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Die letzte Schlacht · Gewinne die Schlacht: Die letzte Schlacht · Quests
Die letzte Schlacht: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.
full game 1.009.1 · Website aktualisiert
Aktuelles Ziel: Gewinne die Schlacht: Die letzte Schlacht
Werte und Verwendungen
Die letzte Schlacht · Englischer Name: The Last Battle
Abschluss und Abgabe
Prüfe diesen Schritt anhand des aktuellen Ziels und der Abschlussbedingungen unten.
Mit der anschließenden Szene weitermachen
Lass das Gespräch nach dem Sieg und die vorgegebenen Bewegungen weiterlaufen. Nach der letzten Pause beginnt die nächste Begegnung automatisch. Dafür gibt es kein neues Antwortmenü und keinen weiteren NPC zu suchen.
Die Begegnung führt in eine längere Szene weiter. Sofortige freie Bewegung und ein benutzbarer Geheimgang sind hier nicht belegt; für die Änderungen am Geheimgang fehlen noch lokalisierte Ziele.
Frühere Zugangsbedingungen, andere Steuerungssperren und die Abschlussbedingungen späterer Phasen gelten weiterhin. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten, ohne Spielstandtest oder Bestätigung der gesamten Aktivierungskette.
Änderungen am Kampfgebiet und auf der Karte
Dieser Schritt blendet eine Kampfmarkierung auf der Karte aus. Ihre Sichtbarkeit ist getrennt davon, ob das Kampfgebiet geladen ist oder ein Kampf gewonnen wurde.
Dieser Vorbereitungsschritt zeigt die Markierung an:
Nach dem aktuellen Schritt weitermachen
Lass nach dem Sieg das automatisch anschließende Treffen und seine geskripteten Bewegungen ablaufen. Die folgende Spielerzeile markiert den Abschluss dieses Treffens. Die längere Szene läuft danach weiter. Warte auf ihr Ende, bevor du normal weitermachst.
Der Sieg beendet außerdem automatisch die früheren Prüfungen dieses Kampfs für Eintritt, Rückzug und Niederlage.
Fortschrittsmarkierung der Szene — Spielerzeile:
Zum Glück habe ich alle Teile bis auf eines ... und das müsste irgendwo hier in der Nähe sein.
Zugehörige, bereits früher gestartete Portalaufgabe:
Die Rucksackkapazität steigt um 1 Platz.
An dieser Stelle der Szene vor dem Spieler erzeugter Gegenstand:
Die Quelle belegt den Zeitpunkt und die Position relativ zum Spieler. Das Einsammeln nach der langen Szene wurde nicht mit einem Spielstand getestet.
Freigeschalteter Erfolg:
Erfülle weiterhin das aktuelle Ziel und seine eigenen Bedingungen. Dies sind die geprüften Folgeaktionen und Ergebnisse. Frühere Zugänge, andere Steuerungssperren und spätere Handlungsauslöser gelten weiterhin. Damit sind weder die gesamte Aktivierungskette noch eine Wiederherstellung für ungewöhnliche Speicherstände bestätigt.
Verbundene Questschritte
Gewinne bei aktiver Quest diesen bestimmten Kampf:Die letzte Schlacht
Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest
Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.
Erfasste vorhergehende Aufgaben
- Hofintrigen · Geh nach Hause und warte darauf, dass Davy der Dolch dir Informationen über den Palast bringt.
- Völlerei und Hochmut · Bitte Jack und Gunter, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie befinden sich im Hafenviertel in der Nähe des Hauptkais.
- Völlerei und Hochmut
- Zorn und Trägheit · Bitte Agatha und Herbert, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie wohnen an der Kreuzung.
- Zorn und Trägheit
- Lust und Neid · Bitte Linda und Albert, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie sind im Hafen-Club.
- Lust und Neid
Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.
Neben den aufgeführten Effekten gibt es 2 weitere Abschlussskriptausdrücke. Ihre bedingten oder geschichtsbezogenen Ergebnisse sind noch nicht vollständig interpretiert; die Liste umfasst nicht alle Belohnungen oder Folgeaufgaben.
Voraussetzungen(8)
- HofintrigenGeh nach Hause und warte darauf, dass Davy der Dolch dir Informationen über den Palast bringt.
- Völlerei und HochmutBitte Jack und Gunter, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie befinden sich im Hafenviertel in der Nähe des Hauptkais.
- Auge, Rotes AugeIch muss in meiner Kirche eine besondere Predigt halten, die dem Alten Gott gewidmet ist.
- Auge, Rotes AugeIch muss den Dachboden in meinem Haus für den Alten Gott einrichten.
- Auge, Rotes AugeIch hab die Sechs überzeugt. Es ist Zeit, mit dem Alten Gott in Mauritzios Käsekeller zu sprechen.
- Auge, Rotes AugeIch kann die Sechs wohl nicht überzeugen. Es ist Zeit, den Alten Gott auf dem Dachboden um Rat zu fragen.
- Zorn und TrägheitBitte Agatha und Herbert, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie wohnen an der Kreuzung.
- Lust und NeidBitte Linda und Albert, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie sind im Hafen-Club.
Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Quellen
Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.
Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.