完成首次埋葬教学,带着证书见守卫队长,开放村庄与花园任务。
安顿与首次埋葬
沿开场教学走到住处,完成屋内交谈,然后使用床休息;第一次醒来才接上墓地教学与基础木工。
本章分趟准备
目的地与交付对象:墓地:取工具并完成首次埋葬;十字路口:向守卫队长出示证书。
按各项用途分批携带,不要求一次出门全部带齐。空白表示未知,0 表示没有;同一份材料不要同时记到两个用途。交付后请按实际剩余量更新。
清空本章已填的携带数量,并取消本趟备料确认。保留已完成步骤、备注及其他章节记录。
操作步骤
先回家休息,结束开场教学
跟随开场路线到住处,谈完屋内剧情再用床睡觉。醒来后查看新教学:基础木工已开放,接下来去停尸房外找送尸的驴。无需先建一整套生产设备。
把第一具尸体搬到解剖台
完成驴的交谈后抬起尸体,带进停尸房,放上解剖台并打开解剖界面。看完教学再关闭界面,随后取回尸体带出门。本段教学以放上尸体、打开并关闭界面推进,不要求为了过关额外摘除器官;后面的油脂与血液可以从后续尸体取得。
从墓地箱子取工具,完成挖墓与埋葬
抬着尸体进入墓地,看完教学。打开墓地箱子,取出铲、锤和一个木制墓碑;把工具放进工具栏。在墓地建造入口选择墓穴,放置后用铲挖开,将尸体放入并填土。只有放下墓穴蓝图还不算埋葬完成。
装上木制墓碑,确认拿到证书
与刚完成的坟墓交互,把箱子里的 木制标识牌 装上,完成墓碑教学与后续交谈。确认身上已有埋葬证书,再离开墓地;不要把首次证书留在箱子里。
到十字路口给守卫队长看证书
回到十字路口,与守卫队长选择埋葬证书的任务对话。这一步检查持有证书,不会消耗它;必须选完对话,后续村庄、花园与墓地品质任务才启动。之后沿路进村,接下一章的商人和兄弟任务。
等待时顺手做
经过家中院子时取建造告示牌附近箱子里的 2 个料板,留给下一章第一座锯马。它们是起步材料,先不要全部加工成别的东西。
到这里就够了
完成首次埋葬和出示证书就进入村庄。墓地品质 10 是之后交错推进的目标,此时不用清完所有墓地和杂物。
卡住了
拿着铲子却不能挖墓
确认铲已进入工具栏,并且墓穴已经通过墓地建造入口放置;单纯站在空地上不会开始挖墓。
已经埋葬,村庄任务仍没有开启
核对木制墓碑教学与后续交谈是否结束,再带证书找守卫队长选择对应任务对话。读完本页或持有证书都不会替代游戏内对话。
已向守卫队长出示证书,可以继续村庄、花园与墓地品质任务。
接到村民委托,启动小麦生长,并准备好造船要用的加工能力。
村庄与基础生产
先去村庄商店与 赫姆 完成初次交谈,买种子;回家解锁菜地,把第一轮小麦种下。
本章分趟准备
目的地与交付对象:家中花园:播种;村庄商店 赫姆:交小麦;村庄兄弟:交黏土盘。
按各项用途分批携带,不要求一次出门全部带齐。空白表示未知,0 表示没有;同一份材料不要同时记到两个用途。交付后请按实际剩余量更新。
清空本章已填的携带数量,并取消本趟备料确认。保留已完成步骤、备注及其他章节记录。
操作步骤
进酒馆,再找商人
从十字路口往南进村,进入酒馆,完成 雅努乌斯 的初次对话;随后去商店与 赫姆 谈完。商人的小麦委托与兄弟事件由这段对话接上。若村庄仍不让进,先回十字路口给守卫队长出示埋葬证书。
先让工具和第一点精通生效
把起始斧、镐、铲和锤放进工具栏:斧与镐各提供 1 点建造精通,铲提供 1 点农业精通,锤提供 1 点锻造精通。背包里放着并不等于工具栏生效。顺路完成 5 次砍树和 3 次可处理的小石堆采集,在灵感页分别领取这两项首级奖励,合计 2 点经验可换到第一点建造天赋点;购买建造分支第一项精通提升后,配合斧与镐达到 3,可做木楔和石块。不要为了石材灵感硬挖精通不足的大石头。
先播种,让生长与制作同时进行
在科技树解锁 园艺(5 绿点),通过家中花园的建造入口放置菜地。每次播种带 4 个 小麦种子,把铲子放到工具栏,再在菜地选择小麦。播种结束后田地进入生长状态。趁生长顺路完成 3 次浆果灌木采集和 3 次蘑菇采集,分别领取首级灵感奖励,再购买农业分支第一项精通提升;配合工具栏里的铲达到农业精通 2,才能收获成熟小麦。成熟后收获,实际拿到至少 5 个 小麦 再去交付;不要把一次播种当作保证收足的数量。
接黏土盘委托
到村庄南边桥一带触发兄弟的交谈,先与 赫弗里 谈,再等 杰弗里 走到目的地后找他继续谈。接到黏土盘要求后再备货,单是路过两人不会完成委托。
在家中院子建立木材与钉子的加工链
第一次在家醒来已解锁 木材的概念。先打开院子里建造告示牌附近的箱子,取出其中 2 个 料板,作为第一座锯马的材料;箱内另有 100 个水,可取 5 个留给砖窑。在院子建造入口放置 锯木架:需 2 个 料板 与 4 个 木棍;锯马把 1 个 原木 加工成 4 个 料板。再解锁 青铜加工厂,造 木砧(1 个 短原木、1 个 石材),将商人出售的 1 个 青铜废料 做成至少 6 个 青铜钉。解锁 木工I,用 8 个 料板 与 4 个钉子造 木工工作台I,每个 料板 可加工成 1 个 木板。
做两批黏土盘,先完成一半声望
解锁 石材的概念 和其后的 制陶I。石材加工还需要 劈柴 的 木楔:在劈柴处用短原木制作。石工台由 2 个木板与 2 个青铜钉建造,把 2 个石头与 4 个木楔加工成 4 个 石块。再用 2 个木板与 1 个石块造 陶轮。去家外西南方向的河畔黏土采集点采黏土,铲子保持在工具栏;这里采集要求的是建造精通 2,起始斧与镐的加成即可满足,不是农业精通。黏土盘配方每次用 2 个黏土产出 3 个黏土盘,做两批得到 6 个;把它们交给委托人后,村庄声望增加 5。
收麦并完成另一半声望
小麦成熟后回花园收获,把 5 个小麦带到商店交给 赫姆。交付会消耗小麦,并再增加 5 点村庄声望。与黏土盘任务合计达到 10 后,继续造船帮手对话。
等待时顺手做
小麦已经种下时,先推进黏土盘与木材加工。若配方精通不足,先核对工具栏和该配方的有效精通;不要为了等待而另开大型工厂。
到这里就够了
商人只收这次的 5 个小麦,兄弟只收 6 个黏土盘。种子、设备和后续炼金用的黏土盘是不同用途,不把它们计入已交付。
卡住了
黏土盘或木楔配方亮着,却做不了
解锁科技只开放配方。黏土盘需要对应精通 2,木楔和石块需要建造精通 3;查看工作台实际显示的有效精通,再补该分支天赋或适用工具。
找了兄弟仍没有交付选项
先完成商人的首次对话,再依次完成兄弟事件、Heffry 对话、Jeffry 走到目的地后的对话;材料放在身上。
小麦和黏土盘已实际交付,村庄声望达到 10;已能制作木板。
帮杰克完成造船委托,确认他出发,并收到解锁魔法铃与修女任务的来信。
村庄声望与杰克造船
已见过商人却没接到造船?回家睡觉并看完醒来的事件,再去村庄找 杰克。
本章分趟准备
目的地与交付对象:村庄杰克:先交木板,再交成品工具;村庄兄弟:谈帮手。
按各项用途分批携带,不要求一次出门全部带齐。空白表示未知,0 表示没有;同一份材料不要同时记到两个用途。交付后请按实际剩余量更新。
清空本章已填的携带数量,并取消本趟备料确认。保留已完成步骤、备注及其他章节记录。
制作前置核对
青铜斧与青铜锤的两项科技都已解锁
在科技树分别核对青铜刃具与青铜工具;两条都需要先到青铜加工。
淬火桶已连接到正在使用的砧台
淬火桶需 4 个木板与 8 个青铜钉;放在砧台旁并确认工作台识别到扩展。
该配方有效锻造精通达到 2
把适用锤子放到工具栏,查看锻造天赋;以当前配方显示值为准,不能靠尚未制出的青铜锤突破第一次制作。
操作步骤
睡醒接到造船委托
商店初遇事件后,家中下一次睡醒会触发杰克的造船事件。看完事件后,确认任务要求已出现;没有出现就先回商店完成初次对话,再睡觉。
先交 5 个木板
先建砖窑与熔炉,把废料变成青铜锭
沿 制陶I 解锁 制砖。在院子用 4 个 石块、5 个 黏土 和 5 个 水 建 窑炉;每批砖消耗 4 个黏土与 10 点燃料,产出 6 个 砖块。做两批供第一座熔炉使用。解锁 青铜熔炼,在院子用 6 个石块与 12 个砖建 熔炉I。买回的 3 个 青铜废料 配 20 点燃料可熔出至少 2 个 青铜锭。先做两批;其中 1 个锭用来做零件,另留 2 个锭制作斧和锤。燃料在设备的燃料栏添加,不能只把柴火留在背包里。
接上淬火桶,再做青铜零件
解锁 青铜加工厂,用 4 个 木板 与 8 个 青铜钉 在砧台旁建淬火桶。确认砧台界面识别到扩展后,用 1 个青铜锭制作至少 6 个 青铜零件,本次两件工具合计需要其中 4 个。有效锻造精通需要 2;起始锤子贡献 1。若没有可用天赋点,用废料完成 3 次青铜钉制作,并清理 5 个可处理的废弃桶架或陶罐,在灵感页领取这两项首级奖励,得到第一点锻造天赋点;购买锻造分支第一项精通提升补足另一点。钉子可留给设备,不要把灵感经验当成自动生效的精通,也不能依赖尚未制出的青铜锤。
制成青铜斧和青铜锤,再交给杰克
分别解锁 青铜刀剑 与 青铜器具,前置都经过 青铜加工厂。在 木砧 旁接上淬火桶,有效锻造精通至少 2。每件工具需 2 个 木棍、2 个 青铜零件、1 个 青铜锭;两件合计 4 个木棍、4 个青铜零件、2 个青铜锭。制作完成后,把斧和锤带给杰克并选择工具交付。两件都会被扣除;若平时正在使用它们,交付后检查自己的工具栏。
用声望谈妥帮手
确认村庄声望已到 10,然后找 杰弗里 或 赫弗里,选择帮杰克划船的对话。10 点声望是条件检查,不是花掉 10 点;不用在这里再交 5 个青铜零件。
两项办妥后,再问是否准备好了
工具交付与帮手对话都完成后,回到杰克的对话,询问是否准备好了。看到这项对话的任务结果后,才进入等待出发;不要只凭背包数量跳过它。
回家睡觉,确认船已离开
准备就绪对话后回家睡觉。睡醒事件把造船阶段推进到出发,并开始等待来信。如果床拒绝休息,先做需要消耗精力的当前制作,再回来。
再睡醒,读到来信
出发之后继续一次睡眠,查看醒来事件与来信:魔法铃铛 配方解锁,酒馆修女任务开始。如果还有其他醒来剧情,先完成它,再查看来信任务;以这两个可见结果确认阶段结束,不只数睡觉次数。
等待时顺手做
等待小麦时可以制作木板和工具;声望达到 10 后也可在酒馆询问召唤仙子的事,为之后医生与蒸馏任务铺路。两条剧情不必互相等完。
到这里就够了
这次交付量是 5 个木板、青铜斧与青铜锤各 1。设备建造与工具原料另算。额外自用工具由你决定,不能把它混进杰克的交付需求。
卡住了
准备了零件,却交不了造船工具
本稿核对的 1.007.1 要求成品青铜斧和青铜锤。零件只用于制作,不能替代这次交付。
所有材料都有,却没有准备就绪选项
核对 5 个木板是否已交、两件工具是否已交,以及是否向兄弟选过声望 10 的帮手对话。材料齐全不是任务完成。
睡过觉,魔法铃配方仍没有
先核对准备就绪对话和出发事件是否完成,再看下一次睡醒的来信。睡觉只推进已开启的事件。
杰克已出发;收到来信,魔法铃配方和酒馆修女任务已出现。
把墓地和教堂分别提高到任务品质,完成首场布道,给守卫队长交付 3 个信仰。
教堂与首轮信仰
墓地品质可以在等待小麦、船只出发时推进;教堂剧情则在杰克来信后,先到酒馆找修女。
本章分趟准备
目的地与交付对象:墓地旁教堂:清理与建长椅;十字路口守卫队长:交信仰。
按各项用途分批携带,不要求一次出门全部带齐。空白表示未知,0 表示没有;同一份材料不要同时记到两个用途。交付后请按实际剩余量更新。
- 木板 × 6
三张初级教堂长椅,合计。
数量待确认 - 青铜钉 × 18
三张长椅,合计;不含墓地装饰。
数量待确认 - 青铜零件 × 4
教堂四处堵塞的清理材料。
数量待确认 - 料板 × 4
与零件一起清理教堂堵塞。
数量待确认 - 信仰 × 3
获得后交给守卫队长,实际消耗;先不要拿去购买付费灵感。
数量待确认
清空本章已填的携带数量,并取消本趟备料确认。保留已完成步骤、备注及其他章节记录。
操作步骤
先看墓地总品质,再补有用的装饰
在墓地查看总品质,目标为 10。完成已经挖开的坟墓,避免留下品质 -3 的空坑。先使用箱里剩余的木制墓碑;解锁 木制墓碑I 后,在木工台制作木制墓碑与木围栏,每件各需 2 个木板、2 个青铜钉,有效建造精通 2。给有尸体且还有提升空间的坟墓安装:坟墓装饰品质先扣红骷髅,再受白骷髅上限限制,同一墓已经到上限时继续堆装饰不会增加总品质。处理后续送来的尸体、完成埋葬并装饰,直到墓地界面显示至少 10。
达标后向守卫队长汇报
回十字路口选择墓地品质任务对话。10 是区域品质检查,不会扣掉;交谈后接到 3 个信仰的要求。即使墓地已经达标,也必须实际汇报,后面的交付选项才会出现。
收到来信后去酒馆,接修缮教堂
杰克来信开启修女任务后,进入村庄酒馆并完成与 修女 的初次交谈。接到教堂要求后到墓地旁教堂,先亲自进入一次;该首次进入也是“准备好了”对话的前置。
清掉负品质杂物,再放三张长椅
教堂初始有 13 组破陶罐和 4 处堵塞,各扣 2 品质。带上工具栏里的锤,清理破陶罐时有效建造精通至少 2;四处堵塞每处需 1 个青铜零件与 1 个料板,清理配方精通 2。清完后保留贡献 1 品质的捐款箱,在教堂建造入口放三张初级长椅,每张需 2 个木板与 6 个青铜钉,建成后贡献 3 品质;1 + 3 × 3 = 10。以教堂界面实际总品质为准,不能把放下蓝图当成建造完成。
向修女说准备好了,拿祷文到讲台
教堂品质到 10、且已经进入过教堂后,向修女选择准备就绪对话,领取基础祷文。这段首场剧情会开启一次布道可用状态,可以接着去讲台;不要先照后续的固定日程空等。打开讲台界面,把基础祷文放入祷告槽,核对来访人数和界面条件再开始。基础祷文至少需要 4 位来访者,实际人数取当前笑脸值与教堂品质中较小者,品质 10 本身不保证人够。
看完布道报告,实际收取奖励
布道结束后关闭报告并看完修女的后续交谈,检查奖励与背包中的信仰。先保留 3 个用于主线。若不足,继续完成能增加笑脸的村民委托,并在下一次可布道日举行后续布道;后续可用状态由愤怒日开启,不是任意睡一觉都能再做。不要把界面的预期奖励当作已到手数量。
带 3 个信仰给守卫队长
把 3 个 信仰 带到十字路口,向守卫队长选择信仰交付。它们会从背包扣除;完成后兵营、军备品质与魔法铃任务接上。下一章可以与尚未完成的布道等待交错推进,但开战前必须完成这次交付。
等待时顺手做
布道还不可用时,去完成村民任务积累笑脸,或推进已接到的医生任务、蒸馏与木材加工。不要反复拆建已经达标的教堂。
到这里就够了
此阶段只要求墓地品质 10、教堂品质 10 与交付 3 个信仰。高级祷文、教堂升级和大规模墓地美化可以留到以后。
卡住了
墓碑装得更好,总品质却没提高
打开该坟墓查看红白骷髅与实际品质。装饰被白骷髅上限限制时,换一个尚有提升空间的坟墓;不要盲目重复制作。
教堂到 10,却没有准备好了的对话
核对是否完成来信后的酒馆修女初遇,并亲自进入过教堂;然后再向修女汇报。
祷文已放进去,布道仍不能开始
分别检查当前布道可用状态、来访人数和祷文要求。基础祷文至少 4 人;少人时补笑脸,后续场次等待愤怒日,不能只加教堂长椅。
首场布道已完成,3 个信仰已交付;守卫队长的兵营品质和魔法铃要求出现。
找到医生,建立熔化的脂肪到加固木板的制作链,并准备魔法铃。
炼金与战前生产
村庄声望达到 10 后,在酒馆向 雅努乌斯 询问仙子,再回住处推进地下室事件;不必等教堂全部结束才开始。
本章分趟准备
目的地与交付对象:家中地下室:清堵塞;炼金实验室:建蒸馏器、蒸馏;砧台:做魔法铃。
按各项用途分批携带,不要求一次出门全部带齐。空白表示未知,0 表示没有;同一份材料不要同时记到两个用途。交付后请按实际剩余量更新。
- 青铜零件 × 5
清地下室堵塞 3 个,建蒸馏器 2 个;加固木板的用量另算。
数量待确认 - 木板 × 5
清堵塞 3 个,建蒸馏器 2 个;涂油木板的用量另算。
数量待确认 - 砖块 × 12
建一台蒸馏器。
数量待确认 - 脂肪 × 1
第一批熔化的脂肪。
数量待确认 - 黏土盘 × 2
蒸馏配方消耗;已交给兄弟的黏土盘不在这里重复使用。
数量待确认 - 血液 × 1
制作魔法铃,消耗。
数量待确认 - 青铜锭 × 1
与血一起制作魔法铃,消耗。
数量待确认
清空本章已填的携带数量,并取消本趟备料确认。保留已完成步骤、备注及其他章节记录。
制作前置核对
涂油木板配方有效建造精通达到 4
工具栏放自用青铜斧与起始镐,加建造分支第一点;杰克收走的斧不再提供加成。
加固木板科技已解锁
先完成墓地品质汇报达到守卫声望 20,再沿青铜冶炼与声望节点解锁加固木板。
加固木板配方有效锻造精通达到 4
自用青铜锤贡献 2,锻造分支前两项各加 1。制作途中获得灵感经验后,还要领取并购买提升才生效。
操作步骤
从仙子话题接上地下室事件
村庄声望 10 后在酒馆向 雅努乌斯 选择仙子相关任务对话,再回住处触发后续交谈并进入地下室。遇到医生并接到清理堵塞要求后,带 3 个木板与 3 个青铜零件清理通路,有效建造精通需 3。顺着新通路继续,读完留下的线索与对话,取得医生会面密码;只清开堵塞就离开,会漏掉开门物品。
带密码与奖章进塔,谈完炼金教学
把剧情奖章和医生会面密码带到塔门,执行开门交互;开门会使用密码并返还奖章。进塔后完成地板舱口事件,继续与医生谈到粉末与炼金教学,确认炼金起始科技已解锁。后续的梦尘制作是新任务,不是先造蒸馏器的额外硬条件。
在炼金实验室建蒸馏器
解锁 炼金术,蒸馏(5 红点、5 绿点,前置为剧情解锁的炼金起始科技)。在实验室建造入口放蒸馏器,需 2 个木板、2 个青铜零件、12 个砖。设备造好后还要放燃料;配方耗材与这次建造用料分开准备。
从尸体取脂肪,完成第一批蒸馏
在停尸房解剖后续尸体取得脂肪,另留一份血做铃。把 1 个 脂肪、2 个 黏土盘 带到蒸馏器,添加至少 20 点配方所需燃料,选择 熔化的脂肪 制作;一批基础产出 4 份。黏土盘与脂肪都消耗,已经交掉的那 6 个黏土盘不能再次计入。
先到建造精通 4,再加工涂油木板
涂油木板科技沿基础木工与基础石工之后的工具架继续解锁 涂油木材。科技前置不等于必须给这道配方安装工具架扩展:涂油木板本身不要求扩展。交给杰克的青铜斧已被扣除,给自己再做一把并放到工具栏,配合起始镐与第一点建造精通,达到 2 + 1 + 1 = 4。在木工台用 1 份熔化的脂肪与 4 个木板做一批 涂油木板,基础产出 4 个。
补到锻造精通 4,再做加固木板
先完成墓地品质汇报,使守卫队长声望达到 20;科技树解锁青铜冶炼及其后的守卫声望节点,再解锁 加固木板。给自己保留一把青铜锤,并购买锻造分支前两项各加 1 精通的提升,达到 2 + 1 + 1 = 4。第一点已在造船阶段取得;第二点还需 3 点灵感经验,可领取燃烧首级(5 次)、青铜锭首级(3 次)与清理杂物第二级的免费奖励。按灵感页计数完成并领取;配方次数不等于产出件数。在砧台每用 1 个涂油木板与 2 个青铜零件得到 1 个 加固木板,这道配方本身不要求淬火桶扩展。
用来信解锁的配方制成魔法铃
确认杰克来信已读、魔法铃配方已出现。在砧台用 1 个血与 1 个青铜锭制作 魔法铃铛,有效锻造精通至少 3。配方不要求淬火桶扩展;做好后留在随身背包,下一章实际交给守卫队长。
等待时顺手做
砖窑和蒸馏正在工作时,处理尸体、查看教堂布道状态,或把木板与青铜零件补到下一章实际缺口。不要为了等一批油脂先建第二套设备。
到这里就够了
先做一台蒸馏器和一批熔化的脂肪。加固木板按兵营缺口制作;不用先完成全部炼金研究、梦尘任务或自动化工厂。
卡住了
有蒸馏科技,建造列表仍看不到蒸馏器
先确认医生塔内粉末与炼金教学已经谈完,再到炼金实验室的建造入口,院子建造列表不是这个设备的入口。
工具升级过,交给杰克后又做不了涂油木板
检查自己的工具栏。交付的青铜斧和锤会被扣除,需要重新制作自用工具;背包数字和本站完成记录不能代替实际精通。
加固木板科技仍被锁住
检查墓地品质汇报是否完成、守卫声望是否达到 20,以及青铜冶炼前置。仅把墓地做到 10 而没汇报,不等于解开声望节点。
蒸馏器可用,已能制作涂油木板和加固木板,魔法铃已制成;交付和兵营建设到下一章分别确认。
完成军备品质与魔法铃交付,赢得首场主要战斗,再到港口与杰克会合。
首战与港口
信仰交付后,先看兵营当前军备品质和魔法铃任务;材料做出来与任务办妥要分别确认。
本章分趟准备
目的地与交付对象:军营防御建造入口:按缺口造路障;十字路口守卫队长:交魔法铃。
按各项用途分批携带,不要求一次出门全部带齐。空白表示未知,0 表示没有;同一份材料不要同时记到两个用途。交付后请按实际剩余量更新。
清空本章已填的携带数量,并取消本趟备料确认。保留已完成步骤、备注及其他章节记录。
制作前置核对
初级路障科技已解锁
沿青铜冶炼、守卫声望 20 节点、加固木板继续到初级路障;先完成实际科技解锁,再从军营防御入口建造。
操作步骤
读兵营品质,用够用的防御设施补到 12
进入兵营查看当前军备品质 Q。科技沿加固木板解锁 简易路障,从军营防御建造入口制作初级路障:每座需 6 个青铜钉、2 个短原木、2 个加固木板,完成后贡献 2 品质。缺多少补多少,所需座数为(12 − Q)÷ 2 向上取整,Q 已到 12 就不用补;例如当前 8,只需两座,对应 12 钉、4 短原木、4 加固木板。本趟清单列的是一座用量。把设施真正建完再回看总品质,别把蓝图数量当成果。
回守卫队长处完成军备品质对话
兵营品质至少 12 后,找守卫队长选择军备任务汇报。这是区域品质检查,不是再交一批武器或木板;本站的备料数字也不会自动替你完成这个对话。
把魔法铃交给守卫队长
带上已经制成的 魔法铃铛,选择魔法铃交付。任务实际扣除铃;军备品质汇报与铃交付可以任意先后,但两项都完成才接上开战准备。
谈完作战准备,领取治疗药水
军备与铃两项办妥后,再与守卫队长触发作战准备交谈。完成后首战岗哨可以互动,剧情提供 2 瓶治疗药水。带上它们,检查生命、工具栏与战斗教学,再与守卫岗哨开始战斗;不需要先完成港口或梦尘等后续任务。
守住己方基地,再夺取并守住敌旗
开战前把防御设施放在需要守护的基地附近。战斗中拿起小队旗帜可带队移动,也可让小队留守;先观察顶部进度条提示的敌军方向和来袭时机,再带合适的队伍推进。清掉敌旗附近的敌人并在附近驻守,参与部队越多占领越快。胜利要求夺取全部敌方旗帜并守到战斗结束,不是第一次碰到旗帜就赢。己方基地被占或玩家生命耗尽都会失败;需要时使用随身治疗药水,别为追击把基地完全放空。
胜利后到港口桥头与杰克会合
看到首战胜利结果并完成战后剧情后,沿开放路线到港口桥头,触发与杰克的重逢对话。继续看完港口介绍,确认仓库、占星师或 Linda 的新任务出现。港口可以进入、重逢已发生,就是本攻略前期终点;下一章的储备建议不影响你完成这一目标。
等待时顺手做
尚缺加固木板时回上一章加工,现有军备已经达到 12 时直接汇报。战前恢复与调整防御有明确用途,不要求额外刷满所有科技。
到这里就够了
赢得首战、进入港口并与杰克会合即完成前期。大规模军队、全图据点和额外库存都不是这里的完成条件。
卡住了
兵营到 12、有铃,却不能开战
分别核对军备汇报、魔法铃交付和守卫队长的作战准备交谈,随后才去首战岗哨。持有铃与交付铃是两件事。
刚占到敌旗,战斗还没结束
检查是否仍有其他敌旗,以及已占旗帜是否守住。按战斗目标持续到正式胜利结果,不要提前离开。
首战失败
先恢复生命和补回消耗的药水,检查基地为何失守、是否把所有小队带离防守点,再从岗哨重新准备。本站保留的是你手动确认的记录;失败时不要勾选胜利。
首战已胜利,港口已开放,杰克重逢对话完成;可以转入中期目标。
选定一个后续目标,把未完成的准备留下备注;本章是可选整理。
带着已有基础进入中期
先回看港口新任务,选你准备继续的一条;前期已经完成,不必把下面建议全部做完。
操作步骤
从港口新任务中选一条继续
杰克重逢后会接上仓库、占星师与 Linda 的任务线。先去与对应角色见面,阅读当前要求,再决定要带什么;不要把尚未接到的远期物品提前批量制作。本站任务资料适合核对具体交付,科技与配方页用于追查被锁住的前置。
可选:确认家中这几条链仍能运行
看一眼菜地是否需要播种,院子木工、砖窑、熔炉和砧台是否能工作,炼金实验室是否还有油脂加工所需的黏土盘与燃料。确认自己的青铜斧、青铜锤还在工具栏;曾经给杰克交过一套不等于现在还持有。按下一条任务补货即可,不设统一的大库存目标。
可选:留下下一次真正要做的事
在手边备忘写下下次要找的人、还缺的交付物或正在等待的事件。阅读位置与手动完成记录分别保存;清空携带数量只影响本章备料,不会撤销已经发生的剧情交付。
等待时顺手做
下一项任务有等待时,收取当前批次产品、处理新尸体或整理本趟背包。只做能服务所选目标的准备。
到这里就够了
这是一份交接建议,不是额外主线门槛。即使不勾选本章任何一项,首战与港口目标仍然已经完成。
卡住了
中途回来,不记得从哪里接上
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已选定下一项任务,或已留下下次继续的备注;无需为了结束本攻略额外囤货。
资料来源与使用说明
本攻略根据游戏内教学、任务条件和物品配方整理,并对照游戏数据核对。
路线尚未经过完整流程实玩验证。若任务尚未触发,请先核对游戏内的任务提示和制作条件;各章材料按用途分别准备,无需一次带齐全部章节的材料。