Zum Inhalt springen
GK2-Guide
Deutsch
In diesem Abschnitt: Datenbank

Spiel-Nachschlagewerk

Heißes Eisen · Gewinne die Schlacht: Schließen des westlichen Schleusentors - Teil II · Quests

Heißes Eisen: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.

full game 1.009.1 ·

Aktuelles Ziel: Gewinne die Schlacht: Schließen des westlichen Schleusentors - Teil II

Werte und Verwendungen

Heißes Eisen · Englischer Name: Steamy Royal

Abschluss und Abgabe

Welche Schlacht dieses Ziel abschließt

Erforderliche Schlacht: Gewinne die Schlacht: Schließen des westlichen Schleusentors - Teil II

Die ursprüngliche Aufgabenzeile nennt den anderen Teil. Für diese Aufgabe zählt die oben genannte Schlacht. Der deutsche und der englische Kampfname nennen unterschiedliche Richtungen; beide bezeichnen dieselbe Schlacht.

Abweichende Spieltexte vergleichen

Ursprüngliches Aufgabenziel: Gewinne die Schlacht: Schließen des westlichen Schleusentors - Teil I

Spielname der Schlacht: Schließen des westlichen Schleusentors - Teil II

Englischer Spielname: Closing the Eastern Floodgate: Part II

Prüfe diesen Schritt anhand des aktuellen Ziels und der Abschlussbedingungen unten.

Zugeordnete Questfigur

Mit der anschließenden Szene weitermachen

Lass das automatische Gespräch und die Positionswechsel ausspielen. Nach der Szene erhältst du die Steuerung zurück; dadurch startet noch kein weiterer Kampf.

Interagiere nach der Szene mit dem Lager, um das vorgemerkte Vorbereitungsgespräch zu beginnen. Lass den automatischen Weg und das Gespräch ausspielen; anschließend öffnet sich das Kampfmenü automatisch. Die beiden Späher sind keine getrennten Gesprächsziele.

Wähle „Durchbruch zum Badehaus-Keller“, um den benötigten Kampf zu starten, oder „Verlassen“, um später zurückzukehren. Im Menü können weitere Arenen angeboten werden; sie ersetzen dieses Aufgabenziel nicht. Lege ein Schwert und eine Körperrüstung in den Werkzeuggürtel und erfülle die normalen Zugangsbedingungen. Mehrere gleichzeitig über Kopf getragene Gegenstände verhindern den Kampfstart.

Gesprächsoptionen für diesen Folgeschritt
  • Durchbruch zum Badehaus-Keller
  • Verlassen

Nächste Aufgabenschritte

Frühere Zugangsbedingungen, andere Steuerungssperren und die Abschlussbedingungen späterer Phasen gelten weiterhin. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten, ohne Spielstandtest oder Bestätigung der gesamten Aktivierungskette.

Änderungen am Kampfgebiet und auf der Karte

  • Schließen des westlichen Schleusentors - Teil I

    Das Gebiet wechselt in den Aufbau nach dem Kampf; sein Kampfauslösebereich wird deaktiviert. Spätere Gespräche und andere Aufgaben haben weiterhin eigene Abschlussbedingungen.

  • Schließen des westlichen Schleusentors - Teil II

    Das Gebiet wechselt in den Aufbau nach dem Kampf; sein Kampfauslösebereich wird deaktiviert. Spätere Gespräche und andere Aufgaben haben weiterhin eigene Abschlussbedingungen.

  • Durchbruch zum Badehaus-Keller

    Das Gebiet wechselt in den Vorbereitungsaufbau und sein Kampfauslösebereich wird aktiviert. Der eigentliche Kampf folgt weiterhin den üblichen Zugangs- und Handlungsbedingungen.

    Dieser Schritt legt das Kampfgebiet auch an, bevor sein Vorbereitungsaufbau eingestellt wird.

  • Dieser Schritt blendet eine Kampfmarkierung auf der Karte aus. Ihre Sichtbarkeit ist getrennt davon, ob das Kampfgebiet geladen ist oder ein Kampf gewonnen wurde.

    Dieser Vorbereitungsschritt zeigt die Markierung an:

    Heißes Eisen · Rede mit den Wachen am Posten, um den Vorstoß in den Wassertunnel zu beginnen. Ich muss diese Schlacht unbedingt gewinnen.

Kampffortschritt und Zugangsbedingungen prüfen

Verbundene Questschritte

Gewinne bei aktiver Quest diesen bestimmten Kampf:Schließen des westlichen Schleusentors - Teil II

Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest

Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.

Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.

Voraussetzungen(1)

Figur(1)

Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

Alle quests durchstöbern

Quellen

Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.

Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates