游戏资料
补给托盘 · 建筑
补给托盘: 核对建造要求及相关解锁。
正式版 1.009.1 · 网站更新
本页目录
拆除返还
按直接建造此对象计算,不是逐级升级的累计成本。
未完工指已放置建造位置,但尚未完成施工。
已建成 · 补给仓库
按游戏数据,表内建造材料全部返还。
| 材料 | 建造需要 | 拆除返还 | 材料损失 |
|---|---|---|---|
| 青铜钉 | 12 | 12 | 0 |
| 木梁 | 2 | 2 | 0 |
| 木板 | 6 | 6 | 0 |
未完工 · 补给仓库
按游戏数据,表内建造材料全部返还。
| 材料 | 建造需要 | 拆除返还 | 材料损失 |
|---|---|---|---|
| 青铜钉 | 12 | 12 | 0 |
| 木梁 | 2 | 2 | 0 |
| 木板 | 6 | 6 | 0 |
依据游戏数据;需在存档中允许拆除。不含升级、设备内物品、燃料、附加设施和施工成本。
数值与用途
补给托盘 · 英文名称:Supply Pallet
建造与使用
该配置未列建造台;不能据此推断放置地点。
材料
建造结果
下列材料和建造台有配置记录;部分结果为升级或脚本变化,不能据此推断未经核实的建成后步骤。
来源
建造台、材料和结果对象依据建筑配置;起重机作物选择与装载上限依据运输配置及交互/装载处理器。完整运输流程和目标满仓行为仍未核实。
依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。