跳至正文
GK2 攻略
简体中文
本栏目: 攻略

攻略 · 僵尸容量

恐慌消减机:僵尸上限、升级与报纸

正式版 1.009.1 ·

本页目录

机器不收报纸,还是启动后仍有僵尸过多惩罚?两种情况要分开查:机器I使用充能催眠装置,报纸需要机器II;机器已运行但惩罚仍在时,要比较僵尸人口与有效容量。本页提供配方、升级和维持检查,帮助你决定下一步。

查找下一项检查

准备下一次公关运行前,先检查容量。

区分正在生效的容量增加、机器尚未升级,以及下一次运行的准备。

由你填写,保存在此浏览器中

你的下一步

你需要检查什么?

以机器显示的状态为准;此工具不模拟剩余运行时间。

按实际情况检查

修改前面的回答会清除后续分支。你的观察用于确定下一步检查,不能证明唯一原因。

你需要检查什么?

以机器显示的状态为准;此工具不模拟剩余运行时间。

阅读所有检查分支
  • 机器不接收报纸: 检查机器等级和所选配方。机器I使用充能装置;报纸配方需要适用的升级机器。
  • 惩罚仍然存在: 检查公关配方是否正在运行。 下一项检查
  • 准备下一次运行: 使用下方配方与报纸品质表。准备下一次所需原料并核对补给日;不要仅因过了一周就重新启动仍在生效的多周运行。
  • 升级后减益似乎未刷新: 旧的负数 PR 计数会被归零,这不会免费启动 PR。检查教程前提及实际容量。 下一项检查

是否已完成甘特的催眠装置布道任务?

1.008 之前存档的超额僵尸减益刷新,要求此任务已完成。随后比较当前人数与复活区域总容量。

阅读所有检查分支
  • 是: 比较人数与容量之前,先检查 PR 配方是否正在运行。 下一项检查
  • 否: 按下方步骤推进甘特的解锁任务。前提未完成时,这项旧存档减益刷新不会执行,不要将其当作制作故障的证明。
  • 未核对: 重新开始运行之前,检查任务完成状态与机器当前状态。

公关运行当前是否生效?

手头有材料不代表容量效果已经开始。

阅读所有检查分支
  • 是: 对照显示的有效容量,检查人口数量。 下一项检查
  • 否/运行已结束: 开始新一轮之前,核对适用配方与原料。运行结束会移除其增加的容量。
  • 未核对: 继续添加物资前,先查看机器的运行状态。

僵尸数量是否超过有效容量?

使用游戏中显示的当前总量,不要只看某一配方列出的增量。

阅读所有检查分支
  • 是: 当前增加的容量可能不足。扩张前,对比适用的更高容量配方及其原料。
  • 否: 检查显示的效果及其他布道条件;此流程不能证明惩罚为何看似没有更新。
  • 未核对: 记录当前人口与有效容量,再进行对比。

启用 JavaScript 后可记录进度。

重置此任务?

这会清除本攻略中的检查、数量、观察和历史记录。

从你遇到的问题开始

机器不收报纸 · 启动后仍有惩罚 · 维持容量与补给

机器改变什么

已核对的规则将当前僵尸数量与复活区域的总容量比较。公关配方在开始时增加容量,结束时移除该增量。这是对不触发僵尸过多惩罚的人口支持量的临时增加。

查看上限时请检查停尸房复活区域。一位玩家报告称它位于右上角显示区,但没有注明平台或版本。尚未实玩核实当前 Steam Windows 版本中的具体显示位置。

通过甘特解锁机器

此路线根据任务条件、表达式及英文任务/对话文本重建。要求已与安装文件重新核对,但没有在实际存档中重走。仪式独立的出席人数要求见布道与信仰。

  1. 沿甘特的占星家任务线推进,直到他要求测试催眠装置。配置中的前置条件是此前将占星家的僵尸带回家的任务。
  2. 在他塔里向他购买未充能催眠装置。任务文本要求在配制台为其充能。
  3. 在配制台使用充能配方:一个催眠装置加一个信仰。开始任务会解锁该配方。向甘特交回一个充能装置。
  4. 举行要求的布道。仪式任务完成会生成恐慌消减机I并开始公关教程。甘特后续对话指出,报纸/装置看板位于港口他家附近。

甘特 · 未充能的催眠装置 · 配制台 · 催眠装置充能配方 · 布道与信仰 · 充能催眠装置

机器I为何不接收报纸

报纸不是第一种配方的原料。双装置配方在更高等级机器上仍可用,但报纸配方通过下表机器等级解锁。放入更多纸张不能代替升级。

打开机器制作选项,查找升级配方。每次升级都配置在当前机器上,完成后将其替换为下一等级。公关运行开始前先检查升级:一位玩家报告运行中的机器无法打开该菜单,此处未核实运行期间升级。

游戏资料中的公关机器升级配方
升级材料
I → II10 × 涂油木板 + 8 × 铁制零件
II → III6 × 木梁 + 8 × 高级零件
III → IV6 × 木制接头 + 8 × 钢制零件
IV → V10 × 精雕木件 + 8 × 工程零件

五种公关配方与报纸品质

窄屏上可横向滚动表格查看容量与持续时间。

配置中的容量增量;时长为游戏英文标签的译文
配方最低机器等级原料容量增量显示时长
降低10点恐慌,持续1周 公关机器 I 2个充能催眠装置 +10 个僵尸1 周
降低20点恐慌,持续2周 公关机器 II 10份报纸(铜、银或金品质) + 3个充能催眠装置 +20 个僵尸2 周
降低30点恐慌,持续3周 公关机器 III 20份报纸(银或金品质) + 5个充能催眠装置 +30 个僵尸3 周
降低50点恐慌,持续4周 公关机器 IV 100份报纸(银或金品质) +50 个僵尸4 周
降低80点恐慌,持续5周 公关机器 V 100份报纸(金品质) +80 个僵尸5 周

如何理解报纸组与时长

普通报纸组接受品质等级1、2、3(铜、银、金)。优质报纸组只接受等级2、3(银、金)。这是允许的原料组,不是要求携带每种品质。最后一种配方需要100份独立的金品质报纸;等级后缀表示品质,不表示三份报纸。

这些增量是配方效果,不是每个存档计入特长及其他变化后的最终上限。显示周数来自语言文本。原始配方时长与工作台周期字段是不同数值;此处不将其换算为现实分钟,也未独立核实每周长度。

分开核对容量

输入僵尸数量和你已确认的有效容量。已结束的运行、容量缺口和未知的惩罚是不同结果。读取较旧的存档可能自行清除卡住的机器状态;那不是要在当前存档上执行的步骤。

请输入你已确认的数量和容量。

信仰与下次公关储备

配方标记:最低机器等级 · 增加容量 · 持续周数。增加容量不等于当前有效总容量。

准备结果

每次基础充能使用 1 个未充能设备和 1 点 信仰。条件性额外产出不提前计入预留。正在运行的多周 公关 配方无需无条件每周重启。

记录一次布道结果(选填)

需要时可以记一笔,不知道游戏版本可以留空。这些记录不会改变计算,也不会自动增加信仰余额。

支出或获得资源后,请重新确认余额。个人记录不是收益公式。

升级后的容量与减益检查

对 1.008 之前的存档,更新会把负数的 PR 持续计数归零。这不会免费启动一轮 PR,也不代表所有配方的容量或时长上调。前面的材料和时长表仍按各配方列出。准备下一轮之前,先查看机器实际是否仍在运行。

旧存档的超额僵尸减益刷新,要求已经完成甘特的催眠装置布道任务。随后按当前僵尸总数与复活区域总容量比较,决定添加或移除减益。任务未完成时,这项刷新不会执行。人数仍超额时保留减益属于预期行为;减益刷新也不能证明所有僵尸停工都出于同一原因。

布道与信仰检查 · 排查僵尸停工

启动后惩罚为何可能仍存在

  1. 确认公关配方确实开始且仍在生效,不要只看手头材料。
  2. 将当前僵尸数量与有效容量比较。例如,有效上限为10而数量为12时,已核对的比较规则仍会施加惩罚。增加10容量的配方不能保证每个存档总上限都是10。
  3. 检查运行是否结束、容量增量是否已撤回。当前容量不足时,选择符合条件的更高容量配方。
  4. 如果问题是布道出席人数低或教堂质量不足,使用布道攻略诊断;这些是不同检查项。如果工人闲置,使用僵尸故障排查。

布道检查 · 僵尸故障排查

补给日与容量维持

教程与可用性提示将暴食日标为公关补给日。提前备好下一次所选配方原料,续运行时核对机器与生效容量。高级配方显示多周时长;不要推断必须每周重启仍在生效的多周运行。

容量由配方结束表达式撤回。配置还包含每周愤怒日结束时对公关时长计数器的检查。由于未在实玩中核对时序,请以机器显示状态和日历为准,不要用原始周期值制定现实时间倒计时。

叠加、提前结束运行及运行期间升级尚未核实。请在下一轮前规划升级,保留下一批充能装置及所需品质报纸。

充能催眠装置

PR管理已有僵尸的容量,不能替代复活所需尸体、器官、复活液、项圈与装置条件。

僵尸复活:先准备尸体,再操作装置

管理队伍与工作

把三个问题分开:当前人口是否符合已确认的容量,PR 是否仍运行,以及已派工僵尸能否执行下一项工作。闲置工人要单独检查工具、熟练度、原料与取货。再开一轮 PR 不是通用的生产修复。

把当前信仰及计划支出与人口容量、预期布道奖励分开检查。原配置正常时沿用已有续期检查;本攻略不承诺取消退款或运行中升级无损。

信仰与人口检查 · 让生产持续运转

来源

当前规则核验

本页当前规则已对照页头所列版本的 Steam Windows 游戏文件与行为规则核对。属于文件核验,不代表存档实玩;存档进度可能影响结果。

攻略核实方式