Spiel-Nachschlagewerk
Die letzte Schlacht · Bereite dich auf die letzte Schlacht vor. Sprich mit den Wachen am Posten und gewinne die Schlacht. · Quests
Die letzte Schlacht: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.
full game 1.009.1 · Website aktualisiert
Aktuelles Ziel: Bereite dich auf die letzte Schlacht vor. Sprich mit den Wachen am Posten und gewinne die Schlacht.
Werte und Verwendungen
Die letzte Schlacht · Englischer Name: The Last Battle
Abschluss und Abgabe
Prüfe diesen Schritt anhand des aktuellen Ziels und der Abschlussbedingungen unten.
Wo dieser Gebietsschritt zählt
Betritt bei aktivem Questschritt die schattierte Fläche mit der Markierung 1. Geprüft wird das Betreten des Gebiets; anschließende Szenen, Gespräche oder Belohnungen sind separate, auf dieser Seite beschriebene Folgen.
1 — Prüfgebiet dieses Schritts
Orientierungspunkte der Szene
- A — Werkstatteingang
Relative Positionen aus der Szene von Version 1.009.1. Figurenmarkierungen zeigen ihre anfänglichen Szenenpositionen; diese können sich im Handlungsverlauf ändern. Die Skizze lässt Wände und Höhenunterschiede aus und belegt weder einen begehbaren Weg noch einen Spielstandtest.
Mit der anschließenden Szene weitermachen
Lass das Treffen mit Larry, das Gespräch und die automatische Annäherung deiner Figur ausspielen. Danach wird Larry neu positioniert und die Spielersteuerung kehrt zurück. Seine Versetzung ist eine eigene Aktion neben der Bewegung deiner Figur.
Fahre mit dem verlinkten Ziel für den Palastkampf fort. Dessen Siegesverfolgung beginnt bereits während dieser Annäherung; ihr Start bedeutet noch keinen Kampfsieg. Die getrennten Zugangs- und Ausrüstungsbedingungen gelten weiterhin.
Zugehörige Figuren
Nächste Aufgabenschritte
Frühere Zugangsbedingungen, andere Steuerungssperren und die Abschlussbedingungen späterer Phasen gelten weiterhin. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten, ohne Spielstandtest oder Bestätigung der gesamten Aktivierungskette.
Spätere Prüfungen und Unterbrechungen
Beim Betreten des Palastkampfs werden der geskriptete Regen und eine vorübergehend angehaltene Tageszeitdarstellung aktiviert. Dies gehört zur Kampfszene und ist kein Termin, für den du zu einer bestimmten Uhrzeit eintreffen musst.
Beim Rückzug aus dem Palastkampf werden die gespeicherte Tageszeit wiederhergestellt und das geskriptete Wetter zurückgesetzt.
Auch eine Niederlage im Palastkampf stellt die gespeicherte Tageszeit wieder her und setzt das Wetter zurück. Larry sagt danach, dass ihr es an einem anderen Tag erneut versuchen könnt. Das belegt keinen sofortigen neuen Versuch am selben Tag.
Ein Sieg im Palastkampf beendet diese drei Prüfungen für Eintritt, Rückzug und Niederlage. Sie starten keine drei zusätzlichen Kämpfe.
Dies sind spätere Folgen des aktuellen Schritts. Seine eigenen Abschlussbedingungen, frühere Zugangsbedingungen und andere Handlungssperren gelten weiterhin. Die Quellprüfung belegt keine Wiederherstellung für ungewöhnliche Speicherstände.
Verbundene Questschritte
Der Abschluss dieser Quest startet
Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest
- Auge, Rotes Auge · Ich hab die Sechs überzeugt. Es ist Zeit, mit dem Alten Gott in Mauritzios Käsekeller zu sprechen.
Zusätzlich muss dieser Schritt abgeschlossen sein:Hofintrigen · Geh nach Hause und warte darauf, dass Davy der Dolch dir Informationen über den Palast bringt.
- Hofintrigen · Geh nach Hause und warte darauf, dass Davy der Dolch dir Informationen über den Palast bringt.
Zusätzlich muss dieser Schritt abgeschlossen sein:Auge, Rotes Auge · Ich hab die Sechs überzeugt. Es ist Zeit, mit dem Alten Gott in Mauritzios Käsekeller zu sprechen.
Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.
Erfasste vorhergehende Aufgaben
- Hofintrigen · Geh nach Hause und warte darauf, dass Davy der Dolch dir Informationen über den Palast bringt.
- Völlerei und Hochmut · Bitte Jack und Gunter, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie befinden sich im Hafenviertel in der Nähe des Hauptkais.
- Völlerei und Hochmut
- Zorn und Trägheit · Bitte Agatha und Herbert, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie wohnen an der Kreuzung.
- Zorn und Trägheit
- Lust und Neid · Bitte Linda und Albert, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie sind im Hafen-Club.
- Lust und Neid
Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.
Voraussetzungen(8)
- HofintrigenGeh nach Hause und warte darauf, dass Davy der Dolch dir Informationen über den Palast bringt.
- Völlerei und HochmutBitte Jack und Gunter, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie befinden sich im Hafenviertel in der Nähe des Hauptkais.
- Auge, Rotes AugeIch muss in meiner Kirche eine besondere Predigt halten, die dem Alten Gott gewidmet ist.
- Auge, Rotes AugeIch muss den Dachboden in meinem Haus für den Alten Gott einrichten.
- Auge, Rotes AugeIch hab die Sechs überzeugt. Es ist Zeit, mit dem Alten Gott in Mauritzios Käsekeller zu sprechen.
- Auge, Rotes AugeIch kann die Sechs wohl nicht überzeugen. Es ist Zeit, den Alten Gott auf dem Dachboden um Rat zu fragen.
- Zorn und TrägheitBitte Agatha und Herbert, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie wohnen an der Kreuzung.
- Lust und NeidBitte Linda und Albert, dir bei der Wiederherstellung des Portals zu helfen. Sie sind im Hafen-Club.
Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Quellen
Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.
Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.