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本栏目: 机制

机制 · 墓地

墓地质量与墓穴评分

了解墓穴分数为何变化,估算尸体与墓穴物品的贡献。

正式版 1.009.1 ·

本页目录

白骷髅限制尸体与墓穴上物品可增加的质量上限,红骷髅会降低这部分贡献。其他墓穴及墓地对象也会改变最终评分。

什么会改变墓穴分数?

先合计放置在墓穴上的物品质量。红骷髅减少其贡献,白骷髅设置上限。墓穴设置的其他部分仍可能增加质量,因此下方数值只是总分的一部分,不是墓穴最终评分。

尸体与墓穴物品估算

合计此墓穴上物品的质量,再输入骷髅数量。如果存档中的数值不好找,可查阅物品资料。增加物品前,先用结果比较变化。这一估算依据游戏资料中的墓穴评分规则,尚未与实际存档对照。

尸体与墓穴物品的估计贡献:0

如何使用结果

如果增加物品不能提高估值,可能已经达到白骷髅上限。改善尸体可以提高该上限。墓地总分还包含其他对象,请将估值与存档显示的分数进行比较。

接下来检查什么

等待下一具尸体时,检查驴的交付规则。埋葬后规划出售可阅读商人库存与价格。尸体资料列出了记录的部件及埋葬奖励。

驴的交付规则 · 商人库存与价格 · 尸体资料

来源

当前规则核验

本页当前规则已对照页头所列版本的 Steam Windows 游戏文件与行为规则核对。属于文件核验,不代表存档实玩;存档进度可能影响结果。

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