游戏资料
木制套件I · 物品
木制套件I: 核对用途、制作关系、堆叠上限和记录价格。
正式版 1.009.1 · 网站更新
数值与用途
木制套件I · 英文名称:Wooden Kit I
- 堆叠上限
- 30
- 品质
- 0
- 基础价格(游戏单位)
- 5
制作来源(24)
- 木制套件I制作于 装配台I, 装配台II, 装配台III · 需要 原木 × 1; 青铜钉 × 4产出数量:4
- 木制套件I制作于 装配台I, 装配台II, 装配台III · 需要 原木 × 1产出数量:4
- 木制套件I制作于 木工工作台I, 木工工作台II · 需要 木板 × 3; 涂油木板 × 1产出数量:2
- 药剂师操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 4; 木制套件I × 3; 铁制套件I × 1产出数量:1 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 蔬菜摊操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 4; 木制套件I × 3; 铁制套件I × 1产出数量:1 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 裁缝操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 4; 木制套件I × 3; 铁制套件I × 1产出数量:1 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 家具匠操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 6; 木制套件I × 4; 铁制套件I × 2产出数量:1–2 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 面包师操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 6; 木制套件I × 4; 铁制套件I × 2产出数量:1–2 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
再显示 16 项
- 鱼摊操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 6; 木制套件I × 4; 铁制套件I × 2产出数量:1–2 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 炼金术士操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 8; 木制套件I × 6; 铁制套件I × 3产出数量:1–3 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 宝石匠操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 8; 木制套件I × 6; 铁制套件I × 3产出数量:1–3 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 建造者操作设施/目标: 工坊庭院 · 需要 建筑套件I × 4; 木制套件I × 3; 铁制套件I × 1产出数量:1 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 铁匠铺操作设施/目标: 工坊庭院 · 需要 建筑套件I × 4; 木制套件I × 3; 铁制套件I × 1产出数量:1 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 酒馆操作设施/目标: 工坊庭院 · 需要 建筑套件I × 6; 木制套件I × 4; 铁制套件I × 2产出数量:1–2 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 啤酒厂操作设施/目标: 工坊庭院 · 需要 建筑套件I × 6; 木制套件I × 4; 铁制套件I × 2产出数量:1–2 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮大房子 · 修缮目标 1操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 16; 木制套件I × 8; 铁制套件I × 4产出数量:1–4 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮大房子 · 修缮目标 2操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 16; 木制套件I × 8; 铁制套件I × 4产出数量:1–4 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮房子 · 修缮目标 4操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 6; 木制套件I × 4; 铁制套件I × 2产出数量:1–2 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮小房子 · 修缮目标 5操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 4; 木制套件I × 3; 铁制套件I × 1产出数量:1 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮大房子 · 修缮目标 12操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 20; 木制套件I × 10; 家具套件I × 6产出数量:1–5 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮大房子 · 修缮目标 13操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 20; 木制套件I × 10; 家具套件I × 6产出数量:1–5 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮大房子 · 修缮目标 7操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 20; 木制套件I × 10; 家具套件I × 6产出数量:1–5 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮大房子 · 修缮目标 8操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 20; 木制套件I × 10; 家具套件I × 6产出数量:1–5 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮房子 · 修缮目标 10操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 20; 木制套件I × 10; 家具套件I × 6产出数量:1–5 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
用于(25)
- 板条箱制作于 装配台I, 装配台II, 装配台III · 需要 木制套件I × 1; 铁制套件I × 1
- 家具套件I制作于 装配台II, 装配台III · 需要 木制套件I × 1; 铁制套件I × 1
- 补给:家具I制作于 装配台II, 装配台III · 需要 木制套件I × 4; 铁制套件I × 4
- 家具套件I制作于 木工工作台II · 需要 木制套件I × 1; 铁制套件I × 1
- 药剂师操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 4; 木制套件I × 3; 铁制套件I × 1
- 蔬菜摊操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 4; 木制套件I × 3; 铁制套件I × 1
- 裁缝操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 4; 木制套件I × 3; 铁制套件I × 1
- 家具匠操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 6; 木制套件I × 4; 铁制套件I × 2
再显示 17 项
- 面包师操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 6; 木制套件I × 4; 铁制套件I × 2
- 鱼摊操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 6; 木制套件I × 4; 铁制套件I × 2
- 炼金术士操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 8; 木制套件I × 6; 铁制套件I × 3
- 宝石匠操作设施/目标: 商人摊位 · 需要 建筑套件I × 8; 木制套件I × 6; 铁制套件I × 3
- 建造者操作设施/目标: 工坊庭院 · 需要 建筑套件I × 4; 木制套件I × 3; 铁制套件I × 1
- 铁匠铺操作设施/目标: 工坊庭院 · 需要 建筑套件I × 4; 木制套件I × 3; 铁制套件I × 1
- 酒馆操作设施/目标: 工坊庭院 · 需要 建筑套件I × 6; 木制套件I × 4; 铁制套件I × 2
- 啤酒厂操作设施/目标: 工坊庭院 · 需要 建筑套件I × 6; 木制套件I × 4; 铁制套件I × 2
- 修缮大房子 · 修缮目标 1操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 16; 木制套件I × 8; 铁制套件I × 4
- 修缮大房子 · 修缮目标 2操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 16; 木制套件I × 8; 铁制套件I × 4
- 修缮房子 · 修缮目标 4操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 6; 木制套件I × 4; 铁制套件I × 2
- 修缮小房子 · 修缮目标 5操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 4; 木制套件I × 3; 铁制套件I × 1
- 修缮大房子 · 修缮目标 12操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 20; 木制套件I × 10; 家具套件I × 6
- 修缮大房子 · 修缮目标 13操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 20; 木制套件I × 10; 家具套件I × 6
- 修缮大房子 · 修缮目标 7操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 20; 木制套件I × 10; 家具套件I × 6
- 修缮大房子 · 修缮目标 8操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 20; 木制套件I × 10; 家具套件I × 6
- 修缮房子 · 修缮目标 10操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件I × 20; 木制套件I × 10; 家具套件I × 6
来源
依据游戏资料与行为研究,数值可能随存档或补丁而不同。