游戏资料
家具套件II · 物品
家具套件II: 核对用途、制作关系、堆叠上限和记录价格。
正式版 1.009.1 · 网站更新
数值与用途
家具套件II · 英文名称:Furniture Kit II
- 堆叠上限
- 30
- 品质
- 0
- 基础价格(游戏单位)
- 100
制作来源(6)
- 家具套件II制作于 装配台III · 需要 木制套件II × 1; 铁制套件II × 1产出数量:1
- 修缮街区 · 修缮目标 3操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5产出数量:1–5 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮街区 · 修缮目标 6操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5产出数量:1–5 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮街区 · 修缮目标 11操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5产出数量:1–5 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮街区 · 修缮目标 9操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5产出数量:1–5 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
- 修缮街区 · 修缮目标 16操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5产出数量:1–5 · 产出概率:玩家的建造者特长未生效:0%;生效:30%
用于(18)
- 补给:家用器具II制作于 装配台III · 需要 家具套件II × 4; 僵尸装置 × 2
- 药剂师III未列出操作目标 · 需要 家具套件II × 4; 建筑套件II × 3; 雕塑套件II × 1
- 蔬菜摊III未列出操作目标 · 需要 家具套件II × 4; 建筑套件II × 3; 洋葱 · 品质 3 × 40
- 裁缝III未列出操作目标 · 需要 家具套件II × 4; 建筑套件II × 3; 布料 × 60
- 家具匠III未列出操作目标 · 需要 家具套件II × 6; 建筑套件II × 4; 钢螺钉 × 12
- 面包师III未列出操作目标 · 需要 家具套件II × 6; 建筑套件II × 4; 肉体 × 8
- 鱼摊III未列出操作目标 · 需要 家具套件II × 6; 建筑套件II × 4; 专业钓竿 × 1
- 炼金术士III未列出操作目标 · 需要 家具套件II × 10; 建筑套件II × 4; 空白精装书 × 4
再显示 10 项
- 宝石匠III未列出操作目标 · 需要 家具套件II × 10; 建筑套件II × 4; 抛光青铜 × 10
- 建造者III未列出操作目标 · 需要 家具套件II × 8; 建筑套件II × 4; 木制接头 × 4
- 铁匠铺III未列出操作目标 · 需要 家具套件II × 8; 建筑套件II × 4; 钢螺钉 × 12
- 酒馆III未列出操作目标 · 需要 家具套件II × 12; 建筑套件II × 6; 蓝莓苹果酒 × 20
- 啤酒厂III未列出操作目标 · 需要 家具套件II × 12; 建筑套件II × 6; 葡萄汁 · 品质 3 × 20
- 修缮街区 · 修缮目标 3操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5
- 修缮街区 · 修缮目标 6操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5
- 修缮街区 · 修缮目标 11操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5
- 修缮街区 · 修缮目标 9操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5
- 修缮街区 · 修缮目标 16操作设施/目标: 住房 · 需要 建筑套件II × 16; 家具套件II × 10; 雕塑套件II × 5
来源
依据游戏资料与行为研究,数值可能随存档或补丁而不同。