游戏资料
柴棚II · 燃料与工人供给
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正式版 1.009.1 · 网站更新
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游戏定义
这些定义共用此公开入口;这不表示已核实它们在游戏世界中的位置。
firewood_shed_2firewood_shed_kitchen_2目标详情
此目标有 1 条操作记录。
目标对比
该间隔是配置中的自动操作间隔,不能单凭此值确定获得完整结果所需的时间。
- 库存栏位
- 5
- 制作库存栏位
- 0
- 引用此工作台的配方数
- 1
燃料与工人供给(1)
拆除返还
按直接建造此对象计算,不是逐级升级的累计成本。
未完工指已放置建造位置,但尚未完成施工。
已建成 · 家, 炼金实验室, 葡萄园地下室
按游戏数据,拆除会损失部分建造材料。
材料 建造需要 拆除返还 材料损失 青铜零件 2 1 1 青铜钉 6 3 3 木棍 20 10 10 未完工 · 家, 炼金实验室, 葡萄园地下室
按游戏数据,表内建造材料全部返还。
材料 建造需要 拆除返还 材料损失 青铜零件 2 2 0 青铜钉 6 6 0 木棍 20 20 0 依据游戏数据;需在存档中允许拆除。不含升级、设备内物品、燃料、附加设施和施工成本。
拆除返还
按直接建造此对象计算,不是逐级升级的累计成本。
未完工指已放置建造位置,但尚未完成施工。
已建成 · 院子
按游戏数据,拆除会损失部分建造材料。
| 材料 | 建造需要 | 拆除返还 | 材料损失 |
|---|---|---|---|
| 青铜零件 | 2 | 1 | 1 |
| 青铜钉 | 6 | 3 | 3 |
| 木棍 | 20 | 10 | 10 |
未完工 · 院子
按游戏数据,表内建造材料全部返还。
| 材料 | 建造需要 | 拆除返还 | 材料损失 |
|---|---|---|---|
| 青铜零件 | 2 | 2 | 0 |
| 青铜钉 | 6 | 6 | 0 |
| 木棍 | 20 | 20 | 0 |
依据游戏数据;需在存档中允许拆除。不含升级、设备内物品、燃料、附加设施和施工成本。
数值与用途
柴棚II · 英文名称:Firewood shed II
目标详情
此目标有 1 条操作记录。
目标对比
该间隔是配置中的自动操作间隔,不能单凭此值确定获得完整结果所需的时间。
- 库存栏位
- 5
- 制作库存栏位
- 0
- 引用此工作台的配方数
- 1
燃料与工人供给(1)
来源
依据游戏资料与行为研究,数值可能随存档或补丁而不同。