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游戏资料

可雇佣的流氓 · 付钱给营房里的雇佣兵,让他们参加下一场战斗。 · 任务

可雇佣的流氓: 核对记录的前置条件及相关任务步骤。

正式版 1.009.1 ·

当前目标: 付钱给营房里的雇佣兵,让他们参加下一场战斗。

数值与用途

可雇佣的流氓 · 英文名称:Hooligans for Hire

完成与交付

先确认本任务正在进行。只持有所需物品或资源,不会自动开启完成对话。

配置绑定了一个角色,但所选文本中没有其已核实的独立名称。请按页首任务目标描述定位角色;这不表示任意 NPC 都能完成此任务。

完成对话与交付

完成佣兵的初次对话后,在军营选择付款选项。显示的费用取决于当前付款阶段;已经付费的队伍会进入另一条对话分支。等待付款对话结束,队伍才会被标记为已支付下一场战斗的费用。

前一步任务

选择此对话: 支付战斗费用。

下列金钱阶段在战斗胜利后推进。葡萄酒协议则改用物品支付。以当前对话显示的费用为准;这些是不同阶段的方案,不需要累计支付。

消耗

  • 金钱阶段 15 银币
  • 金钱阶段 27 银币 · 50 铜币
  • 金钱阶段 310 银币
  • 金钱阶段 415 银币
  • 金钱阶段 520 银币
  • 金钱阶段 61 金币
  • 葡萄酒协议葡萄酒 · 品质 3 × 3

完成选项、费用与效果已对应到对话图和行为代码;这不是存档实测。更早的完整激活路线另行说明。

已核实的后续动作与入口

后续讨论雇佣兵费用时,金钱费率会在已支付佣兵费用的战斗获胜后提高。当前费用达到20银币时,选择“支付战斗费用。”并等两句付款对白结束。对白结束后会启动“通货膨胀”任务并解锁“雇佣兵费用”,随后返回的已付款菜单中就有该话题。

首次雇佣付款仍按当前目标完成。后续三瓶品质3葡萄酒的费率需要通过折扣任务链选定,选定后仍需实际支付。

游戏中的标题或选项
雇佣兵费用

本目标原有要求、此前进入条件和其他控制限制仍适用。这里是范围明确的配置/脚本分析,不代表存档实测或完整激活链已全部核实。

关联任务步骤

完成以下步骤会启动本任务

这些关联来自完成脚本中的直接启动调用。多条入口可能是不同路径,并非要求全部完成。事件启动及其他条件在有证据时另行说明。

以上检查适用于正在进行的本任务。本页已核实的范围包括上方列出的动作、对话步骤及任务衔接;此前完整激活链、中间事件、区域通行与对话显示条件尚未全部核实。登记的前序任务仅供上下文参考,不保证选项已经可用。完成效果已解释齐全,也不代表整条攻略已验证完成。

后续解锁(5)

前置条件(1)

任务关系用于识别前置条件,并非经实玩核实的逐步流程。

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来源

任务要求依据完成检查和对话价格处理代码,区分持有与消耗。所列完成效果依据任务脚本;不声称已覆盖嵌套条件和其他全部效果。

依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。

证据规则 · 资料更新