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最后一战 · 赢得战斗。 决战 · 任务

最后一战: 核对记录的前置条件及相关任务步骤。

正式版 1.009.1 ·

当前目标: 赢得战斗。 决战

数值与用途

最后一战 · 英文名称:The Last Battle

完成与交付

按当前目标和下方完成条件核对这一步。

继续这一步之后的场景

让获胜后的对话和剧情移动继续。最后的停顿结束后,下一段会面剧情会自动开始;没有新增的回答菜单,也不需要另找一名角色来触发这次会面。

会面之后还有较长的剧情过程。这里不能据此判断已恢复自由移动或密道已经可通行;密道状态变化的具体对象仍待定位。

此前进入条件、其他控制限制和后续阶段的完成要求仍然适用。这里依据配置与脚本分析,不代表存档实测或完整激活链已全部核实。

战斗区域与地图变化

战斗进度与访问条件检查

完成当前步骤后如何继续

胜利后,让自动衔接的会面与剧情移动继续播放。下列玩家台词是这次会面的完成标记;此时较长的后续剧情仍在继续,等待剩余剧情结束后再正常操作。

胜利还会自动结束这场战斗此前的入场、撤退与失败检查。

剧情进度标记——玩家台词:

幸运的是,我集齐了所有的碎片,就缺一块……而且那块就在这附近。

此前已启动的相关传送门任务:

背包容量增加 1 格。

在剧情当时的玩家前方生成以下世界掉落:

传送门碎片贪婪 × 1

源码能定位掉落时刻及相对玩家的位置;长剧情结束后的拾取过程尚未经存档实测。

解锁成就:

另一位守墓人

仍须完成当前目标并满足它自身的条件。以上是已核实的后续动作与结果;此前访问条件、其他控制限制及后续剧情触发仍然适用,不代表整条激活链或异常存档恢复办法已核实。

关联任务步骤

本任务进行中时,赢得以下指定战斗:决战

完成以下步骤会启动本任务

这些关联来自完成脚本中的直接启动调用。多条入口可能是不同路径,并非要求全部完成。事件启动及其他条件在有证据时另行说明。

以上检查适用于正在进行的本任务。本页已核实的范围包括上方列出的动作、对话步骤及任务衔接;此前完整激活链、中间事件、区域通行与对话显示条件尚未全部核实。登记的前序任务仅供上下文参考,不保证选项已经可用。完成效果已解释齐全,也不代表整条攻略已验证完成。

已列效果之外,还有 2 条完成脚本表达式,其条件结果或剧情状态变化尚未完整解释;上表不是完整奖励或后续任务清单。

前置条件(8)

任务关系用于识别前置条件,并非经实玩核实的逐步流程。

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来源

任务要求依据完成检查和对话价格处理代码,区分持有与消耗。所列完成效果依据任务脚本;不声称已覆盖嵌套条件和其他全部效果。

依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。

证据规则 · 资料更新