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Die Nacht ist dunkel und voller Wahlen · Quests

Die Nacht ist dunkel und voller Wahlen: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.

full game 1.009.1 ·

Aktuelles Ziel: Komm zur Wahl in die Dorfkneipe. Wer wird gewinnen – Jeffry oder Heffry?

Werte und Verwendungen

Die Nacht ist dunkel und voller Wahlen · Englischer Name: Campaign of Thrones

Abschluss und Abgabe

Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.

Abschluss bei

Wähle den Abschlussdialog: Bereit für die Wahl.

Zu den belegten Abschlusseffekten gehören

  • Stadt-DankbarkeitNahe dem Spieler abgelegt: 1
  • Geschichte · Qualität 2Nahe dem Spieler abgelegt: 1

So startet dieser Schritt

Beende alle drei unten verknüpften Wahlvorbereitungsaufgaben. Jede zählt einmal. Der Abschluss der dritten erhöht die gemeinsame Bereitschaft auf drei und startet diese Aufgabe.

Die jeweiligen Gesprächs-, Abgabe- und Zugangsbedingungen bleiben erforderlich. Folge nach allen drei Abschlüssen der Bereitschaftsantwort und den Anweisungen zur Wahlszene auf dieser Seite.

Die Anforderungen des aktuellen Ziels, frühere Zugangsbedingungen und andere Steuerungssperren gelten weiterhin. Dies sind begrenzte Konfigurations- und Skriptbefunde, kein Spielstandtest oder Nachweis der vollständigen Aktivierungskette.

Belegter Folgeschritt und Einstieg

Folge den Hinweisen auf dieser Seite: Beende beide Gespräche nach der Wahl und benutze anschließend die vorbereitete Interaktion am Tavernen-Ausgang. Lass das verbleibende Ausgangsgespräch enden und wähle dann bei Heffry die unten zitierte Begrüßung.

Die Ausgangsinteraktion schaltet diese Begrüßung frei; erst ihre Auswahl startet die verlinkte Geldaufgabe. Dies ist ein zusätzlicher Schritt zu den vier Aufgaben, die direkt am Ausgang beginnen.

Überschrift oder Option im Spiel
Glückwünsche

Die Anforderungen des aktuellen Ziels, frühere Zugangsbedingungen und andere Steuerungssperren gelten weiterhin. Dies sind begrenzte Konfigurations- und Skriptbefunde, kein Spielstandtest oder Nachweis der vollständigen Aktivierungskette.

Nach dem aktuellen Schritt weitermachen

Beende die aktuelle Bereitschaftsantwort und lass die Wahlszene weiterlaufen. Sobald die Szene die Kontrolle zurückgibt, werden beide Folgegespräche nach der Wahl aktiv. Folge anschließend den Gesprächs- und Ausgangshinweisen unten.

Beende beide unten beschriebenen Folgegespräche und warte auf die Rückgabe der Steuerung. Benutze dann die vorbereitete Interaktion am Wirtshausausgang. Sie startet die folgenden Aufgaben; die Bereitschaftsantwort allein tut das nicht. Lass ein noch laufendes Ausgangsgespräch enden.

Einstiege in die Folgeaufgaben:

Erfülle weiterhin das aktuelle Ziel und seine eigenen Bedingungen. Dies sind die geprüften Folgeaktionen und Ergebnisse. Frühere Zugänge, andere Steuerungssperren und spätere Handlungsauslöser gelten weiterhin. Damit sind weder die gesamte Aktivierungskette noch eine Wiederherstellung für ungewöhnliche Speicherstände bestätigt.

Spätere Prüfungen und Unterbrechungen

Beende nach der Wahl beide getrennten Gespräche mit den folgenden Figuren in der Tavernenszene. Die Reihenfolge ist beliebig. Solange eines offen ist, löst ein Versuch zu gehen die Erinnerung des Spielers aus; der normale Ausgang teleportiert dich nicht. Das zweite abgeschlossene Gespräch hebt diese Einschränkung auf und bereitet das nächste Ausgangsgespräch vor, sobald die Szene die Kontrolle zurückgibt.

Sprich mit beiden Figureninstanzen in der Wahlszene:

Dies sind spätere Folgen des aktuellen Schritts. Seine eigenen Abschlussbedingungen, frühere Zugangsbedingungen und andere Handlungssperren gelten weiterhin. Die Quellprüfung belegt keine Wiederherstellung für ungewöhnliche Speicherstände.

Verbundene Questschritte

Nach Abschluss dieser Quest wird ihre Abschlussdialogoption ausgeblendet.

Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.

Voraussetzungen(6)

Nächste Freischaltungen(5)

Figur(1)

Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

Alle quests durchstöbern

Quellen

Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.

Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates