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尸检台I的操作
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此目标有 118 条操作记录。
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此目标有 118 条操作记录。
操作详情
先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成操作: +1 · 屠夫I
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
效果
6 条记录共用此摘要
现有摘要无法区分这些记录。这不表示效果或品质相同;可打开各条记录查看详情。
- 记录 1: 移除皮肤
- 记录 2: 移除皮肤
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成操作: +1 · 屠夫I
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
效果
- 记录 3: 移除皮肤
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成操作: +1 · 屠夫I
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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- 记录 4: 移除皮肤
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成操作: +1 · 屠夫I
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- 记录 5: 移除皮肤
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成操作: +1 · 屠夫I
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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- 记录 6: 移除皮肤
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
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完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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操作详情
先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
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完成操作: +1 · 屠夫I
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6 条记录共用此摘要
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- 记录 1: 移除骨骼
- 记录 2: 移除骨骼
操作详情
先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
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完成操作: +1 · 屠夫I
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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- 记录 3: 移除骨骼
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
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完成操作: +1 · 屠夫I
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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- 记录 4: 移除骨骼
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
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- 记录 5: 移除骨骼
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
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- 记录 6: 移除骨骼
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完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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6 条记录共用此摘要
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- 记录 1: 移除头骨
- 记录 2: 移除头骨
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- 记录 3: 移除头骨
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- 记录 4: 移除头骨
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- 记录 5: 移除头骨
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- 记录 6: 移除头骨
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6 条记录共用此摘要
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- 记录 1: 移除心脏
- 记录 2: 移除心脏
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- 记录 3: 移除心脏
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完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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- 记录 6: 移除心脏
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- 记录 1: 移除大脑
- 记录 2: 移除大脑
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熟练度与灵感
完成操作: +1 · 屠夫I
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- 记录 3: 移除大脑
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熟练度与灵感
完成操作: +1 · 屠夫I
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成操作: +1 · 屠夫I
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
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- 记录 6: 移除大脑
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操作详情
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6 条记录共用此摘要
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- 记录 1: 移除内脏
- 记录 2: 移除内脏
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- 记录 3: 移除内脏
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完成操作: +1 · 屠夫I
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
效果
- 记录 4: 移除内脏
操作详情
先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成操作: +1 · 屠夫I
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
效果
- 记录 5: 移除内脏
操作详情
先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成操作: +1 · 屠夫I
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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- 记录 6: 移除内脏
操作详情
先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成操作: +1 · 屠夫I
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
效果
操作详情
先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
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完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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6 条记录共用此摘要
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- 记录 1: 添加皮肤
- 记录 2: 添加皮肤
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完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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- 记录 3: 添加皮肤
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完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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- 记录 4: 添加皮肤
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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- 记录 5: 添加皮肤
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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- 记录 6: 添加皮肤
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
效果
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
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6 条记录共用此摘要
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- 记录 1: 添加骨骼
- 记录 2: 添加骨骼
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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- 记录 3: 添加骨骼
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- 记录 4: 添加骨骼
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- 记录 5: 添加骨骼
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- 记录 6: 添加骨骼
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- 记录 1: 添加头骨
- 记录 2: 添加头骨
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- 记录 6: 添加头骨
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- 记录 1: 添加心脏
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熟练度与灵感
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- 记录 1: 添加大脑
- 记录 2: 添加大脑
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6 条记录共用此摘要
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- 记录 1: 添加内脏
- 记录 2: 添加内脏
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- 记录 3: 添加内脏
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熟练度与灵感
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
效果
- 记录 4: 添加内脏
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熟练度与灵感
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
效果
- 记录 5: 添加内脏
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熟练度与灵感
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
效果
- 记录 6: 添加内脏
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熟练度与灵感
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
效果
操作详情
先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
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36 条记录共用此摘要
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- 记录 1: 更换器官
- 记录 2: 更换器官
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- 记录 3: 更换器官
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- 记录 4: 更换器官
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- 记录 5: 更换器官
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
熟练度与灵感
完成手术且结果不为银或金品质: +1 · 失误外科医生I
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- 记录 6: 更换器官
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先把尸体放进所列解剖台,打开尸体界面,再选择对应部位的操作。普通材料栏为空不代表不需要尸体。本条尚未核实部位兼容、品质结果及完整取材/替换流程。
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本动作没有登记普通物品产出。使用所列对象的交互入口,完成后检查对象状态。本条的具体脚本或库存状态变化尚未确认。
操作详情
这些条目用于说明测试配置、旧状态或参考操作。记录存在不代表有可用的制作配方,也不代表能在游戏中找到对应地点。
操作详情
这些条目用于说明测试配置、旧状态或参考操作。记录存在不代表有可用的制作配方,也不代表能在游戏中找到对应地点。
操作详情
这些条目用于说明测试配置、旧状态或参考操作。记录存在不代表有可用的制作配方,也不代表能在游戏中找到对应地点。
操作详情
这些条目用于说明测试配置、旧状态或参考操作。记录存在不代表有可用的制作配方,也不代表能在游戏中找到对应地点。
每次操作结果
- 皮肤 · 品质 11
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这些条目用于说明测试配置、旧状态或参考操作。记录存在不代表有可用的制作配方,也不代表能在游戏中找到对应地点。
每次操作结果
- 骨骼 · 品质 11
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这些条目用于说明测试配置、旧状态或参考操作。记录存在不代表有可用的制作配方,也不代表能在游戏中找到对应地点。
每次操作结果
- 头骨 · 品质 11
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每次操作结果
- 内脏 · 品质 11
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- 大脑 · 品质 11
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每次操作结果
- 心脏 · 品质 11
来源
配方数量与概率依据配方配置、特长添加/移除参数、执行者选择及产出求值规则。进度是进度单位而非秒数,消耗是每次进度配置值;品质和加权分组另有结果规则。
依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。