Zum Inhalt springen
GK2-Guide
Deutsch
In diesem Abschnitt: Datenbank

Spiel-Nachschlagewerk

Der Seidenspitzel der Jagd · Quests

Der Seidenspitzel der Jagd: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.

full game 1.009.1 ·

Aktuelles Ziel: Bring Herm etwas Spitze. Er ist in seinem Laden im Dorf.

Werte und Verwendungen

Der Seidenspitzel der Jagd · Englischer Name: The Frill of the Chase

Abschluss und Abgabe

Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.

Anforderungen

  • SpitzeErforderlicher Besitz: 1Bei Abgabe verbraucht: 1

Gegenstandsanforderungen prüfen das mitgeführte Spielerinventar, keine nahe Truhe.

Abschluss bei

Wähle den Abschlussdialog: Bitte sehr, neue Spitze für dich.

Zu den belegten Abschlusseffekten gehören

  • HermHändlerstufe erhöht

Verbundene Questschritte

Nach Abschluss dieser Quest wird ihre Abschlussdialogoption ausgeblendet.

Dialog zwischen Questschritten

Schließe zuerst ab: Erster ... Schleim? · Gewinne meinen ersten Kampf gegen die Zombies.

Sprich anschließend mit einer dieser Figuren:

Wähle: Hat die Befreiung des Hafens dein Inventar verbessert?

Diese Option verlangt weder Gegenstände noch Ansehen. Die Figur muss weiterhin erreichbar sein; ein bereits abgeschlossener Schritt wird dadurch nicht erneut geöffnet.

Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.

Figur(1)

Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

Alle quests durchstöbern

Quellen

Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.

Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates