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Spiel-Nachschlagewerk

Aktionen bei Brennholzschuppen II

Prüfe die Voraussetzungen und dokumentierten Ergebnisse für dieses Ziel.

full game 1.009.1 ·

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Brennstoff & Arbeiterversorgung · Ähnliche Aktionen durchsuchen

Spieldefinitionen

Diese Definitionen teilen sich diesen öffentlichen Eintrag. Ihre Positionen in der Spielwelt sind damit nicht bestätigt.

  • firewood_shed_2
  • firewood_shed_kitchen_2

    Details zum Ziel

    1 erfasste Aktionen für dieses Ziel.

    Ziele vergleichen

    • Brennholzschuppen ILager: 1 Plätze · Aktionslager: 0 · Automatisches Fortschrittsintervall: 1 Sekunden Spielzeit
    • Brennholzschuppen IILager: 5 Plätze · Aktionslager: 0 · Automatisches Fortschrittsintervall: 1 Sekunden Spielzeit

    Das Intervall ist der konfigurierte Abstand automatischer Aktionen. Daraus allein ergibt sich nicht die Dauer bis zu einem vollständigen Ergebnis.

    Inventar-Slots
    5
    Fertigungslager-Slots
    0
    Rezepte, die diese Station referenzieren
    1

    Brennstoff & Arbeiterversorgung(1)

    Abrissrückgabe

    Berechnung für den direkten Bau dieses Objekts, nicht für die Gesamtkosten schrittweiser Upgrades.

    „Im Bau“ bedeutet: bereits platziert, aber noch nicht fertiggestellt.

    Fertiggestellt · Zuhause, Alchemielabor, Weinkeller

    Laut Spieldaten geht beim Abriss ein Teil der Baumaterialien verloren.

    MaterialBaumaterialAbrissrückgabeMaterialverlust
    Bronzene Verzierung211
    Bronzenägel633
    Stock201010

    Im Bau · Zuhause, Alchemielabor, Weinkeller

    Laut Spieldaten werden alle aufgeführten Baumaterialien zurückgegeben.

    MaterialBaumaterialAbrissrückgabeMaterialverlust
    Bronzene Verzierung220
    Bronzenägel660
    Stock20200

    Vergleich anhand der Spieldaten; der Abriss muss im Spielstand möglich sein. Ohne Upgrades, Lagerinhalt, Brennstoff, Zusatzanlagen und Arbeitsaufwand.

Details zum Ziel

1 erfasste Aktionen für dieses Ziel.

Ziele vergleichen

  • Brennholzschuppen ILager: 1 Plätze · Aktionslager: 0 · Automatisches Fortschrittsintervall: 1 Sekunden Spielzeit
  • Brennholzschuppen IILager: 5 Plätze · Aktionslager: 0 · Automatisches Fortschrittsintervall: 1 Sekunden Spielzeit

Das Intervall ist der konfigurierte Abstand automatischer Aktionen. Daraus allein ergibt sich nicht die Dauer bis zu einem vollständigen Ergebnis.

1 erfasste Aktionen für dieses Ziel.

Brennholzschuppen befüllen · Brennholzschuppen I / Brennholzschuppen II · Brennholz × 2 Brennholz Von dieser Website verfasste Bezeichnung; für diesen Eintrag ist kein offizieller Anzeigename im Spiel hinterlegt.

Aktionsdetails

Diese Aktion füllt Brennstoff- oder Reagenzeinheiten in das Werkbankinventar, statt gewöhnliche Gegenstände zur Abholung herzustellen. Halte die Zutaten unten bereit und verwende die Versorgungsaktion der genannten Werkbank; die hinzugefügte Menge ist separat aufgeführt.

Materialien

Wird dem Inventar des Ziels hinzugefügt

  • Brennmaterial20Wird beim Abschluss der Aktion dem Inventar des Ziels hinzugefügt

Details zum Ziel

Quellen

Rezeptmengen und Chancen beruhen auf Rezeptkonfiguration, Vorteilsparametern beim Hinzufügen/Entfernen, Ausführendenauswahl und Ergebnisauswertung. Fortschritt ist in Schritten, nicht Sekunden angegeben; Kosten gelten je Fortschritt. Qualität und gewichtete Gruppen haben eigene Ergebnisregeln.

Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates