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Persönliche Zombiezone · Albert braucht einen wirklich guten Zombie – etwa mit 8 roten Schädeln! Ich muss ihn an einem besonderen Platz im Labor des Pestarztes ablegen. · Quests

Persönliche Zombiezone: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.

full game 1.009.1 ·

Aktuelles Ziel: Albert braucht einen wirklich guten Zombie – etwa mit 8 roten Schädeln! Ich muss ihn an einem besonderen Platz im Labor des Pestarztes ablegen.

Werte und Verwendungen

Persönliche Zombiezone · Englischer Name: Personal Zombie Zone

Abschluss und Abgabe

Prüfe diesen Schritt anhand des aktuellen Ziels und der Abschlussbedingungen unten.

Zugeordnete Questfigur

Der Abschluss prüft das Einlegen der angegebenen Leiche in den angegebenen Tisch. Prüfe Aufgabenziel und Leichenidentität; eine andere Leiche ist hier nicht als Ersatz belegt.

Zu den belegten Abschlusseffekten gehören

  • Ruf bei AlbertÄnderung: +10 Punkte

Was sich in dieser Phase ändert

Der spezielle Quest-Seziertisch wird zu Beginn dieser Phase aktiviert und nach ihrem Abschluss wieder nicht interagierbar. Seine Verfügbarkeit gehört zu dieser Questphase; der Abschluss macht diesen Tisch nicht dauerhaft nutzbar. Die übrigen Leichen- und Übergabebedingungen auf dieser Seite gelten weiterhin.

Diese Ergebnisse heben frühere Zugangsbedingungen nicht auf und schließen spätere Phasen nicht ab. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten der aktuellen Version, ohne Überprüfung in einem Spielstand.

Mit der anschließenden Szene weitermachen

Führe das automatische Gespräch mit Albert fort. Er öffnet die Tür und zeigt dir seine kranke Schwester.

Die Szene gibt dir die Steuerung zurück. Sobald Albert zurückgelaufen ist, kannst du ihn wieder ansprechen.

Zugehörige Figuren

Frühere Zugangsbedingungen, andere Steuerungssperren und die Abschlussbedingungen späterer Phasen gelten weiterhin. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten, ohne Spielstandtest oder Bestätigung der gesamten Aktivierungskette.

Wann Interaktionen wieder verfügbar sind

  • Während der Szene ist die Interaktion mit dieser Figur vorübergehend gesperrt: Albert

    Setze das aktuelle Gespräch fort und lass diese Figur ihre geskriptete Bewegung beenden. Nach erfolgreicher Ankunft wird die Interaktion wieder freigegeben. Dass du deine eigene Figur wieder steuern kannst, bedeutet noch nicht, dass der NPC angekommen ist. Frühere Zugangsbedingungen gelten weiterhin.

Was sich nach diesem Schritt ändert

Die erfasste Zombieanzahl sinkt um eins. Diese Änderung allein berechnet den Malus für zu viele Zombies nicht automatisch neu.

Verbundene Questschritte

Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest

Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.

Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.

Voraussetzungen(1)

Figur(1)

Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

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Quellen

Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.

Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates