiere mit einer aufnahmefähigen Versorgungspalette, während du eine Kiste trägst. Die Ablagelogik prüft aktive Aufträge und verbraucht passende Waren von den Paletten im Stadtlager und Lagerkeller. Erfolg: Dieser nicht dringende Auftrag erhält angerechnete Lieferungen und ist nach 5 Kisten abgeschlossen. Zeigt die Tafel nur verfügbaren Bestand, prüfe, ob genau dieser Auftrag in einem aktiven Feld steht und die Waren auf einer Versorgungspalette statt in einer gewöhnlichen Truhe liegen. Eine Kiste ist nur ein Teil dieses Fünf-Kisten-Auftrags.

  8. Auftragsbelohnung abholen und die frühe Quest unterscheiden

    Wähle den abgeschlossenen Auftrag an der Tafel, um die Belohnung abzuholen. Erfolg: Sein aktives Feld wird frei und der wiederholbare Auftrag ist für diese Woche als erledigt markiert; ein zurückgesetzter Zähler bedeutet keine verlorene Lieferung. Der geprüfte Ablauf dieses späteren Fünf-Kisten-Auftrags verlangt kein Gespräch Stadt versorgt. Bei der früheren Quest Werkstatt-Öffnungszeiten über eine Kiste gilt dagegen eine eigene Abschlussbedingung: Nach Abschluss genau dieses ersten Auftrags folgt Jacks Gespräch Stadt versorgt. Widerspricht das Tagebuch weiterhin dem Auftrag, notiere beide Zustände, statt wiederholt zusätzliches Eisen zu liefern.

Vorbereitungsliste öffnen

Diese Aufgabe zurücksetzen?

Dies löscht Prüfungen, Mengen, Beobachtungen und den Verlauf dieses Guides.

Zwei Ziele gemeinsam vorbereiten

Trage deinen Bestand einmal ein: Was kannst du zuerst bauen, und was fehlt noch?

1. Gewünschte Gebäude hinzufügen

„Ein zweites Gebäude“ bedeutet ein weiteres Exemplar desselben Gebäudes, nicht das zweite Ziel im Plan.

Dein Plan · Reservierung in dieser Reihenfolge

2. Mitgeführte Materialien eintragen

Regionale Lager, Maschineninhalte, andere Qualitäten und Brennstoff zählen nicht mit. Reservierungen verbrauchen keine Gegenstände.

3. Zuteilung und fehlende Materialien prüfen

Zustandsprotokoll ansehen

Folge dem Produkt durch die Linie

  1. Einsatzstoffe: Bring das Erz und die Kohle des gewählten Rezepts über seine Eingangsverbindungen in die Schmiede.
  2. Schmelzen: Wähle an der Schmiede das Fabrik-Rezept für Eisenbarren.
  3. Montage: Verbinde den Barren-Ausstoß mit einer Montagebank, in der das Fabrik-Rezept „Vorrat: Eisen“ gewählt ist.
  4. Lieferung: Leite den Kisten-Ausstoß zum passenden Vorratsspeicher. Prüfe die Bestellung separat mit dem Eisen-Liefer-Guide.

Fabrikrezept: Eisenbarren · Schmiede I · Montagebank I · Fabrikrezept: Eisenlieferung · Eisen-Liefer-Guide

Gewöhnliches Eisen und Fabrik-Eisen

Die gewöhnlichen und die Fabrik-Rezepte verweisen auf denselben Gegenstand Eisenbarren. Ein Versorgungsproblem belegt daher nicht, dass die Metalle inkompatibel sind. Prüfe das genaue Rezept und wie seine Station Einsatzstoffe erhält. Eine Regions-Truhe ersetzt nicht die Fließbandverbindung der Fabrikmaschine.

Lies die Vorbereitungslisten getrennt

Wähle oben das Barren-Rezept, das Kisten-Rezept, die Schmiede-Platzierung oder die Montagebank-Platzierung. Chargenzahlen gelten nur für das gewählte Rezept; der Bau wird einmal bezahlt. Die Gebietsstrom-Prüfung unten umfasst nur die Bandteile und Quellen, die du zählst. Sie enthält nicht den Verbrauch einzelner Maschinen, Durchsatz, Minuten, eine minimale Zombie-Besatzung oder einen Grundriss.

Für gewöhnliche Werkbänke nutze die Zombie-Problemlösung; für Regions-Inventare nutze Lagerung und Transport.

Gebietsstrom und der sichtbare Stopp

Zähle nur Objekte in diesem Fließband-Gebiet. Fließband, Untergrund-Fließband, Versorgungsstation oder Verteiler zählen je −1. Eine Zombie-Maschine zählt 5. Ein Karussell zählt 7, oder 10, wenn „Meister des Fließbands“ aktiv ist. Schmieden, Montagebänke und Truhen gehen in diese Summe nicht ein.

DEIN NÄCHSTER SCHRITT

Gib das Fließband-Gebiet ein

Enthalten: die von dir eingetragenen Fließband-Teile und Stromquellen. Nicht enthalten: Stromverbrauch einzelner Maschinen, Durchsatz, Minuten, eine minimale Zombie-Anzahl und jede Grundriss-Anordnung. Baue eine Station einmal; Rezept-Chargen bleiben auf der Vorbereitungsliste oben.

Bioreaktor: Betrieb und separates Produkt · Zombie-Problemlösung · Lagerung und Transport

Die Linie am Laufen halten

Verfolge ein Produkt von der Eingangsversorgung über das ausgewählte Rezept und die Abholung der Ausgabe bis zur nächsten Charge und zum Ziellager. Versorgung und Ausgangsverbindungen sind getrennte Prüfungen. Ein anderswo verfügbarer Gegenstand belegt nicht, dass diese Maschine ihn nutzen kann. Prüfe bei gewöhnlichen Werkbänken die passende Versorgung oder Abholung, statt eine Förderbandanforderung aus der Fabrik zu übernehmen.

Die fünf Produktionsprüfungen · Lagerung und Transport

Quellen

Prüfung der aktuellen Regeln

Die aktuellen Regeln dieser Seite wurden anhand der Steam-Windows-Spieldateien und Verhaltensregeln für die im Seitenkopf angegebene Version geprüft. Das ist eine Dateiprüfung, kein Test mit einem gespielten Spielstand; der Spielfortschritt kann das Ergebnis beeinflussen.

Wie wir unsere Guides prüfen (Englisch)