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Jack und sein Boot · Ich muss auf Neuigkeiten von Jack warten. Ein bisschen Erholung wird mir auch gut tun. · Quests

Jack und sein Boot: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.

full game 1.009.1 ·

Aktuelles Ziel: Ich muss auf Neuigkeiten von Jack warten. Ein bisschen Erholung wird mir auch gut tun.

Werte und Verwendungen

Jack und sein Boot · Englischer Name: Jack in a Boat

Abschluss und Abgabe

Prüfe diesen Schritt anhand des aktuellen Ziels und der Abschlussbedingungen unten.

Zugeordnete Questfigur

Der Abschluss prüft ein Schlafereignis bei laufender Aufgabe. Schlafe nach Aktivierung dieses Schritts; der vollständige Aktivierungsweg ist hier noch nicht belegt.

Zu den belegten Abschlusseffekten gehören

Nach diesem Schritt weitermachen

Betritt nach diesem Schritt eines der Gebiete 1–3 am Dorfzugang, sofern die zusätzliche Bedingung unten erfüllt ist. Die Wachen sprechen dann über die Nonne.

Diese Folgephase erfordert den Wert 0 für den Gesprächszustand der Wachen. Fehlt ein gespeicherter Wert, wird er in der aktuellen Version als 0 gelesen. Ein vorhandener Wert ungleich 0 verhindert die Folgephase weiterhin; wie er zurückgesetzt wird, ist noch ungeprüft.

1 2 3 AB

1–3 — Alternative Gebiete; eines davon genügt

Orientierungspunkte der Szene
  • A — Angelstelle im Dorf
  • B — Eingang zum Haus der Nonne

Relative Szenenpositionen. Die Skizze zeigt die bezeichneten Eingänge, das Lager oder den Rückkehrpunkt, lässt Wände und Höhenunterschiede aus und stellt keinen in einem Spielstand abgelaufenen Weg dar.

Eine Zeile zum Erkennen der Szene
Diese Nonne macht mir echt Gänsehaut ...

Frühere Zugangsbedingungen und spätere Phasen behalten ihre eigenen Voraussetzungen. Ungeklärte Bedingungen bleiben hier ausdrücklich angegeben.

Mit der anschließenden Szene weitermachen

Wähle in der Briefszene die beiden unten genannten Antworten, sobald sie erscheinen. Lass das Vorlesen, die Gespräche und die automatischen Bewegungen enden. Fahre danach mit dem verlinkten Ziel in der Dorftaverne fort.

Die Szene bereitet das Boot und die anwesenden Figuren vor und entfernt anschließend ihre sechs vorübergehenden Zuschauer. Auch die Versetzung des Astrologen und der Tavernenbesitzerin übernimmt das Skript. Die folgenden Aufgaben behalten ihre jeweiligen Anforderungen.

Wähle diese einzelnen Antwortoptionen, sobald sie erscheinen
  1. Lies den Brief
  2. Und die Glocke?

Zugehörige Figuren

Nächste Aufgabenschritte

Frühere Zugangsbedingungen, andere Steuerungssperren und die Abschlussbedingungen späterer Phasen gelten weiterhin. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten, ohne Spielstandtest oder Bestätigung der gesamten Aktivierungskette.

Belegter Folgeschritt und Einstieg

Beende das verknüpfte Gespräch mit Jack über die Abfahrtsbereitschaft. Schlafe und wache auf, um die vorbereitete Abfahrtswartephase abzuschließen. Dieses Aufwachen startet die Aufgabe, auf Neuigkeiten zu warten.

Diese Aufgabe besitzt eine eigene spätere Aufwachprüfung. Das Aufwachen für die Abfahrt beendet nicht zugleich die gerade gestartete Wartephase auf Neuigkeiten. Andere vorgemerkte Aufwachszenen können Vorrang haben; lass eine begonnene Szene enden, bevor du erneut ruhst.

Die Anforderungen des aktuellen Ziels, frühere Zugangsbedingungen und andere Steuerungssperren gelten weiterhin. Dies sind begrenzte Konfigurations- und Skriptbefunde, kein Spielstandtest oder Nachweis der vollständigen Aktivierungskette.

Nach dem aktuellen Schritt weitermachen

Die Briefszene allein schaltet die Abgabe der Angelschnur nicht frei. Lass die Zwillinge ihren Besuch beenden und erfolgreich an ihre üblichen Plätze im Dorf zurückkehren.

Der verlinkte Gegenangriff in der Stadt schaltet eine Begrüßung bei den Zwillingen frei. Sobald die Siegesszene die Steuerung zurückgibt und die Brüder ansprechbar sind, wähle bei einem der beiden die unten stehende Begrüßung. Dadurch beginnt die Aufgabe zur Abgabe der Angelschnur.

Lass das Gespräch über den Wels ausspielen und warte auf die Rückgabe der Steuerung. Sprich erneut mit einem der Brüder und wähle die unten stehende Abgabeoption. Die Materialanforderungen der Angelaufgabe gelten weiterhin; andere Gesprächsoptionen behalten ihre eigenen Bedingungen.

Gesprächsreihenfolge: Begrüßung, dann Abgabe

  1. Hallo.
  2. Hier ist eine neue Angel.

Die Rückkehrpositionen sind geskriptete Ziele und keine Anzeige des aktuellen NPC-Aufenthalts. Die Rückkehrereignisse setzen erfolgreiche Bewegung voraus; eine Wiederherstellung bei ausgebliebener Rückkehr ist nicht bestätigt.

Einstiege in die Folgeaufgaben:

Erfülle weiterhin das aktuelle Ziel und seine eigenen Bedingungen. Dies sind die geprüften Folgeaktionen und Ergebnisse. Frühere Zugänge, andere Steuerungssperren und spätere Handlungsauslöser gelten weiterhin. Damit sind weder die gesamte Aktivierungskette noch eine Wiederherstellung für ungewöhnliche Speicherstände bestätigt.

Verbundene Questschritte

Vermerkt diesen Erfolg als abgeschlossen:Ein Mann mit vielen Talenten

Ein belegter Startweg: Schließe die verlinkte Aufgabe ab und lasse anschließend einen Schlaf automatisch enden.

Der Übergang nutzt das Aufwachereignis, keinen bestimmten Wochentag und nicht allein den Ablauf eines Tages. Die nächste Aufgabe hat weiterhin eigene Abschlussbedingungen.

Der Abschluss dieser Quest startet

Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.

Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.

Erfolge(1)

Voraussetzungen(3)

Nächste Freischaltungen(5)

Figur(1)

Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

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Quellen

Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.

Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates