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In den Wald · Hol dir einen Waldpass bei Jully. Er ist in der Dorfkneipe. Ich muss Januarius nur bitten, ihn zu rufen. · Quests

In den Wald: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.

full game 1.009.1 ·

Aktuelles Ziel: Hol dir einen Waldpass bei Jully. Er ist in der Dorfkneipe. Ich muss Januarius nur bitten, ihn zu rufen.

Werte und Verwendungen

In den Wald · Englischer Name: Into the Forest

Abschluss und Abgabe

Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.

Abschluss bei

Wähle den Abschlussdialog: Waldpass

Das Abschlussgespräch fortsetzen

Setze nach der Auswahl der Abschlussantwort dasselbe Gespräch fort. Sobald die zugehörige geskriptete Zeile beendet ist, werden folgende Gegenstände in deiner Nähe abgelegt. Sammle sie ein:

Januarius übergibt den Pass im Auftrag von Jully. Das Aufgabenziel nennt Jully; das Abschlussgespräch führst du mit Januarius.

Verbundene Questschritte

Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest

Nach Abschluss dieser Quest wird ihre Abschlussdialogoption ausgeblendet.

Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.

Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.

Voraussetzungen(1)

Nächste Freischaltungen(2)

Figur(1)

Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

Alle quests durchstöbern

Quellen

Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.

Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates