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游戏资料

最后一战 · 为最后一战做准备。与前哨的守卫交谈,并赢得胜利。 · 任务

最后一战: 核对记录的前置条件及相关任务步骤。

正式版 1.009.1 ·

当前目标: 为最后一战做准备。与前哨的守卫交谈,并赢得胜利。

数值与用途

最后一战 · 英文名称:The Last Battle

完成与交付

按当前目标和下方完成条件核对这一步。

这一步的区域判定位置

当前任务步骤激活后,进入标为 1 的阴影区域。这一步判定的是进入区域;随后场景、对话或奖励属于本页另行说明的效果。

1 A

1 — 当前步骤判定区域

场景地标
  • A — 工坊入口

相对位置来自 1.009.1 场景数据。角色标记是场景初始位置,可能随剧情移动。示意图省略墙体和高差,不能证明步行路线可通行,也不代表存档实测。

继续这一步之后的场景

让与拉里的会面、对话和玩家的自动走近结束。场景随后调整拉里的位置并恢复玩家控制。他的位置变化与玩家移动是分开的动作。

继续下方宫殿战斗目标。胜利追踪在这段接近阶段就会启动,启动不等于已经打赢;战斗入口和装备等独立条件仍然适用。

相关角色

后续任务步骤

此前进入条件、其他控制限制和后续阶段的完成要求仍然适用。这里依据配置与脚本分析,不代表存档实测或完整激活链已全部核实。

后续检查与剧情拦截

进入宫殿战斗时,会应用剧情雨天,并暂时固定用于剧情表现的时间。这属于战斗场景,不代表你必须在某个钟点赴约。

从宫殿战斗撤退时,会恢复存储的时刻,并重置剧情天气。

宫殿战斗失败时,同样会恢复存储的时刻并重置天气。随后拉里的对话表示可以改天重试,不能据此认定当日可以立即再战。

赢得宫殿战斗后,这三项进入、撤退及失败检查都会被取消。它们不会启动三场额外战斗。

这些是当前步骤完成后的衔接。当前目标自身的完成条件、此前访问条件及其他剧情限制仍然适用。源码核对不能证明异常存档状态的恢复办法。

关联任务步骤

完成本任务会启动

完成以下步骤会启动本任务

这些关联来自完成脚本中的直接启动调用。多条入口可能是不同路径,并非要求全部完成。事件启动及其他条件在有证据时另行说明。

以上检查适用于正在进行的本任务。本页已核实的范围包括上方列出的动作、对话步骤及任务衔接;此前完整激活链、中间事件、区域通行与对话显示条件尚未全部核实。登记的前序任务仅供上下文参考,不保证选项已经可用。完成效果已解释齐全,也不代表整条攻略已验证完成。

前置条件(8)

任务关系用于识别前置条件,并非经实玩核实的逐步流程。

浏览全部任务

来源

任务要求依据完成检查和对话价格处理代码,区分持有与消耗。所列完成效果依据任务脚本;不声称已覆盖嵌套条件和其他全部效果。

依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。

证据规则 · 资料更新