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Inflation · Bring den Söldnern in der Kaserne Wein. · Quests

Inflation: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.

full game 1.009.1 ·

Aktuelles Ziel: Bring den Söldnern in der Kaserne Wein.

Werte und Verwendungen

Inflation · Englischer Name: Inflation

Abschluss und Abgabe

Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.

Anforderungen

  • Wein · Qualität 3Erforderlicher Besitz: 3Bei Abgabe verbraucht: 3

Gegenstandsanforderungen prüfen das mitgeführte Spielerinventar, keine nahe Truhe.

Die Konfiguration bindet hier eine Figur, für die im geprüften Text kein eigenständig belegter Name vorliegt. Orientiere dich am Aufgabenziel oben; nicht jeder NPC kann diese Aufgabe abschließen.

Wähle den Abschlussdialog: Gib ihm den Wein.

Weitere Ergebnisse dieses Schritts

  • Stellt den Söldnertarif auf drei Traubenweine der Qualität 3 ohne Geldkosten um. Dies legt den Preis fest; du musst die Zahlung noch leisten.

Verbundene Questschritte

Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest

Nach Abschluss dieser Quest wird ihre Abschlussdialogoption ausgeblendet.

Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.

Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.

Voraussetzungen(1)

Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

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Quellen

Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.

Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates