游戏资料
柴棚II的操作
查看该目标的需求与已记录结果。
正式版 1.009.1 · 网站更新
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游戏定义
这些定义共用此公开入口;这不表示已核实它们在游戏世界中的位置。
firewood_shed_2firewood_shed_kitchen_2目标详情
此目标有 1 条操作记录。
目标对比
该间隔是配置中的自动操作间隔,不能单凭此值确定获得完整结果所需的时间。
- 库存栏位
- 5
- 制作库存栏位
- 0
- 引用此工作台的配方数
- 1
燃料与工人供给(1)
拆除返还
按直接建造此对象计算,不是逐级升级的累计成本。
未完工指已放置建造位置,但尚未完成施工。
已建成 · 家, 炼金实验室, 葡萄园地下室
按游戏数据,拆除会损失部分建造材料。
材料 建造需要 拆除返还 材料损失 青铜零件 2 1 1 青铜钉 6 3 3 木棍 20 10 10 未完工 · 家, 炼金实验室, 葡萄园地下室
按游戏数据,表内建造材料全部返还。
材料 建造需要 拆除返还 材料损失 青铜零件 2 2 0 青铜钉 6 6 0 木棍 20 20 0 依据游戏数据;需在存档中允许拆除。不含升级、设备内物品、燃料、附加设施和施工成本。
目标详情
此目标有 1 条操作记录。
目标对比
该间隔是配置中的自动操作间隔,不能单凭此值确定获得完整结果所需的时间。
此目标有 1 条操作记录。
操作详情
此操作向工作台库存补入燃料或试剂单位,不是制作待收取的普通物品。备好下方材料,使用所列工作台的补充入口;补入的数量单独列出。
材料
- 柴火2可用库存
加入目标库存
- 燃料20操作完成时加入目标库存
来源
配方数量与概率依据配方配置、特长添加/移除参数、执行者选择及产出求值规则。进度是进度单位而非秒数,消耗是每次进度配置值;品质和加权分组另有结果规则。
依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。