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GK2 攻略
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本栏目: 机制

机制 · 时间

时间与日历

区分游戏分钟、天数、定时事件与现实时间。

正式版 1.009.1 ·

本页目录

一个游戏日包含1,440个游戏分钟。每游戏日对应五个现实分钟是估计的默认值;你的游戏可能使用不同日长。

接下来的任务

在此浏览器中保留最多六条提醒,填写想记住的日期或准备事项。这是你的笔记,不是自动游戏日程,也不是库存记录。

启用JavaScript后可添加提醒,下方日历说明仍可直接阅读。

    理解定时事件

    定时事件同时取决于游戏日期和一天中的时间。有些只发生一次,另一些在间隔指定天数后重复。

    例如,驴送尸体安排从第1天开始,大约每两个游戏日重复一次,仍取决于剧情进度、停尸房空间和概率。

    此说明依据正式版记录的时间规则。五分钟日长是估计默认值,尚未在实玩中确认。

    驴送尸体

    来源

    当前规则核验

    本页当前规则已对照页头所列版本的 Steam Windows 游戏文件与行为规则核对。属于文件核验,不代表存档实玩;存档进度可能影响结果。

    攻略核实方式