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Die Nonne mit dem haarigen Hintern · Frag Agatha, was sie gegen den Esel hat. Sie wohnt an der Kreuzung. · Quests
Die Nonne mit dem haarigen Hintern: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.
full game 1.009.1 · Website aktualisiert
Aktuelles Ziel: Frag Agatha, was sie gegen den Esel hat. Sie wohnt an der Kreuzung.
Werte und Verwendungen
Die Nonne mit dem haarigen Hintern · Englischer Name: The Nun with the Hairy Ass
Abschluss und Abgabe
Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.
Anforderungen
- Ruf bei NonneErforderlicher Besitz: 10 PunkteDiese Prüfung verbraucht den Gegenstand oder die Ressource nicht.
Abschluss bei
Wähle den Abschlussdialog: Leichenlieferung.
Ein belegter Startweg für diesen Schritt
Ein geprüfter Einstieg in dieses Ziel ist das Beschwerdetreffen mit dem Esel. Beende die Beschwörung und das erste Treffen an der Leichenhalle; lass danach das frühere Gespräch enden und den Esel seinen Abmarsch erfolgreich abschließen. Bei wieder freigegebenem Transport starten die bestehenden Prüfungen im Abstand von zwei Spieltagen die Fahrt automatisch. Du brauchst dafür keine zusätzliche Quest und musst weder Materialien abgeben noch die Leichenhalle betreten oder verlassen oder eigens schlafen. Der Abschluss der Voraussetzungen setzt den Zeitplan nicht zurück und garantiert keine Ankunft nach einmal Schlafen oder zwei Tagen.
Sobald dieser Besuch vorbereitet ist, starten sowohl das Betreten des Treffbereichs an der Leichenhalle als auch die vorbereitete Questinteraktion mit dem Esel dieselbe Beschwerdeszene. Wenn du bereits drinnen bist, kannst du die Interaktion nutzen. Ein erneuter Raumwechsel ist nicht der einzige Einstieg.
Die Beschwerdephase startet dieses Ziel bereits beim Auslösen der Szene. Lass sie enden und folge dann der ursprünglichen Anweisung dieser Seite: Sprich an der Kreuzung mit der Figur „Nonne“. Die Rufvoraussetzung und die späteren Reparaturbedingungen gelten weiterhin.
Zugehöriger vorheriger Schritt
Zugehörige Figuren
Frühere Zugangsbedingungen, andere Steuerungssperren und die Abschlussbedingungen späterer Phasen gelten weiterhin. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten, ohne Spielstandtest oder Bestätigung der gesamten Aktivierungskette.
So startet dieser Schritt
Beende die verknüpfte Feenbeschwörung und das frühere Treffen mit dem Esel an der Leichenhalle; die Reihenfolge kann variieren. Lass das frühere Gespräch enden und den Esel seinen Abmarsch erfolgreich abschließen, damit der normale Transport wieder freigegeben wird.
Die normale Planung prüft die Transportbereitschaft alle zwei Spieltage nach ihrem bestehenden Zeitplan. Der Abschluss der Voraussetzungen setzt diesen Zeitplan nicht zurück. Sobald der Transport freigegeben ist, startet eine fällige Prüfung diese Fahrt automatisch. Du brauchst dafür keine zusätzliche Quest und musst weder Materialien abgeben noch die Leichenhalle betreten oder verlassen oder eigens schlafen. Eine Ankunft nach einmal Schlafen oder zwei Tagen ab Abschluss der Voraussetzungen wird damit nicht zugesichert.
Betritt nach der Ankunft des Esels an der Leichenhalle den dortigen Bereich oder nutze die gesondert freigeschaltete Handlungsinteraktion mit ihm. Beide Wege beenden dieselbe Wartephase und starten diese Aufgabe; keiner davon setzt die Fahrt in Gang. Ankunft und Aufgabenstart sind vom Abschluss des Ziels getrennt. Die eigenen Gesprächs-, Ansehens- und späteren Reparaturanforderungen dieser Seite bleiben erforderlich.
Aufgaben für diesen Einstieg
Die Anforderungen des aktuellen Ziels, frühere Zugangsbedingungen und andere Steuerungssperren gelten weiterhin. Dies sind begrenzte Konfigurations- und Skriptbefunde, kein Spielstandtest oder Nachweis der vollständigen Aktivierungskette.
Belegter Folgeschritt und Einstieg
Dieses Gespräch aktiviert die Interaktion und den Arbeitshinweis der beschädigten Brunnenanlage. Führe die verlinkte Reparatur mit den unten genannten Materialien aus. Die Reparatur setzt die Anlage instand; der Hinweis allein führt sie nicht aus.
Der Abschluss schaltet den verlinkten Bericht an die Figur „Nonne“ frei und blendet das frühere Gespräch vor der Reparatur aus. Die eigenen Anforderungen des Berichts und die spätere gemeinsame Friedhofsbedingung gelten weiterhin.
Materialien für diesen Folgeschritt
Verknüpfte Schritte und Aktionen
Die Anforderungen des aktuellen Ziels, frühere Zugangsbedingungen und andere Steuerungssperren gelten weiterhin. Dies sind begrenzte Konfigurations- und Skriptbefunde, kein Spielstandtest oder Nachweis der vollständigen Aktivierungskette.
Verbundene Questschritte
Der Abschluss dieser Quest startet
Nach Abschluss dieser Quest wird ihre Abschlussdialogoption ausgeblendet.
Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.
Erfasste vorhergehende Aufgaben
Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.
Voraussetzungen(1)
Figur(1)
Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Quellen
Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.
Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.