Spiel-Nachschlagewerk
Graveyard Keeper 2 Perks
Sieh erfasste Perk-Effekte an.
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Axtschwinger
Herstellung · Hüter
Die Axt ist dein Freund, und sie ist scharf. Beim Holzhacken hast du die Chance, zusätzliche Holzscheite zu erhalten. Außerdem kannst du aus Holzstücken mehr Brennholz und Keile herstellen. Holzhacken entspannt dich.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (3)
Zimmermann
Herstellung · Hüter
Du weißt, was man mit Holz anstellt! In deinen Händen sind Kreissägen besonders leistungsstark. Holzarbeiten entspannt dich.
Energiemodifikator: -1
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (4)
Maurer
Herstellung · Hüter
Stein ist deine Leidenschaft, daher arbeitest du hervorragend damit. Es besteht die Chance, dass du zusätzliche Gegenstände aus Stein fertigst.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (6)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Juwelier
Weitere Effekte · Hüter
Du hast ein Gespür für Edelsteine, deshalb findest du sie öfter. Außerdem weißt du, wie man edlen Schmuck anfertigt.
Freischaltung
Künstler
Herstellung · Hüter
Für die anderen ist es nur ein Stück Stein. Für dich ist es Kunst. Du erhältst einen Qualitätsbonus, wenn du Statuen und Dekorationen herstellst.
Startfortschritt: +2 Takte bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (13)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Glaser
Herstellung · Hüter
Du stellst Glas her, statt es zu zerbrechen. Du hast die Möglichkeit, aus Glas zusätzliche Gegenstände herzustellen. Manchmal sieht das sogar gut aus.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (5)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Meister des Fließbands
Weitere Effekte · Hüter
Du weißt, wie man den Ball am Rollen hält. Deine Zombies produzieren mehr Arbeitseffizienz .
Freischaltung
Baumeister
Herstellung · Hüter
Wer sagt denn, dass man irgendwo sparen muss? Beim Wiederaufbau von Gebäuden gewinnst du einen Teil der eingesetzten Ressourcen zurück.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (28)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
- Bäckerei
- Fischstand
- Alchemistenwerkstatt
- Juwelier
- Bauarbeiter
- Schmiede
- Taverne
- Brauerei
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
- Wohngebäude reparieren
Rissfinder
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (16)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Splitterfest
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (16)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Träger
Weitere Effekte · Hüter
Dein Hals ist doch für etwas gut, oder? Trag mehr Gegenstände auf dem Kopf.
Freischaltung
Werkzeuggürtel
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du bist nicht ungeschickt ... dir fehlen nur die richtigen Werkzeuge. Erhöht die Anzahl der verfügbaren Werkzeugplätze.
Feuerteufel
Herstellung · Hüter
Die lodernden Flammen faszinieren dich. Du weißt, wie man die Produktivität steigert, und kannst pro Ladung mehr Erz schmelzen.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (4)
Schmied
Herstellung · Hüter
Du arbeitest gerne mit glühendem Eisen. Das Hämmern entspannt dich. Wenn die Arbeit erledigt ist, nimmst du dir immer Zeit, noch ein paar Nägel zusätzlich zu schmieden.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (4)
Ingenieur
Herstellung · Hüter
Du verstehst komplexe Mechanismen. Manchmal stellst du zusätzliche mechanische Gegenstände her.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (4)
Bergmann
Weitere Effekte · Hüter
Du bist ein echter Bergmann. Beim Schürfen hast du die Chance, zusätzliches Erz zu finden. Manchmal findest du vielleicht einen Edelstein ... oder auch nicht.
Freischaltung
Schwertmeister
Kampf · Hüter
Du weißt, wie man eine Klinge benutzt, also weißt du auch, wie man eine gute Klinge herstellt. Deine Schwerter sind einfach besser.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (5)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Meister des Zahnrads
Herstellung · Hüter
Als Kind hast du es geliebt, mit Zahnrädern zu spielen. Jetzt bastelst du nur zum Spaß zusätzliche Zahnräder.
Freischaltung
Schmieden · Meister des Zahnrads
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (2)
Kriegs-Ingenieur
Kampf · Hüter
Du liebst es, wenn dein Turm und die Stacheln an den Barrikaden dem Feind Schaden zufügen. Auch wenn Zombies keinen Schmerz empfinden, erleiden sie dennoch mehr Schaden.
Freischaltung
Kriegs-Lieferant
Kampf · Hüter
Du magst deinen Turm und deine Barrikade extra-stabil! Kein Wunder, dass sie langlebiger sind.
Freischaltung
Tiefe Taschen
Weitere Effekte · Hüter
Eines Tages könnten sie selbst für dich zu tief werden. Vergrößert die Inventargröße.
Freischaltung
Eiserner Wille
Weitere Effekte · Hüter
Deine Mutter hat dir beigebracht, dass Wahnsinn etwas für Versager ist. Der Wahnsinn kann nicht über 70% steigen.
Freischaltung
Goldgräber
Herstellung · Hüter
Du kannst Schaufeln verkaufen oder du kannst selbst Gold finden. Beim Sieben von Sand taucht Gold auf.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (1)
Hitzeflüsterer
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (15)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Härtungs-Experte
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (16)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Meister der Glocke
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Die Glocke läutet für den Wärter! Du kannst Kämpfe noch am selben Tag neu starten.
Meistersammler
Weitere Effekte · Hüter
Du liebst die Natur, und die Natur liebt dich auch. Du kannst mehr Ressourcen sammeln.
Freischaltung
Landwirt
Herstellung · Hüter
Du scheust dich nicht davor, dir die Hände schmutzig zu machen. Du kannst besseres Saatgut auswählen und erhältst größere Ernten.
Freischaltung
Landwirt II
Herstellung · Hüter
Du scheust dich nicht davor, dir den Rest des Körpers schmutzig zu machen. Deine Ernten sind noch besser und ertragreicher.
Freischaltung
Weinkenner
Herstellung · Hüter
Du trinkst gerne Alkohol – vor allem Wein! Du stellst mehr und besseren Wein her.
Startfortschritt: +2 Takte bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (3)
Traubenmeister
Herstellung · Hüter
Manchmal flüstern dir die Trauben zu: "Mach Wein aus mir." Bessere Trauben und höhere Erträge.
Freischaltung
Braumeister
Herstellung · Hüter
Bierbrauen ist keine Sucht. Du machst einfach gerne mehr davon.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (2)
Koch
Herstellung · Hüter
Wirkung
Einfache Gerichte können zusätzliche Portionen ergeben. Bei Burgern erzeugt der ausführende Charakter ohne Koch 4 und mit Koch 6 Portionen. Koch II ist eine eigene Fähigkeit.
Jede abgeschlossene passende Rezeptaktion zählt einmal für die Koch-Inspiration. Zehn Burger-Aktionen ergeben 40 oder 60 Burger, aber in beiden Fällen 10 Inspirationsfortschritt. Die Portionszahl ist kein Aktionszähler.
Es zählt die Fähigkeit des ausführenden Charakters. Die Fähigkeit des Hüters gilt nicht automatisch für Zombies. Der Kauf dieses Hüterknotens gibt einem Zombie keine Koch-Fähigkeit.
Prüfe vor dem Start die Rezeptfreischaltung, Zutaten und Landwirtschaftsmeisterschaft 5. Burger
Freischaltung
Kaufe im Landwirtschaftszweig zuerst den ersten Meisterschaftsknoten +1, dann den zweiten und danach Koch. Jeder kostet 1 Talentpunkt dieses Zweigs; die ganze Kette kostet 3 Punkte. Koch schaltet das Rezept nicht frei und ersetzt dessen Meisterschaftsanforderung nicht.
Talente des Hüters · Koch · Inspirationsstufen · Meisterschaft und Inspiration
Koch II
Herstellung · Hüter
Wie kannst du es wagen, so gut zu kochen? Du zauberst ganze Portionen komplexer Gerichte aus dem Ärmel.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (32)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
- Kohlsuppe
- Kohlsuppe
- Kohlsuppe
- Zwiebelringe
- Zwiebelringe
- Zwiebelringe
- Toast mit Zwiebeln
- Toast mit Zwiebeln
- Toast mit Zwiebeln
- Kürbissuppe
- Kürbissuppe
- Kürbissuppe
- Gebratener Kürbis
- Gebratener Kürbis
- Gebratener Kürbis
- Gemüsesuppe
- Gebratenes Fleisch
- Lasagne
- Soldateneintopf
- Fischnuggets
- Gebratener Fisch
- Fischsuppe
- Gebratener Lachs
- Fischerpastete
- Kraken-Steak
- Gebratener Goldkarpfen
- Himmlischer Lachs
- Alte-Leute-Mahlzeit
Hitzesparer
Herstellung · Hüter
Du hast gelernt, den Topf mit einem Deckel zu verschließen, damit das Brennholz nicht umsonst verbrannt wird: So verbrauchst du beim Kochen weniger Brennmaterial.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (37)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
- Muffin
- Croissant
- Karottenschnitzel
- Karottensuppe
- Kohlsuppe
- Kohlsuppe
- Kohlsuppe
- Zwiebelringe
- Zwiebelringe
- Zwiebelringe
- Toast mit Zwiebeln
- Toast mit Zwiebeln
- Toast mit Zwiebeln
- Kürbissuppe
- Kürbissuppe
- Kürbissuppe
- Gebratener Kürbis
- Gebratener Kürbis
- Gebratener Kürbis
- Gemüsesuppe
- Gebratenes Fleisch
- Lasagne
- Soldatenbräu
- Soldateneintopf
- Fischnuggets
- Gebratener Fisch
- Fischsuppe
- Gebratener Lachs
- Fischerpastete
- Kraken-Steak
- Gebratener Goldkarpfen
- Himmlischer Lachs
- Alte-Leute-Mahlzeit
Fischer
Angeln · Hüter
Du weißt, wie man mit der Angel umgeht. Sie ist stabiler denn je.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (29)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Fischfiletierer
Herstellung · Hüter
Es gibt keine kleinen Fische ... man muss sie einfach richtig zerlegen. So bekommt man mehr Filets.
Freischaltung
Landwirtschaft · Fischfiletierer
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (10)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Meister des Saatguts
Herstellung · Hüter
Bei der Landwirtschaft geht es nicht um die Ernte, es geht um das Saatgut. Du erhältst mehr Samen.
Freischaltung
Grüner Daumen
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Landwirtschaft · Grüner Daumen
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (17)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Kompost-Chemiker
Herstellung · Hüter
Du hast deinen Ekel überwunden und die Feinheiten der Gärung gemeistert: mehr Dünger-Ertrag.
Freischaltung
Landwirtschaft · Kompost-Chemiker
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (8)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Brauerei-Meister
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Landwirtschaft · Brauerei-Meister
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (2)
Sommelier
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (3)
Gourmet
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Es gibt fünf Geschmacksrichtungen, und du genießt sie alle. Essen verschafft dir mehr Vorteile.
Eine ganz neue Welt
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Manchmal muss man keinen Ozean überqueren, um eine neue Welt zu entdecken. Trink einfach noch einen.
Moonwalk
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Es geht nicht immer nur ums Tanzen. Nachts stehen neue Ressourcenknoten zur Verfügung.
Enhanced Selection
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Enhanced Selection Description
Salad Guru
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Salad Guru Description
Fertilizer
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Fertilizer Description
Priester
Weitere Effekte · Hüter
Die Menschen glauben deinen Worten. Zeremonien liefern mehr Glauben.
Freischaltung
Kardinal
Weitere Effekte · Hüter
Die Kirche ist nicht nur ein Triumph des Geistes. Sie umfasst auch eine Reihe von Gebäuden und Ländereien. Du hast gelernt, wie man sie verwaltet, so dass Zeremonien dir zusätzliches Geld einbringen.
Freischaltung
Schauspieler
Weitere Effekte · Hüter
Erfolgreiche Zeremonien gewähren zusätzlich Glaube und Geld .
Freischaltung
Guter Typ
Weitere Effekte · Hüter
Je mehr Freunde du hast, umso mehr Verstand brauchst du. Erhöhe dein Zombie-Limit, ohne einen PR-Malus zu erhalten.
Freischaltung
Glücklicher Lieferant
Weitere Effekte · Hüter
Zufriedene Kunden sind gute Kunden. Aufträge von der Stadt sorgen für mehr PR .
Freischaltung
Predigt-Ghostwriter
Herstellung · Hüter
Heilige Worte fallen einem leichter, wenn jemand anderes das schwierige Nachdenken übernimmt. Das Verfassen von Predigten wird dadurch zu einer leichteren Aufgabe.
Energiemodifikator: -2
Startfortschritt: +2 Takte bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Buchschreiben · Predigt-Ghostwriter
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (23)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Stimme des Glaubens
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Buchschreiben · Stimme des Glaubens
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (23)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Schriftgelehrter
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Buchschreiben · Schriftgelehrter
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (24)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Wie ein König
Herstellung · Hüter
Schreibe alles schneller: Bücher, Geschichten, Zeitungen ...
Startfortschritt: +2 Takte bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (18)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Papierhersteller
Herstellung · Hüter
Du stellst mehr Papier und Zeitungen her.
Freischaltung
Buchschreiben · Papierhersteller
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (7)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Gute Presse
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (15)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Goldschmied
Herstellung · Hüter
Diamanten mögen zwar ewig halten, aber deine Geduld bestimmt nicht. Die Herstellung von Schmuck verbraucht weniger Energie .
Energiemodifikator: -1
Startfortschritt: +2 Takte bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (14)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Talentierter Juwelier
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Buchschreiben · Talentierter Juwelier
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (14)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Geschichtenerzähler
Herstellung · Konfigurationsreferenzen
Der verleihende Knoten ist verborgen; für diese Version ist kein Freischaltweg belegt. Seine Konfiguration dient als Zusatzreferenz, nicht als empfohlener Erwerbsweg.
Jede gute Geschichte beginnt mit einer kleinen Übertreibung. Es ist einfacher, Geschichten zu erfinden.
Startfortschritt: +2 Takte bei verknüpften Rezepten
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (3)
Bekannter Autor
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Bücherwurm
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Profi-Schriftsteller
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Baumclub
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Mentale Gesundheit
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Es gibt nichts Besseres als eine gute Nachtruhe. Schlafen vertreibt mehr Wahnsinn.
Influencer
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Deine Zeremonien sind der Hammer! Erhalte nach dem Gottesdienst ein bisschen PR zurück.
Geschichtenerzähler
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Dir fallen kleine Details an den Menschen auf. Jede Aufgabe ist auch eine Geschichte.
Begnadeter Künstler
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Wenn es um Kunst geht, sollte es sich lohnen. Manchmal erhältst du zusätzliche Gegenstände.
Vertrauenswürdig
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du weißt ehrlich gesagt nicht, wie es dazu gekommen ist. Das wird nicht wieder vorkommen. Reduzierte Debuffs durch den Besitz vieler Zombies.
Verhandlungskünstler
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Verhandeln ist eine Kunst, und du bist ein Meister darin. Für dich sind die Preise niedriger.
Einer von uns
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du weißt ja bestimmt, dass ich selbst auch Händler bin. Schaltet spezielle Händleraufträge frei.
Glücksbuch
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Deine PR -Obergrenze wurde erhöht.
PR-Maschinist
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Die PR-Maschine erhöht das Zombie-Limit während des Betriebs.
Reicher Lieferant
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Die Stadt zahlt immer gut. Aufträge der Stadt bringen mehr Geld Geld .
Wissenschaftler
Herstellung · Hüter
Du gehst der Sache auf den Grund. Du entdeckst das Wesen der Dinge. Das Untersuchen von Gegenständen kann dir Geschichten oder zusätzliche Punkte einbringen.
Freischaltung
Grabbauer
Herstellung · Hüter
Stelle Grabsteine und Grabzäune schneller her und verbrauche weniger Energie und weniger Wahnsinn .
Energiemodifikator: -1
Wahnsinnsmodifikator: -0.1
Gesamte Qualitätsfortschrittstakte: +-2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (39)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
- Grabstein II
- Marmornes Kreuz I
- Marmornes Kreuz II
- Holzzaun I
- Holzzaun II
- Steinmauer I
- Steinmauer II
- Marmorne Mauer I
- Marmorne Mauer II
- Holzschild aufstellen
- Holzschild entfernen
- Holzkreuz I aufstellen
- Holzkreuz I entfernen
- Holzkreuz II aufstellen
- Holzkreuz II entfernen
- Grabstein I aufstellen
- Grabstein I entfernen
- Grabstein II aufstellen
- Grabstein II entfernen
- Marmornes Kreuz I aufstellen
- Marmornes Kreuz I entfernen
- Marmornes Kreuz II aufstellen
- Marmornes Kreuz II entfernen
- Holzzaun I aufstellen
- Holzzaun I entfernen
- Holzzaun II aufstellen
- Holzzaun II entfernen
- Steinmauer I aufstellen
- Steinmauer I entfernen
- Steinmauer II aufstellen
- Steinmauer II entfernen
- Marmorne Mauer I aufstellen
- Marmorne Mauer I entfernen
- Marmorne Mauer II aufstellen
- Marmorne Mauer II entfernen
Denkmalbauer
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (13)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Kremierer
Herstellung · Hüter
Der heißeste Job der Stadt. Erhalte mehr Belohnungen für die Einäscherung von Leichen.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (2)
Würfeldestillationen
Herstellung · Hüter
Die Gesetze der Alchemie sind eher als Empfehlungen zu verstehen. Erhalte mehr Gegenstände aus dem Destillierwürfel.
Freischaltung
Anatomie · Würfeldestillationen
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (9)
Alchemist
Herstellung · Hüter
Wenn es komisch riecht, bist du auf dem richtigen Weg. Manchmal bekommst du durch Alchemie mehr Gegenstände.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (36)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
- Anbau-Dünger II
- Anbau-Dünger III
- Einfache Kerze
- Hübsche Kerze
- Herrliche Kerze
- Einfacher Weihrauch
- Teurer Weihrauch
- Lösung für Leichen
- Lösung für Zombies
- Injektion für Leichen
- Injektion für Zombies
- Dynamit
- Gerbstoff
- Alkali
- Lack
- Farbe
- Heiltrank
- Heiltrank II
- Energietrank
- Energietrank II
- Energietrank III
- Reanimationsflüssigkeit
- Giftiger Trank: Schmiede-Talent II
- Giftiger Trank: Landwirtschaft-Talent II
- Giftiger Trank: Anatomie-Talent II
- Giftiger Trank: Bau-Talent II
- Giftiger Trank: Buchschreib-Talent II
- Organverbesserer: rote Schädel
- Organverbesserer: weiße Schädel
- Verwandlungstrank II
- Umami
- Aufgeladenes Hypno-Gerät
Chirurg
Herstellung · Hüter
Tote klagen nicht, aber Vorsicht ist trotzdem angebracht. Führe gründlichere Autopsien durch.
Startfortschritt: +2 Takte bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (109)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
- Haut entfernen
- Haut entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Haut hinzufügen
- Haut hinzufügen
- Haut hinzufügen
- Haut hinzufügen
- Haut hinzufügen
- Haut hinzufügen
- Knochen hinzufügen
- Knochen hinzufügen
- Knochen hinzufügen
- Knochen hinzufügen
- Knochen hinzufügen
- Knochen hinzufügen
- Schädel hinzufügen
- Schädel hinzufügen
- Schädel hinzufügen
- Schädel hinzufügen
- Schädel hinzufügen
- Schädel hinzufügen
- Herz hinzufügen
- Herz hinzufügen
- Herz hinzufügen
- Herz hinzufügen
- Herz hinzufügen
- Herz hinzufügen
- Hirn hinzufügen
- Hirn hinzufügen
- Hirn hinzufügen
- Hirn hinzufügen
- Hirn hinzufügen
- Hirn hinzufügen
- Eingeweide hinzufügen
- Eingeweide hinzufügen
- Eingeweide hinzufügen
- Eingeweide hinzufügen
- Eingeweide hinzufügen
- Eingeweide hinzufügen
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Referenz zur Gegenstandsentnahme
Schatzjäger
Herstellung · Hüter
Die Leute bewahren ihre Ersparnisse an den seltsamsten Orten auf. Bei Autopsien findest du gelegentlich Geld in den Organen.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (37)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
- Haut entfernen
- Haut entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Referenz zur Gegenstandsentnahme
Forscher
Herstellung · Hüter
Neugier ist eine überraschend gute geistige Übung. Du forschst schneller und mit weniger Energie .
Freischaltung
Formel Eins
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (44)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
- Anbau-Dünger II
- Anbau-Dünger III
- Einfache Kerze
- Hübsche Kerze
- Herrliche Kerze
- Einfacher Weihrauch
- Teurer Weihrauch
- Papierpampe
- Papierpampe
- Urne mit Asche I
- Urne mit Asche II
- Zahn
- Lösung für Leichen
- Lösung für Zombies
- Injektion für Leichen
- Injektion für Zombies
- Lebensmittelverbesserung I
- Lebensmittelverbesserung II
- Lebensmittelverbesserung I
- Lebensmittelverbesserung II
- Getränkeverbesserung I
- Getränkeverbesserung II
- Getränkeverbesserung I
- Getränkeverbesserung II
- Goldumwandlung
- Goldumwandlung
- Organ verbessern II rote Schädel
- Organ verbessern II rote Schädel
- Organ verbessern II rote Schädel
- Organ verbessern II rote Schädel
- Organ verbessern II rote Schädel
- Organ verbessern II rote Schädel
- Organ verbessern I weiße Schädel
- Organ verbessern I weiße Schädel
- Organ verbessern I weiße Schädel
- Organ verbessern I weiße Schädel
- Organ verbessern I weiße Schädel
- Organ verbessern I weiße Schädel
- Dynamit
- Aufgeladenes Hypno-Gerät
Anatomieexperte
Herstellung · Hüter
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (109)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
- Haut entfernen
- Haut entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Knochen entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Schädel entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Herz entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Hirn entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Eingeweide entfernen
- Haut hinzufügen
- Haut hinzufügen
- Haut hinzufügen
- Haut hinzufügen
- Haut hinzufügen
- Haut hinzufügen
- Knochen hinzufügen
- Knochen hinzufügen
- Knochen hinzufügen
- Knochen hinzufügen
- Knochen hinzufügen
- Knochen hinzufügen
- Schädel hinzufügen
- Schädel hinzufügen
- Schädel hinzufügen
- Schädel hinzufügen
- Schädel hinzufügen
- Schädel hinzufügen
- Herz hinzufügen
- Herz hinzufügen
- Herz hinzufügen
- Herz hinzufügen
- Herz hinzufügen
- Herz hinzufügen
- Hirn hinzufügen
- Hirn hinzufügen
- Hirn hinzufügen
- Hirn hinzufügen
- Hirn hinzufügen
- Hirn hinzufügen
- Eingeweide hinzufügen
- Eingeweide hinzufügen
- Eingeweide hinzufügen
- Eingeweide hinzufügen
- Eingeweide hinzufügen
- Eingeweide hinzufügen
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Organ ändern
- Referenz zur Gegenstandsentnahme
Lust und Neid
Weitere Effekte · Hüter
Sieht das wirklich alles irgendwie komisch aus, oder lässt das Rot einfach alles unheimlicher wirken?
Freischaltung
Völlerei und Hochmut
Weitere Effekte · Hüter
Manchmal sind die Dinge nicht so, wie sie scheinen ... oder ist das nur eine Illusion?
Freischaltung
Zorn und Trägheit
Weitere Effekte · Hüter
Stille kann tödlich sein ... oder flüstern dir die Spinnweben wieder finstere Gedanken zu?
Freischaltung
Kirchen-Materialist
Herstellung · Konfigurationsreferenzen
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Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (7)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Meister-Einbalsamierer
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Trankbrauer
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Kluger Forscher
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Brenn es einfach
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Marodeur
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
Der verleihende Knoten ist verborgen; für diese Version ist kein Freischaltweg belegt. Seine Konfiguration dient als Zusatzreferenz, nicht als empfohlener Erwerbsweg.
Die beste Beute ist die Beute, die jemand anderes bei sich hatte. Erhalte nach Schlachten mehr Belohnungen.
Natürliche Neugierde
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Du gehst gerne der Sache auf den Grund. Bei der Erkundung kannst du besondere Gegenstände finden.
Wahnsinn
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Ich bin nicht verrückt ... du bist das ... Schaltet Fertigkeiten frei, die den Wahnsinn rapide steigern.
Chimäre
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Alles kann Kunst sein. Organverbesserungs-Fähigkeiten sind besser.
Grimmiger Wärter
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Es ist jetzt deine Aufgabe, sie zur Ruhe zu betten. Schaltet Leichen mit dunklen Organen frei.
Schnelle Finger
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Schnipp, schnapp – Nase ab. Operationen brauchen weniger Zeit.
Aus den Augen, aus dem Sinn
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Keine Leiche, kein Verbrechen. Schaltet einen Ort frei, an dem Leichen ungestraft entsorgt werden können.
Frankenstein
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du gibst ihnen nicht nur das Auferstehungsserum, sondern auch deine Liebe. Zombies beginnen mit Erfahrung.
Filetierfreund
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Ein präziser Schnitt, und schon weißt du, wo es als Nächstes langgeht. Mehr Leder, Fett und Fleisch von Leichen.
Metzger
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du weißt, wie man mit Fleisch umgeht. Bei nicht kritischen Fehlern bleiben die Organe unversehrt.
Motivationsredner
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Ein freundliches Wort und eine feste Hand machen die Welt besser. Zombies erhalten +1 auf alle Talente.
Noch ein Zaubertrank
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
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Die Flasche ist unversehrt geblieben. Irgendwie. Manchmal erhältst du nach der Herstellung eines Tranks eine leere Flasche.
Zombie-Lehrer
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Selbst die Toten können noch Neues lernen. Zombies verbessern ihre Fähigkeiten schneller.
Trink mal was
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Ein guter Zaubertrank weiß, wann er noch einmal gebraucht wird. Manchmal wird ein Zaubertrank durch das Trinken nicht aufgebraucht.
Metzgersohn
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Chance auf einen chirurgischen Fehler bei der Autopsie -25%
Fabrikarbeiter
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Der Zombie funktioniert unter den harten Arbeitsbedingungen der Förderbandproduktion besser.
Gesamte Qualitätsfortschrittstakte: +-2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (63)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
- Lieferung: Baumaterialien I
- Stoff
- Lieferung: Stoffe
- Lieferung: Eisenwerkzeuge
- Lieferung: Besteck I
- Lieferung: Küchenutensilien
- Möbelbausatz I
- Lieferung: Möbel I
- Lieferung: Geräte I
- Marmor-Bausatz
- Bildhauerbausatz I
- Lieferung: Kleidung I
- Lieferung: Kleidung II
- Zombie-Mechanismus
- Lieferung: Technische Mechanik
- Möbelbausatz II
- Lieferung: Möbel II
- Fertigungsbausatz II
- Lieferung: Baumaterialien II
- Lieferung: Geräte II
- Bildhauerbausatz II
- Lieferung: Besteck II
- Eisenbarren
- Ziegel
- Glas
- Geschirr
- Glasbehälter
- Tonformen
- Ingenieursbausatz
- Lieferung: Stahlwerkzeuge
- Linse
- Lieferung: Gemüse
- Lieferung: Gemüse
- Lieferung: Gemüse
- Lieferung: Gemüse
- Lieferung: Gemüse
- Lieferung: Gemüse
- Lieferung: Gemüse
- Lieferung: Gemüse
- Lieferung: Gemüse
- Lieferung: Gemüse
- Lieferung: Gemüse
- Vorrat: Bier
- Vorrat: Wein
- Vorrat: Wein
- Vorrat: Wein
- Lieferung: Mehlsack
- Lieferung: Konserven I
- Lieferung: Konserven I
- Lieferung: Konserven I
- Lieferung: Konserven I
- Lieferung: Konserven I
- Lieferung: Konserven II
- Lieferung: Konserven II
- Lieferung: Konserven II
- Lieferung: Konserven II
- Lieferung: Konserven II
- Lieferung: Konserven II
- Zombie-Kraft
Elsternblick
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Der Zombie bemerkt glänzende Gegenstände in der Mine und kann Edelsteine einsammeln.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (1)
Zimmermann-Lehrling
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (16)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Zimmermann-Meister
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (16)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Steinmetz-Anfänger
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (14)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Steinmetz-Meister
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (6)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Schneider
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Der Zombie kann besser mit Stoff und Garn umgehen: weniger Stoffreste, mehr fertige Stücke.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (6)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Steinbrucharbeiter
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Der Zombie beherrscht den Umgang mit der Spitzhacke. Erhöhte Abbaugeschwindigkeit.
Gesamte Qualitätsfortschrittstakte: +-2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (2)
Holzfäller
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Der Zombie weiß, welches Ende der Axt er festhalten muss. Erhöhtes Holzhacktempo.
Gesamte Qualitätsfortschrittstakte: +-2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (1)
Ausgräber
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Der Zombie beherrscht den Umgang mit der Schaufel. Er gräbt nun schneller in Erde und Sand.
Gesamte Qualitätsfortschrittstakte: +-2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (2)
Zombie-Bergmann
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Der Zombie kommt in den giftigen Dämpfen der Mine besser zurecht – im Gegensatz zu dir.
Gesamte Qualitätsfortschrittstakte: +-2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (1)
Blasemeister
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (8)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Schmied-Anfänger
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (20)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Fortgeschrittener Schmied
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Schmieden · Fortgeschrittener Schmied
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (18)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Meisterschmied
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +6 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (18)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Durchbohrer
Kampf · Ausgewählter Zombie
Der Zombie weiß, dass die scharfe Spitze auf den Feind zeigen soll: höherer Speerschaden.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (4)
Adlerauge
Kampf · Ausgewählter Zombie
Der Zombie hat gelernt, mit dem Bogen zu schießen, anstatt die Pfeile mit der Hand zu werfen: höherer Bogenschaden.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (4)
Blechdose
Kampf · Ausgewählter Zombie
Der Zombie weiß, dass Rüstungen dazu da sind, getragen zu werden: höhere Verteidigung.
Freischaltung
Untote Widerstandsfähigkeit
Kampf · Ausgewählter Zombie
Der Zombie erinnert sich daran, dass er bereits tot ist, und nimmt kleinere Verletzungen nicht mehr wahr: mehr Gesundheit.
Freischaltung
Fischer-Anfänger
Weitere Effekte · Ausgewählter Zombie
Der Zombie hat gelernt, dass Schwimmer schwimmen und Bleigewichte sinken: höhere Chance, gewöhnliche Fische zu fangen.
Freischaltung
Fischer-Veteran
Weitere Effekte · Ausgewählter Zombie
Der Zombie hat gelernt, den Haken rechtzeitig einzuholen: höhere Chance, seltene Fische zu fangen.
Freischaltung
Drücker
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (6)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Brauer
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (2)
Winzer
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +5 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (3)
Dünger-Experte
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Landwirtschaft · Dünger-Experte
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (6)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Einmacher
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (11)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Müller
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Der Zombie schüttet den Weizen zwischen die Mühlsteine statt über den ganzen Boden: Mehlertrag gesteigert.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (2)
Erdgräber
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (17)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Getreidepflanzer
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +4 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Landwirtschaft · Getreidepflanzer
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (17)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Musiker-Anfänger
Weitere Effekte · Ausgewählter Zombie
Wenigstens den Ratten scheint es zu gefallen. Erhöht Kirchenqualität leicht, wenn dem Chor oder der Orgel zugewiesen.
Freischaltung
Talentierter Musiker
Weitere Effekte · Ausgewählter Zombie
Nicht schlecht für jemanden, der keinen Puls hat. Erhöht Kirchenqualität , wenn dem Chor oder der Orgel zugewiesen.
Freischaltung
Maestro
Weitere Effekte · Ausgewählter Zombie
Sogar die Engel lauschen andächtig. Erhöht Kirchenqualität stark, wenn dem Chor oder der Orgel zugewiesen.
Freischaltung
Toter Shakespeare
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Jeder Zombie hat eine Geschichte. Die meisten enden tragisch. Der Zombie schreibt bessere Geschichten.
Startfortschritt: +2 Takte bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Buchschreiben · Toter Shakespeare
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (3)
Toter Drucker
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Der Zombie produziert mehr Papier und Zeitungen.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (7)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Toter König
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Der Zombie schreibt alles schneller: Bücher, Geschichten, Zeitungen.
Startfortschritt: +2 Takte bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (18)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Toter Juwelier
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Diamanten halten ewig. Dieser Angestellte hoffentlich auch. Der Zombie stellt Schmuck schneller her.
Startfortschritt: +2 Takte bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Buchschreiben · Toter Juwelier
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (14)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Toter Stift
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (24)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Toter Drucker
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (15)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Leichenjuwelier
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Buchschreiben · Leichenjuwelier
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (14)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Club der Toten Bäume
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Buchschreiben · Club der Toten Bäume
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (6)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Ghostwriter
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (3)
Toter Autor
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +2 bei verknüpften Rezepten
Toter Brenner
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Sogar der Würfel ist beeindruckt. Der Zombie erhält weitere Gegenstände aus dem Destillierwürfel.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (9)
Toter Alchemist
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Manchmal springt bei Rezepten mehr raus. Frag nicht, warum. Der Zombie erhält manchmal zusätzliche Gegenstände vom Experimentiertisch.
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (36)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
- Anbau-Dünger II
- Anbau-Dünger III
- Einfache Kerze
- Hübsche Kerze
- Herrliche Kerze
- Einfacher Weihrauch
- Teurer Weihrauch
- Lösung für Leichen
- Lösung für Zombies
- Injektion für Leichen
- Injektion für Zombies
- Dynamit
- Gerbstoff
- Alkali
- Lack
- Farbe
- Heiltrank
- Heiltrank II
- Energietrank
- Energietrank II
- Energietrank III
- Reanimationsflüssigkeit
- Giftiger Trank: Schmiede-Talent II
- Giftiger Trank: Landwirtschaft-Talent II
- Giftiger Trank: Anatomie-Talent II
- Giftiger Trank: Bau-Talent II
- Giftiger Trank: Buchschreib-Talent II
- Organverbesserer: rote Schädel
- Organverbesserer: weiße Schädel
- Verwandlungstrank II
- Umami
- Aufgeladenes Hypno-Gerät
Toter Grabbauer
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Ein schönes Grab ist deine letzte Chance, einen guten ersten Eindruck zu hinterlassen. Der Zombie fertigt Grabsteine und Zäune schneller an.
Gesamte Qualitätsfortschrittstakte: +-2 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (13)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Gammeliger Brenner
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (9)
Verrückter Nekrochemiker
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Anatomie · Verrückter Nekrochemiker
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (44)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
- Anbau-Dünger II
- Anbau-Dünger III
- Einfache Kerze
- Hübsche Kerze
- Herrliche Kerze
- Einfacher Weihrauch
- Teurer Weihrauch
- Papierpampe
- Papierpampe
- Urne mit Asche I
- Urne mit Asche II
- Zahn
- Lösung für Leichen
- Lösung für Zombies
- Injektion für Leichen
- Injektion für Zombies
- Lebensmittelverbesserung I
- Lebensmittelverbesserung II
- Lebensmittelverbesserung I
- Lebensmittelverbesserung II
- Getränkeverbesserung I
- Getränkeverbesserung II
- Getränkeverbesserung I
- Getränkeverbesserung II
- Goldumwandlung
- Goldumwandlung
- Organ verbessern II rote Schädel
- Organ verbessern II rote Schädel
- Organ verbessern II rote Schädel
- Organ verbessern II rote Schädel
- Organ verbessern II rote Schädel
- Organ verbessern II rote Schädel
- Organ verbessern I weiße Schädel
- Organ verbessern I weiße Schädel
- Organ verbessern I weiße Schädel
- Organ verbessern I weiße Schädel
- Organ verbessern I weiße Schädel
- Organ verbessern I weiße Schädel
- Dynamit
- Aufgeladenes Hypno-Gerät
Grabarchitekt
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (13)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Heiliger Kadaver
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (7)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Zombie-Alchemist
Herstellung · Ausgewählter Zombie
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Freischaltung
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (13)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Starker Zombie
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Der Zombie erhält mehr rote Technologieressourcen .
Geschickter Zombie
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Der Zombie erhält mehr grüne Technologieressourcen .
Schlauer Zombie
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Der Zombie erhält mehr blaue Technologieressourcen .
Zombie-Werkzeuge
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Werkzeuge verleihen dem Zombie einen doppelten Talentbonus.
Zombieantrieb
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Der Zombie bewegt sich schneller.
Untoter Forscher
Weitere Effekte · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Meisterschaft des aktiven Ausführenden: +3 bei verknüpften Rezepten
Fermentation
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Fermentation Description
Dauer: 100 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Alchomaster
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Alchomaster Description
Dauer: 600 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Disco Super Star
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Disco Super Star Description
Dauer: 500 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Schlafmangel
Weitere Effekte · Hüter
Du bist müde. Bis du ins Bett gehst, verbraucht jede Arbeit mehr Energie und dein Wahnsinn nimmt schneller zu
Freischaltung
Nach zwei Spieltagen ohne Schlaf erhöht Energieverbrauch zugleich den Wahnsinn (um die Hälfte der verbrauchten Energie). Schlafe bis zur vollen Energie, um den Effekt zu entfernen.
Revitalisiert
Vorübergehender Zustand · Hüter
Nach der Sauna fühlst du dich erfrischt: Essen gibt dir +10 % Energie .
Dauer: 3600 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Interagiere mit der Bank im Badehaus; nach der Badesequenz wird dieser Effekt angewendet.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (34)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
- Joghurt
- Bratapfel
- Gebratene Pilze
- Beerentorte
- Muffin
- Croissant
- Karottenschnitzel
- Karottensuppe
- Geriebene Rüben
- Rübenscheiben
- Kohlsuppe
- Zwiebelringe
- Toast mit Zwiebeln
- Kürbissuppe
- Gebratener Kürbis
- Gemüsesuppe
- Gebratenes Fleisch
- Sandwich
- Burger
- Lasagne
- Soldateneintopf
- Fischnuggets
- Gebratener Fisch
- Gebratener Lachs
- Fischsuppe
- Fischerpastete
- Kraken-Steak
- Gebratener Goldkarpfen
- Himmlischer Lachs
- Alte-Leute-Mahlzeit
Totengott
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du bekommst bessere Leichen.
Dauer: 2700 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (3)
Gottes Zorn
Kampf · Hüter
Deine Kämpfer verursachen in Kämpfen mehr Schaden.
Dauer: 2700 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (9)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Naturgott
Vorübergehender Zustand · Hüter
Deine Höfe arbeiten schneller.
Dauer: 2700 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (11)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Sturmgott
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du kannst Zombies jederzeit wiederbeleben, wenn du sie brauchst.
Dauer: 5400 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Gott der Handwerker
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du erhältst Bonustalente Bauen / Schmieden / Landwirtschaft / Buchschreiben / Anatomie .
Dauer: 2700 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Gott der Täuschungen
Vorübergehender Zustand · Hüter
Dein Debuff bei zu vielen Zombies wirkt nicht mehr.
Dauer: 2700 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Gott der Liebe
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Dein maximales PR ist grenzenlos.
Dauer: 2700 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Gottes Schutz
Vorübergehender Zustand · Hüter
Deine Kämpfer erleiden in Kämpfen weniger Schaden.
Dauer: 1800 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Gott der Kreativen
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du hast die Möglichkeit, während der Arbeit Geschichten zu erhalten.
Dauer: 1800 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Gott der Verrückten
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du erhältst mehr Wahnsinn .
Dauer: 1800 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Gott der Vernünftigen
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du erhältst gar keine Wahnsinn .
Dauer: 1800 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Gott der Angebote
Vorübergehender Zustand · Hüter
Durch Stadtaufträge erhältst du mehr PR und Geld .
Dauer: 1800 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Gott der Nachfrage
Vorübergehender Zustand · Hüter
Deine dringenden Aufträge für die Stadt sind gar nicht so dringend.
Dauer: 1800 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Gott der Läufer
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du und deine Zombies seid schneller.
Dauer: 3600 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zombiegott
Vorübergehender Zustand · Hüter
Deine Zombies arbeiten schneller und du kannst schlechtere Halsbänder verwenden, um sie herzustellen.
Dauer: 1800 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Exzessive Zombies
Weitere Effekte · Hüter
Du hast zu viele Zombies, und das macht den Leuten Angst. Deine Predigten kommen nicht mehr so gut an.
Freischaltung
Wird angewendet, wenn die aktuelle Zombieanzahl die Qualität des Auferstehungsbereichs übersteigt. Höhere Kapazität oder weniger Zombies entfernt ihn bei der nächsten Prüfung. Der entsprechende Freundschaftsbonus erhöht die Kapazität um 10. Guter Typ
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (1)
Bierdurst
Vorübergehender Zustand · Hüter
Bier schmeckt jetzt viel besser!
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (2)
Schnelle Reflexe
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du hast mehr Zeit, einen Fisch einzufangen.
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Guter Fischer
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Fische entwischen dir nicht so oft.
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Behutsam
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du bekommst mehr Punkte, wenn du neue Gegenstände studierst.
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Fleißiger Arbeiter
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du verbrauchst weniger Energie, wenn du mit Äxten und Spitzhacken arbeitest.
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Langsamer Stoffwechsel
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Alle Buffs dauern länger.
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Tiefschläfer
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Energieregeneration beim Schlafen ist erhöht.
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Ruhige Hand
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Autopsien sind einfacher.
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Fruchtbarkeit
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Gemüse wächst schneller.
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Buße
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
In der Woche kommen mehr Leute, um ihre Sünden zu beichten.
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Sparsamer Landwirt
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Verwende beim Anpflanzen weniger Saatgut.
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Baugeist I
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du hast vorübergehend +1 Bauen .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Baugeist II
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du hast vorübergehend +2 Bauen .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (1)
Baugeist III
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du hast vorübergehend +3 Bauen .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Schmiedegeist I
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du hast vorübergehend +1 Schmieden .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Schmiedegeist II
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du hast vorübergehend +2 Schmieden .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (1)
Schmiedegeist III
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du hast vorübergehend +3 Schmieden .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Bauerngeist I
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du hast vorübergehend +1 Landwirtschaft .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Bauerngeist II
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du hast vorübergehend +2 Landwirtschaft .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (1)
Bauerngeist III
Vorübergehender Zustand · Konfigurationsreferenzen
In der Konfiguration von 1.008 ist kein Talent, Gegenstand, keine Quest und keine Zeremonie zum Erhalt dieses Effekts eingetragen. Der Eintrag bleibt als Konfigurationsreferenz für bestehende Links erhalten; plane keinen Charakteraufbau um seinen Erwerb.
Du hast vorübergehend +3 Landwirtschaft .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Dichtergeist I
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du hast vorübergehend +1 Buchschreiben .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Dichtergeist II
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du hast vorübergehend +2 Buchschreiben .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Dichtergeist III
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du hast vorübergehend +3 Buchschreiben .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Anatomiegeist I
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du hast vorübergehend +1 Anatomie .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Anatomiegeist II
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du hast vorübergehend +2 Anatomie .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Anatomiegeist III
Vorübergehender Zustand · Hüter
Du hast vorübergehend +3 Anatomie .
Dauer: 450 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Kämpfer
Kampf · Hüter
Dein Schaden ist leicht erhöht.
Dauer: 30 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (16)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Kämpfer II
Kampf · Hüter
Dein Schaden ist erhöht.
Dauer: 30 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (16)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Kämpfer III
Kampf · Hüter
Dein Schaden ist stark erhöht.
Dauer: 30 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (16)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Berserker
Vorübergehender Zustand · Hüter
Deine Angriffe verbrauchen keine Ausdauer mehr.
Dauer: 15 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (12)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Berserker II
Vorübergehender Zustand · Hüter
Deine Angriffe verbrauchen keine Ausdauer mehr.
Dauer: 30 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (12)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Berserker III
Vorübergehender Zustand · Hüter
Deine Angriffe verbrauchen keine Ausdauer mehr.
Dauer: 45 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (12)
Zugehörige Einsätze und Bedingungen anzeigenZugehörige Einsätze und Bedingungen ausblenden
Zombie-Motivation
Kampf · Hüter
Die Angriffsgeschwindigkeit verbündeter Kämpfer wird erhöht.
Dauer: 15 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (3)
Zombie-Motivation II
Kampf · Hüter
Die Angriffsgeschwindigkeit verbündeter Kämpfer wird erhöht.
Dauer: 30 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (3)
Zombie-Motivation III
Kampf · Hüter
Die Angriffsgeschwindigkeit verbündeter Kämpfer wird erhöht.
Dauer: 60 Sekunden Effektzeit
Erneutes Anwenden desselben zeitlich begrenzten Effekts setzt die Dauer zurück; es fügt keine zweite Kopie hinzu.
Freischaltung
Verwende den verknüpften Gegenstand oder beende die verknüpfte Zeremonie. Der Effekt hält für die angegebene Dauer an und verleiht kein dauerhaftes Talent.
Zugehörige Einsätze und Bedingungen (3)
Keine passenden Einträge.
222 Einträge. Einträge mit ausreichenden Details haben eine eigene Seite; andere Werte und Links stehen direkt in dieser Liste.
Wie du dieses Nachschlagewerk liest
Anzahlen beziehen sich auf exportierte Datensätze, einschließlich Qualitätsvarianten. Grundpreise sind Konfigurationswerte und keine Zusage dessen, was ein Händler zahlt. Ein fehlendes Feld bedeutet hier unbekannt, nicht null. Gruppenbezeichnungen beschreiben die erfassten Beziehungen.
Quellen
Quellen sind die Windows-Konfiguration 1.009.1, der Verhaltenscode für Talente und Inspirationen sowie genaue Ereignisreferenzen. Namen und Beschreibungen stammen aus den Dateien; die aufgeführten Laufzeitmodifikatoren haben Vorrang vor beschreibenden Formulierungen. Es wird kein Spieltest mit einem Spielstand behauptet.