Guide · Materialien
Lagerung, Lieferanten und Transport
full game 1.009.1 · Website aktualisiert
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Eine Zutat zu besitzen bedeutet nicht, dass jede Werkbank sie nutzen kann. Beginne mit dem Vorgang und seinem Gebiet: Spieler-Fertigung, lokale Zombie-Versorgung, Träger-Transport und Fabrikbänder haben unterschiedliche Prüfungen.
FINDE DEINE NÄCHSTE PRÜFUNG
Welchen Speicherweg nutzt du?
Bestimme den Vorgang, bevor du Materialien zählst. Speicher in der Nähe, regionale Versorgung und Fließbandtransport sind verschiedene Wege.
DEIN NÄCHSTER SCHRITT
Was versuchst du bereitzustellen?
Wähle den tatsächlichen Vorgang, nicht nur die Figur, die gerade danebensteht.
WeiterPrüfe nach, was du beobachtest
Eine Änderung einer früheren Antwort löscht den späteren Zweig. Deine Beobachtungen leiten die nächste Prüfung; sie belegen nicht eine einzige Ursache.
Was versuchst du bereitzustellen?
Wähle den tatsächlichen Vorgang, nicht nur die Figur, die gerade danebensteht.
Lies alle möglichen Prüfungen
- Meine eigene Fertigung: Prüfe Zutaten im nutzbaren Speicher deines aktuellen Gebiets und im getragenen Inventar. Zähle Truhen einer anderen Region nicht mit. Nächste Prüfung
- Eine örtliche Zombie-Werkbank: Prüfe einen in dem Gebiet zugewiesenen Lieferanten, den benötigten lokalen Bestand und die Abholung des Ausstoßes. Nächste Prüfung
- Transport zwischen Regionen: Untersuche die zugelassenen und aktivierten Gegenstände der zugewiesenen Träger-Station, den Quellbestand und den Zielraum.
- Eine Fabrikmaschine: Folge den Fließband-Ein- und -Ausgängen des gewählten Rezepts; gewöhnlicher Regionalspeicher beweist nicht, dass die Maschine versorgt ist. Nächste Prüfung
- Ein Bauauftrag: Nutze die einmalige Bauliste der Zielstation und bereite Materialien zum Mitnehmen vor. Die Fertigungsinventar-Regel beweist nicht, dass jedes Baumenü denselben Speicher nutzt.
Wo ist die fehlende Zutat?
Zähle nur Bestand, von dem du bestätigt hast, dass er diesem Vorgang zur Verfügung steht.
Lies alle möglichen Prüfungen
- In einem anderen Gebiet: Bring es zum aktuellen Vorgang oder nutze eine verifizierte Transportroute. Markiere es nicht allein deshalb als verfügbar, weil du es besitzt.
- In einer Truhe in diesem Gebiet: Prüfe, ob dieser Behälter am Fertigungsspeicher teilnimmt; nicht jeder Behälter qualifiziert sich.
- In meinem Inventar: Vergleiche den genauen Gegenstand und die Menge mit dem gewählten Rezept und prüfe dann die weiteren Fertigungs-Anforderungen.
- Ich weiß es nicht: Finde den Gegenstand zuerst. Lasse seine Menge unbekannt, statt null einzutragen.
Läuft dasselbe Rezept nach manueller Versorgung und Abholung?
Beobachte das Ergebnis; dies ist kein Nachweis einer einzigen Ursache.
Lies alle möglichen Prüfungen
- Sie läuft weiter: Prüfe den genauen angeforderten Gegenstand in einem geeigneten örtlichen Lager: Der Zulieferer wählt nur eine Quelle aus, die ihn enthält. Prüfe danach Lieferung, Abholung und Platz am Ziel.
- Steht immer noch: Prüfe die tatsächliche Warteschlange, Werkzeug und Meisterschaftsanforderung mit dem Zombie-Problemlösungs-Guide.
- Nicht versucht: Stelle die Einsatzstoffe des nächsten Rezepts bereit und räume den Ausstoß frei; erfasse dann das Ergebnis.
Ist der Förderbandarbeiter noch dem vorgesehenen Förderband zugeordnet?
Beim Aktualisieren bestimmter älterer Spielstände können Förderbandtransporteure ohne gültige Zuordnung in die Spielwelt zurückgelegt werden. Das ist von Porter-Routen getrennt und behebt nicht jedes Logistikproblem.
Lies alle möglichen Prüfungen
- Ja: Prüfe Ein- und Ausgangsverbindungen des gewählten Rezepts, Vorräte und freien Platz am Ziel. Die Zuordnung allein belegt keine mögliche Lieferung.
- Nein: Suche den betreffenden Arbeiter in der Spielwelt und prüfe das Förderband vor seiner erneuten Zuweisung. Gehe nicht davon aus, dass jeder fehlende Arbeiter wiederhergestellt wurde.
- Nicht geprüft: Prüfe zuerst den zugeordneten Arbeiter und den angezeigten Förderbandzustand.
Fortschritts-Elemente brauchen JavaScript.
Planen, was du mitnimmst
Lies die benötigte Menge aus deinem gewählten Rezept oder der Bauliste ab und trage dann deine eigenen Bestände für ein Material ein. Zähle den Ziel-Speicher nur, wenn du bestätigt hast, dass dieser Spieler-Herstellungsschritt ihn nutzen kann. Dieses Werkzeug verfolgt keine Transporte und zieht kein Inventar ab.
Benötigt − dabei − bestätigt nutzbarer Ziel-Bestand = noch mitzunehmende Menge, mindestens null. Bei reinen Mitnahme-Listen bleibt der Ziel-Bestand unberücksichtigt.
Diese Zahlen gelten nur für diesen Besuch. Leer heißt unbekannt; trage null nur ein, wenn du geprüft hast. Für Zombie- und Fabrikversorgung nutze die Diagnose oben.
Wähle die richtige Speicher-Prüfung
| Vorgang | Was prüfen? |
|---|---|
| Spieler-Fertigung | getragenes Inventar und qualifizierter Fertigungsspeicher im aktuellen Gebiet. Andere Regionen und nicht beteiligte Behälter zählen nicht automatisch. |
| Lokale Zombie-Werkbank | lokale Lieferanten-Zuweisung, Bestand für das tatsächlich in der Warteschlange stehende Rezept, Abholung fertiger Produkte und Platz. |
| Träger-Transport | die Gegenstandsliste der Route, aktivierte Gegenstände, Speicher des Quellgebiets und Zielplatz. |
| Fabrik | die Eingangsverbindungen des gewählten Rezepts, zugewiesener Arbeiter, Kapazität und Band-/Speicherplatz stromabwärts. |
| Bau | die separate Platzierungsliste des Zielgebäudes. Bereite Materialien zum Mitnehmen vor, statt Fertigungsspeicher-Regeln vorauszusetzen. |
Vorräte und alte Förderbandarbeiter
Lokale Zulieferer wählen einen Quellbestand nur aus, wenn er den angeforderten Gegenstand tatsächlich enthält. Prüfe die genaue Zutat in geeignetem Lager desselben Bereichs. Eine nahe Truhe oder Vorräte beim Spieler an einem anderen Ort belegen keine mögliche Lieferung. Prüfe Zutatenlieferung, Herstellung, Produktabholung und Platz am Ziel getrennt.
Beim Aktualisieren bestimmter älterer Spielstände können Förderbandtransporteure ohne gültige Zuordnung in die Spielwelt zurückgelegt werden. Prüfe Förderband und Arbeiter vor der erneuten Zuweisung. Das betrifft keine Porter-Gegenstandsrouten und garantiert keine Behebung aller Probleme mit abgelegten Gegenständen, Feldern oder Wegen.
Bevor du noch eine Strecke gehst
- Öffne das genaue Rezept oder die Bauliste, nicht einen ähnlich benannten Gegenstand.
- Bestimme das Zielgebiet und welchen Bestand es tatsächlich nutzen kann.
- Zähle nur Materialien, deren Verfügbarkeit für diesen Vorgang bestätigt ist. Lasse eine unbekannte Menge leer; null heißt, du hast geprüft und hast keine.
- Kopiere die Vorbereitungsliste. Der Planer zieht kein Inventar ab und verfolgt keine im Spiel ausgeführten Transporte.
Packliste Schreibtisch · Liste Destillierwürfel · Prüfungen je Arbeit · Eisen-Versorgungslinie
Quellen
Prüfung der aktuellen Regeln
Die aktuellen Regeln dieser Seite wurden anhand der Steam-Windows-Spieldateien und Verhaltensregeln für die im Seitenkopf angegebene Version geprüft. Das ist eine Dateiprüfung, kein Test mit einem gespielten Spielstand; der Spielfortschritt kann das Ergebnis beeinflussen.
Wie wir unsere Guides prüfen (Englisch)