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会众烦恼 · 从塔里的占星家那里购买一个催眠装置,在配制台为其充能,然后将其还给占星家。 · 任务

会众烦恼: 核对记录的前置条件及相关任务步骤。

正式版 1.009.1 ·

当前目标: 从塔里的占星家那里购买一个催眠装置,在配制台为其充能,然后将其还给占星家。

数值与用途

会众烦恼 · 英文名称:Congregation Trouble

完成与交付

先确认本任务正在进行。只持有所需物品或资源,不会自动开启完成对话。

要求

物品要求检查角色随身背包,不检查附近箱子。

完成对象

选择完成对话: 交予催眠装置

已核实的后续动作与入口

本次交付带来的临时额外质量 +5,会在下一次布道报告窗口打开时撤回同样的五点增量;关闭窗口是另一种事件。

随后脚本会比较当前僵尸数量与总质量,重新判断“僵尸过多”惩罚。比较结果可能添加或移除该惩罚;撤回加成不代表惩罚必定消失。

本目标原有要求、此前进入条件和其他控制限制仍适用。这里是范围明确的配置/脚本分析,不代表存档实测或完整激活链已全部核实。

这一步的其他结果

  • 复活区域的额外品质增加 5,用于该区域的僵尸数量上限计算;不会因此生成僵尸。

  • 随后将当前僵尸数量与复活区域总品质的整数值比较。数量未超过这一上限时,移除僵尸过多的惩罚;超过时则施加惩罚。

关联任务步骤

完成以下步骤会启动本任务

完成本任务会启动

完成本任务后,其完成对话选项会隐藏。

这些关联来自完成脚本中的直接启动调用。多条入口可能是不同路径,并非要求全部完成。事件启动及其他条件在有证据时另行说明。

以上检查适用于正在进行的本任务。本页已核实的范围包括上方列出的动作、对话步骤及任务衔接;此前完整激活链、中间事件、区域通行与对话显示条件尚未全部核实。登记的前序任务仅供上下文参考,不保证选项已经可用。完成效果已解释齐全,也不代表整条攻略已验证完成。

前置条件(1)

角色(1)

任务关系用于识别前置条件,并非经实玩核实的逐步流程。

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来源

任务要求依据完成检查和对话价格处理代码,区分持有与消耗。所列完成效果依据任务脚本;不声称已覆盖嵌套条件和其他全部效果。

依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。

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