游戏资料
剑与铃铛 · 为下一场战斗做准备:通过建造路障和聘请雇佣兵来获得足够的战斗力。准备好后,到营房与赫伯特交谈。 · 任务
剑与铃铛: 核对记录的前置条件及相关任务步骤。
正式版 1.009.1 · 网站更新
当前目标: 为下一场战斗做准备:通过建造路障和聘请雇佣兵来获得足够的战斗力。准备好后,到营房与赫伯特交谈。
数值与用途
剑与铃铛 · 英文名称:Swords and Bell
完成与交付
先确认本任务正在进行。只持有所需物品或资源,不会自动开启完成对话。
要求
- 营房需要持有 12 点此检查不消耗该物品/资源。
完成对象
选择完成对话: 我们准备好了。
已核实的完成效果包括
- 镇上的谢礼掉落在玩家附近:1
继续到营房前的战斗准备
按各自要求完成本页阶段和下方另一阶段,并向赫伯特报告。第二次报告后的回复会自动接上转场,让它结束。
场景会把赫伯特重新定位到营房前的会面位置。到下方准备任务所述地点与他交谈。
还需完成的另一阶段
交谈对象
营房前的准备步骤
各阶段列出的要求、此前进入条件和其他控制限制仍适用。这里依据配置与脚本分析;完整早期激活链及存档内表现尚未全部核实。
关联任务步骤
完成以下步骤会启动本任务
完成本任务后,其完成对话选项会隐藏。
这些关联来自完成脚本中的直接启动调用。多条入口可能是不同路径,并非要求全部完成。事件启动及其他条件在有证据时另行说明。
以上检查适用于正在进行的本任务。本页已核实的范围包括上方列出的动作、对话步骤及任务衔接;此前完整激活链、中间事件、区域通行与对话显示条件尚未全部核实。登记的前序任务仅供上下文参考,不保证选项已经可用。完成效果已解释齐全,也不代表整条攻略已验证完成。
前置条件(1)
后续解锁(2)
角色(1)
任务关系用于识别前置条件,并非经实玩核实的逐步流程。
来源
任务要求依据完成检查和对话价格处理代码,区分持有与消耗。所列完成效果依据任务脚本;不声称已覆盖嵌套条件和其他全部效果。
依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。