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柴棚I的操作

查看该目标的需求与已记录结果。

正式版 1.009.1 ·

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燃料与工人供给 · 浏览同类操作

游戏定义

这些定义共用此公开入口;这不表示已核实它们在游戏世界中的位置。

  • firewood_shed_1
  • firewood_shed_kitchen_1

    目标详情

    此目标有 1 条操作记录。

    目标对比

    • 柴棚I库存:1 个槽位 · 操作库存:0 · 自动推进间隔:1 游戏计时秒
    • 柴棚II库存:5 个槽位 · 操作库存:0 · 自动推进间隔:1 游戏计时秒

    该间隔是配置中的自动操作间隔,不能单凭此值确定获得完整结果所需的时间。

    库存栏位
    1
    制作库存栏位
    0
    引用此工作台的配方数
    1

    燃料与工人供给(1)

    拆除返还

    按直接建造此对象计算,不是逐级升级的累计成本。

    未完工指已放置建造位置,但尚未完成施工。

    已建成 · 家, 炼金实验室, 葡萄园地下室

    按游戏数据,拆除会损失部分建造材料。

    材料建造需要拆除返还材料损失
    青铜钉211
    木棍1055

    未完工 · 家, 炼金实验室, 葡萄园地下室

    按游戏数据,表内建造材料全部返还。

    材料建造需要拆除返还材料损失
    青铜钉220
    木棍10100

    依据游戏数据;需在存档中允许拆除。不含升级、设备内物品、燃料、附加设施和施工成本。

目标详情

此目标有 1 条操作记录。

目标对比

  • 柴棚I库存:1 个槽位 · 操作库存:0 · 自动推进间隔:1 游戏计时秒
  • 柴棚II库存:5 个槽位 · 操作库存:0 · 自动推进间隔:1 游戏计时秒

该间隔是配置中的自动操作间隔,不能单凭此值确定获得完整结果所需的时间。

此目标有 1 条操作记录。

补充柴火 · 柴棚I / 柴棚II · 柴火 × 2 柴火 本站编写的说明名称;此记录没有官方玩家名称。

操作详情

此操作向工作台库存补入燃料或试剂单位,不是制作待收取的普通物品。备好下方材料,使用所列工作台的补充入口;补入的数量单独列出。

材料

加入目标库存

  • 燃料20操作完成时加入目标库存

目标详情

来源

配方数量与概率依据配方配置、特长添加/移除参数、执行者选择及产出求值规则。进度是进度单位而非秒数,消耗是每次进度配置值;品质和加权分组另有结果规则。

依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。

证据规则 · 资料更新