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GK2 攻略
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前作与续作对比

Graveyard Keeper 1与2:官方变化与故事联系

对比官方公布的续作变化、与前作的故事联系,以及新玩家能否直接从Graveyard Keeper 2开始。

供回归玩家快速了解:本页汇总试玩期间的官方公告,介绍续作与前作的联系和开发者宣布的变化,并非对完成版游戏的评测。

可以直接从Graveyard Keeper 2开始吗?

可以。开发者表示,他们希望故事对从续作入门的玩家同样有趣、易于理解。

开发者正式公布了哪些变化?

方面GK2官方公布的内容
成长保留熟悉的科技树,并新增天赋系统。
僵尸助手僵尸扩展到地下半自动工厂工作及战斗小队,并可提升专门技能。
城镇战斗通过目标各异的街道战斗收复城镇;开发者描述了每周固定的战斗日,以及6/6开放的下水道战斗。
画面开发者称游戏在固定镜头下使用3D构建,包含动态阴影、随天气反应的自然环境和体积雾。
语音完整配音可与原有的含糊语音切换。

老玩家应重新确认哪些经验?

方面开发者描述的GK1正式版发售前公布的GK2实际启示
僵尸工作在首个DLC中作为采石、耕种和炼金助手加入。也能操作地下工厂的半自动机器,并参与战斗。不要把GK2僵尸仅视为劳动助手。
僵尸训练开发者将GK1玩家的目标描述为尽量收集白骷髅。GK2公告称更高腐化/更多红骷髅可支持更强的僵尸技能,并与前作的白骷髅目标对比。重新核对前作关于尸体和僵尸的经验。
每周安排战斗公告称,前作在特定星期安排重要活动的模式继续保留。城镇战斗有固定日期,下水道被描述为6/6开放。仍应按游戏周规划;公告没有说明具体战斗日。
视觉技术风格化像素美术,结合技术性的光照效果。固定镜头下的3D构建,采用动态阴影和随天气变化的场景。视觉实现方式与前作不同。
音频官方FAQ提到原有的含糊语音。增加完整配音,同时保留切回原有含糊语音的选项。可以在完整配音和原有含糊语音之间切换。

故事如何衔接?(不剧透)

官方故事公告指出,GK2距离前作发行已过八年,游戏世界也过去了同样的八年。续作延续同一个世界,部分熟悉角色回归,但GK2大多数角色是新面孔。开发者也希望从续作开始的玩家能够理解故事。

公告仅将Stranger Sins作为给老玩家的线索,没有说必须拥有或通关该DLC。

可选剧透

展开开发者已透露的少量故事细节

开发者说守墓人还是同一位,随后又对这句话加以保留,并提示玩过Stranger Sins的玩家或许能理解原因。他们还明确说,会说话的骷髅伙伴不是Gerry。公告没有解释背后的揭晓内容,也没有指出所有回归角色。

来源

准备试玩?阅读 试玩版流程攻略

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