Spiel-Nachschlagewerk
Homobonus II · Quests
Homobonus II: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.
full game 1.009.1 · Website aktualisiert
Aktuelles Ziel: Bring Homobonus Glauben. Sein Haus liegt in der Nähe des Stadt-Lagerhauses.
Werte und Verwendungen
Homobonus II · Englischer Name: Homobonus II
Abschluss und Abgabe
Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.
Abschluss bei
Abschlussdialog und Zahlung
Wenn das vorherige Gespräch diese Aufgabe aktiviert hat, sprich mit Homobonus und wähle die folgende Option mit dem Glauben im Rucksack. Der Dialog verbraucht den Glauben, vergibt das Geld und löst das Abschlussereignis dieser Quest aus.
Vorheriger Schritt
Schließe zuerst Homobonus I ab und befreie den südlichen Teil der Stadt von Zombies (Sicheres Gebiet.). Betritt nach beiden Meilensteinen einen der unten gezeigten Auslöser beim Lagerhaus, um das Einführungsgespräch mit Homobonus freizuschalten. Führe dieses Gespräch, bevor du nach der Option zum Verkauf von Glauben suchst.
Wo das Einführungsgespräch freigeschaltet wird
Betritt nach beiden Voraussetzungen einen der markierten Streifen 1 oder 2 außerhalb des Lagerhauses. Beide lösen dasselbe Ereignis aus und sind alternative Auslöser.
- A — Vordereingang des Lagerhauses
- B — Seiteneingang des Lagerhauses
- C — Reisemarkierung beim Lagerhaus
Relative Positionen aus der Szene von Version 1.009.1. Die Skizze lässt Wände und Höhenunterschiede aus; sie zeigt keinen in einem Spielstand abgelaufenen Weg.
Diese Dialogoption wählen: Glauben verkaufen
Verbraucht
- Glaube10
Erhalten
- Geld5 Silber
Dialogoption, Kosten und Wirkungen wurden im Dialoggraphen und Verhaltenscode zugeordnet. Dies ist kein Spielstandtest; der vollständige frühere Aktivierungsweg wird gesondert behandelt.
Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.
Figur(1)
Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Quellen
Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.
Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.