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Spiel-Nachschlagewerk

Bioreaktor · Brennstoff & Arbeiterversorgung

Prüfe die Voraussetzungen und dokumentierten Ergebnisse für dieses Ziel.

full game 1.009.1 ·

Auf dieser Seite

Brennstoff & Arbeiterversorgung · Ähnliche Aktionen durchsuchen

Den Bioreaktor betreiben

Dieser Ablauf ist anhand von Spielkonfiguration und Verhaltenscode geprüft. Er ist kein vermessenes Layout und kein Test an einem gespielten Speicherstand.

  1. Die freigeschaltete Maschine vorbereiten

    Schalte den Bioreaktor frei, baue ihn, verbinde Ein- und Ausgabebänder und sorge für ausreichende Bereichsleistung. Anders als Schmiede und Montagebank im Eisenbeispiel reiht diese Maschine ihr Rezept automatisch ein und nimmt keinen Zombie als Arbeiter auf.

  2. Eine vollständige Charge zuführen

    Lege Weizen in das zuführende Förderbandlager und wähle es für das angeschlossene Ausgabefach. Führe das Band zum Bioreaktor. Jede Basischarge benötigt 5 Stück. Prüfe den tatsächlichen Eingang an der Maschine; Vorräte an anderer Stelle im Bereich belegen ihn nicht.

  3. Die ausgegebene Ware prüfen

    Bei laufender Fabrik und ausreichender Leistung verarbeitet die Maschine automatisch. Eine abgeschlossene Basischarge ergibt 1 Zombie-Kraft; halte die nächste Ausgabezelle frei. Sobald die Ausgabe frei ist, reiht die Maschine eine weitere Charge ein. Prüfe die bewegte Ware, nicht einen Anstieg der Bereichsleistung.

  4. Das Produkt verwenden oder einen Stillstand prüfen

    Zombie-Kraft ist eine Rezeptzutat. Leite oder sammle sie für ein nachgelagertes Rezept, das sie verlangt; ihre Herstellung versorgt die Bänder nicht mit Leistung. Prüfe bei Stillstand Weizen in der gewählten Zufuhr, Eingangsverbindungen, Herstellungsstatus, freien Ausgang, Pausenstatus und Bereichsleistung. Setze keinen Zombie ein, um den Stillstand dieser automatischen Maschine zu beheben.

Rezeptdetails · Nachgelagertes Rezept mit Zombie-Kraft

Zum Eisenlieferungsbeispiel und zur Leistungsprüfung

Abrissrückgabe

Berechnung für den direkten Bau dieses Objekts, nicht für die Gesamtkosten schrittweiser Upgrades.

„Im Bau“ bedeutet: bereits platziert, aber noch nicht fertiggestellt.

Fertiggestellt · Fabrik

Laut Spieldaten werden alle aufgeführten Baumaterialien zurückgegeben.

MaterialBaumaterialAbrissrückgabeMaterialverlust
Bronzezahnrad880
Erweiterte Verzierung660
Glas10100

Im Bau · Fabrik

Laut Spieldaten werden alle aufgeführten Baumaterialien zurückgegeben.

MaterialBaumaterialAbrissrückgabeMaterialverlust
Bronzezahnrad880
Erweiterte Verzierung660
Glas10100

Vergleich anhand der Spieldaten; der Abriss muss im Spielstand möglich sein. Ohne Upgrades, Lagerinhalt, Brennstoff, Zusatzanlagen und Arbeitsaufwand.

Werte und Verwendungen

Bioreaktor · Englischer Name: Bioreactor

Details zum Ziel

Lager: 99 Plätze

Aktionslager: 99

Automatisches Fortschrittsintervall: 15 Sekunden Spielzeit

Das Intervall ist der konfigurierte Abstand automatischer Aktionen. Daraus allein ergibt sich nicht die Dauer bis zu einem vollständigen Ergebnis.

Inventar-Slots
99
Fertigungslager-Slots
99
Rezepte, die diese Station referenzieren
1

Brennstoff & Arbeiterversorgung(1)

Alle arbeitsstationen durchstöbern

Quellen

Basierend auf Spieldaten und Verhaltensrecherche. Werte können je nach Spielstand oder Patch abweichen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates