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本栏目: 攻略

攻略 · 僵尸故障排查

僵尸不工作:需要检查什么

正式版 1.009.1 ·

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僵尸从不开始、做完一批就停,还是更新后才停工?先选症状,别急着换工具。第一批能做完、下一批不开工时,先查下一批原料和成品处理;更新后停工时,先分开检查工作工具与武器槽,再沿对应分支继续。

查找下一项检查

做完一批就停了?

先检查下一项任务,再分别核对补给、收取及工人要求。测试能否恢复之前,先选择工作类型。

由你填写,保存在此浏览器中

你的下一步

哪一种工作停止了?

选择实际任务。仅凭僵尸站着不动,不能确定自动配方已经停滞。

按实际情况检查

修改前面的回答会清除后续分支。你的观察用于确定下一步检查,不能证明唯一原因。

哪一种工作停止了?

选择实际任务。仅凭僵尸站着不动,不能确定自动配方已经停滞。

阅读所有检查分支
  • 工作台或熔炉: 先检查队列中的下一项任务,再判断是否为补给故障。 下一项检查
  • 自动工作台: 检查队列和原料。自动制作不需要持续敲击;判定停工前先查看配方进度。 下一项检查
  • 园艺: 检查种植或采集指令、区域储物中的适用种子,以及收获物的存放空间。使用下方对应工种的检查项;制作补给测试不能覆盖所有园艺停工。 下一项检查
  • 采集或采矿: 检查任务、已分配工人、工具与补给,再检查产物运输。这些工作可能在等待僵尸或交付;仅升级工具不能解决这种等待。参见下方对应工种的检查项。 下一项检查
  • 搬运工运输: 检查该搬运站是否启用了物品、来源区域是否有货,以及目的地是否有空间。搬运工运输与本地补给员交付是不同环节。 下一项检查
  • 还不确定: 打开已分配的工作台,记录准确工种、下一任务和状态。更换工人或补给配置前,先确认工作类型。
  • 升级后的装备: 将工作工具与战斗武器分开检查。 下一项检查
  • 升级后的传送带搬运者: 检查对应传送带,以及搬运者是否仍然挂接。 下一项检查

是否选择或排入了下一项任务?

检查当前批次结束后应该执行什么。不要假定它的原料、工具或熟练度要求与上一配方相同。

阅读所有检查分支
  • 是: 为下一项任务做一次小规模的手动输入与输出检查。 下一项检查
  • 否: 选择预期的下一项任务或将其加入队列,再观察是否开始。完成单项所选任务本身不能证明生产出现故障。
  • 尚未查看: 更改补给之前,先打开工作台队列,确认下一项任务。

手动提供原料并收走成品后,是否恢复运行?

检查队列中的下一配方。手动提供原料及适用燃料,再收走待领取产物并留出输出空间。

阅读所有检查分支
  • 恢复了: 这说明交付或收取值得继续检查,但不能确定唯一原因。 下一项检查
  • 仍然停止: 继续检查分配、队列及当前配方的要求。 下一项检查
  • 尚未尝试: 先做这次小规模手动检查,再选择实际观察到的结果。

此区域是否分配了僵尸补给员?

检查区域内的补给站、已分配补给员和本地可用库存。补给员交付与搬运工运输不同。

阅读所有检查分支
  • 是: 检查本地库存、成品收取及目的地空间。观察下一批次,看看哪个环节在等待。 下一项检查
  • 否: 检查此区域的僵尸补给站,分配补给员负责本地工作台交付。
  • 未核对: 更换制作工人前,先查看此区域的补给员和库存。

目标工人是否已分配,且符合下一配方的要求?

确认分配、所需工具类型及此配方的有效熟练度。特殊工作和星级制作还有额外检查;使用下方工作资格入口。

阅读所有检查分支
  • 这些检查似乎都通过了: 重新核对工作台当前状态、待收取产物及输出空间。若仍停止,记录平台、版本、准确任务、工具、熟练度和状态提示。这不能确定为已确认漏洞。
  • 缺少分配或某项要求: 分配目标工人并满足实际工具或熟练度要求,再观察下一项任务。其他类型工具不能满足所需类型。
  • 尚未比较: 将已分配工人与所选配方一起核对。使用下方详细的分配、工具与熟练度检查项。

此搬运站是否启用了该物品?

使用实际来源到目的地的路线,不要查看本地补给员菜单。

阅读所有检查分支
  • 是: 检查物品存放在哪里。 下一项检查
  • 否: 先启用此搬运站支持的物品,再期待其运输。
  • 未核对: 查看已分配搬运工的站点物品列表。

物品是否位于来源区域的适用储物空间?

玩家随身携带或留在其他区域的物品,不能证明搬运工有可用库存。

阅读所有检查分支
  • 是: 检查目的地空间和当前运输状态。 下一项检查
  • 否: 将所需库存移至来源区域,再观察下一次交付。
  • 未核对: 确认来源区域并检查其储物空间。

目的地是否有空间?

仅来源有货不能完成交付。

阅读所有检查分支
  • 是: 若运输仍不开始,记录站点、来源、目的地、已启用物品及工人状态。这不能确认存在漏洞。
  • 否: 在目的地腾出空间,再次观察交付。
  • 未核对: 更换工人之前,先检查目的地储物。

是否有种植或采集指令?

此路径适用于园丁指令;不能保证每种树木、蜂箱或泥炭来源都能自动化。

阅读所有检查分支
  • 是: 检查该指令的原料。 下一项检查
  • 否: 设置目标园艺指令,再观察是否被分配。
  • 未核对: 先查看园艺指令和准确目标。

指令所需原料和工人的工具是否可用?

种植时检查区域内是否有适用种子。核对园丁的铲子及任务要求。

阅读所有检查分支
  • 是: 接着检查收获物与储物空间。 下一项检查
  • 否: 提供种子或满足此指令的工具要求后,再次测试。
  • 未核对: 一起查看指令、种子库存及已装备工具。

园丁能否将收获物存放好?

检查相关储物空间的余量,以及是否有产物等待存放。

阅读所有检查分支
  • 是: 若仍空闲,记录指令、目标地块及显示状态。这些检查不能确定所有寻路或存档特有的原因。
  • 否: 为收获物腾出空间,再观察同一指令。
  • 未核对: 增加工人之前,先检查收获物和目的地。

工人是否被分配到预期的采集任务?

采矿与采集各有自己的工作及产物状态。

阅读所有检查分支
  • 是: 将实际任务与工人的工具及补给进行比较。 下一项检查
  • 否: 分配工人并选择预期工作。
  • 未核对: 在采集站确认工作类型。

工具、补给与产物处理是否符合该工作?

仅升级工具不能解决交付等待。

阅读所有检查分支
  • 看起来符合: 观察站点状态及产物运输;若仍等待,记录这两项情况。
  • 有所缺失: 满足那项具体要求,再观察同一工作。
  • 未核对: 检查该工作所需工具与原料,再查看产物目的地。

工具槽中是否装备了工作要求的工具?

战斗武器不能替代工作工具。旧存档仅在武器槽为空时,转移原手部槽中不属于工具的武器。原有的剑类限制仍然存在。

阅读所有检查分支
  • 是: 检查实际下一项配方的分配与熟练度。 下一项检查
  • 否: 装备正确的工作工具,再检查同一项工作。不要为了恢复工作工具而替换已有的武器。
  • 未核对: 打开两个装备槽,将工具与所选工作进行对照。

本地区域的可用库存中是否有确切的所需物品?

供应者选择取货来源时,要求该物品实际数量大于零。在别处拥有材料,或附近只有空箱子,都不足以供料。

阅读所有检查分支
  • 是: 分别观察原料送入、成品收取和目的地空间。工作仍在等待时,记录实际状态。
  • 否: 将所需物品放入同一区域的可用库存,再观察供料。
  • 未核对: 检查来源处的具体物品与数量,不要把玩家在别处的随身库存当作本地供料。

搬运者是否仍挂接到指定传送带?

更新部分旧存档时,失去有效挂接的传送带搬运者可能被放回世界中。这与 Porter 路线不同,也不代表所有物流问题均已修复。

阅读所有检查分支
  • 是: 检查所选配方的输入、输出连接、库存及目的地空间。已挂接本身不能证明运输可以开始。
  • 否: 在世界中寻找对应搬运者,并在重新分配之前检查传送带。不要假定所有失踪工人都已恢复。
  • 未核对: 先检查传送带分配的工人与显示状态。

启用 JavaScript 后可记录进度。

重置此任务?

这会清除本攻略中的检查、数量、观察和历史记录。

从你遇到的问题开始

从不开始工作 · 做完一批就停 · 更新后才停工

完全不动:确认分配和队列,再核对所需工具及熟练度。

做完一批就停止:检查下一项队列配方,补充其原料及适用燃料,并收走成品。

取不到原料:检查区域内僵尸补给员与可用库存;手动放入所需材料,帮助区分交付问题。

产物无人搬走:检查收取、目的地储物空间及为该工作台分配的运输系统。

分配、工具与熟练度

  1. 确认僵尸分配到了预期工作台,且确实选择了任务或加入队列。每批结束后检查下一配方,不要假定上一配方要求仍然适用。
  2. 核对任务所需工具类型。装备其他类型工具不能满足要求。
  3. 将有效熟练度与配方要求比较。匹配工具可以增加熟练度;僵尸天赋升级也可能有帮助。星级制作与专门工种还有额外检查,见工作资格规则。

工作资格规则

升级后先检查装备

打开僵尸装备,将工作工具与战斗武器分开检查。先让工具匹配下一项排队工作,再核对该工作的熟练度要求。新武器槽里有武器,不代表缺失的工作工具已补齐。旧存档转移存在条件,检查实际结果,不要假定所有物品都已转移。

装备槽与旧存档转移

补给与成品

检查下一批原料、适用时的工作台燃料及输出空间。附近箱子有库存,不能证明僵尸已收到材料。游戏教程区分制作僵尸与负责交付材料、装载自动工作台的僵尸补给员。

本地工作台补给需要在区域内建造僵尸补给站并分配僵尸,核对本区域是否有所需库存。可手动提供原料并收取产物作为诊断:若下一批继续运行,更换工人前先排查交付与收取。

完成的工作可能等待工人收取或输出空间清理。收走待领取产物,并在目的地库存中腾出空间。传送带不是每个制作站的通用要求,应使用适合该站的补给或运输路径。

不同工种的检查

  • 采集与采矿:检查工具、补给和产物运输。1.009.1 中,锯木、采矿、黏土和沙子工人会先处理交付,再开始下一次制作。已指派的工人仍需要有效任务和目的地容量;升级工具本身不能解除交付等待。
  • 园艺:检查种植或收获指令、适用种子和收获物空间。1.009.1 会把处于无效收获任务中的园丁送回设施。反复尝试失败后,它可能把收获留给玩家手动完成;这与制作工人的供应路径不同。
  • 厨房与自动工作台:检查队列原料及适用燃料,使用本地补给员装载。自动配方时序与手动僵尸制作不同;没有敲击动作本身不能证明自动配方停止。
  • 搬运工运输:检查目标物品是否在该运输站启用、来源区域储物是否有货、目的地是否有空间。九个已配置搬运站的列表只适用于其路线,不是僵尸补给员的通用允许清单。

工厂与储物问题

传送带配置可沿一条铁物资生产线检查。使用储物与运输检查区分玩家背包、本地补给员和搬运工路线。在其他地方拥有物品,不能证明这个工作台已获补给。

铁物资生产线 · 储物与运输检查

状态提示与版本问题

更新1.006修复了厨房僵尸消耗原料却不产出菜肴的问题。若发生在旧版本,应先更新游戏再判断为补给问题。若仍出现,检查队列配方、成品及补给员,然后在Steam PC游戏内反馈漏洞并附受影响存档。已核对的工作逻辑会在成品等待收取时暂停;仅动画停止不能证明缺少原料。

2026年9月24日的官方1.005公告说明:改善了等待制作的僵尸低技能提示,修正了制作锁定/等待交付图标。这些界面变化有公告依据,但不意味着每种停工原因相同;公告也未确定具体图标形状。

9月23日Steam讨论中,玩家报告了对玩家取料和僵尸补给的混淆。这些报告有助于识别现象;上方检查依据游戏行为研究。若仍无法解释停止原因,反馈时记录平台、版本、任务、工具、熟练度和状态提示。

恐慌消减机与僵尸容量 · 熟练度与工具效果 · 全部故障排查主题

本页排查已有僵尸工人。尸体尚未成为僵尸时,先完成复活准备与独立装置操作;PR惩罚不是缺复活液的判据。

僵尸复活:先准备尸体,再操作装置

让生产持续运转

按此顺序检查本站已有的普通工作台及铁制品工厂示例。泥炭页区分堆肥制作与已配置的厕所来源;这些检查不能证明助手会自动收取、农夫会收泥炭或重启堆肥。

  1. 供料:先确定谁为下一份配方送原料。本地区工作台要检查已派遣的供应者及同一区域的合格库存;已核实的工厂示例则要检查输入连接。送达路径不清楚时,可手动提供所需原料作为排查。
  2. 启动:检查所选或排队的配方,以及已派工僵尸所需的工具和熟练度。自动工作站计时采用另一套路径;派了僵尸,不等于每份配方和每项操作都自动执行。
  3. 收取:判断缺料前,先检查成品。待取成品可能使工作暂停。排查时手动取走,或检查适用于该工作站的取货安排及目标空间。
  4. 再次开工:收取后检查队列中的下一项任务、原料,以及适用时的燃料。取走成品和启动下一批是两项检查;清空输出不能保证自动重启。
  5. 入库:沿着成品核对实际目的地。搬运工按其站点的物品清单运输;工厂传送带需要对应连接。物品在别的区域或玩家背包里,不能证明目标库存已收到。

工厂输入与输出示例 · 仓储与运输检查 · 泥炭来源与收取

来源

当前规则核验

本页当前规则已对照页头所列版本的 Steam Windows 游戏文件与行为规则核对。属于文件核验,不代表存档实玩;存档进度可能影响结果。

历史修复记录

以下公告说明特定问题在哪次更新中修复。当前操作说明以页头所列适用版本为准。

  • 官方1.005公告(2026年9月24日)

    1.005:待执行的僵尸制作低技能提示,以及制作锁定/等待配送图标修正;不能据此判断所有停工原因。

  • 官方1.006更新公告

    1.006:厨房僵尸消耗原料却不产出菜品的问题修复;属于历史修复,不保证所有厨房停工问题均已解决。

攻略核实方式