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Die letzte Schlacht · Bereite dich auf die letzte Schlacht vor. Sprich mit den Wachen am Posten und gewinne die Schlacht. · Quests

Die letzte Schlacht: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.

full game 1.009.1 ·

Aktuelles Ziel: Bereite dich auf die letzte Schlacht vor. Sprich mit den Wachen am Posten und gewinne die Schlacht.

Werte und Verwendungen

Die letzte Schlacht · Englischer Name: The Last Battle

Abschluss und Abgabe

Prüfe diesen Schritt anhand des aktuellen Ziels und der Abschlussbedingungen unten.

Wo dieser Gebietsschritt zählt

Betritt bei aktivem Questschritt die schattierte Fläche mit der Markierung 1. Geprüft wird das Betreten des Gebiets; anschließende Szenen, Gespräche oder Belohnungen sind separate, auf dieser Seite beschriebene Folgen.

1 A

1 — Prüfgebiet dieses Schritts

Orientierungspunkte der Szene
  • A — Werkstatteingang

Relative Positionen aus der Szene von Version 1.009.1. Figurenmarkierungen zeigen ihre anfänglichen Szenenpositionen; diese können sich im Handlungsverlauf ändern. Die Skizze lässt Wände und Höhenunterschiede aus und belegt weder einen begehbaren Weg noch einen Spielstandtest.

Mit der anschließenden Szene weitermachen

Lass das Treffen mit Larry, das Gespräch und die automatische Annäherung deiner Figur ausspielen. Danach wird Larry neu positioniert und die Spielersteuerung kehrt zurück. Seine Versetzung ist eine eigene Aktion neben der Bewegung deiner Figur.

Fahre mit dem verlinkten Ziel für den Palastkampf fort. Dessen Siegesverfolgung beginnt bereits während dieser Annäherung; ihr Start bedeutet noch keinen Kampfsieg. Die getrennten Zugangs- und Ausrüstungsbedingungen gelten weiterhin.

Zugehörige Figuren

Nächste Aufgabenschritte

Frühere Zugangsbedingungen, andere Steuerungssperren und die Abschlussbedingungen späterer Phasen gelten weiterhin. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten, ohne Spielstandtest oder Bestätigung der gesamten Aktivierungskette.

Spätere Prüfungen und Unterbrechungen

Beim Betreten des Palastkampfs werden der geskriptete Regen und eine vorübergehend angehaltene Tageszeitdarstellung aktiviert. Dies gehört zur Kampfszene und ist kein Termin, für den du zu einer bestimmten Uhrzeit eintreffen musst.

Beim Rückzug aus dem Palastkampf werden die gespeicherte Tageszeit wiederhergestellt und das geskriptete Wetter zurückgesetzt.

Auch eine Niederlage im Palastkampf stellt die gespeicherte Tageszeit wieder her und setzt das Wetter zurück. Larry sagt danach, dass ihr es an einem anderen Tag erneut versuchen könnt. Das belegt keinen sofortigen neuen Versuch am selben Tag.

Ein Sieg im Palastkampf beendet diese drei Prüfungen für Eintritt, Rückzug und Niederlage. Sie starten keine drei zusätzlichen Kämpfe.

Dies sind spätere Folgen des aktuellen Schritts. Seine eigenen Abschlussbedingungen, frühere Zugangsbedingungen und andere Handlungssperren gelten weiterhin. Die Quellprüfung belegt keine Wiederherstellung für ungewöhnliche Speicherstände.

Verbundene Questschritte

Der Abschluss dieser Quest startet

Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest

Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.

Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.

Voraussetzungen(8)

Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

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Quellen

Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.

Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates