攻略 · 剧情
六人与红眼
红眼选择之后,核对故事后期的声望要求。
正式版 1.009.1 · 网站更新
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故事后期核验六个人:杰克、甘特、阿加莎、赫伯特、琳达和艾伯特。它不要求六份礼物。交出红眼后,这些对话核验 90。保留红眼后,这些对话核验 100。
你的存档里已经做了哪个选择?
声望核验是一道门槛。数字跟随那个人。只打开你已经做出的选择。
本工具依据的游戏版本: full game 1.007.1
你的下一步
选择你已经走过的一条分支
两条分支的对话使用不同数字。这项检查不会打开另一条分支。
补充问题记录(选填)
这些备注仅保存在当前浏览器,复制结果时会一并带上,不会改变计算或判断。不知道的内容可以留空。
预览检查结果
我交出了红眼
交出红眼会消耗它。日志的下一步是为古神举行一场特别布道。布道之后,三段对话可以完成:
- 暴食与傲慢:杰克与甘特,均至少 90,在港口区主码头附近。
- 愤怒与怠惰:阿加莎与赫伯特,均至少 90,在十字路口。
- 色欲与嫉妒:琳达与艾伯特,均至少 90,在码头俱乐部。
三段全部完成后,日志会说六人已被说服,并让你前往莫里齐奥的奶酪窖见古神。最终之战还要求完成王宫政治:回家等待 Davy the Dagger。两者中任意一方完成后,另一方即可开启战斗。
我保留了红眼
保留红眼会在你家开启阁楼线。同样的三段对话改为核验 100 而不是 90,人物和地点不变。
另一组交付可以开启与古神的阁楼对话。第六次交付在红眼仍保留时完成,对话即开始。更早完成的交付不会重复计数。
- 义手交给杰克。完成后杰克 +10。
- 小型印刷机交给甘特。完成后甘特 +10。
- 三部曲交给赫伯特。完成后阿加莎 +10。
- 演讲写作装置交给阿加莎。日志称之为自动写作装置。完成后赫伯特 +10。
- 10 个炼金术烧瓶 II 交给艾伯特。日志称之为瓶子。完成后艾伯特 +10。
- 巧克力交给琳达。完成后琳达 +10。
日志随后会说六人无法被说服,并让你前往阁楼见古神。在那里保留红眼会揭示三条黑暗天赋分支;在那里交出红眼会消耗它,取消 100 对话,改为开始 90 对话。
这条分支的最终之战在三段 100 对话和王宫政治全部完成后开启。开启它会取消之后交出红眼的选择。
两个选择之前
红眼是一件物品。地窖的日志要求对下水道里莫里齐奥的奶酪窖的墙使用它。见到古神要求红眼在背包中,且不会消耗它。那次见面才解锁两个选择。
来源
当前规则核验
本页当前规则已对照页头所列版本的 Steam Windows 游戏文件与行为规则核对。属于文件核验,不代表存档实玩;存档进度可能影响结果。
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