游戏资料
装配台I · 工作台
装配台I: 核对此工作台的建造材料、解锁与配方。
正式版 1.009.1 · 网站更新
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拆除返还
按直接建造此对象计算,不是逐级升级的累计成本。
未完工指已放置建造位置,但尚未完成施工。
已建成 · 工厂
按游戏数据,表内建造材料全部返还。
| 材料 | 建造需要 | 拆除返还 | 材料损失 |
|---|---|---|---|
| 青铜齿轮 | 4 | 4 | 0 |
| 青铜零件 | 4 | 4 | 0 |
| 加固木板 | 6 | 6 | 0 |
未完工 · 工厂
按游戏数据,表内建造材料全部返还。
| 材料 | 建造需要 | 拆除返还 | 材料损失 |
|---|---|---|---|
| 青铜齿轮 | 4 | 4 | 0 |
| 青铜零件 | 4 | 4 | 0 |
| 加固木板 | 6 | 6 | 0 |
依据游戏数据;需在存档中允许拆除。不含升级、设备内物品、燃料、附加设施和施工成本。
数值与用途
装配台I · 英文名称:Assembly bench I
工作台信息
库存:99 个槽位
制作库存:99 个槽位
工作台配置允许分配僵尸;使用前仍须检查任务与工人条件。
- 库存栏位
- 99
- 制作库存栏位
- 99
- 引用此工作台的配方数
- 9
配方(9)
- 补给:铁制作于 装配台I, 装配台II, 装配台III · 需要 铁锭 × 8
- 木制套件I制作于 装配台I, 装配台II, 装配台III · 需要 原木 × 1; 青铜钉 × 4
- 木制套件I制作于 装配台I, 装配台II, 装配台III · 需要 原木 × 1
- 石制套件制作于 装配台I, 装配台II, 装配台III · 需要 石材 × 2
- 板条箱制作于 装配台I, 装配台II, 装配台III · 需要 木制套件I × 1; 铁制套件I × 1
- 建筑套件I制作于 装配台I, 装配台II, 装配台III · 需要 石制套件 × 1; 砖块 × 1
- 补给:建筑材料I制作于 装配台I, 装配台II, 装配台III · 需要 石制套件 × 1; 砖块 × 1
- 布料制作于 装配台I, 装配台II, 装配台III · 需要 亚麻 × 16
来源
依据游戏资料与行为研究,数值可能随存档或补丁而不同。