游戏资料
雕塑套件II · 物品
雕塑套件II: 核对用途、制作关系、堆叠上限和记录价格。
正式版 1.009.1 · 网站更新
数值与用途
雕塑套件II · 英文名称:Sculpture Kit II
- 堆叠上限
- 30
- 品质
- 0
- 基础价格(游戏单位)
- 250
制作来源(8)
- 雕塑套件II制作于 装配台III · 需要 大理石 × 4产出数量:1
- 修缮街区 · 修缮目标 3操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5产出数量:1–2 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮街区 · 修缮目标 6操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5产出数量:1–2 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮街区 · 修缮目标 11操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5产出数量:1–2 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮街区 · 修缮目标 9操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5产出数量:1–2 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮大房子 · 修缮目标 14操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 30; 木制套件II × 10; 雕塑套件II × 4产出数量:1–2 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮房子 · 修缮目标 15操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 30; 木制套件II × 10; 雕塑套件II × 4产出数量:1–2 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮街区 · 修缮目标 16操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5产出数量:1–2 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
用于(10)
- 药剂师III未列出操作目标 · 需要 家具套件II × 4; 建筑套件II × 3; 雕塑套件II × 1
- 炼金术士II未列出操作目标 · 需要 家具套件I × 10; 雕塑套件II × 4; 空白平装笔记本 × 4
- 宝石匠II未列出操作目标 · 需要 家具套件I × 10; 雕塑套件II × 4; 抛光青铜 × 5
- 修缮街区 · 修缮目标 3操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5
- 修缮街区 · 修缮目标 6操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5
- 修缮街区 · 修缮目标 11操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5
- 修缮街区 · 修缮目标 9操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5
- 修缮大房子 · 修缮目标 14操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 30; 木制套件II × 10; 雕塑套件II × 4
来源
依据游戏资料与行为研究,数值可能随存档或补丁而不同。