跳至正文
GK2 攻略
简体中文
本栏目: 攻略

攻略 · 工厂搭建

你的第一条铁物资工厂生产线

正式版 1.009.1 ·

本页目录

从一种产品开始:补给:铁。工厂链先在铁匠铺将铁矿石和煤制成铁锭,再由装配台把铁锭制成补给箱。扩展生产线前,逐一检查连接。

查找下一项检查

逐段检查铁物资生产线。

沿着矿石和煤到铁锭,再到补给:铁的流程检查。在第一个没有运转的环节停下来排查。

由你填写,保存在此浏览器中

铁锭查看物品

操作示例:完成五箱铁补给订单

你的下一步

哪个环节需要检查?

从第一个缺失环节入手,不要替换整条生产线。

按实际情况检查

修改前面的回答会清除后续分支。你的观察用于确定下一步检查,不能证明唯一原因。

哪个环节需要检查?

从第一个缺失环节入手,不要替换整条生产线。

阅读所有检查分支
  • 生产线没有运行: 先检查工人、所选配方和传送带连接,再检查区域电力总量。旋转木马是电力来源,不能证明生产线可以运转。
  • 矿石或煤没有进入铁匠铺: 检查输入连接及所选配方。 下一项检查
  • 已经产出铁锭,但没有送到装配环节: 沿铁匠铺的输出连接,追踪到装配台输入口。 下一项检查
  • 装配环节没有产出补给:铁: 检查所选配方及输入铁锭。 下一项检查
  • 已有箱子,但没有交付: 在五箱示例中,将输出补给箱搬到城镇仓库补给托盘,再检查所选订单的完成状态。工厂箱子有货或订单板显示库存,都不能证明订单已完成。

所选铁匠铺配方是否收到了两种原料?

配方列出了矿石和煤。物品在其他地方的箱子里,不能证明已进入机器。

阅读所有检查分支
  • 两者都已送达: 检查已分配工人、任务要求及工厂容量,再查看当前制作状态。
  • 缺少一种原料: 更改配方前,先检查该原料的库存与传送带连接。
  • 未核对: 观察机器实际收到的原料,并与配方清单比较。

连接的输出传送带上是否有空间?

当连接的接收格被占用时,已完成的产物会等待。

阅读所有检查分支
  • 是: 沿下一段连接检查,确认其通向选定的装配台配方。
  • 否: 清除下游堵塞或腾出目的地容量,再观察同一输出口。
  • 未核对: 检查第一个接收传送带格及其下游目的地。

是否选中了工厂的补给:铁配方并提供原料?

工厂配方与普通木工工作台配方的要求不同。

阅读所有检查分支
  • 是: 检查已分配工人、容量及输出空间。若仍失败,记录准确的工作台状态。
  • 否: 选择工厂配方,并准备它所需的原料数量。
  • 未核对: 打开装配台配方,检查输入的铁锭。

每批: 铁锭

仅适用于工厂铁匠铺配方。批次数只用于这个配方,不代表整条补给生产线。

每批: 补给:铁

仅适用于工厂装配台配方。通过生产线供应所需铁锭;不要加入普通木工配方的材料消耗。

操作示例:完成五箱铁补给订单

  1. 从后期的五箱订单开始

    开始前:已能进入工厂,机器和传送带已解锁,杰克的五箱铁补给订单可用。将该订单选入订单板的有效栏位。本例从零交付进度、无现成铁库存开始;避免同时启用另一个消耗相同补给箱的订单。成功反馈:当前订单要求 5 箱补给:铁。若看到的是 工坊营业时间 的初始 1 箱订单,先使用铁物资交付攻略;该任务位于工厂开放之前。

  2. 分别准备生产原料与建造材料

    本例从零开始完成五箱订单的基础配方链为:40 铁矿石 + 40 煤 → 40 铁锭 → 5 箱补给:铁。每个铁锭需要 1 铁矿石和 1 煤,每箱需要 8 铁锭。在准备清单中选择工厂补给箱配方的 5 批;核对每箱所需上游原料时,选择工厂铁锭配方的 8 批,五箱共需五份这样的原料。铁匠铺 I、装配台 I 的建造材料另算,并单独准备输入储物设备、传送带和供能设施。已有库存或已计入交付量时,先核对订单剩余需求,不要照搬全部数量。

  3. 连接一座铁匠铺与一座装配台

    建造或使用铁匠铺 I 与装配台 I。在铁匠铺排入工厂铁锭配方,在装配台排入工厂补给:铁配方;分别安排能胜任工作的僵尸操作工。用传送带将铁匠铺输出接至装配台输入,并给装配台连接末端输出带。使用下方区域供能检查,并确认工厂未暂停。成功反馈:两台机器均显示正确的加工队列和已配置的操作工。若工人无法开工,检查界面中的工具或熟练度要求;供能有余量不代表这些条件已满足。

  4. 向所选配方输送铁矿石和煤

    将铁矿石和煤放入供料用的传送带储物设备。在输出槽设置中,为一条已连接的输出选铁矿石,另一条选煤,再将两条带接到铁匠铺输入。成功反馈:原料沿带进入机器,两种原料到齐后开始加工。若一种原料不再进入,检查供料储物设备内的库存、输出槽所选物品、传送方向和加工队列。背包或无关箱子里有材料,不能证明机器已收到。

  5. 检查铁锭离开并进入装配台

    原料到齐且铁匠铺开始工作后,观察第一格输出带,沿带追踪铁锭至装配台。成功反馈:铁锭离开铁匠铺、沿下游移动,并被装配台当前补给箱配方接收。若卡在输出处,检查第一格接收带及下游堵塞或已满的终点。若到达装配台却不被接收,检查是否排入补给箱配方,以及上一件产物是否还在等待输出。

  6. 从末端输出逐箱收取五箱补给

    让装配台每收到 8 铁锭加工一箱。成功反馈:输出带上出现补给:铁。在头顶搬运槽空闲时,与带上的箱子互动将其搬起,再搬到城镇仓库或仓库地下室的补给托盘。重复操作,直到本订单累计收到五箱。本例末端采用手动搬运,不假定任意工厂箱子都会连接城镇订单库存。若没有产出补给箱,检查送入铁锭、操作工、加工队列和输出空间。

  7. 放入补给托盘,再核对完成状态

    搬着箱子与能接收它的补给托盘互动。交付逻辑会检查有效订单,并从城镇仓库和仓库地下室的托盘扣除相应物品。成功反馈:这个非紧急订单增加已交付进度,累计 5 箱后进入完成状态。若订单板只显示可用库存,重新确认这个具体订单已选入有效栏位,以及货物确实进入补给托盘而非普通箱子。一箱只完成本五箱订单的一部分。

  8. 领取订单奖励,区分早期任务对话

    在订单板选择已完成的订单领取奖励。成功反馈:有效栏位空出,可重复订单标为本周已完成;计数重置不代表交付丢失。核查到的订单流程不要求这个后期五箱订单再进行 物资送达小镇 交付对话。早期一箱 工坊营业时间 任务则另有完成条件:特定初始订单完成后,与杰克进行 物资送达小镇 对话。若任务日志仍与订单状态不一致,记录两者的实际状态,不要反复多交铁补给。

打开准备清单

重置此任务?

这会清除本攻略中的检查、数量、观察和历史记录。

为两个目标共享备料

填一次库存,看先建哪个、还缺什么。

① 加入要建的建筑

“另外建造第二座”指同一种建筑再建一座,不是计划里的第二个目标。

已加入 · 按此顺序预留材料

② 填写目前的随身材料

区域仓库、设备内存、其他品质及燃料不计入。预留不会实际消耗物品。

③ 查看分配与缺料

预览状态记录

沿生产线追踪产品

为每台工作台分配工人,并用传送带连接各站点。区域电力是与工人无关的另一项合计:低品质传送带部件与引擎、旋转木马相对冲。这是生产链参考,不是经过实测的平面布局。

  1. 输入:通过铁匠铺输入连接,送入所选配方要求的矿石和煤。
  2. 冶炼:在铁匠铺选择工厂铁锭配方。
  3. 装配:将铁锭输出连接到装配台输入,并选中工厂补给:铁配方。
  4. 交付:将箱子输出接至适用的补给储物空间。使用铁物资交付攻略单独检查订单。

工厂铁锭配方 · 铁匠铺I · 装配台I · 工厂铁物资配方 · 铁物资交付

普通铁与工厂铁

普通和工厂配方引用同一种铁锭。因此,补给问题不能证明金属不兼容。检查准确配方及其工作台接收原料的方式。区域箱子不能代替工厂机器的传送带连接。

分别阅读准备清单

在上方选择铁锭配方、补给箱配方、铁匠铺放置或装配台放置。批次数只作用于所选配方;建造支付一次。下方的区域电力检查只计入你勾选的传送带部件和电力来源,不含每台机器的耗电、产量、耗时、最低僵尸班组或平面布局。

区域电力与你看得见的停机点

只统计这条传送带区域内的对象。传送带、地下传送带、补给站或分流器各计 −1。僵尸引擎计 5。旋转木马计 7,传动大师生效时计 10。铁匠铺、装配台和箱子不计入。

你的下一步

输入传送带区域

包含:你输入的传送带部件和电力来源。不包含:每台机器的耗电、产量、耗时、最低僵尸数量和任何平面布局。工作台只建一次;配方批次留在上方的准备清单里。

生物反应器操作与独立产物 · 普通工作台的僵尸故障排查 · 区域库存与运输

让生产线持续运转

沿着一件产品检查输入送达、所选配方、成品取走、下一批开工和目标入库。供料连接与输出连接要分别检查;别处有物品,不能证明这台机器能使用。普通工作台应检查适用的供应者或取货安排,不照搬工厂传送带要求。

生产的五项检查 · 仓储与运输

来源

当前规则核验

本页当前规则已对照页头所列版本的 Steam Windows 游戏文件与行为规则核对。属于文件核验,不代表存档实玩;存档进度可能影响结果。

攻略核实方式