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游戏资料

Graveyard Keeper 2 科技树

追溯科技前置条件及点数消耗。

正式版 1.009.1 ·

本页目录

236个条目。资料足够的条目有独立页面;其他数值与链接直接列在此目录。

浏览 226 项有正式名称的科技。选择目标后计算已记录前置链的点数。 选择保存在这台浏览器里,不是你的游戏存档。

已选计划

请在下方选择一项科技。

建造 52 个节点
冶金 45 个节点
农耕 34 个节点
神学 28 个节点
解剖与炼金 47 个节点
烹饪 20 个节点

此规划器使用正式版已记录的点数和前置关系。共享前置只计算一次,并追溯无名解锁条件之前的科技。总计涵盖已记录的前置链,不扣除存档中已解锁的科技;还可能存在其他剧情要求。

全部参考记录

筛选与排序

显示236/236个条目

英文名称:The Concept of Wood

红色点数
2
绿色点数
2
蓝色点数
0

英文名称:Chopping

红色点数
8
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Woodworking I

红色点数
10
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Suit Up!

红色点数
15
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:The Concept of Stone

红色点数
15
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Tool Rack

红色点数
35
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Pottery I

红色点数
10
绿色点数
5
蓝色点数
0

英文名称:Zombie Assistant

红色点数
35
绿色点数
5
蓝色点数
0

英文名称:Oiled wood

红色点数
20
绿色点数
20
蓝色点数
0

英文名称:Stone Polishing

红色点数
20
绿色点数
5
蓝色点数
0

英文名称:Brick Making

红色点数
15
绿色点数
5
蓝色点数
0

解锁条件:杰克好感度 40

本站编写的说明名称;此记录没有官方玩家名称。

英文名称:Unlock condition: Jack reputation 40

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

声望要求:

直接解锁

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

英文名称:Woodworking II

红色点数
40
绿色点数
5
蓝色点数
0

英文名称:Houses Repairing

红色点数
45
绿色点数
10
蓝色点数
0

英文名称:Circular Saw

红色点数
35
绿色点数
10
蓝色点数
0

英文名称:Market Stalls I

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Tool Rack II

红色点数
60
绿色点数
10
蓝色点数
20

英文名称:Stone Carving

红色点数
60
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Ceramic Firing

红色点数
55
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Zombie Lumberjack

红色点数
75
绿色点数
0
蓝色点数
10

英文名称:Wooden Joint

红色点数
90
绿色点数
0
蓝色点数
25

解锁条件:杰克好感度 50

本站编写的说明名称;此记录没有官方玩家名称。

英文名称:Unlock condition: Jack reputation 50

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

声望要求:

直接解锁

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

英文名称:The Concept of Marble

红色点数
80
绿色点数
0
蓝色点数
30

英文名称:Zombie Stone Mining

红色点数
70
绿色点数
0
蓝色点数
10

英文名称:Wood Carving

红色点数
120
绿色点数
0
蓝色点数
30

英文名称:Conveyors

红色点数
70
绿色点数
0
蓝色点数
20

英文名称:Marble Polishing

红色点数
100
绿色点数
0
蓝色点数
20

英文名称:Zombie Marble Mining

红色点数
120
绿色点数
0
蓝色点数
30

英文名称:Zombie Lumberjack II

红色点数
120
绿色点数
0
蓝色点数
25

英文名称:Artisans I

红色点数
75
绿色点数
25
蓝色点数
0

装配台

英文名称:Assembly bench

红色点数
75
绿色点数
0
蓝色点数
20
关联条目

科技成本

75 红 · 0 绿 · 20 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 装配台I

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(3)

英文名称:Marble Carving

红色点数
175
绿色点数
0
蓝色点数
50

板条箱

英文名称:Crate

红色点数
100
绿色点数
0
蓝色点数
10
关联条目

科技成本

100 红 · 0 绿 · 10 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 补给托盘

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

木制套件I

英文名称:Wooden Kit I

红色点数
100
绿色点数
0
蓝色点数
10
关联条目

科技成本

100 红 · 0 绿 · 10 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 装配台:自动锤
  • 传送带箱I

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

布料

英文名称:Fabric

红色点数
100
绿色点数
0
蓝色点数
10
关联条目

科技成本

100 红 · 0 绿 · 10 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 装配台:纺车

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

英文名称:Zombie Delivery

红色点数
110
绿色点数
0
蓝色点数
10

建筑套件I

英文名称:Building Kit I

红色点数
110
绿色点数
0
蓝色点数
10
关联条目

科技成本

110 红 · 0 绿 · 10 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 工厂提灯

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(3)

英文名称:Market Stalls II

红色点数
130
绿色点数
30
蓝色点数
0

装配台II

英文名称:Assembly bench II

红色点数
110
绿色点数
0
蓝色点数
20
关联条目

科技成本

110 红 · 0 绿 · 20 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 装配台II

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(4)

英文名称:Artisans II

红色点数
100
绿色点数
75
蓝色点数
0

家具套件I

英文名称:Furniture Kit I

红色点数
120
绿色点数
0
蓝色点数
20
关联条目

科技成本

120 红 · 0 绿 · 20 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 装配台:钻床

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(2)

木制套件II

英文名称:Wooden Kit II

红色点数
120
绿色点数
0
蓝色点数
20
关联条目

科技成本

120 红 · 0 绿 · 20 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 传送带箱II
  • 搬运站

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

英文名称:Kitchen Supplies

红色点数
120
绿色点数
0
蓝色点数
20

英文名称:Ways of Stone

红色点数
120
绿色点数
0
蓝色点数
20

英文名称:Market Stalls III

红色点数
150
绿色点数
50
蓝色点数
0

英文名称:Appliances I

红色点数
130
绿色点数
0
蓝色点数
20

生物反应器

英文名称:Bioreactor

红色点数
130
绿色点数
0
蓝色点数
20
关联条目

科技成本

130 红 · 0 绿 · 20 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 生物反应器

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

解锁内容(1)

英文名称:Clothes I

红色点数
130
绿色点数
0
蓝色点数
20

英文名称:Zombie Mechanisms

红色点数
140
绿色点数
0
蓝色点数
20

装配台III

英文名称:Assembly bench III

红色点数
150
绿色点数
0
蓝色点数
30
关联条目

科技成本

150 红 · 0 绿 · 30 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 装配台III

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(3)

家具套件II

英文名称:Furniture Kit II

红色点数
160
绿色点数
0
蓝色点数
30
关联条目

科技成本

160 红 · 0 绿 · 30 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

建筑套件II

英文名称:Building Kit II

红色点数
160
绿色点数
0
蓝色点数
30
关联条目

科技成本

160 红 · 0 绿 · 30 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

英文名称:Clothes II

红色点数
160
绿色点数
0
蓝色点数
30

英文名称:Appliances II

红色点数
170
绿色点数
0
蓝色点数
30

英文名称:Bronze Works

红色点数
5
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Bronze Melting

红色点数
10
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Glass

红色点数
30
绿色点数
10
蓝色点数
0

英文名称:Bronze Craft

红色点数
30
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Bronze Forge

红色点数
20
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Bronze Blades

红色点数
15
绿色点数
5
蓝色点数
0

英文名称:Bronze Instruments

红色点数
15
绿色点数
5
蓝色点数
0

英文名称:Glass Blowing

红色点数
45
绿色点数
10
蓝色点数
0

解锁条件:赫伯特好感度 20

本站编写的说明名称;此记录没有官方玩家名称。

英文名称:Unlock condition: Herbert reputation 20

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

声望要求:

直接解锁

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(2)

英文名称:Bronze Polishing

红色点数
30
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Firewood shed II

红色点数
20
绿色点数
5
蓝色点数
0

英文名称:Reinforced Plank

红色点数
45
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Bronze Equipment

红色点数
30
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Iron Forge

红色点数
35
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Simple Barricades

红色点数
60
绿色点数
25
蓝色点数
0

英文名称:Bronze Weapons

红色点数
35
绿色点数
10
蓝色点数
0

英文名称:Iron Smithing

红色点数
50
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Bellows

红色点数
30
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Archers Tower

红色点数
60
绿色点数
25
蓝色点数
0

僵尸挖掘

英文名称:Zombie Digging

红色点数
50
绿色点数
0
蓝色点数
10
关联条目

科技成本

50 红 · 0 绿 · 10 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 黏土挖掘台
  • 沙土挖掘台
  • 搬运站

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

此科技初始隐藏,本条尚未追踪其显现路线;备足前置科技点不代表现在就能看到购买入口。

前置条件(1)

英文名称:Iron Works

红色点数
75
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Zombie Mining

红色点数
60
绿色点数
0
蓝色点数
10

铁匠铺I

英文名称:Smithy I

红色点数
75
绿色点数
0
蓝色点数
20
关联条目

科技成本

75 红 · 0 绿 · 20 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 铁匠铺I

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

英文名称:Reinforced Beam

红色点数
75
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Iron Equipment

红色点数
80
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Iron Instruments I

红色点数
80
绿色点数
0
蓝色点数
15

英文名称:Iron Instruments II

红色点数
80
绿色点数
0
蓝色点数
15

铁匠铺:锻锤

英文名称:Smithy: Hammer

红色点数
80
绿色点数
0
蓝色点数
30
关联条目

科技成本

80 红 · 0 绿 · 30 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 铁匠铺:锻锤

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(2)

英文名称:Robust Barricades

红色点数
90
绿色点数
30
蓝色点数
0

英文名称:Iron Weapons

红色点数
90
绿色点数
0
蓝色点数
10

英文名称:Iron Products

红色点数
90
绿色点数
0
蓝色点数
10

英文名称:Zombie Gears

红色点数
90
绿色点数
0
蓝色点数
20

铁匠铺:风箱

英文名称:Smithy: Bellows

红色点数
90
绿色点数
0
蓝色点数
20
关联条目

科技成本

90 红 · 0 绿 · 20 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 铁匠铺:风箱

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

英文名称:Archers Tower II

红色点数
100
绿色点数
50
蓝色点数
0

解锁条件:杰克好感度 70

本站编写的说明名称;此记录没有官方玩家名称。

英文名称:Unlock condition: Jack reputation 70

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

声望要求:

直接解锁

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

英文名称:Steel Smithing

红色点数
120
绿色点数
0
蓝色点数
15

英文名称:Reinforced Barricades

红色点数
150
绿色点数
75
蓝色点数
0

英文名称:Steel Instruments I

红色点数
150
绿色点数
0
蓝色点数
20

英文名称:Steel Instruments II

红色点数
150
绿色点数
0
蓝色点数
20

英文名称:Steel Casting

红色点数
150
绿色点数
0
蓝色点数
20

英文名称:Archers Tower III

红色点数
160
绿色点数
80
蓝色点数
0

英文名称:Steel Weapons

红色点数
160
绿色点数
0
蓝色点数
10

英文名称:Steel Equipment

红色点数
160
绿色点数
0
蓝色点数
10

铁匠铺II

英文名称:Smithy II

红色点数
160
绿色点数
0
蓝色点数
20
关联条目

科技成本

160 红 · 0 绿 · 20 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 铁匠铺II

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(2)

英文名称:Steel Works

红色点数
175
绿色点数
0
蓝色点数
20

英文名称:Lenses

红色点数
175
绿色点数
0
蓝色点数
20

英文名称:Masterwork Equipment

红色点数
200
绿色点数
0
蓝色点数
25

英文名称:Orchardry

红色点数
0
绿色点数
20
蓝色点数
0

英文名称:Gardening

红色点数
0
绿色点数
5
蓝色点数
0

英文名称:Cold Pressing

红色点数
0
绿色点数
20
蓝色点数
0

英文名称:Fertilizers I

红色点数
0
绿色点数
10
蓝色点数
0

英文名称:Fishing I

红色点数
0
绿色点数
15
蓝色点数
0

英文名称:Cider Brewery

红色点数
0
绿色点数
30
蓝色点数
0

英文名称:Garden Improvement I

红色点数
0
绿色点数
30
蓝色点数
0

英文名称:Fertilizers II

红色点数
0
绿色点数
30
蓝色点数
10

亚麻线

英文名称:Flax Thread

红色点数
0
绿色点数
45
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 45 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 纺车

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

英文名称:Beekeeping

红色点数
0
绿色点数
50
蓝色点数
0

英文名称:Fishing II

红色点数
0
绿色点数
40
蓝色点数
0

英文名称:Vineyard

红色点数
0
绿色点数
55
蓝色点数
0

布料

英文名称:Fabric

红色点数
0
绿色点数
60
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 60 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 织布机

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

英文名称:Zombie Gardening

红色点数
0
绿色点数
60
蓝色点数
20

英文名称:Fertilizers III

红色点数
0
绿色点数
60
蓝色点数
15

英文名称:Sewing Basics

红色点数
0
绿色点数
80
蓝色点数
0

英文名称:Mead Making

红色点数
0
绿色点数
80
蓝色点数
0

英文名称:Garden Improvement II

红色点数
0
绿色点数
100
蓝色点数
25

英文名称:Brewing

红色点数
0
绿色点数
80
蓝色点数
0

英文名称:Vegetable Supplies

红色点数
0
绿色点数
120
蓝色点数
25

英文名称:Preservation Supplies

红色点数
0
绿色点数
140
蓝色点数
25

英文名称:Flour Supplies

红色点数
0
绿色点数
130
蓝色点数
20

英文名称:Zombie Vineyard

红色点数
0
绿色点数
150
蓝色点数
50

英文名称:Preservation Supplies II

红色点数
0
绿色点数
150
蓝色点数
30

英文名称:Fertilizers IV

红色点数
0
绿色点数
150
蓝色点数
30

英文名称:Fishing III

红色点数
0
绿色点数
120
蓝色点数
0

英文名称:Vineyard Improvement

红色点数
0
绿色点数
175
蓝色点数
50

英文名称:Winemaking

红色点数
0
绿色点数
175
蓝色点数
20

英文名称:Fishing IV

红色点数
0
绿色点数
150
蓝色点数
0

磨石

英文名称:Millstone

红色点数
5
绿色点数
10
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

5 红 · 10 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 磨石

解锁配方

额外解锁效果

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

面包

英文名称:Bread

红色点数
0
绿色点数
25
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 25 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

英文名称:Kitchen II

红色点数
0
绿色点数
50
蓝色点数
10

英文名称:Oven II

红色点数
0
绿色点数
60
蓝色点数
10

英文名称:Bed Improvement

红色点数
0
绿色点数
100
蓝色点数
20

英文名称:Writing Basic

红色点数
5
绿色点数
5
蓝色点数
0

英文名称:Writing Supplies

红色点数
10
绿色点数
0
蓝色点数
5

英文名称:Religious Writing I

红色点数
5
绿色点数
5
蓝色点数
20

英文名称:Delicate Work

红色点数
10
绿色点数
10
蓝色点数
15

英文名称:Books I

红色点数
20
绿色点数
20
蓝色点数
10

解锁条件:甘特好感度 20

本站编写的说明名称;此记录没有官方玩家名称。

英文名称:Unlock condition: Gunter reputation 20

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

声望要求:

直接解锁

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(2)

英文名称:Writing Tools I

红色点数
0
绿色点数
80
蓝色点数
80

英文名称:Newspaper

红色点数
30
绿色点数
10
蓝色点数
20

英文名称:Self-Help Books

红色点数
50
绿色点数
50
蓝色点数
50

英文名称:Books II

红色点数
30
绿色点数
30
蓝色点数
20

英文名称:Religious Writing II

红色点数
10
绿色点数
10
蓝色点数
40

英文名称:Storytelling I

红色点数
0
绿色点数
80
蓝色点数
80

英文名称:Paper Press

红色点数
50
绿色点数
0
蓝色点数
10

英文名称:Writing Tools II

红色点数
20
绿色点数
20
蓝色点数
50

英文名称:Self-Help Books II

红色点数
100
绿色点数
100
蓝色点数
100

英文名称:Fine Jewelry

红色点数
30
绿色点数
30
蓝色点数
70

英文名称:Church Cleaning

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Church Lighting I

红色点数
5
绿色点数
10
蓝色点数
5

英文名称:Church Furniture I

红色点数
10
绿色点数
0
蓝色点数
5

英文名称:Church Smells I

红色点数
10
绿色点数
50
蓝色点数
30

解锁条件:修女好感度 30

本站编写的说明名称;此记录没有官方玩家名称。

英文名称:Unlock condition: Nun reputation 30

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

声望要求:

直接解锁

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

英文名称:Church Carpets

红色点数
20
绿色点数
5
蓝色点数
10

英文名称:Church Lighting II

红色点数
5
绿色点数
20
蓝色点数
20

英文名称:Church Music I

红色点数
50
绿色点数
0
蓝色点数
20

英文名称:Church Smells II

红色点数
10
绿色点数
100
蓝色点数
100

英文名称:Church Furniture II

红色点数
50
绿色点数
20
蓝色点数
30

解锁条件:修女好感度 50

本站编写的说明名称;此记录没有官方玩家名称。

英文名称:Unlock condition: Nun reputation 50

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

声望要求:

直接解锁

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

英文名称:Church Illumination

红色点数
100
绿色点数
20
蓝色点数
50

英文名称:Church Lighting III

红色点数
50
绿色点数
50
蓝色点数
100

英文名称:Church Furniture III

红色点数
100
绿色点数
70
蓝色点数
80

英文名称:Church Music II

红色点数
150
绿色点数
0
蓝色点数
100

解锁条件:艾伯特好感度 10

本站编写的说明名称;此记录没有官方玩家名称。

英文名称:Unlock condition: Albert reputation 10

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

声望要求:

直接解锁

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

还有 1 条解锁表达式,其条件效果或玩家状态变化尚未解释;上面列出的直接解锁不包括这些未确认效果。

后续解锁(1)

炼金术-基础

英文名称:Alchemy, Basic

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 烧瓶架
  • 实验室I

直接解锁

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(2)

英文名称:Alchemy, Distillation

红色点数
5
绿色点数
5
蓝色点数
0

英文名称:Battle Potions I

红色点数
10
绿色点数
10
蓝色点数
10

英文名称:Reanimation

红色点数
30
绿色点数
10
蓝色点数
10

实验室II

英文名称:Laboratory II

红色点数
20
绿色点数
40
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

20 红 · 40 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁建筑

  • 实验室II

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(2)

英文名称:Paint

红色点数
20
绿色点数
20
蓝色点数
0

英文名称:Battle Potions II

红色点数
25
绿色点数
25
蓝色点数
25

漆

英文名称:Lacquer

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Dynamite

红色点数
30
绿色点数
30
蓝色点数
0

英文名称:Transmutation I

红色点数
0
绿色点数
40
蓝色点数
40

英文名称:Battle Potions III

红色点数
70
绿色点数
70
蓝色点数
70

英文名称:Alchemy, Advanced

红色点数
200
绿色点数
0
蓝色点数
100

英文名称:Practical Potions

红色点数
0
绿色点数
100
蓝色点数
100

英文名称:Crafting Potions

红色点数
100
绿色点数
80
蓝色点数
0

英文名称:Autopsy, Basic

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Body Places I

红色点数
5
绿色点数
5
蓝色点数
0

英文名称:Soft parts

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Skin and Bones

红色点数
0
绿色点数
5
蓝色点数
2

英文名称:Skull and Teeth

红色点数
5
绿色点数
0
蓝色点数
5

英文名称:Autopsy, Advanced

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
20

英文名称:Embalming I

红色点数
50
绿色点数
0
蓝色点数
10

英文名称:Autopsy, Master

红色点数
10
绿色点数
30
蓝色点数
10

英文名称:Body Places II

红色点数
50
绿色点数
50
蓝色点数
0

解锁条件:甘特好感度 20

本站编写的说明名称;此记录没有官方玩家名称。

英文名称:Unlock condition: Gunter reputation 20

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

声望要求:

直接解锁

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(1)

后续解锁(1)

英文名称:Reanimation Liquid

红色点数
30
绿色点数
40
蓝色点数
50

英文名称:Reanimation II

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
100

英文名称:Embalming III

红色点数
150
绿色点数
0
蓝色点数
150

英文名称:Reanimation III

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
300

英文名称:Wooden Sign

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Wooden Gravestones I

红色点数
5
绿色点数
2
蓝色点数
0

英文名称:Graveyard Keeper I

红色点数
2
绿色点数
5
蓝色点数
0

英文名称:Wooden Gravestones II

红色点数
20
绿色点数
0
蓝色点数
5

英文名称:Graveyard Keeper II

红色点数
5
绿色点数
5
蓝色点数
5

英文名称:Columbariums I

红色点数
0
绿色点数
10
蓝色点数
10

英文名称:Graveyard Keeper III

红色点数
20
绿色点数
20
蓝色点数
0

解锁条件:修女好感度 25

本站编写的说明名称;此记录没有官方玩家名称。

英文名称:Unlock condition: Nun reputation 25

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

声望要求:

直接解锁

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

前置条件(2)

后续解锁(2)

英文名称:Stone Gravestones I

红色点数
50
绿色点数
0
蓝色点数
10

英文名称:Graveyard Decor I

红色点数
0
绿色点数
40
蓝色点数
10

英文名称:Mixed Graveyard I

红色点数
30
绿色点数
30
蓝色点数
10

英文名称:Graveyard Keeper IV

红色点数
80
绿色点数
0
蓝色点数
20

英文名称:Graveyard Path and Fence I

红色点数
20
绿色点数
20
蓝色点数
20

英文名称:Stone Gravestones II

红色点数
100
绿色点数
0
蓝色点数
30

英文名称:Mixed Graveyard II

红色点数
50
绿色点数
50
蓝色点数
30

英文名称:Marble Gravestones I

红色点数
200
绿色点数
0
蓝色点数
50

英文名称:Mixed Graveyard III

红色点数
80
绿色点数
80
蓝色点数
40

英文名称:Graveyard Path and Fence II

红色点数
100
绿色点数
100
蓝色点数
100

英文名称:Marble Gravestones II

红色点数
300
绿色点数
0
蓝色点数
100

英文名称:Columbariums II

红色点数
0
绿色点数
150
蓝色点数
100

英文名称:Graveyard Decor II

红色点数
200
绿色点数
100
蓝色点数
100

英文名称:First snacks

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:First dishes

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Pastries

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Vegetable dishes

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Carrot dishes

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Beet dishes

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Cabbage dishes

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Onion dishes

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Pumpkin dishes

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Oh no!

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Anyway...

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:River fish dishes

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Sea fish dishes

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Mysterious fish dishes

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

英文名称:Soldier's food

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0

海怪肉排

英文名称:Kraken steak

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

此科技初始隐藏,本条尚未追踪其显现路线;备足前置科技点不代表现在就能看到购买入口。

香煎金鲤鱼

英文名称:Fried golden carp

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

此科技初始隐藏,本条尚未追踪其显现路线;备足前置科技点不代表现在就能看到购买入口。

鲜美三文鱼

英文名称:Heavenly salmon

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

此科技初始隐藏,本条尚未追踪其显现路线;备足前置科技点不代表现在就能看到购买入口。

长者餐食

英文名称:Elder's meal

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

此科技初始隐藏,本条尚未追踪其显现路线;备足前置科技点不代表现在就能看到购买入口。

巧克力

英文名称:Chocolate

红色点数
0
绿色点数
0
蓝色点数
0
关联条目

科技成本

0 红 · 0 绿 · 0 蓝

必须解锁全部所列前置。

直接解锁

解锁配方

规划前置累计成本

购买会扣除显示的红、绿、蓝科技点;声望只检查、不扣除。规划器累计前置成本,不会扣除你的游戏存档中已经拥有的科技。

此科技初始隐藏,本条尚未追踪其显现路线;备足前置科技点不代表现在就能看到购买入口。

如何阅读这些资料

数量按记录统计,包括品质变体。基础价格是配置值,不保证商人实际支付金额。缺失字段在此处表示未知,不是零。分组标签描述记录中的关系。

来源

科技解锁依据直接配置列表和单独识别的解锁调用;前置逻辑与声望检查依据科技处理代码。尚未解析的脚本效果不作为保证解锁展示。

依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。

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