Spiel-Nachschlagewerk
Vollgelaufen · Rede mit dem Wächter, um den Kampf zu starten und das Tor zu verschließen. Ich muss diese Schlacht unbedingt gewinnen. · Quests
Vollgelaufen: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.
full game 1.009.1 · Website aktualisiert
Aktuelles Ziel: Rede mit dem Wächter, um den Kampf zu starten und das Tor zu verschließen. Ich muss diese Schlacht unbedingt gewinnen.
Werte und Verwendungen
Vollgelaufen · Englischer Name: Water Locked
Abschluss und Abgabe
Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.
Zugeordnete Questfigur (nicht die Figur des Abschlussdialogs): Herbert
Die Konfiguration bindet hier eine Figur, für die im geprüften Text kein eigenständig belegter Name vorliegt. Orientiere dich am Aufgabenziel oben; nicht jeder NPC kann diese Aufgabe abschließen.
Wähle den Abschlussdialog: Wegen dem Schleusentor...
Verbundene Questschritte
Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest
Der Abschluss dieser Quest startet
Nach Abschluss dieser Quest wird ihre Abschlussdialogoption ausgeblendet.
Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.
Erfasste vorhergehende Aufgaben
Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.
Voraussetzungen(2)
Figur(1)
Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Quellen
Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.
Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.