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Heiliger Pinguin! · Anscheinend muss ich die Predigten in der Kirche selbst halten. · Quests
Heiliger Pinguin!: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.
full game 1.009.1 · Website aktualisiert
Aktuelles Ziel: Anscheinend muss ich die Predigten in der Kirche selbst halten.
Werte und Verwendungen
Heiliger Pinguin! · Englischer Name: Holy Moly!
Abschluss und Abgabe
Prüfe diesen Schritt anhand des aktuellen Ziels und der Abschlussbedingungen unten.
Zugeordnete Questfigur
Zu den belegten Abschlusseffekten gehören
- Ruf bei NonneÄnderung: +10 Punkte
- Stadt-DankbarkeitNahe dem Spieler abgelegt: 1
- Geschichte · Qualität 1Nahe dem Spieler abgelegt: 1
- PriesterkleidungNahe dem Spieler abgelegt: 1
Was sich in dieser Phase ändert
Das Abschlussskript speichert außerdem eine alte Markierung zur Technologiesichtbarkeit, zu der es in der aktuellen Version keine Technologiedefinition gibt. Daraus lässt sich keine weitere erlernbare oder gewährte Technologie ableiten. Die übrigen Predigtbedingungen und Belohnungen auf dieser Seite gelten weiterhin.
Diese Ergebnisse heben frühere Zugangsbedingungen nicht auf und schließen spätere Phasen nicht ab. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten der aktuellen Version, ohne Überprüfung in einem Spielstand.
Mit der anschließenden Szene weitermachen
Lass nach dem Schließen des ersten Predigtberichts das Gespräch mit Nonne ausspielen. Die Szene führt sie aus der Kirche.
Während ihres Aufbruchs ist ihre Interaktion deaktiviert. Nach erfolgreicher Ankunft am Ausgang versetzt die Szene sie zur Kreuzung und stellt die Interaktion wieder her. Die Rückkehr der Spielerkontrolle belegt noch nicht, dass sie angekommen ist.
Am Ende sendet das Skript erneut das Ereignis zum Schließen des Predigtberichts. Das gehört zur automatischen Fortsetzung; du musst kein weiteres Berichtsfenster öffnen. Fahre mit der verlinkten Schreibaufgabe fort und beachte ihre eigenen Anforderungen.
Zugehörige Figuren
Nächste Aufgabenschritte
Frühere Zugangsbedingungen, andere Steuerungssperren und die Abschlussbedingungen späterer Phasen gelten weiterhin. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten, ohne Spielstandtest oder Bestätigung der gesamten Aktivierungskette.
Weitere Ergebnisse dieses Schritts
Aktiviert das besondere Uhrsymbol für den Predigttag der Kirche. Dadurch entsteht kein neuer Wochentag und der Predigtplan ändert sich nicht.
Aktion zum Abschluss dieses Schritts
Halte bei aktivem Schritt die erforderliche Predigt und schließe ihr Ergebnisfenster. Der Abschluss wird beim Schließen dieses Fensters geprüft.
Das Ergebnisfenster-Ereignis und diese Bedingungen sind anhand des Quellcodes geprüft. Frühere Questaktivierung und Zugang zu den benötigten Einrichtungen bleiben getrennt zu prüfen.
Verbundene Questschritte
Vermerkt diesen Erfolg als abgeschlossen:Worte des Glaubens
Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest
Der Abschluss dieser Quest startet
Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.
Erfasste vorhergehende Aufgaben
Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.
Erfolge(1)
Voraussetzungen(1)
Nächste Freischaltungen(8)
- Die Nonne mit dem haarigen HinternFrag Agatha, was sie gegen den Esel hat. Sie wohnt an der Kreuzung.
- Die schreibende NonneBring Schreibzeug zu Agatha, der Nonne. Sie wohnt an der Kreuzung.
- Die Nonne mit dem haarigen HinternSprich mit Agatha an der Kreuzung, um die Leichenlieferung fortzusetzen.
- Die Nonne mit dem haarigen HinternVerbessere den Friedhof und kehre zu Agatha an der Kreuzung zurück.
- Die Nonne mit dem haarigen HinternRepariere den Kanalschacht an der Kreuzung und melde dich dann bei Agatha in ihrem Haus in der Nähe.
- Der einfallsreiche Eselmann Don KeyoteBerichte Esel, dass er weiterhin Leichen bringen kann. Er ist wahrscheinlich am Friedhof, vor der Leichenhalle.
- Der einfallsreiche Eselmann Don KeyoteRede mit dem Astrologen in seinem Turm über das Necronomicon.
- Der einfallsreiche Eselmann Don KeyoteKehre zum Turm des Astrologen zurück und frage ihn noch einmal nach dem Necronomicon.
Figur(1)
Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Quellen
Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.
Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.