游戏资料
会众烦恼 · 从塔里的占星家那里购买一个催眠装置,在配制台为其充能,然后将其还给占星家。 · 任务
会众烦恼: 核对记录的前置条件及相关任务步骤。
正式版 1.009.1 · 网站更新
当前目标: 从塔里的占星家那里购买一个催眠装置,在配制台为其充能,然后将其还给占星家。
数值与用途
会众烦恼 · 英文名称:Congregation Trouble
完成与交付
先确认本任务正在进行。只持有所需物品或资源,不会自动开启完成对话。
要求
- 充能催眠装置需要持有 1交付消耗:1
物品要求检查角色随身背包,不检查附近箱子。
完成对象
选择完成对话: 交予催眠装置
已核实的后续动作与入口
本次交付带来的临时额外质量 +5,会在下一次布道报告窗口打开时撤回同样的五点增量;关闭窗口是另一种事件。
随后脚本会比较当前僵尸数量与总质量,重新判断“僵尸过多”惩罚。比较结果可能添加或移除该惩罚;撤回加成不代表惩罚必定消失。
关联步骤与操作
本目标原有要求、此前进入条件和其他控制限制仍适用。这里是范围明确的配置/脚本分析,不代表存档实测或完整激活链已全部核实。
这一步的其他结果
复活区域的额外品质增加 5,用于该区域的僵尸数量上限计算;不会因此生成僵尸。
随后将当前僵尸数量与复活区域总品质的整数值比较。数量未超过这一上限时,移除僵尸过多的惩罚;超过时则施加惩罚。
关联任务步骤
完成以下步骤会启动本任务
完成本任务会启动
完成本任务后,其完成对话选项会隐藏。
这些关联来自完成脚本中的直接启动调用。多条入口可能是不同路径,并非要求全部完成。事件启动及其他条件在有证据时另行说明。
以上检查适用于正在进行的本任务。本页已核实的范围包括上方列出的动作、对话步骤及任务衔接;此前完整激活链、中间事件、区域通行与对话显示条件尚未全部核实。登记的前序任务仅供上下文参考,不保证选项已经可用。完成效果已解释齐全,也不代表整条攻略已验证完成。
前置条件(1)
角色(1)
任务关系用于识别前置条件,并非经实玩核实的逐步流程。
来源
任务要求依据完成检查和对话价格处理代码,区分持有与消耗。所列完成效果依据任务脚本;不声称已覆盖嵌套条件和其他全部效果。
依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。