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Warum magst du mich nicht? · Quests

Warum magst du mich nicht?: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.

full game 1.009.1 ·

Aktuelles Ziel: Bringe Gunter in seinem Astrologenturm viel Glück.

Werte und Verwendungen

Warum magst du mich nicht? · Englischer Name: Why don't you like me?

Abschluss und Abgabe

Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.

Anforderungen

  • GlückErforderlicher Besitz: 100 PunkteDiese Prüfung verbraucht den Gegenstand oder die Ressource nicht.

Abschluss bei

Wähle den Abschlussdialog: PR-Kampagnenziel

Zu den belegten Abschlusseffekten gehören

  • Ruf bei GunterÄnderung: +10 Punkte

Wenn beide Schritte abgeschlossen sind

Schließe diesen und den verlinkten weiteren Schritt ab. Schlafe anschließend, bis du automatisch aufwachst, um die nächste Phase zu starten. Folge danach dem eigenen Ziel dieser Phase.

Schließe auch diesen Schritt ab

Nächste Phase

Die früheren Zugangsbedingungen der verlinkten Schritte gelten weiterhin. Dieser Aufwachweg startet keine abgeschlossene oder abgebrochene Phase erneut und belegt nicht sämtliche Startwege. Verlasse dich zum Auslösen nicht auf einen vorzeitigen Schlafabbruch.

Verbundene Questschritte

Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest

Nach Abschluss dieser Quest wird ihre Abschlussdialogoption ausgeblendet.

Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.

Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.

Voraussetzungen(1)

Nächste Freischaltungen(3)

Figur(1)

Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

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Quellen

Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.

Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates