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布道与信仰
正式版 1.009.1 · 网站更新
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可能的出席人数受幸福度与教堂质量中较低者限制。人数更多有助于布道成功,但每种布道都有自己的要求。
查找下一项检查
布道为何无法开始,或收益为何减少?
先确认现象,再对照所选布道与当前教堂和城镇状态。
按实际情况检查
修改前面的回答会清除后续分支。你的观察用于确定下一步检查,不能证明唯一原因。
遇到了什么问题?
开始条件与奖励修正是不同的检查项。
出席人数是否达到所选布道的最低要求?
使用下方的出席人数检查工具,再阅读游戏中该布道的要求。
阅读所有检查分支
- 否: 改善限制人数的数值:幸福度或教堂质量。再次选择该布道前重新核对。
- 是: 确认实际选中了该布道,并检查剩余制作/状态要求。仅出席人数达标不能保证可以开始。
- 未核对: 先查看幸福度、教堂质量及所选布道的最低要求,再决定改善什么。
是否显示僵尸过多的惩罚?
不要仅凭收益较低就推断存在人口惩罚。
阅读所有检查分支
- 是: 使用恐慌消减机攻略,对照当前僵尸数量、有效容量和正在进行的公关运行。
- 否: 对比同一种布道、出席人数和生效效果。墓地质量不是信仰加成。本攻略不计算有保证的信仰收益。
- 未核对: 投入下一次公关运行之前,先检查生效效果与有效僵尸容量。
启用 JavaScript 后可记录进度。
布道之前
同时核对幸福度和教堂质量。任一数值较低都会压低出席人数。开始布道会消耗与出席人数相等的幸福度。成功还取决于所选布道及概率判定。
这场布道能开始吗?
出席人数取幸福度与教堂质量中的较低者。每种布道还有自己的最低人数和显示的成功率。墓地质量不参与这项检查。
我拥有的祷告
勾选你拥有的祷告及其品质,再在下方选择本次布道。搜索不会清除已勾选的项目。
没有匹配的祷告,请换个名称搜索。
你的下一步
输入幸福度和教堂质量
结果只显示在本页面。完整祷告表是可选的。
信仰收益
信仰跟随所选布道和出席人数。成功后,出席人数乘以该布道自己的信仰加成。特长和惩罚会改变这些加成。
墓地质量不会增加信仰。每场布道的墓地信仰表达式都是空的,空表达式结果是 0。教堂质量也不乘信仰或金钱,它只通过幸福度与教堂质量中的较低者限制出席人数。
墓地质量可以改变成功布道后的金钱加成,但旧神祷告和音乐祷告的墓地金钱表达式也是空的。墓地评分本身见墓地评分页面;此结论已按安装的 1.009.1 文件重新核对,布道表与此前批准的快照一致。
检查工具显示出席人数和游戏显示的成功率。它不计算信仰或金钱总额,也没有对照实际存档。
僵尸过多的惩罚与临时人口容量见恐慌消减机攻略。
继续对应阶段
城市感谢与信仰是不同资源。城镇HUD快乐上限与居民数有关;商人每周交易额度是另一项检查。修房奖励、绿卷轴和琳达招募请看城镇攻略。
信仰、支出与僵尸人口
- 收入:检查所选布道、出席人数及当前显示的减益。超额僵尸减益会影响包含这项惩罚的布道奖励;解除该减益与提高出席人数是两项检查。PR 容量不等于信仰产出。
- 支出前:把实际持有的信仰与下一项选定操作的成本清单对照。已计划的支出与尚未获得的布道奖励分开计算。出席检查和熟练度规划器不会扣减库存,也不计算最优信仰储备。
- 人口:对照当前僵尸数量与已确认的有效容量,再分别检查 PR 是否运行和减益是否仍在。减益不能解释所有闲置工人的原因。容量与续期查 PR,工具、熟练度、供料与取货查停工排障。
来源
当前规则核验
本页当前规则已对照页头所列版本的 Steam Windows 游戏文件与行为规则核对。属于文件核验,不代表存档实玩;存档进度可能影响结果。
攻略核实方式