Spiel-Nachschlagewerk
Lackieren vor dem Fiedeln · Bringe dem Seuchenarzt den Holzlack für die Geige. Er ist in seinem Labor im Kerker unter meinem Haus. · Quests
Lackieren vor dem Fiedeln: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.
full game 1.009.1 · Website aktualisiert
Aktuelles Ziel: Bringe dem Seuchenarzt den Holzlack für die Geige. Er ist in seinem Labor im Kerker unter meinem Haus.
Werte und Verwendungen
Lackieren vor dem Fiedeln · Englischer Name: Varnish Before You Fiddle
Abschluss und Abgabe
Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.
Anforderungen
- LackErforderlicher Besitz: 1Bei Abgabe verbraucht: 1
Gegenstandsanforderungen prüfen das mitgeführte Spielerinventar, keine nahe Truhe.
Abschluss bei
Zugeordnete Questfigur (nicht die Figur des Abschlussdialogs): Linda
Wähle den Abschlussdialog: Übereiche den Lack
Zu den belegten Abschlusseffekten gehören
- ViolineNahe dem Spieler abgelegt: 1
- Ruf bei AlbertÄnderung: +10 Punkte
Verbundene Questschritte
Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest
Der Abschluss dieser Quest startet
Nach Abschluss dieser Quest wird ihre Abschlussdialogoption ausgeblendet.
Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.
Erfasste vorhergehende Aufgaben
Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.
Voraussetzungen(1)
Nächste Freischaltungen(2)
Figur(2)
Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Quellen
Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.
Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.