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In diesem Abschnitt: Mechaniken

Mechaniken · Automatisierung

Zombie-Arbeiter und Fertigungstempo

Unterscheide Arbeitsfähigkeit und Fortschritt und prüfe Werkzeug, Waffenslot und Meisterschaft in 1.008.

full game 1.009.1 ·

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Eine Waffe ausgerüstet, aber der Zombie arbeitet nicht? In 1.008 haben Arbeitswerkzeuge und Kampfwaffen getrennte Plätze. Eine Waffe ersetzt nicht das Werkzeug für die nächste Aufgabe. Hier erfährst du, wie Arbeitsfähigkeit, Meisterschaft und Fortschritt zusammenhängen; bei Stillstand hilft die Fehlerprüfung.

Beginne mit deinem Problem

Werkzeug und Waffe prüfen · Arbeitsfähigkeit prüfen · Stillstand gezielt prüfen

Arbeits-Eligibilität kommt vor dem Tempo

Bei gewöhnlicher Fertigung vergleicht der Code die effektive Meisterschaft mit der Rezept-Anforderung, bevor die Arbeit startet oder fortgesetzt wird. Die effektive Meisterschaft umfasst die Talentstufe des Zombies, passende Ausrüstungs-Boni und einschlägige Perks. Ein stärkeres Werkzeug kann ein Rezept also sowohl zugänglich machen als auch den Fortschritt beeinflussen.

Die Eligibilitätsmethode des Fertigers nimmt Stern-Fertigungen, Autopsien, Taschen-Entnahme und Forschung von ihrer gewöhnlichen Schwellenprüfung aus. Weitere Prüfungen gelten weiterhin: die arbeiterabhängige Prüfung lehnt Stern-Fertigungen, Autopsien und Gartenpflanzung ab, wenn die einschlägige Meisterschaft null oder darunter liegt. Wende nicht eine einzelne gewöhnliche Fertigungsregel auf jede Arbeit an.

Zombie-Problemlösungs-Prüfungen

Werkzeuge und Waffen haben getrennte Plätze

In 1.008 haben Arbeitswerkzeug und Kampfwaffe eines Zombies getrennte Ausrüstungsplätze. Prüfe das Werkzeug für den zugewiesenen Auftrag und die Kampfwaffe einzeln. Eine Waffe ersetzt weder den geforderten Werkzeugtyp noch die nötige Meisterschaft. Die bisherige Einschränkung für Schwerter bleibt bestehen; getrennte Plätze erlauben nicht jede Waffe.

Beim Aktualisieren eines Spielstands von vor 1.008 wird eine Waffe aus dem bisherigen Handplatz nur dann verschoben, wenn der Waffenplatz leer ist und der Gegenstand als Waffe, aber nicht als Werkzeug gilt. Eine bereits ausgerüstete Waffe wird nicht überschrieben. Prüfe nach dem Laden beide Plätze und den nächsten Auftrag, bevor du den Arbeiter ersetzt. Das beschreibt die Übernahmeregeln, keine Prüfung jedes alten Spielstands.

Arbeit und Versorgung prüfen

Ein niedriger Job und sein Upgrade

Bronzenägel aus Bronzeschrott brauchen Schmiedemeisterschaft 1. Ein Zombie mit 0, ohne Werkzeug und ohne „Novize-Schmied“, erfüllt das nicht. Ein „Rostiger Hammer“ addiert 1 für das Schmiedetalent. Das ist der Werkzeug-Bonus dieses Zombies, nicht das Spieler-Perk „Hitzemeister“.

Bronzenägel

Anforderung 1 in Schmieden. Stationen: Holzamboss, Eiserner Amboss, Stahl-Amboss. Materialien: 1 Bronze-Schrott. Rezept: Bronzenägel.

Das Zombie-Perk Schmied-Anfänger bringt 2 bei diesem Rezept, wenn genau dieser Zombie es hat. Spieler-Perks werden nicht auf den Zombie übertragen.

Mit Schmiedemeisterschaft 0 und keinem anderen Bonus bringt Rostiger Hammer 1 und erfüllt diese Anforderung von 1.

Bediener: Zombie

Besessene Boni für dieses Rezept

Markiere alle bereits vorhandenen Boni dieses Ausführenden. Mehrere Kontrollkästchen können gleichzeitig ausgewählt werden.

DEIN NÄCHSTER SCHRITT

Gib die aktuelle Meisterschaft ein

Die Anforderung und ein verifizierter Bonus stehen oben. Der Rechner startet, sobald du eine Zahl eingibst.

Was Meisterschaft bei manueller Fertigung verändert

In der untersuchten manuellen Fortschrittsfunktion wird die Meisterschaft auf mindestens die Anforderung angehoben; der Fortschritt pro abgeschlossener Aktion ist das ganzzahlige Verhältnis dieser angepassten Meisterschaft zur Anforderung, auf drei Fertigungs-Fortschrittseinheiten begrenzt. Gewöhnliche Rezepte mit null Anforderung nutzen den Teiler eins und mindestens eine Meisterschaft.

Diese Funktion beweist nicht, dass ein unqualifizierter Arbeiter eine Aufgabe starten kann: Das entscheiden die getrennten Eligibilitätsprüfungen. Ihr späterer Wahrscheinlichkeits-Zweig für unterqualifizierte Stern-Fertigungen ist nach der früheren Anpassung unerreichbar und ist daher kein Beleg für eine veröffentlichte Erfolgschancen-Formel.

Werkzeuge haben drei getrennte Rollen

  1. Benötigter Typ: Die Station gibt ein Werkzeug vor; ein nicht-automatisches Rezept kann diesen Typ überschreiben. Lege das Werkzeug an, das die tatsächliche Aufgabe verlangt.
  2. Meisterschafts-Bonus: Ausrüstung mit passendem Talent addiert ihren Talent-Bonus, zusammen mit einschlägigen Perks.
  3. Sammel-Modifikator: Sechs Rezepte haben einen zusätzlichen werkzeugbasierten Animations-Fortschrittsmodifikator: Stein, Marmor, Bergwerk, Sägewerk-Holz, Ton und Sand. Sein Fehlen bei einem anderen Rezept hebt die ersten beiden Werkzeug-Effekte nicht auf.

Manuelle Arbeiter und automatische Stationen

Manuelle Zombie-Arbeit läuft über Zwischenticks, bevor Fertigungs-Fortschritt angewandt wird. Automatische Rezepte nutzen einen getrennten Stations-Timing-Pfad. Diese Zähler und Stationsperioden sind verschiedene Größen; dieser Guide rechnet automatische Stationswerte nicht in Minuten um und rangiert Werkzeuge nicht nach ungetesteten Fertigungszeiten.

Die untersuchte Zombie-Manuell-Fertigung meldet null Energie- und Wahnsinnskosten mit leeren Abzugsmethoden. Die Energie- und Wahnsinns-Formeln der Spieler-Fertigung beschreiben diese Zombie-Aktivität daher nicht. Dieser Befund ersetzt weder Rezept-Zutaten noch Brennstoff-Anforderungen.

Noch kein erster Zombie? Wiederbelebung braucht ihren Raum, Körperprüfungen, Flüssigkeit und Halsband sowie eine separate Geräteaktion. Arbeitstempo, Ausrüstung und Kapazität folgen danach.

Zombies wiederbeleben: Leichnam vorbereiten und Gerät bedienen

Versorgung und das Populationslimit

Ein Zombie-Lieferant erledigt lokale Lieferaufträge; ein Träger folgt der Gegenstandsliste seiner Transportstation. Sieh Versorgung und fertige Produkte an, bevor du weiteren Transport baust.

Der PR-Maschinen-Guide erklärt die vorübergehende Zombie-Kapazität und die Überbevölkerungs-Strafe. Diese Strafe wird hier nicht als Ursache gestoppter Fertigung begründet.

Diese Schlussfolgerungen stammen aus Spieldaten und Verhaltensrecherche. Sie beschreiben den untersuchten Steam-PC-Build, nicht gemessene Fertigungszeiten oder einen Test deines Spielstands.

Versorgung und fertige Produkte · PR-Maschinen-Guide

Quellen

Prüfung der aktuellen Regeln

Die aktuellen Regeln dieser Seite wurden anhand der Steam-Windows-Spieldateien und Verhaltensregeln für die im Seitenkopf angegebene Version geprüft. Das ist eine Dateiprüfung, kein Test mit einem gespielten Spielstand; der Spielfortschritt kann das Ergebnis beeinflussen.

Wie wir unsere Guides prüfen (Englisch)